Комп'ютерні новини
Всі розділи
У EGS стартувала роздача трьох ігор
До 25 листопада магазин Epic Games Store дарує всім охочим три гри: Guild of Dungeoneering (209 грн), KID A MNESIA EXHIBITION та Never Alone (Kisima Ingitchuna) (209 грн). З 25 листопада до 2 грудня ви зможете безкоштовно додати на свій обліковий запис theHunter: Call of the Wild та вітальний набір для Antstream від Epic.
Guild of Dungeoneering - це незвичайна покрокова гра про дослідження підземель з картковими боями. Головна її особливість у тому, що ви не керуєте героєм, а лише будуєте підземелля навколо нього. Наприклад, ви розміщуєте кімнати, монстрів, пастки та видобуток, а герой сам вирішує, куди йти і з ким боротися.
KID A MNESIA EXHIBITION перенесе вас у простір гарячкових снів у споруді, побудованій із зібраних воєдино та перероджених заново малюнків та істот, слів та записів із випущених понад 20 років тому альбомів Kid A та Amnesiac групи Radiohead.
Never Alone (Kisima Ingitchuna) – це красивий і атмосферний платформер-головоломка, розроблений у співпраці з інупіатами, корінним народом Аляски, і заснований на історії, що передається з покоління до покоління.
https://www.epicgames.com
Сергій Буділовський
AMD очолила список ТОП-25 IT-компаній зі зростання рівня продажів у 2021 році
Згідно зі звітом IC Insights, зростання обсягу продажів продукції AMD у 2021 році досягне 65% порівняно з попереднім роком. У п'ятірку найкращих за цим показником також входять MediaTek (60%), NVIDIA (54%), Qualcomm (51%) та SMIC (39%).
Перші чотири з них не мають власного виробництва. А ось китайська SMIC таки є компанією з виробництва сторонніх мікросхем. Її зростанню, зокрема, супроводжували американські санкції, які деякі китайські компанії відрізали від контрактів з TSMC або Samsung.
Цікаво, що головному конкуренту AMD компанії Intel цього року прогнозують негативне зростання падіння рівня продажів на 1%. У Sony падіння досягне 3%. І проблема зовсім не в поганій якості їхньої продукції чи відсутності попиту. Навпаки, попит дуже великий, але глобальний дефіцит компонентів не дозволяє досягти рівня продажів минулого року.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Intel Core i5-12400 наступає на «п'яти» AMD Ryzen 5 5600X в PugetBench
У не дуже популярному бенчмарку PugetBench з'явилися результати системи із процесором Intel Core i5-12400 сімейства Alder Lake-S. Він отримав 6 продуктивних ядер P-cores з архітектурою Golder Cove у 12 потоків. Енергоефективних ядер E-cores (архітектура Gracemont) у його складі немає. Відповідно, базова частота процесорної частини становить 25 ГГц. У динамічному режимі вона піднімається щонайбільше до 4,4 ГГц (4,0 ГГц для всіх ядер). Показник PBP складає 65 Вт. Максимальне енергоспоживання буде близько 100-150 Вт.
Для тестування Intel Core i5-12400 використовувалася материнська плата ASRock Z690 Extreme WiFi 6E, 16 ГБ пам'яті DDR4-2400, відеокарта GeForce RTX 3060 Ti та ОС Windows 10. Це далеко не оптимальна конфігурація, адже оперативну пам'ять можна було прискорити до DDR4.
У результаті система видала 712 балів у PugetBench. Загальний результат зв'язування 6-ядерного Ryzen 5 5600X, 16 ГБ DDR4-4000 та GeForce RTX 3060 Ti склав 722 бали. Різниця всього 10 балів або 1,4%. При цьому рекомендована вартість Ryzen 5 5600X становить $299, а Intel Core i5-12400 надійде до продажу з офіційною ціною нижче за $200. Саме він може стати топовим варіантом у середньому ціновому сегменті.
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
Квартальний виторг NVIDIA досяг рекордних $7,1 млрд
Під час золотої лихоманки найбільше грошей заробили продавці лопат, іншого інвентарю та продуктів. Те саме справедливо і для майнінгової лихоманки.
У середу NVIDIA підбила підсумки своєї фінансової діяльності у третьому кварталі фіскального 2022 року. Вперше в історії її виторг досяг $7,103 млрд. Це пов'язано з безпрецедентним попитом на продуктивні ігрові відеокарти, продукти для дата-центрів та професійну візуалізацію. Саме ці три сектори забезпечили основне зростання виручки. А ось бізнес автомобільної електроніки та продуктів для OEM знизили свою прибутковість у порівнянні з двома попередніми кварталами.
Таким чином, виторг компанії збільшився на 9% порівняно з попереднім кварталом і на 50% порівняно з аналогічним кварталом попереднього фіскального року. Чистий прибуток NVIDIA досяг $2,464 млрд, що на 84% перевищує показник Q3 FY2021 ($1,336 млрд).
І ще кілька цікавих моментів щодо відеокарт. Майже всі реалізовані десктопні моделі GeForce RTX сімейства Ampere належать до серії Lite Hash Rate та мають обмеження для майнінгу. Хоча самі майнери вже навчилися успішно його оминати.
Істотно впала виручка від продажу спеціальних криптовалютних продуктів серії NVIDIA CMP – з $266 млн. у другому кварталі до $105 млн. у третьому. Компанія не може передбачити подальший рівень попиту на цю категорію товарів.
Постачання дешевих неігрових GPU для OEM-компаній впали до $129 млн. Причина полягає в комбінації двох факторів. По-перше, з економічного погляду вигідніше спрямувати обмежені ресурси створення продуктивних ігрових відеокарт. По-друге, дешеві неігрові GPU важко виграють конкуренцію у вбудованих в актуальні процесори відеоядер. Тому їхня частка на ринку стрімко скорочується.
https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський
DigiTimes: AMD першою буде використовувати 3-нм технологію Samsung для створення своїх чіпів
Авторитетне тайванське видання DigiTimes з посиланням на свої анонімні джерела повідомляє, що AMD стане першим клієнтом Samsung у плані комерційного освоєння 3-нм технології. До цього AMD успішно співпрацювала із TSMC. Однак величезний апетит Apple у питанні резервування виробничих потужностей TSMC змусив AMD шукати альтернативний варіант для створення нових продуктів. За чутками, та сама причина змусила Qualcomm задуматися про перехід до Samsung.
У 2022 році AMD випустить свої CPU та GPU на базі 5-нм техпроцесу від TSMC. За цей час Samsung зможе налагодити 3-нм технологію GAAFET. Перші продукти з використанням техпроцесу Samsung 3GAE (3nm gate-all-around early) будуть випущені у першій половині 2022 року. Але вони будуть доступні лише для свого підрозділу LSI. По-справжньому масове комерційне освоєння 3-нм технології Samsung заплановано на 2023 рік із переходом до технології 3GAP (3nm gate-all-around plus). Саме її першою і зможе використовувати AMD, якщо інформація DigiTimes є коректною.
У свою чергу TSMC розпочне випуск перших 3-нм продуктів (N3) у другій половині 2022 року, а 2023 року розпочнеться масове виробництво мікросхем на базі другого покоління 3-нм технології (N3E) від TSMC.
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
Qualcomm: перехід ПК на Arm є неминучим
Команда Nuvia розробляє для Qualcomm новий SoC-процесор у лінійці Snapdragon із архітектурою Arm. Компанія впевнена, що він відмінно себе покаже у бенчмарках під Windows та зможе протистояти рішенням від Apple та Intel. Виробники ПК отримають зразки нового процесора Qualcomm Snapdragon від Nuvia team у серпні 2022 року, а до продажу вони надійдуть у 2023 році.
З 2017 року Qualcomm намагається закріпитись на ринку комп'ютерів Windows. Компанія тісно працює з Microsoft над екосистемою Windows-on-Arm. Але поки що ноутбуки з ОС Windows і чіпами Arm не набули широкої популярності. З одного боку, вони забезпечують чудові показники автономної роботи. З іншого – поки вони недостатньо продуктивні та досить дорогі. До того ж не всі програми під Windows коректно працюють на архітектурі Arm.
https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський
Windows 10 перейде на модель одного великого оновлення на рік
В офіційному блозі компанія Microsoft повідомила дві важливі новини. По-перше, з 16 листопада почалося розгортання другого великого поновлення цього року – Windows 10 21H2 (November 2021 Update). Воно сфокусоване на покращенні продуктивності, менеджменту та безпеки.
Ви можете перевіряти наявність Windows 10 November 2021 Update для своєї системи. Для цього необхідно перейти за наступною адресою: Пуск – Встановлення – Оновлення та безпека – Windows Update. Також можна оновитись за допомогою офіційного сайту за цим посиланням.
Друга новина стосується подальшого випуску великих оновлень для Windows 10. Починаючи з 2022 року вони виходитимуть один раз на рік, як і для Windows 11. Тому наступне масштабне оновлення з'явиться в другій половині 2022 року. Microsoft впевнена, що такий підхід дозволить якісніше опрацьовувати всі зміни та знизити рівень супутніх помилок. Підтримка Windows 10 триватиме до 14 жовтня 2025 року.
https://www.tomshardware.com
https://blogs.windows.com
Сергій Буділовський
Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 496.76 WHQL із підтримкою Battlefield 2042 і не тільки
Компанія NVIDIA випустила новий драйвер GeForce Game Ready 496.76 WHQL. Першочергово він гарантує оптимальний ігровий досвід у Ruined King: A League of Legends Story та Battlefield 2042. До речі, нова гра від EA DICE використовує технології NVIDIA DLSS та NVIDIA Reflex для покращення продуктивності та зниження затримки.
Крім того, новий драйвер додав підтримку технології DLSS у таких іграх: Assetto Corsa Competizione, Bright Memory: Infinite, Farming Simulator 22, Hot Wheels Unleashed та Myth of Empires.
А ще у ньому дебютувала оновлена технологія NVIDIA Image Scaling. Минулого року NVIDIA випустила технологію Image Scaling and Sharpening. Вона була доступною для всіх ігор і не вимагала інтеграції з боку розробників.
В оновленому варіанті NVIDIA Image Scaling покращили алгоритм масштабування та різкості для покращення якості зображення та продуктивності. До того ж ігровий оверлей отримав повзунок різкості поліпшення якості зображення.
Активація цієї технології дозволяє проводити рендер зображення в меншій роздільній здатності, а потім програмно масштабувати його до цільової роздільної здатності екрана. Усього доступно п'ять варіантів масштабування:
Масштабування, % |
Вхідна роздільна здатність для виходу 4K |
Вхідна роздільна здатність для виходу 1440 |
Вхідна роздільна здатність для виходу 1080p |
85 |
3264x1836 |
2176x1224 |
1632x918 |
77 |
2954x1662 |
1970x1108 |
1477x831 |
67 |
2560x440 |
1706x960 |
1280x720 |
59 |
2259x1271 |
1506x847 |
1129x635 |
50 |
1920x1080 |
1280x720 |
Не підтримується Windows |
Наприклад, вибір масштабування в 85% для роздільної здатності Full HD означає, що вхідна роздільна здатність знижується до 1632х918, виробляється рендер сцени, а потім воно масштабується до 1920х1080. По суті, отримуємо аналог AMD FSR, який відразу працює в будь-якій грі.
Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 496.76 WHQL можна на офіційному сайті за цим посиланням.
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський
Показати ще