Комп'ютерні новини
Відеокарти
Драйвер NVIDIA GeForce R347 скасував можливість розгону мобільних відеокарт серії NVIDIA GeForce 900M
Компанія NVIDIA здійснила відмінну роботу з виведенням на ринок мікроархітектури NVIDIA Maxwell. У десктопних адаптерах вона характеризується досі небаченим поєднанням високої продуктивності й низького енергоспоживання. Завдяки останньому фактору досягаються незначні температури графічних процесорів під час навантаження, тому оверклокінг даних рішень є дуже привабливим і ефективним.
З появою мікроархітектури NVIDIA Maxwell у мобільних системах (серія NVIDIA GeForce 900M) багато користувачів вирішили збільшити рівень їхніх тактових частот у надії одержати додатковий бонус продуктивності. Але з виходом драйвера NVIDIA GeForce R347 (версія 347.29) це буде зробити дуже проблематично, адже в ньому компанія NVIDIA відключила можливість оверклокінгу мобільних відеокарт серії NVIDIA GeForce 900M. Якщо ж відеопідсистема ноутбука до цього працювала в розгоні, то новий драйвер повертає всі налаштування на референсний рівень.
Деякі користувачі помітили даний факт і звернулися за консультацією на офіційний форум, де була отримана відповідь, що ноутбуки з мобільними відеокартами серії NVIDIA GeForce не проектували з урахуванням оверклокінгу. В настільки компактному корпусі з обмеженими можливостями системи охолодження підвищення тактових частот графічного адаптера може привести до серйозних порушень не тільки в його роботі, але й у функціонуванні інших компонентів або ж скоротити час служби пристрою в цілому. Більше того, попередня можливість оверклокінгу стала доступною лише через помилку в коді драйвера, яка й була усунута новою версією (NVIDIA GeForce R347).
Пояснення представника компанії NVIDIA цілком логічне й обґрунтоване, але чи варто згадувати, що воно знову викликало шквал обурення з боку деяких інтернет-користувачів. Тим більше що емоції з приводу особливостей розподілення пам’яті у відеокарті NVIDIA GeForce GTX 970 ще дуже свіжі в пам'яті.
http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Відеокарта ASUS GeForce GTX 960 Mini OC: компактна – не означає погана
У листопаді 2014 року компанія ASUS представила компактну відеокарту ASUS GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC, побудовану на основі графічного процесора NVIDIA GM204 для використання в складі Mini-ITX-cистем. Оскільки рівень споживання еталонної моделі не перевищує 145 Вт, то вона цілком серйозно претендує на місце в складі продуктивних рішень.

У січні 2015 року була представлена менш продуктивна, але більш доступна й енергоефективна (120 Вт) модель NVIDIA GeForce GTX 960. Тому компанія ASUS також вирішила створити на її основі відеоприскорювач для Mini-ITX-систем.
Модель ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5) характеризується невеликим розгоном графічного процесора: еталонні 1127 / 1178 МГц були підвищені до 1190 / 1253 МГц. А от 2 ГБ GDDR5-пам'яті працюють на референсній ефективній частоті 7010 МГц.

Повідомляється, що цифрова підсистема живлення новинки використовує 4+1-фазний дизайн із застосуванням поліпшеної елементної бази (Super Alloy Power). Охолодження ж покладене на двослотовий кулер з алюмінієвим радіатором і одним вентилятором з дизайном CoolTech Fan. Нагадаємо, що така конструкція вертушки передбачає з’єднання внутрішніх радіальних і зовнішніх осьових лопатей. Це дозволяє створювати різнонаправлені повітряні потоки, підвищуючи ефективність охолодження.
За виведення зображення на ASUS GeForce GTX 960 Mini OC відповідатимуть 5 портів, тому проблем із організацією мультиекранних конфігурацій виникнути не повинно. Більш докладна таблиця технічної специфікації відеокарти ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5):
|
Модель |
ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5) |
|
|
Графічний процесор |
Модель |
NVIDIA GM206 |
|
Мікроархітектура |
NVIDIA Maxwell |
|
|
Техпроцес, нм |
28 |
|
|
Кількість SMM-блоків |
8 |
|
|
Кількість CUDA-ядер |
1024 |
|
|
Кількість текстурних блоків |
64 |
|
|
Кількість ROP-блоків |
32 |
|
|
Базова / динамічна тактова частота, МГц |
1190 / 1253 |
|
|
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
|
Обсяг, ГБ |
2 |
|
|
Номінальна / ефективна тактова частота, МГц |
1750 / 7010 |
|
|
Розрядність шини, біт |
128 |
|
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D |
|
|
Розміри, мм |
170 х 122 х 41 |
|
|
Підтримувані технології та API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |
|
http://www.sweclockers.com
Сергій Буділовський
Низькорівневі API дозволять використовувати всю пам'ять зв'язувань Multi-GPU
Дуже цікавою інформацією поділився один зі співробітників компанії AMD, а саме Роберт Халлок (Robert Hallock). Вона стосується низькорівневих API (у першу чергу AMD Mantle, а також наступних (DirectX 12 та інших)) і зв'язувань Multi-GPU (у першу чергу AMD CrossFireX).
У подібних системах традиційним підходом вважається метод Alternate-frame rendering (AFR), при якому GPU по черзі обробляють кадри: GPU1 здійснює рендеринг кадру А, GPU2 – кадру B, GPU1 – кадру C, GPU2 – кадру D і так далі. При цьому для коректної роботи в умовах деяких сучасних програмних інтерфейсів (API) обидві відеокарти повинні мати повну копію всіх даних, щоб при потребі поділитися нею з іншими компонентами. Зберігається вся ця інформація саме у відеопам'яті, тому при використанні зв'язувань Multi-GPU загальна пам'ять не підсумовується.

Але із приходом API AMD Mantle усе змінилося. Оскільки це низькорівневий API (тобто він працює максимально близько до апаратної платформи), то він дозволяє більш ефективно розподіляти ресурси відеокарт. Наприклад, можна розділити рендеринг кадру між двома GPU і їх пам'яттю, щоб кожен обробляв свою половину екрану. Це мінімізує кількість необхідної інформації для коректної роботи, прискорює процес виконання й дозволяє задіяти сумарний обсяг пам'яті. Тобто для двох відеокарт із 4 ГБ відеопам'яті в кожної метод AFR дозволяє використовувати лише 4 ГБ, а от з AMD Mantle загальний відеобуфер може зрости до 8 ГБ.
Усі ці можливості вже реалізовані в API AMD Mantle, однак потрібне ще бажання розробників відійти від прийнятого методу AFR для оптимізації ігор під технології Multi-GPU, щоб користувачі могли ефективніше й повною мірою використовувати ресурси своїх відеокарт.
http://wccftech.com
Сергій Буділовський
AMD пропонує знижку колишнім власникам відеокарт NVIDIA GeForce GTX 970
Компанія AMD пропонує спеціальну знижку на свої відеокарти власникам GeForce GTX 970, які повернули їх назад через проблеми з відеопам'яттю. Нагадаємо, що недавно користувачі з'ясували, що моделі GeForce GTX 970 не можуть з максимальною ефективністю використовувати доступні їм 4 ГБ GDDR5 пам'яті.

Ця неприємна історія набрала таких масштабів, що NVIDIA була змушена дати офіційне пояснення, у якому проблема з пам'яттю пояснюється одним неактивним потоковим мультипроцесором (SM). Згідно із законодавством більшості країн світу це вважається неправильною рекламою, отже вони можуть повернути відеокарту й одержати назад повністю сплачену за неї суму.
Компанія AMD у цій ситуації вчасно скоординувалася і нанесла ще один удар по NVIDIA, запропонувавши усім колишнім користувачам GeForce GTX 970 свої відеокарти серії AMD Radeon R9 за зниженою ціною. Дана промоакція навіть проводиться AMD під гаслом "4 ГБ означає 4 ГБ". Так, у деяких іноземних магазинах флагман покоління AMD Southern Islands, модель AMD Radeon R9 290X, уже продається за ціною $299.
http://wccftech.com
Андрій Серебрянський
MSI відзначила 100-мільйонний продаж відеокарт NVIDIA випуском особливих версій GeForce GTX 970/960
Щоб відзначити 100-мільйонний продаж відеокарт NVIDIA, компанія MSI планує випустити спеціальні обмежені версії графічних прискорювачів GeForce GTX 970 і GeForce GTX 960. В арсеналі MSI відеокарт ці моделі будуть відомі як MSI GeForce GTX 970 GAMING і MSI GeForce GTX 960 GAMING, однак від інших рішень серії GAMING вони будуть відрізнятися чорно-зеленим фарбуванням, тобто традиційними кольорами NVIDIA.

В основі старшої моделі, MSI GeForce GTX 970 GAMING, знаходиться 28-нанометровий графічний процесор NVIDIA GM204, який складається з 1644 ядер CUDA, 104 блоків текстурування та 56 блоків растеризації. Процесор працює із виробничо розігнаною частотою 1140/1279 МГц, тоді як ефективна частота пам'яті обсягом 4 ГБ GDDR5 становить 7010 МГц. На задній панелі відеокарти розташовані інтерфейси DL DVI-I, DL DVI-D, HDMI і DisplayPort.

Відеокарта MSI GeForce GTX 960 GAMING базується на процесорі NVIDIA GM206,у якому задіяні 1024 ядра CUDA, 64 блоки текстурування та 32 блоки растеризації. Робоча частота процесора відеокарти рівна 1216/1279 МГц, що приблизно на 10 % більше еталонного значення. Модель MSI GeForce GTX 960 GAMING оснащена 2 ГБ пам'яті GDDR5, які функціонують із ефективною частотою 7010 МГц. Набір відеоінтерфейсів включає в себе три DisplayPort і по одному HDMI з DL DVI-I.

Обидві відеокарти оснащені високоефективною системою охолодження Twin Frozr V, яка є однією із найвідоміших технологій компанії MSI. У складі кулера Twin Frozr V знаходяться два 100-міліметрові вентилятори Torx і двосекційний радіатор із трьома тепловими трубками. Останні виготовлені за технологією SuperSU, яка покликана збільшити ефективність відведення тепла.
Технічні характеристики:
|
Модель |
MSI GeForce GTX 970 GAMING |
MSI GeForce GTX 960 GAMING |
|
|
Норми техпроцесу виробництва, нм |
28 |
||
|
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GeForce Maxwell 204 |
NVIDIA GeForce Maxwell 206 |
|
Тактова частота, МГц |
1140 |
1216 |
|
|
Тактова частота в режимі «GPU Boost», МГц |
1279 |
1279 |
|
|
Кількість ядер CUDA |
1664 |
1024 |
|
|
Кількість блоків растеризації |
104 |
64 |
|
|
Кількість блоків текстурування |
56 |
32 |
|
|
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
|
|
Обсяг, ГБ |
4 |
2 |
|
|
Тактова частота, МГц |
1800 |
||
|
Ефективна тактова частота, МГц |
7200 |
||
|
Розрядність шини, біт |
256 |
128 |
|
|
Зовнішні інтерфейси |
DL DVI-I x 1 DL DVI-D x1 HDMI x 1 DisplayPort x 1 |
DL DVI-I x 1 HDMI x 1 DisplayPort x 3 |
|
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
|
Додаткові PCI-роз’єми живлення |
1 x 6-контактний |
||
|
Підтримувані інструкції та технології |
DirectX 11.2, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |
||
http://videocardz.com
Андрій Серебрянський
SWAP Social – новий «годинникофон» на українському ринку
Британський бренд SWAP вивів на український ринок нову модель розумних годинників - SWAP Social. Цей пристрій можна виділити в окрему категорію – «годинникофони», оскільки форматом, розмірами й способом кріплення новинка нагадує годинник, але її функціональні можливості дозволяють здійснювати телефонні дзвінки, надсилати SMS-повідомлення, спілкуватися в соціальних мережах, переглядати мультимедіа й навіть грати в ігри.

SWAP Social оснащений 1,54-дюймовим сенсорним екраном з роздільною здатністю 240 х 240 точок. А обчислювальні можливості покладені на двоядерний процесор MediaTek MTK6577, 512 МБ оперативної та 2 ГБ постійної пам'яті. У ремінець вмонтований слот для Micro-SIM-карти. На корпусі ж присутній роз’єм micro-USB і дві клавіші з одного боку, а також 3-Мп камера з іншого.

Перша клавіша відповідає за ввімкнення / вимкнення SWAP Social, а друга – це дія «Назад». Екран сенсорний, що спрощує взаємодію з використовуваною ОС Android 4.0.4. На рамці навколо дисплею є сенсорні клавіші, але вони не позначені. Клавіша в нижньому лівому куті виконує функцію назад, а права відкриває меню.

Для розмов за допомогою SWAP Social оптимально використовувати Bluetooth-гарнітуру, але передбачений і режим гучного зв'язку. А для набору SMS або іншого текстового повідомлення на екран виводиться сенсорна клавіатура. Звичайно, вона маленька, але приловчитися можна.

Більш докладна таблиця технічної специфікації SWAP Social:
|
Модель |
SWAP Social |
|
Операційна система |
Android 4.0.4 (Сумісний з пристроями на Android 4.0 і вище) |
|
SIM-карта |
1 x Micro-SIM |
|
Мережа |
GSM (850 / 900 / 1800 / 1900 МГц) |
|
Екран |
1,54” TFT (240 x 240), сенсорний, ємнісний |
|
Процесор |
MediaTek MTK6577 (2 x 1,2 ГГц) |
|
Оперативна пам'ять |
512 МБ |
|
Постійна пам'ять |
2 ГБ |
|
Камера |
3 Мп |
|
Мережеві модулі |
802.11 b/g Wi-Fi, Bluetooth |
|
Зовнішні інтерфейси |
1 х micro-USB |
|
Акумулятор |
500 мА·год |
|
Розміри |
47 х 42 х 12,3 мм |
|
Довжина ремінця |
21,5 мм |
http://ru.airon.ua
Сергій Буділовський
Оновлена специфікація NVIDIA GeForce GTX 970: 56 ROP-блоків і 1792 КБ кеш-пам'яті L2
Щоб остаточно прояснити проблему з падінням пропускної здатності відеокарт серії NVIDIA GeForce GTX 970 була розроблена наступна структурна схема взаємодії графічного процесора та відеопам'яті.

У верхній її частині ми бачимо шістнадцять блоків SM, три з яких деактивовані (виділені сірим кольором). Тобто повна їхня комбінація відповідає структурі NVIDIA GeForce GTX 980, а зображена – NVIDIA GeForce GTX 970.
Посередині присутня загальна інтерфейсна шина (Crossbar), яка дозволяє обмінюватися даними між графічним процесором і кеш-пам'яттю, розташованою нижче.
Знизу розташовані вісім 32-бітних контролерів пам'яті (MC), кожний із яких доповнений 256-кілобайтною кеш-пам'яттю L2. Кожен блок кеш-пам'яті L2 пов'язаний з вісьмома ROP-блоками, а кожен контролер пам'яті відповідає за 1/8 загальної відеопам'яті, тобто за 512 МБ. У структурі NVIDIA GeForce GTX 980 усі вони задіяні, тому загальна кількість ROP-блоків досягає 64 і вся пам'ять використовує винятково власне зв'язування MC + L2. А от у структурі NVIDIA GeForce GTX 970 останній модуль кеш-пам'яті L2 разом з вісьмома ROP-блоками відключений. Більше того, для правильної роботи восьмому контролеру пам'яті необхідний доступ до кеш-пам'яті L2, тому інженери NVIDIA підключили його до кеш-пам'яті сьомого контролера пам'яті. Виходить, що сьомий модуль кеш-пам'яті L2 обслуговує відразу два контролери пам'яті. Пріоритет віддається першому, а другий уже одержує ресурси в міру можливостей. Звідси й падіння продуктивності при звертанні до останніх 512 МБ відеопам'яті в NVIDIA GeForce GTX 970.
Таким чином, кількість кеш-пам'яті L2 в NVIDIA GeForce GTX 970 становить 1792 КБ замість 2048 КБ, а актуальне число ROP-блоків досягає лише 56 замість 64. Звичайно, компанії NVIDIA варто було б із самого початку вказати на всі ці нюанси й представити обсяг відеопам'яті у вигляді 3,5 + 0,5 ГБ або яким-небудь іншим способом позначити дану структуру. Проте всі ці зміни жодним чином не перекреслюють багатьох незалежних тестувань відеокарт серії NVIDIA GeForce GTX 970, які вказують на її відмінний рівень продуктивності.
http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський
Відеокарта ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition з підтримкою 4 ГБ пам'яті
Звичайно, на даний момент ключовий вектор уваги багатьох користувачів спрямований саме на лінійку відеокарт NVIDIA GeForce GTX 900, особливо після дебюту моделі NVIDIA GeForce GTX 960. Компанія ASUS не залишилася осторонь цього процесу, випустивши власного представника серед даних графічних адаптерів. Однак вона не забуває радувати й менш забезпечених користувачів, представляючи нехай і не настільки продуктивні, але помітно дешевші продукти.

Однією з таких цікавих і унікальних новинок стала модель ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition (STRIX-GTX750TI-DC2OC-4GD5). Вона належить до серії ASUS STRIX. А це автоматично означає, що в її основі використовується цифрова підсистема живлення DIGI+ VRM, якісна елементна база Super Alloy Power і активна двовентиляторна система охолодження DirectCU II з технологією 0dB fan для переходу в пасивний режим роботи при низьких навантаженнях. Ключовою ж особливістю новинки є підтримка збільшеного обсягу відеопам'яті: зі стандартних 2 ГБ він виріс до 4 ГБ. При цьому ефективна тактова частота залишилася на еталонному рівні (5400 МГц). Покращилися показники й тактових частот графічного процесора: замість референсних 1020 / 1085 МГц ми бачимо 1124 / 1202 МГц. Усе це гарантує додатковий бонус у продуктивності.

В наборі зовнішніх інтерфейсів ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition (STRIX-GTX750TI-DC2OC-4GD5) відзначимо підтримку трьох популярних портів: DVI-D, HDMI і DisplayPort. У продаж новинка надійде в парі з двома важливими фірмовими утилітами: GPU Tweak і GPU Tweak Streaming.
Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition (STRIX-GTX750TI-DC2OC-4GD5) з еталонним аналогом виглядає наступним чином:
|
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti |
ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition (STRIX-GTX750TI-DC2OC-4GD5) |
|
|
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GM107-400 (Maxwell) |
|
|
Техпроцес, нм |
28 |
||
|
Кількість CUDA-ядер |
640 |
||
|
Базова / динамічна тактова частота, МГц |
1020 / 1085 |
1124 / 1202 |
|
|
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
|
|
Обсяг, ГБ |
2 |
4 |
|
|
Номінальна / ефективна тактова частота, МГц |
1350 / 5400 |
||
|
Розрядність шини, біт |
128 |
||
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D |
1 x DVI-I |
|
|
Підтримувані технології та API |
DirectX 11.2, OpenGL 4.4, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA PhysX, NVIDIA TXAA, NVIDIA Adaptive VSync, NVIDIA FXAA, NVIDIA Surround, NVIDIA G-SYNC, Blu Ray 3D, NVIDIA GPU Boost 2.0 |
||
http://www.asus.com
Сергій Буділовський
Показати ще










