Комп'ютерні новини
Всі розділи
MSI представила міні-ПК Cubi NUC AI+ 2MG з підтримкою Copilot+ AI
MSI анонсувала Cubi NUC AI+ 2MG – новий міні-ПК надзвичайно компактного формфактора об'ємом 0,826 літра. Цей пристрій розроблений для інтелектуальних обчислень та безперебійної роботи зі штучним інтелектом.
Cubi NUC AI+ 2MG оснащений потужним нейронним процесором (NPU), що забезпечує розширені можливості штучного інтелекту безпосередньо на пристрої. Користувачам стануть доступні такі функції Copilot+ PC, як Live Captions з Live Translation, Cocreator, Click-to-Do, Recall та інші. Ці ШІ-інструменти дозволяють працювати ефективніше, творити швидше та взаємодіяти з ПК природніше, забезпечуючи плавну багатозадачність.
Безпека та доступність є пріоритетами для Cubi NUC AI+ 2MG, що підтверджується наявністю розпізнавання відбитків пальців для швидкого входу та двох портів 2.5G LAN для високошвидкісного мережевого з’єднання. Покращений dTPM забезпечує захист даних на апаратному рівні, відповідаючи стандартам безпеки корпоративного рівня.
Пристрій підтримує голосове керування за допомогою штучного інтелекту завдяки вбудованим D-Mic та динаміку. MSI також інтегрувала технологію MSI Power Link, яка дозволяє живити Cubi NUC AI+ 2MG безпосередньо від сумісного монітора MSI. Індикатор живлення MSI пропонує опції енергоощадження, відстежує викиди вуглецю та оцінює витрати на електроенергію, допомагаючи користувачам контролювати споживання. Крім того, корпус міні-ПК виготовлений з PCR (переробленого пластику), що сприяє зменшенню впливу на навколишнє середовище.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ASUS Republic of Gamers представила відеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition
ASUS Republic of Gamers (ROG) анонсувала відеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition, створену для високої продуктивності та стилю. Вона базується на новітній архітектурі графічного процесора NVIDIA.
ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition використовує архітектуру Blackwell серії NVIDIA GeForce RTX 50, оснащену ядрами трасування променів четвертого покоління. Підтримуються технології NVIDIA DLSS 4 Super Resolution, Multi-Frame Generation та Ray Reconstruction. Карта забезпечує продуктивність 1899 TOPS та має 16 ГБ високошвидкісної пам'яті GDDR7, що корисно для ігор та завдань, керованих ШІ, таких як редагування відео та 3D-рендеринг. Заводський розгін ядра Dhahab CORE OC Edition становить 2760 МГц.
Відеокарта виконана в унікальному дизайні, що нагадує золотий злиток, має литу рамку, кожух та задню панель для міцності.
Система охолодження ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition включає чотири вентилятори, запатентовану парову камеру та термопрокладку зі зміною фази для ефективного відведення тепла. Конструкція радіатора MaxContact збільшує площу контакту з графічним процесором на 5%.
Для довговічності, відеокарта оснащена 50-амперними MOSFET, має покриття друкованої плати для захисту від вологи та сміття, а також чотирикутне кріплення ASUS GPU Guard. Виробництво відбувається за технологією ASUS Auto-Extreme, що автоматизує паяння для зменшення теплового навантаження та підвищення надійності.
Керувати відеокартою можна за допомогою програми ASUS GPU Tweak III, яка дозволяє розганяти, налаштовувати параметри та відстежувати стан, включаючи моніторинг 16-контактного роз'єму живлення через Power Detector+.
ASUS рекомендує використовувати потужний блок живлення, наприклад, ROG Thor 1000 W Platinum III або ROG Thor 1200 W Titanium III для систем з високим енергоспоживанням.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft ламає Windows Hello: темрява тепер її ворог
Microsoft оновила функцію розпізнавання обличчя Windows Hello, і тепер для входу користувача потрібна не лише інфрачервона, але й сумісна кольорова камера. Хоча про цю зміну було оголошено ще у квітневому оновленні Patch Tuesday (KB5055523), багато користувачів помітили проблему лише тоді, коли їхні пристрої перестали автентифікуватися в темряві.
Раніше Windows Hello покладався виключно на інфрачервоні датчики для тривимірного сканування обличчя, що дозволяло безпечно входити навіть за мінімального освітлення. Microsoft стверджує, що нова вимога усуває вразливість, пов'язану з підміною обличчя, виявлену раніше цього року. Тепер видиме зображення з кольорової камери має супроводжувати інфрачервоне сканування. Повідомлення від різних джерел були неоднозначними: деякі підтверджують, що Hello більше не працює в темряві, тоді як інші припускають, що світла від екрана ноутбука може бути достатньо для освітлення обличчя користувача.
Практичним рішенням для відновлення функціональності в темряві є вимкнення кольорової вебкамери в диспетчері пристроїв. Це змушує Windows Hello повернутися до автентифікації лише за допомогою інфрачервоного випромінювання. Однак вимкнення вебкамери не є зручним для всіх, особливо для тих, хто регулярно користується нею для відеодзвінків, зокрема в корпоративному середовищі.
На щастя, Windows Hello надає альтернативні варіанти входу. Користувачі можуть обирати вхід за допомогою PIN-коду, пароля або відбитка пальця, що забезпечує швидкий та безпечний доступ незалежно від умов освітлення.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Epic Games Store отримав офіційну українську локалізацію
Цифровий майданчик Epic Games Store тепер повністю доступний українською мовою. Офіційна українська локалізація з'явилася як у мобільному застосунку, так і у вебверсії сервісу. Крім того, Epic Games Launcher також повністю перекладено українською.
Це оновлення відбувається на тлі нещодавніх змін у моделі розподілу доходів для розробників ігор, про які Epic Games Store оголосив раніше. З 1 червня 2025 року розробники отримали можливість залишати собі 100% виторгу з першого мільйона доларів США, заробленого за продукт протягом року. Після досягнення цієї суми починає застосовуватися стандартна модель розподілу доходу — 88% розробнику та 12% Epic Games Store.
gamedev.dou.ua
Павлик Олександр
Microsoft співпрацює з AMD для розробки обладнання Xbox наступного покоління
Microsoft офіційно підтвердила своє стратегічне багаторічне партнерство з AMD для спільної розробки кремнію для Xbox наступного покоління. Президент Xbox Сара Бонд анонсувала цю новину, підкресливши прагнення Microsoft створити ігровий досвід, який не буде прив'язаний до одного магазину чи обмежений одним пристроєм.
Співпраця з AMD передбачає розробку чипів для широкого спектра пристроїв, включаючи майбутні консолі Xbox для домашнього використання та портативні пристрої. Крім того, компанії спільно працюватимуть над створенням наступного покоління хмарних ігор Xbox. Microsoft чітко заявляє, що її платформа нового покоління буде зосереджена на підтримці різних пристроїв та відкритості.
Сара Бонд наголосила: "Мова іде про створення ігрової платформи, яка залишається з вами, щоб ви могли насолоджуватися улюбленими іграми на різних пристроях, де завгодно, — надаючи вам досвід Xbox, не обмежений одним магазином чи прив’язаний до одного пристрою". Вона також додала, що Microsoft тісно співпрацює з командою Windows, щоб гарантувати, що Windows стане провідною платформою для ігор.
Це оголошення з'явилося невдовзі після того, як Microsoft спільно з ASUS представили дві портативні ігрові консолі Xbox Ally, які вийдуть найближчими місяцями. Ці пристрої матимуть новий повноекранний інтерфейс Xbox на базі Windows, що дозволить їм отримувати доступ до ігрових платформ поза екосистемою Xbox, таких як Steam.
За словами Сари Бонд, інвестиції в лінійку обладнання наступного покоління охоплюють консолі, портативні пристрої, ПК, хмарні технології та аксесуари. Партнерство з AMD спрямоване на вдосконалення найсучасніших ігрових кремнієвих процесорів для забезпечення графічних інновацій наступного покоління, глибшого рівня візуальної якості, захопливого ігрового процесу та ігрового досвіду, покращеного потужністю штучного інтелекту, при цьому зберігаючи сумісність з наявною бібліотекою ігор Xbox. "Наступне покоління Xbox оживає, і це лише початок, ми не можемо дочекатися, щоб показати вам, що буде далі", — підсумувала Бонд.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Gigabyte оголосила про випуск ігрового монітора MO27Q2A QD-OLED
Gigabyte оголосила про випуск свого нового ігрового монітора MO27Q2A QD-OLED. Це перший QHD OLED-дисплей бренду з винятковою частотою оновлення 280 Гц. Монітор створений для геймерів, яким потрібна максимальна продуктивність та захопливий візуальний досвід.
MO27Q2A забезпечує надзвичайно плавну передачу рухів та конкурентоспроможну швидкість, що ідеально підходить для ігор нового покоління. Це досягається завдяки блискавично швидкій частоті оновлення 280 Гц, часу відгуку 0,03 мс GtG та сертифікації VESA ClearMR 15000.
Монітор оснащений 27-дюймовою OLED-панеллю з роздільною здатністю 2560×1440. Він підтримує DisplayHDR True Black 400, пропонує 99% колірної гами DCI-P3, точність кольору Delta E<2 та досягає пікової яскравості до 1000 ніт у режимі HDR Peak 1000, забезпечуючи приголомшливу контрастність та яскраве зображення. Для плавності ігрового процесу без розривів, MO27Q2A сумісний з G-SYNC та підтримує AMD FreeSync Premium Pro.
Розроблений спеціально для кіберспортсменів, MO27Q2A має розширені тактичні функції:
- Ultra Clear: на основі вставки чорної рамки (BFI), ефективно зменшує розмиття руху, покращуючи чіткість навіть при підключенні до консолей з частотою 120 Гц.
- Tactical Switch 2.0: дозволяє миттєво перемикатися між співвідношеннями сторін 16:9, 4:3 та 5:4 або зменшувати область дисплея до 24 дюймів для кращого фокусування в FPS-іграх.
- VRR Anti-Flicker: інтелектуально налаштовує діапазон змінної частоти оновлення, щоб зменшити мерехтіння та підтримувати візуальний комфорт у швидкозмінних сценах.
Для забезпечення довготривалої продуктивності та довговічності, MO27Q2A використовує технологію GIGABYTE AI OLED Care, яка проактивно керує оновленням пікселів для зниження ризиків вигоряння. Він також оснащений графеновою термоплівкою та безвентиляторною чотиристоронньою системою охолодження, що забезпечує ефективне та безшумне розсіювання тепла під час тривалого використання.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA випустила драйвери GeForce 576.80 Game Ready WHQL
NVIDIA випустила нову версію своїх драйверів GeForce Game Ready — 576.80 WHQL. Ці драйвери забезпечують підтримку нульового дня для кількох нових та оновлених ігор.
Серед підтримуваних новинок:
- Кооперативна багатокористувацька гра Remedy Entertainment FBC: Firebreak, що отримала повне трасування променів, а також підтримку DLSS 4 з генерацією кількох кадрів, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction та NVIDIA Reflex.
- REMATCH з підтримкою DLSS 4 Multi-Frame Generation.
- Нове оновлення DOOM: The Dark Ages, яке включає трасування шляху та DLSS Ray Reconstruction.
Крім того, додано підтримку 46 нових та оновлених DLSS-оптимізацій для різних програм NVIDIA, а також 4 нових профілів оптимальних графічних налаштувань.
Оновлення 576.80 WHQL також виправляє низку ігрових та загальних помилок.
Виправлені ігрові помилки:
- Dune: Awakening: проблеми зі стабільністю
- EA Sports FC 25: проблеми зі стабільністю
- Dragons Dogma 2: мерехтіння тіней
- Clair Obscur: Expedition 33: проблеми зі стабільністю
- Enshrouded: аварійне завершення роботи після запуску гри
- Monster Hunter World: проблеми зі стабільністю гри в режимі DX12
- Gray Zone Warfare: проблеми зі стабільністю
- Marvel Rivals: проблеми зі стабільністю
- Ghost of Tsushima Director's Cut: мерехтіння/спотворення навколо джерел світла
- GTA V Enhanced: проблеми зі стабільністю
- Honor of Kings: World: проблеми стабільності
- Forza Horizon 5: проблеми зі стабільністю
- Indiana Jones and the Great Circle: спотворення зображення
Виправлені загальні помилки:
- Покращення акустики GeForce RTX 5090 FE в режимі очікування та при низьких навантаженнях.
- Виправлення проблеми, через яку зміна налаштування в "Панелі керування NVIDIA" -> "Керування налаштуваннями 3D" могла призвести до перебудови кешу шейдерного диска.
- Twinmotion: перевірка помилок під час спроби запуску.
- Adobe Substance 3D Painter: відображається пошкодження області перегляду після випікання.
- BlackmagicDesign: накладання інтерфейсу користувача на сторінці Fusion відображається неправильно.
- Можливе короткочасне пошкодження червоним/зеленим спалахом під час відтворення відео у веббраузері.
- Відео, зняті за допомогою програми NVIDIA, могли виглядати розмитими після редагування за допомогою програми Windows Photos.
- Деякі монітори DisplayPort 1.4 могли відображати випадкове мерехтіння чорного екрана при підключенні до відеокарти DisplayPort 2.1.
Серед відомих проблем, які ще очікують виправлення, залишаються:
- Cyberpunk 2077: аварійно завершує роботу під час використання фоторежиму для створення знімка екрана з увімкненим трасуванням шляху.
- Battlefield 2042: під час гри навколо вогнів можуть з'являтися випадкові квадратні артефакти.
- World of Warcraft: відображає артефакти, коли ввімкнено трасування променів.
- Counter-Strike 2: текст може виглядати дещо спотвореним, якщо роздільна здатність у грі нижча за власну роздільну здатність дисплея.
Отримати додаткову інформацію та звантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту NVIDIA.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Sony оновлює лінійку навушників: WF-C710N з покращеним шумопоглинанням та нові кольори для WH-CH720N і WH-CH520
Sony представляє нову модель бездротових навушників WF-C710N, яка є значним оновленням популярних WF-C700N. Новинка привертає увагу напівпрозорим синім корпусом і елегантним дизайном, що зручно фіксується у вусі.
WF-C710N отримали вдосконалене активне шумопоглинання завдяки двом мікрофонам у кожному навушнику, що точніше вловлюють зовнішні шуми. При цьому функція адаптивного керування звуком автоматично регулює налаштування залежно від оточення, а режим навколишнього звуку можна налаштувати через застосунок Sony│Sound Connect. Навушники забезпечують до 30 годин автономної роботи разом із зарядним кейсом (8,5 годин з увімкненим шумопоглинанням + 21,5 години від кейса), а 5-хвилинна зарядка дає годину прослуховування. Комфортні розмови навіть у гамірних умовах забезпечує ШІ-алгоритм, що фільтрує шум і підсилює голос. Якість звуку гарантують 5-мм динаміки та технологія DSEE, з можливістю налаштування еквалайзера. WF-C710N доступні у чорному, білому, рожевому та новому прозоро-синьому кольорах, мають захист IPX4 та розумні функції, такі як сенсорне керування, швидка пауза, доступ до Spotify, підтримка голосових асистентів, Fast Pair, Swift Pair, 360 Reality Audio та режим швидкої уваги. Пакування навушників створене без використання пластику, підкреслюючи екологічні ініціативи Sony.
Крім того, Sony розширює палітру кольорів для популярних повнорозмірних навушників WH-CH720N та накладних WH-CH520, які тепер доступні в нових пастельних відтінках.
WH-CH720N поєднують легкість, комфорт і активне шумопоглинання завдяки інтегрованому процесору V1, забезпечуючи до 35 годин автономної роботи (з шумопоглинанням) або до 50 годин (без нього).
Модель WH-CH520, ідеальна для щоденного використання, вирізняється легкістю, м'яким наголів'ям та до 50 годинами автономності, а технологія DSEE покращує якість стиснених аудіофайлів. WH-CH720N тепер доступні у новому пастельно-рожевому кольорі, а WH-CH520 — у пастельно-рожевому та ніжному лимонному.
Всі згадані моделі будуть доступні в продажу в Sony Centre (www.sonycentre.com.ua) та мережах партнерів орієнтовно з 23 червня 2025 року. Орієнтовна ціна на WF-C710N становить 4 499 грн, WH-CH720N — 4 999 грн, WH-CH520 — 1 999 грн.
Постійне посилання на новинуПоказати ще