Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
Модери запустили технологію DLSS 5 на відеокартах серії GeForce RTX 40
Моддери змогли задіяти злиту в мережу бібліотеку NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering (nvngx_dlssnr.dll) на відеокартах серії GeForce RTX 40, незважаючи на початкове обмеження для архітектури Blackwell. Файл виявили в ранньому доступі гри NBA 2K27, після чого його випробували в Control та інших тайтлах.
Ентузіаст під ніком Uncle Burrito виявив, що ШІ-модель працює у форматі FP8, який підтримується архітектурою Ada Lovelace, проте оригінальний DLL-файл містив бінарний код CUDA лише для Blackwell. Замінивши несумісні інструкції сумісними для серії RTX 40, моддер забезпечив функціонування технології на GeForce RTX 4090 та RTX 4080.
Під час тестування в Control на GeForce RTX 4090 час кадрів значно зріс, а частота знизилася зі 135 до 82 к/с — падіння продуктивності приблизно на 39%.
NVIDIA поки не коментувала офіційну підтримку DLSS 5 для попередніх поколінь відеокарт.
videocardz.com
Павлик Олександр
Microsoft запропонувала тимчасове рішення для збоїв у іграх на Windows 11 через реєстр
Microsoft відреагувала на скарги користувачів щодо раптових завершень ігор, зависань та перезавантажень системи після серпневих оновлень Windows 11.
Джерелом проблеми виявився застарілий драйвер inpoutx64, який використовують деякі фірмові програми для керування RGB-підсвічуванням периферії та внутрішніх компонентів ПК при запуску таких ігор, як ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Souls та THE FINALS.
Оскільки повноцінний патч ще перебуває в розробці, розробник позначив статус проблеми як вирішений за допомогою блокування завантаження цього драйвера.
Для ручного усунення збоїв пропонується змінити параметр Start у розділі реєстру HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\inpoutx64 на значення 4, що повністю вимикає службу.
У майбутніх вересневих оновленнях безпеки це блокування буде впроваджено на системному рівні за замовчуванням, проте вимкнення драйвера може тимчасово порушити роботу підсвічування або фірмових утиліт.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA готує DLSS 5: її бібліотеку виявлено в NBA 2K27
У вихідних файлах раннього доступу гри NBA 2K27 журналісти та ентузіасти виявили нову бібліотеку nvngx_dlss.dll, що належить до наступного покоління технології масштабування — NVIDIA DLSS 5.
Найбільше уваги привертає розмір самого файла: оновлена бібліотека важить утричі більше порівняно з актуальною версією DLSS 4, що свідчить про використання значно складніших алгоритмів ШІ.
Основний приріст обсягу пов'язаний із впровадженням нових моделей Neural Rendering. Якщо попереднє покоління технології фокусувалося на генерації кадрів та реконструкції променів, то у DLSS 5 NVIDIA, схоже, робить акцент на повному генеративному відтворенні геометрії, текстур та складних світлових ефектів у реальному часі.
Офіційної презентації DLSS 5 від NVIDIA поки не було, а виявлений файл є тестовою збіркою для розробників. Очікується, що повноцінний анонс нової технології відбудеться разом із презентацією наступного покоління графічних архітектур компанії.
videocardz.com
Павлик Олександр
NVIDIA випустить фінальний драйвер GeForce Game Ready для Windows 10 у жовтні
NVIDIA підтвердила, що випуск оновлень драйверів GeForce Game Ready для операційної системи Windows 10 буде остаточно припинено у жовтні.
Після цього підтримка цієї ОС перейде у фазу розширеної безпеки (Extended Security Updates), в рамках якої випускатимуться лише критичні виправлення системи безпеки.
Припинення повноцінної підтримки відбувається через рік після того, як Microsoft офіційно завершила основний цикл підтримки Windows 10 у жовтні 2025 року. Попри це, значна частина користувачів та геймерів продовжувала залишатися на цій операційній системі, що спонукало NVIDIA надавати нові оптимізації для ігор протягом додаткового року.
Після виходу жовтневого релізу всі нові ігрові оптимізації, підтримка свіжих технологій DLSS та виправлення помилок для нових релізів розроблятимуться виключно для Windows 11.
Власникам відеокарт GeForce, які продовжують використовувати Windows 10, рекомендується спланувати перехід на новішу версію ОС для збереження актуальної ігрової продуктивності.
videocardz.com
Павлик Олександр
Випущено драйвери NVIDIA GeForce 615.56 WHQL
NVIDIA випустила свіжий пакет графічних драйверів версії 615.56 WHQL, який додає офіційні оптимізації для релізів першого дня одразу для трьох проєктів: STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy та Hell Let Loose: Vietnam.
Оновлення покликане забезпечити максимальну стабільність і продуктивність на сумісних відеокартах GeForce.
Виправлені проблеми у цій версії:
- Усунуто проблеми з просіданням частоти кадрів у DOOM: The Dark Ages та Indiana Jones and the Great Circle при активації генерації кадрів DLSS у режимі 3x або вище.
- Виправлено мерехтіння текстур у The Outer Worlds на драйверах попередніх гілок R595 і R610.
- Усунуто проблеми у профілях GameVisual фірмового програмного забезпечення ASUS Armoury Crate.
- Виправлено аварійне завершення роботи драйвера в професійній програмі Chief Architect на графічних адаптерах серії GeForce RTX 4000.
- Вирішено проблему з некоректним виявленням 3D-додатків у Claude Desktop.
- Усунуто збої при запуску окремих 32-розрядних додатків з API DirectX 12.
- Знято обмеження на розмір буферів OpenCL.
Відомі проблеми:
- На деяких системах із графічними адаптерами GeForce RTX 50-ї серії все ще можуть спостерігатися поодинокі мікростатери в окремих проєктах із відкритим світом.
- У мобільних версіях відеокарт можливе короткочасне зависання панелі керування NVIDIA при перемиканні режимів екосистеми Advanced Optimus.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA випустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для всіх відеокарт GeForce RTX
NVIDIA випустила оновлення технології Ray Reconstruction для DLSS 4.5, яке тепер доступне на всіх поколіннях відеокарт GeForce RTX через ранній доступ у додатку NVIDIA app.
Нова модель базується на вдосконаленому трансформері, який обробляє на 20% більше параметрів та забезпечує на 35% більшу обчислювальну потужність порівняно з попередньою версією без зниження загальної продуктивності. Завдяки розширеному набору навчальних даних оновлення значно покращує точність освітлення, стабільність зображення в динамічних сценах та деталізацію дрібних об'єктів у проєктах із трасуванням променів і шляхів.
Оновлений алгоритм замінює стандартні фільтри шумоподавлення та інтегрується безпосередньо з процесором масштабування зображення.
Функція вже підтримується у понад тридцяти іграх і активується через налаштування драйвера в NVIDIA app.
videocardz.com
Павлик Олександр
Оновлення Windows 11 версії 26H2 зосередиться на розширеній підтримці замість нових функцій
Майбутнє функціональне оновлення Windows 11 версії 26H2 відзначиться відсутністю помітних інновацій чи візуальних змін інтерфейсу.
Замість масштабних нововведень розробники з Редмонда вирішили зосередитися на оновленні життєвого циклу підтримки операційної системи. Для пристроїв, які вже працюють на актуальних гілках 24H2 та 25H2, перехід на новий білд здійснюватиметься через невеликий пакет активації та не принесе жодних додаткових опцій.
Головною метою випуску 26H2 є продовження термінів офіційного супроводу. Для домашніх та професійних редакцій операційної системи стандартний період підтримки триватиме 24 місяці, тоді як корпоративні та освітні користувачі отримуватимуть оновлення безпеки протягом 36 місяців.
Тим часом повноцінний набір нових функцій та перехід на нову гілку обслуговування розробники планують представити у випуску Windows 11 27H2 наступного року.
Окрему гілку оновлень має версія Windows 11 26H1, яка спочатку випускалася ексклюзивно для пристроїв Windows-on-Arm на базі процесорів Snapdragon, а восени очікує на вихід перших міні-ПК та ноутбуків на базі платформ NVIDIA RTX Spark від OEM-виробників.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Windows може видаляти драйвери відеокарт на ноутбуках через 15 днів роботи в режимі економії енергії
Власники сучасних ігрових ноутбуків, зокрема моделі ASUS ROG Zephyrus G14 із відеокартою GeForce RTX 5070 Ti, зіткнулися з проблемою автоматичного видалення драйверів дискретної графіки з боку Windows.
Неочікувана поведінка операційної системи виникає у випадках, коли пристрій тривалий час працює в режимі максимального енергозбереження, який повністю відключає дискретну відеокарту від шини PCIe. При цьому, програмний модуль очищення системи розпочинає таймаут тривалістю 15 днів.
Якщо за цей період графічний адаптер не подає ознак життя через глибокий сон, Windows починає сприймати його як фізично втрачений компонент і повністю деінсталює програмний пакет із сховища драйверів.
У результаті після виходу з енергоощадного режиму користувач залишається з базовим відеодадаптером Microsoft замість повноцінної дискретної карти, що вимагає повторного встановлення драйверів.
videocardz.com
Павлик Олександр
Показати ще





























