Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Вихід Windows 12 відкладено: Microsoft готує Windows 11 25H2 як наступне велике оновлення

Microsoft відклала плани щодо випуску окремої версії "Windows 12" і замість цього представить своє наступне значне оновлення функцій як Windows 11 версії 25H2. Його розгортання очікується у другій половині 2025 року.

Компанія підтвердила, що остання збірка Insider Preview вже доступна для тестувальників. Технічно, версія 25H2 базується на тій самій платформі, що й поточна версія 24H2. Це дозволить пристроям, які вже працюють на 24H2, отримати оновлення через невеликий пакет активації та перезавантаження, подібно до звичайного щомісячного оновлення, без потреби у повному перевстановленні. Наразі попередня версія 25H2 пропонує ті ж функції, що й у бета-каналі 24H2.

Майбутні покращення вже інтегровані у гілку 24H2 у вимкненому стані. У міру готовності кожної функції, її код буде додаватися до щомісячних кумулятивних оновлень для 24H2, а потім активований через пакет підтримки. Ця модель була вперше застосована з Windows 10 версії 1909.

З огляду на те, що офіційна підтримка Windows 10 закінчується у жовтні 2025 року, запуск версії 25H2 у вересні-жовтні 2025 року може стати стимулом для переходу всіх користувачів Windows 10 на новішу версію. Корпоративні та освітні версії отримають оновлений 36-місячний цикл підтримки, тоді як споживчі версії матимуть 24 місяці обслуговування.

Точна дата загальної доступності ще не оголошена, але учасники програми Windows Insider вже можуть ознайомитися з попередньою версією 25H2 та надати відгук.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Випущено драйвери графіки Intel Arc GPU версії 101.6913 WHQL

Intel випустила нову версію графічних драйверів для своїх відеокарт Arc GPU — 101.6913 WHQL.

Це оновлення оптимізоване для гри Mecha BREAK та виправляє низку важливих проблем.

Виправлені помилки

  • Для дискретних графічних процесорів Intel Arc B-серії усунуто аварійні завершення роботи Returnal (DX12) з увімкненим трасуванням променів та періодичні зависання SPECapc для Maya 2024.
  • Для вбудованих графічних процесорів Arc на базі процесорів Core Ultra 200-ї серії "Lunar Lake" виправлено проблему, через яку Valorant (DX11) не відображав усі підтримувані роздільні здатності в налаштуваннях гри.

Відомі проблеми

Драйвер має низку відомих проблем, що стосуються різних серій графічних процесорів Intel Arc (B-серії, A-серії, Core Ultra 1 та 2):

  • Ігри: Fortnite може вилітати при виборі режиму рендерингу "Performance - Lower Graphical Fidelity" (рекомендовано DX12 за замовчуванням). Також можливі збої у Returnal (DX12) на Arc A-серії та Marvel's Spider-Man 2 (DX12) з трасуванням променів та XeSS. У Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) можуть бути візуальні спотворення на воді.
  • Професійне ПЗ: PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 може призводити до збоїв або помилок. Adobe Premiere Pro може не імпортувати відео на системах з Intel Core Ultra 1 та 2 (тимчасове рішення – використовувати старішу версію драйвера Intel NPU: 32.0.100.3717 або нижче). Можливі помилки у PugetBench for Photoshop та знижена продуктивність у Topaz Video AI.
  • Інше: HWiNFO може некоректно показувати кількість Xe Cores для деяких GPU Arc B-серії.

Проблеми з програмним забезпеченням Intel Graphics

  • Спостерігаються збої при скиданні всіх налаштувань у Windows 10
  • Некоректне відображення інформації про обладнання та проблеми з обмежувачем FPS.
  • Функція Performance Tuning залишається у бета-версії.

Отримати додаткову інформацію та завантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту Intel.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS випустила компактні відеокарти RTX 5060 LP BRK

ASUS представила дві нові відеокарти GeForce RTX 5060 LP BRK 8GB GDDR7, розроблені для компактних ПК. Обидві моделі мають дизайн половинної висоти та займають два слоти, що робить їх ідеальними для Mini-ITX та інших систем з обмеженим простором. 

Відеокарти розміром 175,8 x 69 x 38 мм оснащені повнорозмірним інтерфейсом PCIe та пропонують кілька варіантів виведення зображення: один порт DisplayPort 2.1a та два порти HDMI 2.1, що забезпечує сумісність із сучасними моніторами. Система охолодження складається з трьох невеликих вентиляторів з подвійними кульковими підшипниками для більшої довговічності та захистом від пилу IP5X, що підвищує надійність. Живлення подається через один 8-контактний роз'єм PCIe.

ASUS RTX 5060 LP BRK доступна у двох версіях:

  • Стандартна модель працює на тактовій частоті ядра 2497 МГц з можливістю прискорення до 2512 МГц.
  • Версія з розгоном (OC) має вищу базову частоту 2550 МГц та може бути прискорена до 2565 МГц, пропонуючи помірний приріст продуктивності для користувачів, які потребують додаткової обчислювальної потужності.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Витік: NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER може отримати 24 ГБ пам'яті та підвищений TGP

За новими чутками від VideoCardz, з'явилися потенційні характеристики відеокарти NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER. На відміну від попередніх очікувань, NVIDIA, видається, не використовуватиме більший чип "GB202" для цієї моделі, а замість цього зосередиться на збільшенні пам'яті та енергоспоживання.

Ключовою особливістю RTX 5080 SUPER стане 24 ГБ пам'яті GDDR7 на 256-бітній шині, аналогічно чуткам про RTX 5070 Ti SUPER. Очікується, що NVIDIA використає пам'ять зі швидкістю 30 Гбіт/с, щоб забезпечити пропускну здатність 960 Гбіт/с, як і у стандартної RTX 5080.

Ще одним важливим аспектом є очікуване збільшення TGP (Total Graphics Power) до 415 Вт. Це на 15% більше, ніж 360 Вт у RTX 5080. Зростання TGP дозволить не лише підтримувати мікросхеми пам'яті вищої щільності, але й потенційно дасть NVIDIA можливість збільшити тактові частоти графічного процесора. Це буде важливим для підвищення продуктивності, оскільки, ймовірно, не буде значного збільшення кількості шейдерів на чипі "GB203".

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Витік: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti SUPER отримає 24 ГБ пам'яті GDDR7

Згідно з новим витоком від Kopite7kimi, NVIDIA планує випустити відеокарту GeForce RTX 5070 Ti SUPER з 24 ГБ пам'яті GDDR7. Це оновлення є частиною серії "SUPER" для графічних процесорів RTX 50, раніше вже згадувалася модель RTX 5070 SUPER з 18 ГБ пам'яті.

RTX 5070 Ti SUPER, за чутками, матиме той самий графічний процесор GB203-350-A1 з 8960 ядрами CUDA, що й стандартна RTX 5070 Ti, та використовуватиме друковану плату PG147-SKU55. Основна відмінність полягає у значному збільшенні обсягу відеопам'яті: з 16 ГБ у звичайної версії до 24 ГБ GDDR7.

Базова потужність (TBP) карти, за чутками, зросте до 350 Вт (порівняно з 300 Вт у RTX 5070 Ti без SUPER). Це збільшення потужності може бути пов'язане не лише з додатковим обсягом пам'яті, а й з вищими тактовими частотами для підвищення обчислювальної продуктивності.

Очікується, що більше деталей щодо цієї та інших відеокарт серії RTX 50 "SUPER" з'явиться найближчими тижнями.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

GIGABYTE виводить на український ринок нову лінійку універсальних ноутбуків AERO X16 та GAMING A16

Сучасні ноутбуки все частіше розмивають межі між ігровими, робочими та творчими пристроями. Саме таку концепцію реалізувала компанія GIGABYTE у нових моделях AERO X16 та GAMING A16, які вже доступні в Україні. Обидві серії мають продуктивне "залізо", автономність до 12 годин та 16-дюймові екрани у форм-факторі 16:10.

GIGABYTE AERO X16: легкий, потужний і точний

Ця серія створена з прицілом на контент-креаторів, дизайнерів та відеомонтажерів. У конфігураціях використовуються процесори AMD Ryzen AI 9 HX 370 або Ryzen AI 7 350, відеокарти GeForce RTX 5070/5060 Laptop GPU з 8 ГБ GDDR7 та екрани з сертифікацією Pantone Validated, які гарантують високу точність передачі кольорів. Всі модифікації мають 16-дюймову IPS-матрицю з роздільністю WQXGA (2560×1600) або WUXGA (1920×1200), частотою 165 Гц і часом відгуку 3 мс.

Попри великий екран і продуктивне начиння, ноутбук важить всього 1,9 кг. Товщина корпусу — від 16,75 до 19,99 мм. Охолодження забезпечується фірмовою системою WINDFORCE Infinity, а за живлення відповідає акумулятор на 76 Вт·год, що забезпечує до 12 годин автономної роботи — видатний результат у своєму класі.

GIGABYTE GAMING A16: баланс між іграми та універсальністю


Серія GAMING A16 — більш доступний варіант, орієнтований передусім на геймерів і студентів. У якості ЦП тут використовуються Intel Core i7-13620H або i5-13420H, а графічні адаптери — GeForce RTX 5070/5060/4050 Laptop GPU. Екранна частина залишилась близькою до AERO X16, тож візуальні характеристики на високому рівні.

Вага ноутбука складає 2,2 кг, товщина корпусу — до 22,99 мм. Об’ємний акумулятор та енергоефективні компоненти забезпечують до 12 годин автономної роботи. Усі моделі також оснащені сучасними портами, зокрема HDMI 2.1, USB Type-C з Power Delivery, RJ-45, а також підтримкою Wi-Fi 6E та Bluetooth 5.2.

Основні характеристики серій:

Характеристика

AERO X16

GAMING A16

CPU

AMD Ryzen AI 9 HX 370 / AI 7 350

Intel Core i7-13620H / i5-13420H

GPU

GeForce RTX 5070 / 5060 (8 ГБ GDDR7)

RTX 5070 / 5060 / 4050

Дисплей

16", IPS, 165 Гц, Pantone Validated

16", IPS, 165 Гц

Охолодження

WINDFORCE Infinity

WINDFORCE

SSD

1x PCIe Gen4x4 + 1x Gen4x2 M.2

2x PCIe Gen4x4 M.2

Вага

1,9 кг

2,2 кг

Автономність

до 12 годин

до 12 годин

Нові серії ноутбуків GIGABYTE демонструють успішну спробу об’єднати продуктивність, портативність та довговічну автономність. AERO X16 стане чудовим вибором для творців контенту, тоді як GAMING A16 пропонує збалансовану продуктивність для геймерів і не тільки. Обидві серії вже доступні в українському роздробі.

aorus.com

Постійне посилання на новину

Витік: Процесори Intel Nova Lake обіцяють значний приріст продуктивності

В мережі з'явилися дані про потенційну продуктивність майбутніх настільних процесорів Intel Nova Lake-S.

Згідно з внутрішнім слайдом Intel, ці чипи можуть забезпечити приріст однопотокової продуктивності (ST) на понад 10% та багатопотокової продуктивності (MT) на понад 60%. Хоча ці цифри є прогнозами, вони вказують на амбіції Intel щодо лідерства в іграх та загальній продуктивності.

Процесори Nova Lake-S будуть оснащені новими архітектурами ядер Coyote Cove P та Arctic Wolf E. Порівняно з Arrow Lake-S, які показують 8% ST та 15% MT приросту відносно Raptor Lake-S, показники Nova Lake-S виглядають значно вищими, особливо у багатопотокових задачах, завдяки збільшенню кількості ядер.

Особливості конфігурацій та кеш-пам'ять

Згідно з чутками, топовий процесор Intel Nova Lake-S буде називатися Core Ultra 9 і матиме до 52 ядер (16 P-ядер, 32 E-ядер та 4 додаткові LP-E ядра). Це у 2,16 раза більше ядер, ніж у поточного флагмана Core Ultra 9 285K. TDP флагманської моделі може сягати 150 Вт PL1.

Також згадуються варіанти з великим кешем останньої лінії (bLLC):

  • Core Ultra 9 з bLLC: до 180 МБ
  • Core Ultra 7 з bLLC: до 144 МБ

Для порівняння, процесори AMD Ryzen 9 з 3D V-Cache пропонують до 128 МБ L3 кешу, а Ryzen 7 – до 96 МБ. Це вказує на потенційну перевагу Intel у обсязі кешу.

Процесори Intel Nova Lake-S очікуються на ринку у 2026 році та використовуватимуть новий сокет LGA 1954. Ймовірно, вони увійдуть до лінійки Core Ultra 400.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Майбутня «трансформерна модель» NVIDIA DLSS зменшить використання відеопам'яті на 20%

NVIDIA готує значне оновлення для своєї технології масштабування DLSS, переходячи на «трансформерну модель». Це оновлення, яке нещодавно вийшло з бета-версії, має принести кілька покращень, зокрема суттєве зменшення використання відеопам'яті.

Наразі DLSS базується на згорткових нейронних мережах (CNN), але новий підхід, заснований на моделі трансформатора, обіцяє широкий спектр переваг, включно з покращеною якістю зображення та кращою реконструкцією променів. Згідно з посібником з програмування DLSS, оновлення до версії 310.3.0 SDK дозволяє зменшити вимоги до відеопам'яті приблизно на 20%. Ця оптимізація залишається незмінною для всіх роздільних здатностей.

Зменшення потреби у відеопам'яті є особливо важливим для геймерів, які використовують відеокарти з 8 ГБ пам'яті або менше, оскільки це допоможе забезпечити плавнішу продуктивність.

Модель DLSS Transformer використовує візуальний трансформатор, який оцінює всі пікселі в певному кадрі та визначає їх важливість. Цей процес повторюється для кількох кадрів, що дозволяє створювати детальні пікселі для покращеного зображення. Відомо, що це збільшує параметри у 2 рази, а обчислення рендерингу – у 4 рази, що вказує на помітні покращення у процесі масштабування.

Очікується, що офіційне оновлення DLSS з використанням цієї технології з’явиться протягом найближчих місяців.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще