Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Microsoft знизила ціну The Outer Worlds 2 після обурення гравців

Microsoft змінила своє рішення щодо цінової політики, знизивши вартість майбутньої рольової гри The Outer Worlds 2 до 69,99 долара США. Раніше компанія анонсувала, що The Outer Worlds 2 стане першою їхньою грою з цінником у 80 доларів США, наслідуючи приклад інших розробників, які почали підвищувати ціни.

Після оголошення про ціну у 80 доларів США, гравці висловили значне невдоволення, оскільки це значно перевищувало їхні очікування, враховуючи, що The Outer Worlds 2 позиціонується як значно масштабніша гра, ніж її попередниця від Obsidian Entertainment.

Microsoft, видається, прислухалася до цієї негативної реакції. Представник компанії заявив:  

Ми зосереджені на тому, щоб запропонувати гравцям неймовірні світи для дослідження, і збережемо повну ціну на наші святкові релізи, включаючи The Outer Worlds 2, на рівні 69,99 долара США – відповідно до поточних ринкових умов."

Це рішення є гарною новиною для всіх геймерів, оскільки заява Microsoft підтверджує, що цього року компанія не випускатиме жодних ігор вартістю 80 доларів США. Це означає, що майбутні великі релізи, такі як Call of Duty: Black Ops 7, також будуть доступні за стандартною ціною 69,99 долара США.

Для гравців, які вже встигли оформити попереднє замовлення The Outer Worlds 2 за початковою, вищою ціною, Microsoft обіцяє повернення коштів найближчим часом. Після цього вони зможуть повторно оформити попереднє замовлення за новою, нижчою вартістю.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Valorant переходить на Unreal Engine 5: Riot обіцяє покращення продуктивності вже 29 липня

Riot Games офіційно підтвердила, що 29 липня відбудеться оновлення ігрового рушія Valorant з Unreal Engine 4 до Unreal Engine 5 в рамках патчу 11.02. 

Попри поширену думку, розробники обіцяють, що цей перехід не вплине суттєво на візуальне оформлення гри, а навпаки, призведе до покращення продуктивності.

Що зміниться для гравців?

Riot Games запевняє, що оновлення не "порушить ваш ігровий процес", а загальний вигляд та відчуття від гри залишаться незмінними. Основними перевагами переходу стануть:

  • Підвищена частота кадрів: Очікується, що оновлення покращить продуктивність кадрів, що зробить гру ще більш плавною.
  • Прискорене завантаження патчів: Майбутні оновлення завантажуватимуться швидше.
  • Спеціальний подарунок: На честь цієї події гравці отримають унікального приятеля-зброєносця.

Розробники Valorant раніше заявляли, що вони "вичавили буквально кожну унцію всього, що могли отримати з UE 4".

Перехід на Unreal Engine 5 надає Riot Games доступ до нових функцій і технологій, забезпечуючи міцнішу технологічну основу для майбутнього розвитку та розширення гри.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Fallout: New Vegas отримає повне трасування променів з модом RTX Remix

Fallout: New Vegas, одна з найулюбленіших ігор серії Fallout, наразі перебуває на ранній стадії розробки модифікації за допомогою модуля RTX Remix, який додасть повне трасування променів (трасування шляху). 

Цей проєкт, яким займається модер skurtyyskirts, обіцяє значно оновити візуальні ефекти гри.

Можливості RTX Remix та масштаби оновлення

Мод використовує інструменти Nvidia RTX Remix, ті самі, що були застосовані у Half-Life 2 RTX. Це означає, що окрім повного трасування променів, гравці отримають фізично обґрунтовані матеріали та покращені ресурси, що значно підвищить реалістичність освітлення та відображення поверхонь у грі.

Попри те що мод знаходиться на ранній стадії розробки, його творець вже підтвердив, що робота йде повним ходом завдяки позитивним відгукам спільноти. Важливо зазначити, що у цей мод не планується включати текстури, згенеровані штучним інтелектом, акцент робиться саме на технології трасування променів.

Переваги над потенційними ремастерами та доступність

Хоча існують припущення, що Microsoft може планувати ремастеринг Fallout 3 та Fallout: New Vegas після успіху The Elder Scrolls Oblivion Remastered, інструменти Nvidia RTX Remix мають потенціал створити візуально кращий продукт. Це пов'язано з тим, що стандартні консольні рімейки, швидше за все, не використовуватимуть технологію трасування шляху.

Цей мод буде безкоштовним оновленням для всіх власників ПК-версії гри, оскільки є некомерційним проєктом. Однак, розробник, skurtyyskirts, приймає пожертви через Ko-fi для підтримки розробки.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Battlefield 6: сучасна війна повертається!

Приготуйтеся, фанати Battlefield! EA DICE офіційно підтвердила назву наступної частини культової серії — це Battlefield 6. А найголовніше: перший офіційний трейлер гри вийде вже завтра, 24 липня, о 18:00 за Києвом! Це повернення до коренів серії обіцяє масштабні сучасні бойові дії та низку давно очікуваних змін. 

Що розкрив тизер: Нью-Йорк у вогні? 

Опублікований тизер-зображення, що нагадує кадр з гри, дає зрозуміти: нас чекає сучасний конфлікт, далекий від футуристичних ідей Battlefield 2042 чи історичних битв минулих частин. На знімку видно чотирьох солдатів на тлі зруйнованого міста, дуже схожого на Нью-Йорк. Авіаносець в Іст-Рівер, вибух біля Бруклінського мосту та динамічна повітряна битва між винищувачами (схожими на Су-57 та F-16) натякають на епічний розмах подій.

Відродження класики: Класи, динаміка та тактика

Хоча офіційні деталі геймплею ще не розкрито повністю, інсайдерська інформація та витоки з закритих тестів "Battlefield Labs" малюють досить повну картину:

  • Класи повертаються! DICE, видається, прислухалася до фанатів. Замість "спеціалістів" з Battlefield 2042, нас чекає повернення до перевіреної часом класичної системи з чотирьох класів. Втім, EA планує поекспериментувати з гнучкістю: у бета-версії будуть плейлисти як з традиційним, так і з більш вільним підходом до зброї для класів.
  • Руйнування на новому рівні: Очікується посилення руйнування оточення та його інтерактивності, що додасть ще більше динамізму на полі бою.
  • Вдосконалений рух: Гравці отримають більш гнучкі можливості пересування, включаючи спринт при присіданні, бойові нирки та перекати при приземленні – все для ще більш динамічних перестрілок.
  • Тактичні нововведення: З'явиться механіка перетягування поранених союзників у безпечне місце для реанімації, що заохочуватиме командну роботу. Також, гравці зможуть чіплятися до техніки, що відкриє нові можливості для швидкого переміщення та несподіваних атак.
  • Плавний геймплей: Обнадіює обіцянка тікрейту серверів 60 Гц, що забезпечить вищу точність реєстрації влучень та більш плавні відчуття від гри.
  • Більш сфокусовані бої: Схоже, EA відмовляється від експериментів зі 128 гравцями. "Battlefield 6" сфокусується на більш збалансованих та тактичних матчах.

Кампанія, "Королівська битва" та дати релізу

Щодо сюжетної частини, хоч офіційного підтвердження немає, чутки вказують на наявність поодинокої кампанії, яка може розповісти про конфлікт з великою приватною військовою компанією. Також, за неофіційною інформацією, готується безкоштовний режим Battle Royale, що допоможе залучити нову аудиторію та досягти амбітної мети EA у 100 мільйонів гравців.

Battlefield 6 вийде на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Реліз очікується до 31 березня 2026 року, найімовірніше, вже восени 2025-го (приблизно в жовтні).

Очікується проведення відкритого бета-тестування після місяців закритих сесій "Battlefield Labs", хоча точна дата ще не оголошена. За неофіційними даними, попередні замовлення можуть відкритися вже 31 липня. Базова ціна гри на консолях складе приблизно 69,99 долара США, а також планується випуск "Phantom Edition" з додатковим контентом за близько 109,99 долара США.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Cyberpunk 2077: патч 2.3 – нові технології, машини та покращення!

Приготуйтеся до значних змін у Найт-Сіті! 17 липня о 10:00 за центральноєвропейським часом CD Projekt Red випускає масштабне оновлення 2.3 для Cyberpunk 2077. Воно буде доступне для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, а також принесе з собою багато нового.

Головна новина для гравців на ПК – це підтримка найновіших технологій масштабування та генерації кадрів: AMD FSR 4 та FSR 3.1, а також Intel XeSS 2 з генерацією кадрів. Це дозволить сумісному обладнанню отримати ще кращу продуктивність та плавність зображення. Вперше власники консолей PlayStation 5 та Xbox Series X|S отримають підтримку змінної частоти оновлення (VRR), що зробить геймплей помітно плавніше. Також варто зазначити, що саме з цим оновленням на Mac-пристроях офіційно дебютує версія гри, оптимізована під Apple Silicon.

Що ще нового?

  • Чотири нові транспортні засоби: У грі з'являться Yaiba ARV-Q340 Semimaru, Rayfield Caliburn "Mordred", Yaiba ASM-R250 Muramasa та Chevillon Legatus 450 Aquila. Їх можна буде отримати через сюжетні побічні завдання. Після цього ви зможете керувати ними в режимі AutoDrive (без рук!) або викликати як безпілотне таксі Delamain.
  • Оновлений вигляд транспорту: Технологія CrystalCoat від Rayfield тепер дозволяє покривати автомобілі та мотоцикли партнерських брендів. Додано нові двоколірні фарбування та навіть цікавий "зламаний" варіант для бюджетних авто, який знайшли фанати.
  • Розширений фоторежим: Любителі робити скріншоти отримають більше можливостей: додано 27 нових NPC, функція зміни гардеробу, нові наліпки, рамки та інструменти для балансу кольорів.
  • Покращення якості життя: Оновлення включає виправлення виявлення перевернутої миші, можливість повторного проходження навчальних посібників, тихіший баланс радіо в автомобілі та безліч виправлень завдань, ігрового процесу та загальної стабільності.

Повний список змін у цьому оновленні дуже великий, і ви можете переглянути його на офіційному сайті CD Projekt Red. Це оновлення обіцяє значно покращити враження від гри для всіх користувачів!

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Cyberpunk 2077: легенда ігор тепер на Mac!

Приготуйтеся, власники Mac! Схоже, CD Projekt RED вирішила всерйоз взятися за репутацію комп'ютерів Apple у світі геймінгу.

Вже завтра, 17 липня, о восьмій ранку за тихоокеанським часом, культова гра Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (повне видання, включаючи Phantom Liberty та патч 2.3) стане доступною для завантаження на ваші Mac. Знайти її можна буде скрізь: в Mac App Store, Steam, GOG та Epic Games Store. І що найприємніше – якщо у вас вже є Cyberpunk 2077 на ПК, переплачувати не доведеться!

Це не звичайний порт. Інженери CDPR тривалий час працювали над тим, щоб переробити ігровий рушій REDengine спеціально під комп'ютери Apple. Вони буквально "розбирали" кожен кадр гри на дрібні шматочки, щоб усі ядра процесорів M-серії могли працювати разом і витискати максимум. Результатом є круті динамічні налаштування "Для цього Mac", які самі підлаштовують якість графіки, роздільну здатність і використання пам'яті під можливості вашого комп'ютера.

Як же буде "тягнути" гра на вашому Mac? 

  • Якщо у вас Mac M1 з 16 ГБ оперативки, ви зможете пограти з роздільною здатністю 1600x900 або 1440x900 (завдяки розумній технології MetalFX, яка покращує картинку) з комфортними 30 кадрами на секунду. Це мінімум, але вже добре.
  • Хочете 60 кадрів на секунду? Тоді CD Projekt RED радить Mac з чипом M3 Pro або новіше, і мінімум 18 ГБ оперативної пам'яті. На таких машинах гра піде в роздільній здатності 1080p, також з MetalFX. Звісно, на деяких старіших чипах Apple теж можна вийти на 60 FPS, якщо трохи знизити роздільну здатність.
  • А для тих, хто прагне найкращої графіки ("дуже високої точності"), потрібні справжні монстри: Mac з чипами M2 Ultra або M3 Max (для "високої точності") та 36 ГБ оперативної пам'яті, які забезпечать 60 кадрів/с у роздільній здатності 1440p. Або ж M3 Ultra чи M4 Max з 36 ГБ оперативки, які витягнуть 60 кадрів/с у рідній 1440p навіть без перегріву.

Що щодо трасування променів (Ray Tracing)? Ця крута функція, яка робить освітлення та відображення неймовірно реалістичними, доступна, але не ввімкнена за замовчуванням. Якщо хочете спробувати, CDPR радить чип M3 або новіший. На M3 Pro з 18 ГБ оперативки зможете отримати 30 кадрів/с з середніми налаштуваннями трасування променів у 1080p. А для плавних 60 кадрів/с з Ray Tracing вам знадобиться M3 Max або кращий з 36 ГБ оперативки – тоді гра потягне 60 FPS у 1080p із середніми налаштуваннями трасування променів.

Крім того, в гру додали технології AMD FSR 2 (для покращення кількості кадрів) та MetalFX (для чіткості картинки), тож ви зможете налаштувати гру так, щоб вона працювала ще краще на вашому Mac.

Важливо знати:

  • Місця на диску знадобиться: 92 ГБ (Steam, Epic, GOG) або 159 ГБ (Mac App Store – там вже включені всі мовні пакети).
  • Ваш ігровий прогрес синхронізується між усіма платформами: консолями, ПК та Mac!
  • Гра підтримує круті "фішки" Mac: об'ємний звук Spatial Audio, динамічний HDR для дисплеїв Pro Display XDR, а також нові можливості Metal 4 для плавного руху та реалістичної картинки.

Якщо Cyberpunk 2077 дійсно буде працювати так, як обіцяно, то, можливо, наступні розробники ігор-блокбастерів не чекатимуть роками, щоб перенести свої хіти на Mac, а одразу ж плануватимуть реліз для величезного ринку macOS. Схоже, Mac нарешті стає серйозною ігровою платформою!

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Вийшов патч 1.5 для STALKER 2: Heart of Chornobyl

GSC Game World оголосила про вихід патчу 1.5 «Зброя та мародерство» для гри STALKER 2: Heart of Chornobyl. Це оновлення принесло нову зброю, раніше небачені елементи ігрового процесу та офіційну підтримку модів через комплект Zone Kit.

Нова вогнева міць

Патч 1.5 додає до арсеналу гравців дві нові одиниці зброї:

  • Трилінійна гвинтівка — легка снайперська гвинтівка з болтовим затвором, яка вирізняється дальністю стрільби та точністю. Вона з'явиться на ранніх етапах гри та ідеально підійде для снайперів.
  • Пістолет Kora — потужний, але незграбний пістолет, що компенсує швидкість чистою вогневою міццю. Доступний також рідкісний варіант Night Stalker, який стане бажаним трофеєм для колекціонерів.

Розширене мародерство

Відтепер гравці зможуть добувати частини мутантів (очі, бивні, мацаки) після перемоги над кровопивцем, плоттю та іншими істотами. Ці частини можна буде обміняти на купони у NPC. Для освоєння збору цих частин необхідно відвідати Малахіта.

Набір Зони: офіційна підтримка модів

GSC Game World також представила Набір Зони — потужний інструмент для модінгу, який дозволяє гравцям створювати власні зміни в грі. Цей комплект доступний в Epic Games Store і дозволяє сталкерам:

  • Змінювати або створювати нові анімації, зброю, механіки та аномалії.

  • Налаштувати ігровий процес відповідно до своїх уподобань, незалежно від того, чи шукаєте ви більше викликів, менше складності чи чогось зовсім нового.

  • Ділитися творіннями без зусиль через mod.io або Steam Workshop, залежно від платформи.

Розробники обіцяють подальше розширення функціоналу Zone Kit у майбутніх оновленнях, адже це лише перший етап запуску підтримки модів.

Інші покращення

  • Патч 1.5 містить низку додаткових покращень для ігрового процесу:
  • Подальші вдосконалення системи A-Life.
  • Нова аномалія — електричне водяне торнадо.
  • Нові моделі транспортних засобів, розкидані по локаціях.
  • Розширене вікно сховища для кращого управління інвентарем.
  • Окремі іконки для кожного типу боєприпасів для спрощення ідентифікації.
  • Оновлена система перезаряджання, що дозволяє Скіфу безперешкодно відновлювати перерване перезаряджання.

Для гравців з українською озвучкою патч 1.5 додає український переклад до всіх не попередньо відрендерених кат-сцен, що посилює занурення в ключові сюжетні моменти.

 

Насамкінець, серія STALKER братиме участь у літньому розпродажі Steam, який розпочався 26 червня. STALKER 2 буде доступний зі знижкою 30%, а STALKER: Legends of the Zone Enhanced Edition — зі знижкою 15%.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

CD Projekt Red відкладає оновлення Cyberpunk 2077 2.3: що відомо про фінальний патч

CD Projekt Red (CDPR) офіційно оголосила про відтермінування наступного оновлення для Cyberpunk 2077 – патчу 2.3. Хоча спочатку його вихід очікувався 26 червня, розробники заявили, що їм "потрібно буде більше часу, щоб переконатися, що ми ним задоволені".

CDPR уточнила, що обсяг майбутнього оновлення буде подібним до оновлення 2.2, випущеного в грудні 2024 року. Нагадаємо, патч 2.2 приніс численні виправлення та нові функції, зокрема розширену кастомізацію транспортних засобів, покращений фоторежим та значну кількість опцій кастомізації персонажів.

Точний зміст оновлення 2.3 наразі не розголошується. Однак, з огляду на його порівняння з 2.2, можна припустити, що цей, імовірно, останній великий патч для гри, буде зосереджений на виправленнях помилок, покращеннях якості життя (Quality of Life) та незначних ігрових змінах чи косметичних елементах. На жаль, гравцям, які сподівалися на значний новий ігровий контент або сюжетні доповнення, доведеться шукати їх в інших проєктах CDPR, оскільки це оновлення, скоріш за все, не буде таким масштабним.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще