Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
Intel випустила драйвери графіки Arc GPU версії 101.8132 WHQL
Intel випустила останню версію 101.8132 WHQL своїх графічних драйверів Arc GPU, додавши підтримку для гри Silent Hill f, а також виправивши деякі проблеми з процесорами Intel Core Ultra Series 2 з графічними процесорами Intel Arc.
Згідно з примітками до випуску, останнє оновлення драйверів Intel Arc 101.8132 WHQL виправляє лише проблеми з процесорами Intel Core Ultra Series 2, включаючи збій програми в NBA 2K26, збій програми під час використання функцій покращення звуку в Adobe Premiere Pro, збій програми під час запуску бенчмарку в PugetBench Photoshop та Lightroom, а також проблему зависання програми під час завантаження певних сцен для рендерингу в Blender. Нові драйвери також виправляють проблеми з програмним забезпеченням Intel Graphics, коли опція покращеного енергоощадження може бути недоступною для певних систем.
Підтримка ігор:
- Silent Hill f
Виправлені проблеми:
Intel Core Ultra Series 2 із вбудованими графічними процесорами Intel Arc:
- NBA 2K26 (DX12) може призводити до збою програми під час гри.
- Adobe Premiere Pro може мати збій програми під час використання функцій покращення звуку.
- PugetBench for Photoshop може мати збій програми під час запуску бенчмарку.
- PugetBench for Lightroom може мати збій програми під час запуску бенчмарку.
- Blender може зависати під час завантаження певних сцен для рендерингу.
Відомі проблеми:
Графічні продукти Intel Arc B-Series:
- Візуальні пошкодження можуть з'являтися в певних сценаріях при взаємодії з кількома програмами.
- Satisfactory (VK) може мати збій програми під час запуску гри. Рекомендується запускати гру з DX12 API за замовчуванням, щоб уникнути збою програми.
- World of Warcraft: Dragonflight може мати збій програми під час перемикання графічного API на DX11.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio може мати періодичний збій програми під час запуску бенчмарку.
Графічні продукти Intel Arc A-Series:
- Satisfactory (VK) може мати збій програми під час запуску гри. Рекомендується запускати гру з DX12 API за замовчуванням.
- Marvel's Spider-Man 2 (DX12) може мати збій програми з увімкненими Ray-Tracing та XeSS.
- World of Warcraft: Dragonflight може мати збій програми під час перемикання графічного API на DX11.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio може мати періодичний збій програми під час запуску бенчмарку.
Intel Core Ultra Series 1 із вбудованими графічними процесорами Intel Arc:
- World of Warcraft: Dragonflight може мати збій програми під час перемикання графічного API на DX11.
Intel Core Ultra Series 2 із вбудованими графічними процесорами Intel Arc:
- World of Warcraft: Dragonflight може мати збій програми під час перемикання графічного API на DX11.
- Topaz Video AI може мати візуальні артефакти при використанні певних моделей AI.
Виправлені проблеми програмного забезпечення Intel Graphics:
- Опція покращеного енергоощадження може бути недоступною на сторінці дисплея для певних систем з вбудованою графікою Intel.
Отримати додаткову інформацію та завантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту Intel.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel Arc може отримати власну технологію генерації кількох кадрів XeSS MFG
Драйвери графічного процесора Intel Arc натякають на можливу появу власної технології генерації кількох кадрів (MFG) для XeSS. Це може дозволити Intel наздогнати лідерів ринку, NVIDIA та AMD, в інноваціях у сфері технологій масштабування.
Минулого року Intel анонсувала XeSS 2, яка зрівняла її з конкурентами, що вже мали генерацію кадрів. Хоча технологія XeSS від Intel вже використовує ядра штучного інтелекту XMX, що є на графічних процесорах Arc, що випереджає FSR 4 від AMD з її ядрами штучного інтелекту на RDNA 4, наразі жодна з цих компаній не має підтримки MFG, яка доступна лише на графічних процесорах NVIDIA серії RTX 50. Однак, видається, що Intel може ще більше наблизитися до свого конкурента.
Користувач на Reddit у спільноті Intel Arc виявив в коді драйвера графічного процесора Arc згадку про MFG (Multi-Frame Generation) для XeSS. Код виділяє специфічний інтерфейс користувача для XeSS MFG на панелі керування Arc, хоча наразі не згадує, скільки режимів MFG буде запропоновано. NVIDIA наразі пропонує до 4x MFG, але може запропонувати до 16x у майбутньому.
Хоча Intel поки що не надавала офіційних коментарів щодо цієї технології, додавання MFG до XeSS буде чудовою новиною для геймерів. Це показує, що Intel продовжує розробляти передові графічні технології, і майбутнє сімейства графіки Arc далеко не закінчене. Оскільки AMD також працює над оновленням FSR Redstone, ми можемо очікувати чергового раунду інновацій у масштабуванні, які незабаром з'являться для геймерів.
Постійне посилання на новинуWindows 11 відроджує DreamScene з поверненням живих відеошпалер
Windows повертає живі відеошпалери, що нагадують функцію DreamScene з епохи Windows Vista.
Microsoft зараз тестує цю можливість в останній збірці Windows 11 Dev/Beta 26x20.6690, що дозволяє використовувати відеофайли, такі як MP4 або MKV, як шпалери робочого столу. Microsoft також тестує підтримку зовнішніх файлів, що може означати появу добірки фірмових відеошпалер у майбутньому оновленні.
Як увімкнути функцію
Наразі, щоб отримати доступ до цієї прихованої функції, користувачі повинні бути учасниками програми Windows Insider. Після цього потрібно увімкнути функцію з ідентифікатором 57645315 та перезапустити explorer.exe.
Терміни та перспективи
Точні терміни випуску цієї функції залишаються невизначеними. Очікується, що вона стане частиною основних оновлень наступного року, оскільки оновлення 25H2 зосереджені переважно на безпеці та невеликих доповненнях. Microsoft потрібно додаткове тестування, щоб переконатися у відсутності помилок, перш ніж випускати функцію в стабільних каналах.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel переносить драйвери iGPU процесорів 11-14-го поколінь в окрему гілку
Intel розділила підтримку драйверів для своїх інтегрованих графічних процесорів. Intel переносить iGPU процесорів Core 11-го («Rocket Lake») та 12-14-го поколінь («Alder Lake» та «Raptor Lake») до окремої гілки.
Ці графічні рішення, що базуються на старій архітектурі Xe-LP, тепер обслуговуватимуться через застарілі драйвери, наприклад, v32.0.101.7076, тоді як новіші моделі з архітектурами Xe-LPG та Xe2 «Battlemage» отримуватимуть підтримку в основній гілці.
Причини та наслідки
Основна причина цього кроку — відсутність у графічних процесорів на базі Xe-LP підтримки функцій DirectX 12 Ultimate. Новіші iGPU у процесорах Core Ultra «Meteor Lake», «Arrow Lake» та «Lunar Lake» продовжуватимуть оновлюватися в основній гілці разом з дискретними відеокартами Arc A- та B-серій.
Це свідчить про те, що Intel виділяє різні команди для підтримки нових та старих архітектур. Крім того, драйвери для процесорів Core 7-10-го поколінь не оновлювалися понад шість місяців, що, ймовірно, означає завершення їхнього циклу підтримки. Такий підхід дозволить Intel зосередити інженерні ресурси на оптимізації драйверів для своїх найсучасніших графічних рішень.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Тестування FSR 4 на старіших відеокартах Radeon: покращення якості зображення з незначним зниженням продуктивності
Після того як AMD опублікувала бібліотеки FSR 4 на GitHub, модери почали тестувати апскейлер на старіших відеокартах RDNA 2.
За результатами, опублікованими на Reddit та підтвердженими виданням Computerbase, FSR 4 забезпечує кращу якість зображення, але має нижчу продуктивність порівняно з FSR 3.1. Варто зазначити, що для встановлення апскейлера на старі апаратні засоби потрібні додаткові маніпуляції з драйверами та файлами.
Результати тестування
У Cyberpunk 2077 на відеокарті Radeon RX 7900 XTX (RDNA 3) з роздільною здатністю 4K FSR 4 забезпечив на 11% вищу продуктивність, ніж нативний режим, але відставав від FSR 3.1 на 16%.
На Radeon RX 6950 XT (RDNA 2) у грі The Last of Us Part 2 режим якості FSR 4 забезпечив приблизно 10% приросту продуктивності порівняно з нативним рендерингом.
Обидва джерела відзначають, що якість зображення з FSR 4 помітно покращилася порівняно з FSR 3.
Процес реалізації FSR 4 на старіших відеокартах не є простим і вимагає використання застарілих драйверів або зміни конфігураційних файлів. Хоча FSR 4 поступається в продуктивності FSR 3.1, особливо на старих архітектурах, він надає покращений візуальний досвід.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Вересневий патч Windows 11 24H2 порушує відтворення відео з HDCP/DRM
Нещодавнє оновлення Windows 11 24H2 за вересень 2025 року з кодом KB5065426 спричинило помилку, яка перешкоджає відтворенню відео в деяких програмах для цифрового телебачення та Blu-Ray/DVD.
Проблема виникає в додатках, що використовують технології захисту авторських прав HDCP та DRM, що призводить до помилок, переривань, зависань або чорних екранів. Microsoft підтвердила наявність цієї проблеми 19 вересня і працює над її виправленням. Microsoft зазначила, що потокові сервіси не постраждали від цієї помилки.
Технічні причини проблеми
Проблема пов'язана з Enhanced Video Renderer (EVR), компонентом Windows, який працює з HDCP та DRM для забезпечення безпечного шляху відтворення захищеного контенту. Цей механізм гарантує, що розшифровані кадри відео ніколи не потрапляють до загальнодоступної пам'яті. Якщо будь-яка частина цього ланцюга дає збій, програвач блокує відтворення, щоб захистити матеріал від несанкціонованого копіювання.
Тимчасові рішення для користувачів
Поки Microsoft не випустить офіційне виправлення, користувачі, які зіткнулися з цією проблемою, можуть:
- перевірити наявність нових оновлень у Windows Update;
- створити точку відновлення або видалити оновлення KB5065426;
- тимчасово відкотити драйвер.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Gaming Copilot виходить на ПК з Windows та Xbox на мобільних пристроях
Xbox оголосила про офіційний запуск бета-версії Gaming Copilot, персонального ігрового помічника на базі ШІ.
Ця функція, розроблена для надання рекомендацій, аналітики та допомоги, почала поступово впроваджуватися на ПК через ігрову панель Game Bar, а наступного місяця з'явиться в мобільному додатку Xbox на пристроях Apple та Android.
Ключові функції
Gaming Copilot дозволяє гравцям отримувати допомогу щодо ігрових квестів, стратегій та збірок, не відволікаючись від ігрового процесу. Функція має покращений голосовий режим та здатність розуміти те, що відбувається на екрані в реальному часі. Крім того, асистент може давати поради щодо ворогів, надавати інформацію про NPC та рекомендувати нові ігри на основі ваших вподобань чи ігрової історії.
Режими взаємодії
На ПК:
- «Натисни та говори» (Push-to-Talk): дозволяє швидко поставити запитання, не перериваючи гру, за допомогою власної гарячої клавіші.
- Міні-режим: для тривалої розмови можна закріпити віджет Gaming Copilot, який займатиме мінімум місця на екрані.
На мобільних пристроях:
- Доступ здійснюється через спеціальну вкладку в додатку Xbox.
- Голосова розмова активується натисканням на значок мікрофона.
Як почати користуватися та терміни запуску
Gaming Copilot почав розгортатися для гравців віком від 18 років на ПК сьогодні, а для мобільного додатку Xbox — у жовтні. Функція буде доступна у всіх регіонах, крім материкового Китаю. Щоб почати користуватися на ПК, потрібно відкрити ігрову панель (Windows + G) та знайти віджет Gaming Copilot. На мобільних пристроях необхідно завантажити останню версію додатка Xbox та перейти до відповідного розділу.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD випустила нові драйвери Software Adrenalin Edition 25.9.2
AMD випустила нові драйвери AMD Software Adrenalin 25.9.2, які додають підтримку для нової відеокарти Radeon RX 7700 та гри Dying Light: The Beast. Оновлення також містить виправлення низки проблем.
Характеристики Radeon RX 7700
Згідно з інформацією AMD, нова Radeon RX 7700 побудована на графічному процесорі Navi 32. Вона має 2560 потокових процесорів, 40 прискорювачів променів і 80 прискорювачів штучного інтелекту. Відеокарта оснащена 16 ГБ пам'яті GDDR6 з пропускною здатністю 19,5 Гбіт/с на 256-бітному інтерфейсі, що забезпечує загальну пропускну здатність пам'яті 625 ГБ/с.
Підтримка нових продуктів та ігор
- Нова підтримка продукту: AMD Radeon RX 7700
- Нова підтримка гри: Dying Light: The Beast
Виправлені проблеми
- Пошкодження, що виникало під час гри на двигуні Godot з Vulkan.
- Періодичні збої програми, що спостерігалися в Cronos: The New Dawn з увімкненим трасуванням променів на відеокартах серії Radeon RX 9070.
- Проблема з невдалим запуском під час використання драйвера Oasis з гарнітурами Windows Mixed Reality.
Відомі проблеми
- Періодичні збої програми можуть спостерігатися під час гри в The Last of Us Part II на відеокартах серії Radeon RX 7900.
- Періодичні збої програми можуть спостерігатися під час гри в NBA 2K25 в режимі MyCareer на відеокартах серії Radeon RX 9070.
- Періодичні збої програми можуть спостерігатися під час гри в FBC: Firebreak на деяких процесорах AMD Ryzen, таких як серії Ryzen AI 300 та Ryzen 8000.
- Може спостерігатися пошкодження (відсутність ліній сканування) під час гри в GTFO на відеокартах серії Radeon RX 7000.
- Періодичні збої програми або тайм-аут драйвера можуть спостерігатися при завантаженні збереженої гри в Cyberpunk 2077 з увімкненим трасуванням шляху.
- Затримки можуть спостерігатися під час гри з деякими VR-гарнітурами з частотою оновлення 80 Гц або 90 Гц на деяких продуктах AMD Radeon Graphics.
- Періодичні збої системи можуть спостерігатися під час гри в World of Warcraft при перегляді YouTube на відеокартах Radeon RX 7900 GRE.
- Періодичні збої програми можуть спостерігатися під час гри з античітом EA Javelin та увімкненим Radeon Anti-Lag.
Новий драйвер можна завантажити з офіційного вебсайту AMD.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще



























