Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Цифрова індустрія

Samsung і AMD оголосили про інтеграцію RDNA в Exynos наступного покоління

Сьогодні на запуск Exynos 2100 компанія Samsung оголосила, що її співробітництво з AMD з інтеграції графічної архітектури RDNA до чіпів Exynos принесло свої плоди. Сьогодні неясно, з яким набором технологій пов'язана ця інтеграція - або RDNA, RDNA 2 або їх комбінація, - і фактичні продукти з'являться на полицях тільки до кінця 2021 і початку 2022 року. Samsung оголосила, що впровадження платформи AMD RDNA у флагманські продукти Exynos на період 2021-2022 років було успішним, і що перша ітерація дизайну побачить світло на майбутній Exynos 2100. Співпраця призвело до дуже гарних показників продуктивності, отриманим в результаті їх злиття IP в травні 2020 року. Однак тільки через кілька місяців громадськість побачить телефон Galaxy з гравіюванням на основі RDNA.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постійне посилання на новину

Уперше за 15 років: AMD обійшла Intel в сегменті десктопних процесорів за даними PassMark

Кожен день тисячі користувачів запускають бенчмарк PassMark для оцінки продуктивності своїх систем. Компанія використовує ці дані, щоб дати оцінку розподілу процесорів AMD і Intel серед користувачів по всьому світу.

AMD vs Intel

AMD vs Intel

IT-портал TechSpot зафіксував, що на короткий проміжок часу AMD вперше за 15 років випередила Intel у сегменті десктопних процесорів з результатом 50,8% проти 49,2%. На момент підготовки новини Intel повернула собі лідерство з мінімальним відривом від AMD: 50,1% проти 49,9%.

AMD vs Intel

AMD vs Intel

У сегменті ноутбуків і серверів домінування Intel не викликає ніяких питань. У першому разі показники становлять 83,2% проти 16,8%, а в другому - 98,8% проти 1,2%. У цілому по ринку процесорів AMD скорочує розрив, але все ще залишається на пристойній відстані від конкурента: 38,2% проти 61,7%.

AMD vs Intel

https://www.techspot.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

ASUS збільшила ціни на свої відеокарти і материнські плати

Компанія ASUS офіційно повідомила про збільшення вартості своїх відеокарт і материнських плат. Це пов'язано з підвищенням вартості компонентів, логістики, експлуатаційних витрат та імпортних мит. ASUS запевняє, що активно працює зі своїми постачальниками і логістичними партнерами, щоб мінімізувати підвищення.

ASUS

Це рішення вже вступило в силу. Наприклад, на Newegg вартість відеокарти ASUS ROG Strix LC Radeon RX 6800 XT підскочила з $899,99 до $1079,99. В офіційному магазині ASUS ціни на відеокарти також пішли вгору:

  • ROG-STRIX-RTX3090-O24G-WHITE: $2109,99
  • ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING: $1979,99
  • RTX3090-24G-EK: $2014,99
  • TUF-RTX3090-O24G-GAMING: $1839,99
  • ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE: $1049,99
  • ROG-STRIX-RTX3080-O10G-GAMING: $929,99
  • RTX3080-10G-EK: $999,99
  • TUF-RTX3080-O10G-GAMING: $859,99
  • ROG-STRIX-RTX3070-O8G-WHITE: $779,99
  • ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING: $699,99
  • RTX3070-8G-EK: $729,99
  • TUF-RTX3070-O8G-GAMING: $649,99
  • KO-RTX3070-O8G-GAMING: $639,99
  • DUAL-RTX3070-O8G: $599,99
  • ROG-STRIX-RTX3060TI-O8G-GAMING: $599,99
  • TUF-RTX3060TI-O8G-GAMING: $529,99
  • KO-RTX3060TI-O8G-GAMING: $519,99
  • DUAL-RTX3060TI-O8G: $499,99

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

З Новим 2021-м роком! Підсумки і поздоровлення від проекту GECID.com

Настав час прощатися з 2020-м роком, хоча багато хто був готовий прикрасити ялинку і зробити олів'є ще влітку або восени, аби скоріше перейти до 2021-го!

Це був дуже непростий і важкий рік. Він випробовував нас на міцність і дуже часто засмучував. 2020-ий ми зустрічали з надією на майбутнє і вірою в краще. 31 грудня 2019 року китайський уряд поінформувала ВООЗ про випадки зараження пневмонією невідомого походження. ЗМІ заговорили про далеке і маловідоме місто Ухань лише на початку січня, коли ще ніхто з нас не підозрював про те, що 2020-ий стане роком пандемії COVID-19. У всьому світі за рік ним перехворіло понад 80 млн осіб, і це тільки за офіційною статистикою. Понад 1,8 млн осіб не дожили до 2021 року через цю хворобу. Багато хто втратив роботу або власний бізнес через карантинні обмеження.

Найбільше постраждали туроператори і індустрія розваг, але дісталося і IT-сфері. Локдаун в китайських провінціях на початку року призвела до істотного зниження рівня виробництва. Потім карантинні обмеження відчули по всьому світу: переносилися або скасовувалися намічені раніше заходи і виставки, посувалися терміни дебюту різних продуктів. І нам довелося адаптуватися і переходити в онлайн, частіше користуватися кур'єрськими доставками, працювати і вчитися вдома.

Для проекту GECID.com це також був непростий рік, адже ми безпосередньо залежимо від ситуації в світі. Складно радувати Вас цікавими новинами, оглядами та тестами, якщо вихід цих новинок відкладають, а основна увага прикута до інформації навколо пандемії або інших подій. Проте ми вдячні всім нашим читачам і партнерам за підтримку і співпрацю!

У 2020-му на сайті GECID.com з'явилося 260 оглядів і 1500 новин. Наші огляди прочитали понад 7,6 млн разів, а новини переглянули понад 3,8 млн разів. Ви залишили безліч коментарів, і ми постаралися відповідати на більшість Ваших запитань.

Аудиторія нашого YouTube-каналу за 2020-ий рік збільшилася на 40 тис. І переступила позначку в 200 тис. підписників. Ви подивилися наші відео 16 млн раз, а це більше 1,3 млн годин переглядів. Ми дуже вдячні Вам за всі ваші лайки і дизлайки, коментарі та іншу активність навколо каналу та сайту. Сподіваємося, що ми були і залишимося для Вас корисним джерелом інформації в світі IT.

Підбивачи підсумок, 2020-ий став дуже непростим роком. Нас могло легко засмучувати перекупники, завищені ціни і перенесення релізу нових продуктів, довгоочікувані ігри з купою багів, відсутність нових блокбастерів у кіно або неможливість відпочити в улюбленій країні. З іншого боку, 2020-ий дав нам важливі уроки. Одним він допоміг розставити життєві пріоритети, інших навчив цінувати здоров'я і роботу, третім показав важливість частіше бувати в колі рідних і близьких. Цінувати життя і постаратися не відкладати важливе в довгий ящик. А головне, тримати удар і адаптуватися. Ніхто не обіцяє нам щасливе і безхмарне життя, але поки ми живі і боремося - ми можемо протистояти багатьом ударам долі, знаходити час для щастя і не втрачати віри в світле майбутнє. Чого Вам щиро бажаємо!

З повагою, команда GECID.com

Постійне посилання на новину

MSI представила конструкційні особливості MSI Radeon RX 6900 XT GAMING X TRIO

Під час виставки MSI Insider компанія анонсувала свою флагманську відеокарту Radeon з серії RX 6000 - MSI Radeon RX 6900 XT GAMING X TRIO

 

Відеокарта ще розробляється, зокрема ще немає остаточного дизайну друкованої плати. Це вказує на те, що у RX 6900 XT буде не така як у RX 6800 XT друкована плата, швидше за все з великою кількістю роз'ємів живлення. Організатори MSI Insider підтвердили, що випуск відеокарти MSI Radeon RX 6900 XT GAMING X TRIO очікується в лютому. Однак багато що залежатиме від того, як буде розвиватися виробничий процес найближчим часом. Співробітники MSI пояснюють, що якщо станеться якась затримка, або нестача будь-якого компонента, відеокарта буде випущена в березні, тому що в середині лютого - китайський Новий рік, під час якого виробничий процес буде припинений.

MSI продемонструвала свою відеокарту Radeon RX 6800 XT GAMING X TRIO під час стріму. Це повністю оригінальний дизайн, заснований на графічному процесорі Navi 21 XT. Карта оснащена кулером з трьома вентиляторами, який виглядає як 2,7-слотовий. Фактично, це одна з перших моделей MSI Radeon RX 6900 XT GAMING X TRIO, яку показали, екземпляри для оглядів ще навіть не були відправлені.

Нижче наведемо фото відеоприскорювача MSI Radeon RX 6900 XT GAMING X TRIO показані на виставці MSI Insider.

https://videocardz.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

SuperData опублікувала ТОП-10 найбільш прибуткових ігор в різних сегментах за листопад 2020 року

Аналітична компанія SuperData підбила підсумки листопада 2020 року в сегменті цифрових ігор. За місяць він згенерував рекордний дохід в $11,5 млрд. Це на 15% вище від показника листопада 2019 року.

SuperData

Найменше зростання зафіксовано в мобільному сегменті - всього 9%. Ринок ігор для ПК виріс на 22%, у першу чергу за рахунок успішного релізу World of Warcraft: Shadowlands. Сегмент ігрових консолей виріс на 24%.

І ще кілька цікавих фактів:

  • за місяць продано 5,7 млн ​​цифрових копій Call of Duty: Black Ops Cold War, що на 7% більше в порівнянні з Black Ops 4
  • Ubisoft реалізувала 1,7 млн ​​копій Assassin's Creed Valhalla - на 50% більше, ніж Assassin's Creed Odyssey на момент старту продажів
  • цифрові продажі Spider-Man: Miles Morales склали 663 тис. для PlayStation 4/5, хоча це не зрівняється з показником Marvel's Spider-Man (2,2 млн)
  • активна аудиторія Among Us у листопаді досягла 500 млн користувачів - це найвищий показник в історії для всіх ігор, але вона погано монетизована, тому і не потрапила в ТОП-10

https://www.superdataresearch.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

DC Link Partner Day. Лідерство в епоху змін

Відбулася онлайн конференція DC Link Partner Day 2020 року - лідерство в епоху змін, присвячена викликам і можливостям галузі IT-дистрибуції під час кризи. Організатор конференції, компанія DC Link Group, ініціювала розмову з партнерами з Intel, Asus, Kingston, Zyxel для того, щоб підвести підсумки року і намітити конструктивні тренди найближчого майбутнього.

Спеціаліст з технічного PR ASUS Ірина Руденко говорила про геймінг, його трендах та новинки в цій сфері. Дмитро Матчін, менеджер по роботі з ключовими партнерами Intel, підбив підсумки року і поділився планами корпорації. Менеджер з розвитку бізнесу в Україні та СНД Kingston Дмитро Романенко говорив про переваги роботи з компанією в наступному році. Менеджер по роботі з клієнтами Zyxel Networks Олег Морозов презентував рішення в IT і мережевому обладнанні, які допоможуть бізнесу в 2021.

Окремий слот на конференції був присвячений геймінгу і кіберспорту, як одним з найперспективніших галузей промисловості. Представники Kingston Віктор Самойлов і Віталій Шекера презентували особливості бренду HyperX, новинки компанії, а також говорили про силу емоційного маркетингу в геймінгу. А керівник виробництва ПК ExpertPC Денис Яковлєв розповів про переваги бренду, зазначивши, що чекає сплеск популярності кіберспорту в Україні.

https://dclink.ua
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Статистика Steam: частка процесорів AMD піднялася до 26,91%, а Intel - скоротилася до 73,09%

Онлайн-магазин Steam збирає з дозволу користувачів велику статистику про встановлене обладнання та регулярно публікує результати. Днями з'явилася статистика за листопад 2020 року.

Steam

У категорії процесорів AMD поліпшила свої позиції до 26,91% (26,51% у системах Windows), а Intel скоротила свою частку до 73,09% (73,49% у системах Windows). Найбільш популярними серед користувачів Steam залишаються 4-ядерні процесори (44,11%), хоча їх частка скорочується. Показники 6- і 8-ядерних збільшилися до 26,94% і 9,81% відповідно.

Steam

Для обробки графіки найчастіше використовують моделі NVIDIA (73,86%). На другому місці - AMD (16,53%), а на третьому - Intel (9,48%). Наймасовішою відеокартою залишається GeForce GTX 1060 (10,2%), хоча її популярність падає. Натомість зростає кількість власників GeForce GTX 1650 (4,12%), GeForce RTX 2060 (3,38%), GeForce GTX 1660 Ti (2,91%) і GeForce RTX 2070 SUPER (2,2%). Найбільш масовим серед продуктів AMD залишається Radeon RX 580 (2,06%).

Докладні результати дослідження Steam знаходяться за цим посиланням.

https://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще