Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Get Even: офіційний анонс і трейлер фотореалістичного шутера

Польська студія The Farm 51 - Творці Painkiller: Hell & Damnation і недавньої Deadfall Adventures - офіційно анонсувала шутер Get Even, про розробку якого ми писали ще минулого місяця. Автори обіцяють стерти грань між одно- і багатокористувацькою складовими. До вашого одиночного режиму зможуть підключатися інші гравці, заміняючи собою ботів. Зустрічаючись із суперниками, ви не будете знати, хто перед вами: опонент під керуванням ШІ або користувач.

Get Even

Вчинки, зроблені в грі, будуть впливати на формування особистості персонажа. У головного героя буде смартфон, який можна синхронізувати зі зброєю: саме цей гаджет і дозволить вести точну стрілянину з-за рогу.

Більш конкретну дату виходу, аніж 2015 рік, розробники поки не називають.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Ще трохи подробиць про шутер Evolve

Компанія Turtle Rock продовжує щедро постачати ігрове співтовариство все новими і новими подробицями про своє дітище – кооперативний шутер нового покоління Evolve. Перші деталі про гру можна довідатися з нашої минулої новини, а розробники вже поспішають з новою інформацією.

Так, монстру зараховується перемога в матчі лише в тому випадку, коли всі чотири гравці повалені одночасно, у той час як бійцям для тріумфу досить просто один раз вбити прибульця. Якщо мисливець гине, у той час як його соратники ще на ногах, то протягом двох хвилин він буде повернутий назад на карту.

Хоча в зброї будуть нескінченні патрони, вона зможе перегріватися. У кожного класу бійців є унікальні здібності. Штурмовик Марков може прикриватися щитом, солдат підтримки Хенк – підсилювати вміння інших гравців, фахівець із пасток Гріффін встановлює своєрідну «мобільну арену» для ловлі монстра, а медик Вел лікує та пожвавлює союзників спеціальною медичною гарматою.

Evolve

Мисливці зможуть використовувати транквілізатори для тимчасової зупинки монстра та джет-паки, коли прибулець досягне великих розмірів. Перший із представлених чудовиськ носить назву Голіаф. Він нагадує суміш мавпи, змії та ксеноморфа. На кожному рівні еволюції цей монстр зможе отримувати нові вміння, як то кидання гігантських валунів, стрибки на великі відстані, вогненний подих та ін.

До слова, місцева фауна, яка служить монстрові кормом, буде також нападати на мисливців, і деякі її представники за своїми розмірами нітрохи не поступаються 9-метровому Голіафу. При переході з однієї стадії розвитку до іншої чудовисько загортається в кокон. У цей час воно вразливе, тому йому краще сховатися від мисливців.

Розробники обіцяють, що це ще далеко не вся інформація про гру, і найближчим часом слід очікувати нової порції цікавих подробиць.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В одному матчі Titanfall зможуть взяти участь не більше 12 гравців

Один із засновників студії Respawn Entertainment, Вінс Зампелла, підтвердив, що в шутер Titanfall зможуть грати дві команди гравців до 6 людей у кожній. Це набагато скромніші цифри, ніж у конкуруючих проектів, однак, за словами розробника, саме так буде досягнутий найкращий баланс зі штучним інтелектом.

Titanfall

Справа в тому, що, на відміну від інших шутерів, рівні в Titanfall будуть досить рясно «населені» солдатами під керуванням ШІ. Кількість Зампелла не уточнив, сказавши лише, що їх буде «досить для веселощів», але справжню загрозу в кожному разі будуть представляти гравці. Він також додав, що кожний гравець зможе мати Титана, так що бої обіцяють бути насиченими.

Проте, багато фанатів однаково розчаровані таким жорстким обмеженням кількості гравців у команді. Однак директор студії поспішив запевнити всіх, хто сумнівається, що в Respawn відмінно знають, як потрібно робити багатокористувацькі шутери. Крім того, перед прийняттям такого рішення розробники провели багато тестів, які показали, що бої 6х6 будуть оптимальними.

Titanfall вийде в березні 2014 на ПК, Xbox 360 і Xbox One.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Самостійна бета DayZ вийде не раніше кінця року

Продажі sandbox-шутера DayZ, який виріс із модифікації Arma у самостійний проект, перевищили 800 тисяч копій за перший місяць. І це притому, що гра перебуває в стадії альфа та продається через систему раннього доступу в сервісі Steam. За словами творця Діна Холла, проект ще дуже сирий та призначений скоріше для хардкорних фанів, тому навіть 250 тисяч проданих копій за три місяці вже можна було б вважати успіхом.

DayZ

Незважаючи на настільки несподівану популярність, раніше кінця 2014 року, за словами розробників, чекати виходу бета-версії не варто. Більше того, творці наполегливо радять не купувати гру зараз, якщо користувачі не хочуть возитися з величезною кількістю багів і при цьому грати з досить обмеженим набором контенту.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В 2015 році вийде ремейк рольового екшену Midwinter

Компанія Chilli Hugger Software працює над ремейком survival-адвентури Midwinter, випущеної в 1989 році для платформи Amiga. Лідером розробки стане журналіст порталу Eurogamer Ден Уайтхед, автор статей про гру і її творця Майкла Сінглтона, який помер у жовтні 2012-ого року. Крім того, над проектом буде працювати програміст Дейв Готрі, який також брав участь у створенні оригінальної гри.

Найближчим часом на сайті Kickstarter почнеться кампанія по збору коштів на розробку ремейку. Уайтхед має намір втілити в життя всі задуми Сінглтона.

Midwinter

Midwinter була створена на хвилі популярності постапокаліптичної тематики. Гра оповідає про події 2099-ого року. Головний герой досліджує великі засніжені простори загиблого світу. Проект являв собою досить хардкорну суміш із адвентури, РПГ, стратегії, екшену та гоночного симулятора.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

SimCity все-таки одержить оффлайновий режим

Одне з найбільш животрепетних питань для всіх шанувальників SimCity нарешті буде вирішене на їхню користь. Незважаючи на всі заяви EA про те, що гра призначена винятково для онлайну, оффлайновий режим для неї все-таки побачить світ. Відбудеться це з виходом оновлення під номером 10, яке всі власники копії гри зможуть завантажити безкоштовно.

SimCity

У такий спосіб користувачі одержать можливість пограти як поодинці (без необхідності шукати підключення до інтернету), так і з іншими людьми. Реалізація оффлайнового режиму буде в першу чергу корисна моддерському співтовариству, яке відтепер зможе створювати модифікації й впроваджувати їх в SimCity, не заважаючи іншим гравцям. Дата виходу довгоочікуваного оновлення поки невідома, але розробники обіцяють не втомлювати геймерів довгим очікуванням.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

ММО від творця Everquest вийшла на Kickstarter

Нова фентезійна ММОРПГ від творця Everquest Бреда МакКуейда і його студії Visionary Realms, анонсована кілька днів тому, почала збирати гроші на сайті Kickstarter. Розробники Pantheon: Rise of the Fallen обіцяють епічну гру з деталізованою системою розвитку персонажа, іммерсивним ігровим світом, інтригуючим сюжетом і складною бойовою системою.

Pantheon: Rise of the Fallen

Для того щоб проект побачив світ, необхідно зібрати не менше $800 тисяч. Додаткові кошти, якщо такі будуть отримані, підуть на створення нових класів, рас, локацій та ін. Мінімальна сума внеску для одержання копії гри після її виходу – $45. Залежно від розміру пожертвування, можна одержати ті чи інші бонуси, включаючи унікальні предмети та їздових тварин, а також можливість придумати власні предмети, квести і навіть босів.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

ASRock FM2A88X Extreme6+ і FM2A88X-ITX+ - перші у світі материнські плати з підтримкою AMD AMP2400+ МГц

Компанія ASRock з гордістю оголосила про те, що дві її материнські плати (ASRock FM2A88X Extreme6+ і FM2A88X-ITX+) першими у світі одержали сертифікат підтримки стандарту AMD AMP (AMD Memory Profile) 2400+ МГц, про що свідчить спеціальний логотип, доданий на їхню упаковку. Це означає, що процес оверклокінгу сумісних модулів зводиться до вибору в UEFI BIOS відповідного пункту та застосування змін. Більше того, компанія ASRock обіцяє, що вже незабаром уся лінійка материнських плат ASRock FM2+ буде мати підтримку стандарту AMD AMP2400+ МГц.

ASRock AMD AMP2400+

Що ж стосується даних двох материнських плат, то модель ASRock FM2A88X Extreme6+ створена у форматі ATX. Вона оснащена: цифрової 8+2-фазної підсистеми живлення процесора; 4-ма DIMM-слотами для встановлення модулів оперативної пам'яті; 7-ма портами SATA 6 Гбіт/с і трьома слотами PCI Express x16, два з яких підтримують стандарт PCI Express 3.0. Версія ASRock FM2A88X-ITX+ розроблена для компактних мультимедійних або ігрових систем. Вона містить у собі 4+2-фазну підсистему живлення процесора, 2 DIMM-слоти, 6 портів SATA 6 Гбіт/с, модулі Wi-Fi і Bluetooth, а також роз’єм PCI Express 3.0 x16.

ASRock AMD AMP2400+

Порівняльна таблиця технічної специфікації материнських плат ASRock FM2A88X Extreme6+ і FM2A88X-ITX+:

Виробник

ASRock

Модель

FM2A88X Extreme6+

FM2A88X-ITX+

Чіпсет

AMD A88X

Процесорний роз’єм

Socket FM2+

Підтримувані процесори

AMD A (Kaveri, Richland, Trinity)

Кількість фаз у підсистемі живлення процесора

8 + 2

4 + 2

Оперативна пам'ять

4 x DIMM-слоти 
Підтримка двоканального режиму та модулів стандарту DDR3-2600 / 2400 / 2133 / 1866 / 1600 / 1333 / 1066 МГц 
Максимальний обсяг становить 64 ГБ

2 x DIMM-слоти 
Підтримка двоканального режиму та модулів стандарту DDR3-2400 / 2133 / 1866 / 1600 / 1333 / 1066 МГц 
Максимальний обсяг становить 32 ГБ

Слоти розширення

2 x PCI Express 3.0 x16 (у режимі x16 / x0 або х8 / х8)
 1 x PCI Express 2.0 x16 (у режимі х4)
 2 x PCI Express 2.0 x1
 2 x PCI

1 x PCI Express 3.0 x16
1 x Half / Full (mSATA) mini-PCI Express

Дискова підсистема

7 x SATA 6 Гбіт/с

6 x SATA 6 Гбіт/с
 1 x mSATA 6 Гбіт/с

Аудіопідсистема

7.1-канальна на основі контролера Realtek ALC1150 з підтримкою дизайну Purity Sound

LAN

1 х гігабітний мережевий контролер Qualcomm Atheros AR8171

Wi-Fi

-

IEEE 802.11 a/b/g/n Wi-Fi (2,4/5 ГГц)

Bluetooth

-

Bluetooth 4.0

Зовнішні інтерфейси

4 x USB 3.0
2 x USB 2.0
 1 x eSATA
1 x PS/2 Combo
1 x RJ45
 1 x HDMI-In
1 x HDMI-Out
 1 x D-Sub
1 x DVI-D
 1 x DisplayPort
 1 х оптичний S/PDIF Out
 5 x аудіовиходів

1 x PS/2 Combo
 1 x D-Sub
 1 x DVI-D
 1 x HDMI-In
1 x HDMI-Out
 1 x оптичний S/PDIF
 4 x USB 2.0
 1 x eSATA
 2 x USB 3.0
 1 x RJ45
 5 x аудіовиходів

Внутрішні інтерфейси

2 х USB 3.0
 6 х USB 2.0
 1 x IR-роз’єм
 1 x COM
 1 x XFire
 1 x Dr.Debug LED

2 x USB 3.0
 4 x USB 2.0
 1 x TPM

BIOS

2 x 64 Мбіт AMI UEFI BIOS

1 x 64 Мбіт AMI UEFI BIOS

Форм-фактор

ATX

Mini-ITX

http://www.ASRock.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще