Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Відеокарти

AMD планує підвищення цін на відеокарти через різке зростання вартості пам'яті

AMD готується до підвищення цін на графічні процесори, причиною чого називають стрімке зростання вартості пам'яті на світовому ринку.

У публікаціях на форумі Chinese Board Channels стверджується, що AMD повідомила партнерам, що ціни на пам'ять зросли настільки, що наступна хвиля графічних процесорів постачатиметься за вищими цінами. Перше підвищення цін, яке відбулося ще в жовтні, було невеликим і так і не з'явилося в роздрібній торгівлі, але це нове підвищення, як кажуть, буде більшим і стосуватиметься всіх моделей, починаючи від ігрових відеокарт Radeon і закінчуючи графічними процесорами для робочих станцій та компонентів штучного інтелекту.

Підтвердженої дати набуття чинності цими змінами немає, і AMD публічно не коментувала ситуацію. Ринок пам'яті різко стиснувся, оскільки зростаючий попит на штучний інтелект активно споживає доступну пропозицію. Наприклад, ціни на DDR5 з вересня підскочили на цілих 60%, а ширші ціни на DRAM зросли приблизно на 170% у річному обчисленні. Пам'ять GDDR6, яка використовується в більшості відеокарт, зросла в ціні приблизно на 30%, оскільки виробники перенаправляють більшу місткість на серверне обладнання DDR5, HBM та штучний інтелект.

Для геймерів цей час є вкрай несприятливим. Ціни на Radeon RX 9070 XT тільки почали стабілізуватися; нещодавно офіційна рекомендована роздрібна ціна однієї відеокарти ASRock Challenger у США знизилася до 599 доларів, а європейські ціни нарешті стабілізувалися на рівні запуску після місяців завищених роздрібних цін. Також ходять чутки, що NVIDIA планує аналогічне підвищення цін на початку 2026 року. Жоден з виробників, ні AMD, ні NVIDIA, не є ініціатором зростання цін, оскільки обидві стикаються з однаковою нестачею пам'яті. Як завжди, у випадку з такими звітами, може пройти кілька тижнів, перш ніж будь-які зміни з'являться в роздрібній торгівлі.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD натякає на наступне покоління Radeon: фокус на ШІ та трасуванні променів

Під час Дня фінансових аналітиків 2025 року AMD представила оновлену дорожню карту розвитку графічних процесорів.

Хоча захід був орієнтований на фінансистів, а не на ентузіастів, AMD підтвердила ключові напрямки розвитку своєї архітектури Radeon наступного покоління: ШІ та трасування променів.

Це узгоджується з раніше анонсованими функціями, представленими спільно з Sony на заході «Project Amethyst», такими як нейронні масиви, ядра Radiance та універсальне стиснення. Усі ці функції визначатимуть ігровий набір для наступної консолі PlayStation.

AMD не розкрила назву своєї архітектури наступного покоління, тому поки залишається невідомим, чи буде вона називатися RDNA 5, UDNA або якось інакше. Оскільки ігри не були основним напрямком цього заходу, а компанія не хоче відволікати увагу від поточної RDNA 4, точна дата випуску нових продуктів не була названа. Головним фокусом AMD та ключовим двигуном зростання був і залишається ШІ. Більше деталей варто очікувати ближче до запуску продуктів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Партнери NVIDIA досі не отримали остаточних специфікацій відеокарт GeForce RTX 50 SUPER

Згідно з численними джерелами з Гонконгу та Тайваню, майбутнє оновлення NVIDIA серії графічних процесорів "Blackwell" SUPER у середині циклу не скасовується, хоча партнери з розробки додаткових карт (AIC) все ще очікують на остаточні специфікації.

Відсутність фінальних специфікацій

Цікава інформація надходить від Benchlife, джерела з великим досвідом у новинах NVIDIA. Вони підтверджують, що графічні процесори RTX 50-ї серії SUPER не скасовуються, але, як повідомляється, NVIDIA ще не надала AIC остаточні специфікації.

«Як ми повідомляли раніше, NVIDIA ще не надала інформацію про дизайн серії GeForce RTX 50 SUPER. Станом на листопад жодна AIC не отримала жодних деталей дизайну. Без цієї інформації будь-які розмови про скасування чи перенесення випуску є просто нісенітницею», – стверджує Benchlife.

Спочатку NVIDIA планувала оновлення середнього життєвого циклу на кінець першого — початок другого кварталу 2026 року, можливо, анонсувавши його на CES 2026.

techpowerup.com
Павлик Олександр

 Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER, ймовірно, переноситься на Q3 2026, а RTX 5060 Ti 16GB скоро буде в дефіциті

Випуск оновленої лінійки NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER, яка стане поліпшеною версією графічних карт на архітектурі Blackwell, може бути перенесений.

Згідно з останніми галузевими повідомленнями, реліз, який спочатку очікувався раніше, тепер прогнозується на третій квартал 2026 року.

Ця значна зміна в дорожній карті, ймовірно, пов'язана зі стратегічним управлінням NVIDIA циклом випуску Blackwell. Перенесення може бути викликане бажанням максимально використати поточні запаси чипів Ada Lovelace (серія RTX 40) або ж оптимізацією графіка для більш ефективної конкуренції на ринку. Для споживачів це означає, що очікування наступного покоління високопродуктивних карт подовжується.

Одночасно з цим з'явилися тривожні новини щодо популярної моделі середнього сегмента. Повідомляється, що модель GeForce RTX 5060 Ti з 16 ГБ пам'яті незабаром зіткнеться з дефіцитом постачання. Така ситуація часто розглядається як індикатор того, що виробниця або припиняє випуск певної конфігурації, або ж перенаправляє виробничі потужності на виготовлення більш прибуткових high-end чипів. Оскільки RTX 5060 Ti 16GB є однією з найбільш збалансованих моделей у своєму класі, її дефіцит може суттєво ускладнити збірку нових ПК у середньому ціновому діапазоні найближчим часом.

Таким чином, графік випуску Blackwell залишається динамічним: висококласні оновлення SUPER відкладаються, а доступність поточної важливої моделі (5060 Ti 16GB) знижується. Споживачі, які очікують як наступного покоління, так і поповнення запасів, повинні бути готові до нових змін на ринку.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Дефіцит GDDR7 може зупинити випуск NVIDIA GeForce RTX 50-ї серії SUPER

Ходять чутки про те, що відеокарти NVIDIA серії GeForce RTX 50 "Blackwell" SUPER можуть зіткнутися із затримками або навіть повним скасуванням випуску через постійний дефіцит DRAM, що продовжує впливати на галузь. Очікується, що ці графічні процесори мали бути оснащені модулями пам'яті GDDR7 вищої щільності з 3 ГБ на модуль.

Поточний дефіцит DRAM може вплинути на заплановану дату випуску та потенційно призвести до скасування всього циклу оновлення. За даними Uniko's Hardware, існують припущення, що оновлення SUPER може бути повністю скасоване, залишивши у виробництві лише стандартну серію NVIDIA GeForce RTX 50. Ця звичайна серія, ймовірно, використовує попередні модулі GDDR7 з 2 ГБ на модуль, які є більш доступними, оскільки нові розробки штучного інтелекту спочатку споживають модулі з вищою щільністю.

Раніше BenchLife.info повідомляла, що NVIDIA планувала оновлення в середині життєвого циклу на кінець першого — початок другого кварталу 2026 року, з можливим анонсом на CES 2026, до якої залишилося небагато часу, оскільки зараз листопад 2025 року. Чутки передбачали три нові моделі, які мали б замінити наявні: RTX 5070 SUPER, RTX 5070 Ti SUPER та RTX 5080 SUPER. Головне покращення, виглядає, полягало в об'ємі пам'яті, оскільки очікувалося, що всі три карти матимуть на 50% більше пам'яті, ніж їхні аналоги без SUPER (RTX 5070 SUPER пропонував би 18 ГБ, а RTX 5070 Ti SUPER та RTX 5080 SUPER — по 24 ГБ).

Єдине, чого можна очікувати, це CES, де NVIDIA може розкрити більше інформації. Щодо модулів пам'яті GDDR7 об'ємом 3 ГБ, NVIDIA, ймовірно, зосереджується на продуктах вищого класу, таких як серія RTX PRO "Blackwell" та її стек серверів штучного інтелекту. Наприклад, графічний процесор NVIDIA "Rubin CPX" — спеціалізований прискорювач, розроблений для моделей штучного інтелекту з масовим контекстом — використовує 128 ГБ пам'яті GDDR7. Цілком можливо, що NVIDIA накопичує найбільш дефіцитну пам'ять GDDR7 для своїх високорентабельних серверних продуктів, залишаючи ігровий ринок наразі з модулями GDDR7 об'ємом 2 ГБ. Однак ця інформація наразі ґрунтується на чутках і її слід сприймати з обережністю.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Інженерний драйвер відродив спекуляції щодо графічного процесора Battlemage B770

Майбутнє висококласного графічного процесора Intel Arc B770 з архітектурою Battlemage знову стало предметом обговорень після виявлення згадок про нього в інженерному графічному драйвері Intel.

Це відбувається на тлі попередніх чуток про можливе скасування проєкту ще у 2024 році.

Виявлення BMG-G31

Нещодавнє відкриття (поширене @GOKForFree на X) у коді драйвера Intel підтверджує існування кристала BMG-G31. Цей кремній асоціюється саме з високопродуктивною моделлю Intel Arc B770. Крім згадки BMG-G31, у драйвері були знайдені посилання на чотири потенційні конфігурації цього кристала Xe2.

Можливі конфігурації

Якщо витік інформації є точним, це може означати наявність:

  • Трьох конфігурацій графічних процесорів "Pro" (імовірно, для професійного або робочого використання).
  • Одного споживчого графічного процесора, яким, за чутками, буде Arc B770.

Згідно з неофіційною інформацією, споживча версія Arc B770 матиме 32 ядра Xe2 та 16 ГБ пам'яті GDDR6 на 256-бітній шині.

Хоча згадка BMG-G31 вказує на значний прогрес у розробці Arc B770, поки незрозуміло, чи означає це гарантований випуск, чи Intel просто включила всі можливі конфігурації кристалів у драйвер на ранніх етапах розробки. Спекуляції про можливий вихід графічного процесора Intel Arc B770 наприкінці 2025 року зберігаються.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD уточнила режим підтримки серій Radeon RX 5000 та RX 6000: підтримка нових ігор залишається

Після вчорашньої заяви про переведення відеокарт серій Radeon RX 5000 (RDNA 1) та RX 6000 (RDNA 2) у "режим обслуговування" (maintenance mode), AMD надала важливе роз'яснення щодо підтримки драйверів.

Початкове оголошення викликало занепокоєння серед власників цих, відносно нових, відеокарт щодо припинення оптимізації для майбутніх ігор.

Збереження підтримки для ігор "першого дня"

AMD підтвердила, що, попри переведення старих архітектур у "режим обслуговування" з виходом драйвера Software Adrenalin Edition 25.10.2, ці відеокарти продовжать отримувати підтримку. Представник компанії уточнив, що "нові функції, виправлення помилок та ігрові оптимізації будуть надаватися відповідно до потреб ринку у гілці режиму обслуговування".

Це означає, що, хоча AMD більше не буде дотримуватися суворого щомісячного циклу оптимізації для нових ігор, як це було раніше, драйвери все одно будуть випускатися для забезпечення працездатності нових великих ігрових релізів ("Day Zero" support), а також для усунення критичних помилок та вразливостей системи безпеки.

Перерозподіл ресурсів

Рішення про переведення RDNA 1 та RDNA 2 у "режим обслуговування" пов'язане з перерозподілом ресурсів розробки. Компанія планує зосередити свої зусилля на випуску оновлень Adrenalin Edition для підвищення продуктивності та надання специфічних покращень для новітніх архітектур RDNA 3 та майбутніх RDNA 4. Таким чином, пріоритет у регулярному отриманні оптимізацій матиме найновіше покоління відеокарт.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASRock представила Radeon RX 9060 XT 16GB Challenger Standard Edition

ASRock оголосила про випуск нової відеокарти Radeon RX 9060 XT 16 GB Challenger Standard Edition.

Ця спеціально розроблена відеокарта пропонує 16 ГБ пам'яті, але має тактові частоти, трохи вищі за референсні показники AMD для RX 9060 XT, проте нижчі, ніж у моделі Challenger OC.

Карта заснована на 4-нм кремнієвому процесорі "Navi 44" з графічною архітектурою RDNA 4. Вона оснащена 2048 потоковими процесорами, 32 RT-прискорювачами та 64 AI-прискорювачами. 16 ГБ пам'яті GDDR6 з ефективною швидкістю 20 Гбіт/с розподілені по 128-бітному інтерфейсу. Основна відмінність версії Standard Edition полягає в частотах: ігрова частота становить 2620 МГц (порівняно з 2530 МГц у референсних характеристиках AMD та 2700 МГц у Challenger OC), а частота Boost зменшена до 3230 МГц (порівняно з 3130 МГц у референсних характеристиках AMD та 3290 МГц у Challenger OC).

Дизайн плати ASRock RX 9060 XT 16 GB Challenger Standard Edition ідентичний дизайну Challenger OC: використовується висока двослотова система охолодження з двома вентиляторами та алюмінієвим радіатором. Карта отримує живлення від одного 8-контактного роз'єму PCIe. Виходи для дисплея включають два DisplayPort 2.1a та один HDMI 2.1b. ASRock позначила цю версію чітким значком "Standard Edition" на упаковці, щоб уникнути плутанини з розігнаною версією OC.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще