Комп'ютерні новини
Всі розділи
AMD представила Radeon AI PRO R9700: нова відеокарта для ШІ та візуалізації
На виставці Computex 2025 компанія AMD представила відеокарту Radeon AI PRO R9700. Ця карта випускається для широкого спектра використання, від професійної візуалізації до прискорення штучного інтелекту на периферії.
Radeon AI PRO R9700 є покращеним варіантом настільної відеокарти Radeon RX 9070 XT та максимально використовує 4-нм кремнієвий процесор "Navi 48". Він дозволяє залучити всі 64 обчислювальні блоки, загалом 128 прискорювачів штучного інтелекту. Карта також отримала 32 ГБ пам'яті GDDR6 з пропускною здатністю 20 Гбіт/с через 256-бітний інтерфейс пам'яті чіпа, забезпечуючи загальну пропускну здатність пам'яті 640 ГБ/с. Загальна потужність карти розрахована на 300 Вт. За вказаними характеристиками AMD заявляє про пропускну здатність FP16 до 96 TFLOP та до 1531 AI TOPS (розріджений INT4).
За словами AMD, 32 ГБ пам'яті стануть у пригоді для більших моделей штучного інтелекту, що ілюструє її продуктивність у порівнянні з NVIDIA GeForce RTX 5080 з її 16 ГБ пам'яті — це також може натякати на цільову ціну цієї карти. Карта підтримує масштабованість на рівні драйверів для до 4 таких графічних процесорів, дозволяючи створити пул пам'яті до 128 ГБ, використовуючи функції рівня інтерфейсу, що пропонуються PCIe Gen 5. Пулу пам'яті 128 ГБ має бути достатньо для таких великих моделей, як Mistral Large Instruct (123 мільярди параметрів з GPTQ4) та DeepSeek R1 Distill (70 мільярдів параметрів Llama, FP8), обидва з яких вимагають від 112 ГБ до 116 ГБ пам'яті.
Подібно до процесорів для робочих станцій Ryzen Threadripper PRO 9000 "Shimada Peak", представлених сьогодні, AMD Radeon AI PRO R9700 має бути доступна в липні 2025 року.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD Radeon RX 9060 XT: "найшвидша до $350" з 16 ГБ GDDR6
На виставці Computex 2025 компанія AMD представила нову відеокарту середнього класу Radeon RX 9060 XT. Ця карта розроблена для максимально ефективної гри в роздільній здатності 1080p з увімкненим трасуванням променів, а також дозволяє скористатися перевагами нових функцій, таких як FSR 4 та майбутній набір функцій FSR "Project Redstone".
Карта випускається у двох варіантах: RX 9060 XT 16 ГБ з рекомендованою роздрібною ціною 350 доларів США, та RX 9060 XT 8 ГБ за 300 доларів США. Обидві моделі базуються на 4-нм кремнієвому процесорі "Navi 44", який використовується по максимуму з погляду вбудованих компонентів. Графічний процесор заснований на архітектурі RDNA 4 та оснащений 32 обчислювальними блоками (CU), що об'єднує 2048 потокових процесорів, 64 прискорювачі штучного інтелекту, 32 прискорювачі RT, 128 блоків TMU та, імовірно, 64 блоки ROP. Чіп використовує 128-бітний інтерфейс пам'яті GDDR6, проте швидкість пам'яті поки що не розкривається. Обидві моделі мають загальну потужність плати (TBP) 180 Вт. Компанія стверджує, що RX 9060 XT 16 ГБ пропонує до 821 пікового показника AI TOPS (INT4).
AMD також опублікувала власні дані про продуктивність, заявляючи, що RX 9060 XT 16 ГБ має перевершити GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ в середньому на 6% за результатами тестування у 40 іграх в роздільній здатності 1440p. Оскільки рекомендована роздрібна ціна RTX 5060 Ti 8 ГБ становить 380 доларів, RX 9060 XT 16 ГБ на 30 доларів дешевша, що надає їй 15% переваги в продуктивності на долар. Заяв про продуктивність моделі RX 9060 XT 8 ГБ компанія не надавала. З огляду на те, що NVIDIA не розробляє 16-гігабайтну модель нової RTX 5060 (без Ti) і її ціна становить 300 доларів, пропозиція AMD може виявитися дуже цікавою, особливо якщо підтвердиться її твердження про те, що RX 9060 XT 16 ГБ буде найшвидшим графічним процесором поточного покоління в ціні до 350 доларів.
Обидва варіанти Radeon RX 9060 XT – 16-гігабайтний та 8-гігабайтний – мають бути доступні 5 червня 2025 року.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD представила FSR 4 та "Project Redstone" з розширеними можливостями ШІ
Під час свого виступу на Computex 2025 компанія AMD представила значні оновлення своєї технології масштабування зображення. Головною новиною став анонс FSR 4, який представляє новий алгоритм надроздільної здатності на основі штучного інтелекту та машинного навчання (AI Machine Learning). За словами компанії, цей алгоритм є точнішим і значно покращує якість зображення на кожному попередньому налаштуванні продуктивності.
AMD також анонсувала FSR "Project Redstone", майбутнє розширення FSR, що зараз знаходиться під робочою назвою "Redstone". Цей проєкт поєднує надроздільну здатність AI ML, представлену в FSR 4, з трьома новими ключовими функціями: кешуванням нейронного випромінювання (Neural Radiance Caching), регенерацією променів на основі AI ML та генерацією кадрів на основі AI ML. Запуск "Redstone" запланований на другу половину 2025 року.
Усі три функції, представлені "Project Redstone", спрямовані на досягнення технологічного паритету з конкурентними рішеннями, зокрема NVIDIA DLSS 3.5 та DLSS 4, особливо в AAA-іграх з увімкненим трасуванням променів. Кешування нейронного випромінювання передбачає постійне вивчення того, як світло відбивається в сцені, щоб передбачати та зберігати непряме освітлення, що знижує витрати на продуктивність трасування променів. Регенерація променів AMD FSR "Redstone" функціонально схожа на реконструкцію променів NVIDIA DLSS 3.5. Вона використовує нейронну мережу для регенерації пікселів, шлях яких неможливо точно простежити, що має покращити якість відображень, особливо за використання надвисокої роздільної здатності.
Наступним великим оголошенням є нова модель генерації кадрів на основі штучного інтелекту та машинного навчання. AMD замінює метод інтерполяції, представлений у FSR 3, на нову модель, засновану на машинному навчанні, яка включає часову та просторову обізнаність. Це дозволить генерувати поточні кадри з більшою точністю та якістю зображення, прагнучи подвоїти частоту кадрів, чого NVIDIA досягла з RTX 40-серії "Ada", але з кращою якістю.
AMD оголосила, що коли ці оновлення вийдуть 5 червня, понад 60 ігор підтримуватимуть FSR 4. Інтеграція FSR 4 є такою ж простою для розробників ігор, як і інтеграція FSR 3.1, що дозволить їм досить легко оновлювати свої наявні ігри з підтримкою FSR до останньої версії.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ASUS ROG: бездротові рішення для ПК без зайвих кабелів
Сучасні збирачі ПК дедалі частіше віддають перевагу панорамним корпусам із загартованого скла, які забезпечують чудовий огляд внутрішнього обладнання. Проте, така відкритість створює проблему для тих, хто прагне бездоганного вигляду ПК: будь-який зайвий кабель одразу впадає в око. ASUS ROG вже пропонує екосистему материнських плат, корпусів для ПК та відеокарт BTF, які допомагають приховати дроти. Однак компанія прагне зробити ще більше, представивши рішення, що працюють як з традиційними апаратними конфігураціями, так і з BTF. За лаштунками розробляються модульні концепції обладнання, що зменшують кількість кабелів для двох ключових компонентів: вентиляторів корпусу та кулерів моноблока. Відвідувачі стенда ASUS ROG на Computex 2025 змогли побачити це концептуальне обладнання в дії.
Нова концепція контролера вентиляторів покликана розв'язати проблему безладу кабелів, що виникає від вентиляторів. Їхні дроти тягнуться в усіх напрямках через численні точки кріплення. Концептуальний контролер вентиляторів ROG може повністю виключити один із цих кабелів завдяки бездротовому з'єднанню для передачі сигналів вентиляторів до материнської плати. Це значно збільшує ймовірність того, що всі кабелі вентиляторів можна буде сховати. Контролер також зберігає сумісність з Aura Sync для простої та інтуїтивно зрозумілої координації світлодіодних ефектів RGB.
Переломний момент для AIO-кулерів процесора настав завдяки інноваційному підходу ASUS ROG. Попри всі зусилля з кабельменеджменту, дроти від рідинних кулерів процесора моноблока (AIO) навколо насоса (для живлення, ARGB-підсвічування та виведення на дисплей) залишаються видимими. Компанія працює над новим бездротовим кулером ROG AIO. Просто встановивши його на сумісну материнську плату, все необхідне для насоса та його корпусу буде підключено бездротовим шляхом. Це усуває безладний ореол проводів навколо насоса, залишаючи лише чисту лінію трубки, що з'єднує його з радіатором. Важливо, що ця концепція зберігає сумісність з наявним обладнанням: якщо встановити бездротовий AIO-кулер на стандартну материнську плату, його можна підключити за допомогою звичайних кабелів. Ця конструкція все ще перебуває в стадії розробки. Слідкуйте за оновленнями, оскільки ASUS ROG оцінює цю ранню концепцію та вдосконалює її далі.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER: чутки про 24 ГБ GDDR7 та підвищену потужність
З огляду на те, що виставка Computex 2025 у розпалі, з'являються нові чутки про майбутнє оновлення NVIDIA з функцією "SUPER". Надійний інсайдер kopite7kimi, відомий своєю точною інформацією щодо продуктів NVIDIA, поширив нові деталі щодо майбутньої відеокарти GeForce RTX 5080 SUPER.
У нещодавній публікації на X (колишній Twitter) інсайдер зазначив, що ця карта продовжуватиме використовувати графічний процесор GB203, відповідаючи повній потужності чинної RTX 5080 з 10 752 ядрами CUDA.
Оновлення пам'яті та продуктивності
Єдине, але значне покращення версії SUPER полягає в обсягу та швидкості пам'яті. На відміну від 16 ГБ GDDR7 базової моделі, що працює зі швидкістю 30 Гбіт/с, варіант SUPER матиме 24 ГБ GDDR7 зі швидкістю 32 Гбіт/с. Це забезпечує йому теоретичну пропускну здатність 1 ТБ/с. Таке збільшення відеопам'яті може дати помітні переваги в іграх з високою роздільною здатністю та професійних робочих навантаженнях, які вимагають великих буферів кадрів. Попередні оцінки пропускної здатності передбачають збільшення пропускної здатності на 6% порівняно зі стандартними 960 ГБ/с у RTX 5080.
Енергоспоживання та позиціонування на ринку
Водночас вища щільність пам'яті вимагає щільніших 3-гігабайтних модулів, подібних до тих, що вже використовуються в RTX PRO 6000. Відповідно зростуть і вимоги до живлення. За чутками, модель SUPER споживатиме понад 400 Вт, що приблизно на 40 Вт більше, ніж звичайна RTX 5080 з рейтингом 360 Вт.
Тепер лише флагманська NVIDIA RTX 5090 — з 21 760 ядрами та 32 ГБ GDDR7 на 512-бітній шині — перевершить 5080 SUPER як за обчислювальними, так і за пам'яттю, не враховуючи RTX 4090 останнього покоління. Карта буде розташована таким чином, щоб уникнути прямої конкуренції з початковими професійними графічними процесорами NVIDIA Blackwell, призначеними для центрів обробки даних та робочих станцій.
Дата запуску та ціноутворення
Точна дата запуску залишається непідтвердженою. Хоча попередні чутки вказували на випуск у четвертому кварталі 2025 року, новий графік може призвести до того, що NVIDIA представить нову карту на початку 2026 року на великій виставці, такій як CES. Ціноутворення також є спекулятивним. Можлива цільова рекомендована роздрібна ціна (MSRP) становитиме від 1000 до 1500 доларів США.
Як завжди, доки не буде опубліковано офіційних оголошень, до специфікацій та термінів запуску слід ставитися з певною долею скептицизму.
techpowerup.com
Павлик Олександр
SteelSeries представила серію ігрових мишей Rival 3 Gen 2
SteelSeries представила нове покоління своїх популярних ігрових мишей: Rival 3 Gen 2 та Rival 3 Wireless Gen 2.
Це нове покоління мишей Rival, які вийшли ще у 2013 році. Вони поєднують в собі якість та доступну ціну, пропонуючи високу швидкість, продуктивність та довговічність.
Основні переваги серії Rival 3 Gen 2
Обидві миші оснащені прецизійними механічними перемикачами, що гарантують 60 мільйонів натискань, а також ніжками зі 100% PTFE для максимального ковзання, забезпечуючи майже миттєву реакцію та ідеальну точність.
Rival 3 Gen 2 (дротова): Ця модель розроблена для надшвидкої роботи з ультраоптимізованою затримкою кліку всього 1,35 мс. Вона оснащена оптичним датчиком TrueMove Core 8500 DPI, що забезпечує точність кожного руху. Вага миші становить 77 г. Крім того, Rival 3 Gen 2 може похвалитися покращеним підсвічуванням на 360° завдяки технології SteelSeries Prism.
Rival 3 Wireless Gen 2 (бездротова): До всіх можливостей дротової версії, ця модель додає суттєві покращення. Вона має оптичний сенсор TrueMove Air 18k DPI, що забезпечує виняткову якість роботи в грі. Затримка кліку складає всього 1,9 мс, а максимальне прискорення — 40 g. Завдяки технології Quantum 2.0 Dual Wireless, гравці отримують гнучкість підключення через USB-адаптер ігрового класу або Bluetooth 5.0, що дозволяє легко перемикатися між різними пристроями.
Довговічність та автономність
Rival 3 Gen 2 є справжнім "марафонцем" у світі ігрових мишей, пропонуючи надійність на роки. Для бездротової версії, Rival 3 Wireless Gen 2, значно збільшено термін служби акумулятора: від 45 до 200 годин на частоті 2,4 ГГц та до 450 годин з Bluetooth. Миша працює від однієї батарейки типу AAA та сумісна з акумуляторними варіантами, що допомагає знизити вагу, зберігаючи при цьому повноцінне відчуття Rival.
Стиль та доступність
Rival 3 Wireless Gen 2 тепер доступна у нових яскравих кольорах, включаючи аквамариновий, лавандовий та білий, на додаток до класичного чорного.
Ціна та доступність
Rival 3 Gen 2 та Rival 3 Wireless Gen 2 доступні на SteelSeries.com та в роздрібних магазинах по всьому світу за такими рекомендованими роздрібними цінами:
Rival 3 Gen 2
- 34,99 $ (США)
- 39,99 € (Європа)
Rival 3 Wireless Gen 2
- 59,99 $ (США)
- 59,99 € (Європа)
techpowerup.com
Павлик Олександр
Corsair представляє комплект клавіатури MAKR 75 Barebones та вебцентр Corsair
Corsair анонсувала комплект клавіатури MAKR 75 Barebones Keyboard Kit, яка поєднує в собі найкращі риси кастомних клавіатур та попередньо зібраних ігрових клавіатур, орієнтованих на продуктивність.
Цей процес значно спрощується завдяки Corsair Web Hub – вебутиліті, яка дозволяє користувачам налаштовувати свої периферійні пристрої без встановлення додаткового застосунку.
Філософія MAKR 75: легке створення ідеальної клавіатури
«Ми щиро віримо, що складання унікальної саморобної клавіатури не обов'язково має бути складним завданням, яке можуть виконати лише найзатятіші ентузіасти клавіатур», — сказав Тобіас Брінкманн, віце-президент і генеральний менеджер ігрової периферії Corsair. «MAKR 75 була розроблена навколо концепції інтуїтивно зрозумілого процесу пошарового складання, який робить задоволення від проєктування та складання вашої ідеальної клавіатури максимально простим».
З MAKR 75 клієнтам більше не доведеться стикатися зі складним вибором між витратою часу та зусиль на створення унікальної клавіатури та простою покупкою готової ігрової клавіатури. MAKR 75 пропонує передові можливості для ентузіастів самостійного створення клавіатур, поєднуючи їх з багаторічним ігровим досвідом Corsair.
Corsair Web Hub: налаштування без застосунків
Окрім можливості зібрати клавіатуру своєї мрії, користувачі тепер можуть використовувати вебдодаток Corsair Web Hub для налаштування ефектів RGB-підсвічування, перепризначення клавіш, запису макросів та інших функцій – і все це через Інтернет для своєї MAKR 75 або іншої підтримуваної периферії. Ця утиліта базується на нещодавно запущеній утиліті оновлення прошивки Corsair та є частиною прагнення компанії спростити налаштування та надати своїм клієнтам додаткові опції.
MAKR 75 вирізняється низкою високопродуктивних та ергономічних характеристик:
- Частота опитування 8K;
- FlashTap SOCD;
- Кріплення з прокладками (gasket mount);
- 8 шарів звукопоглинання;
- Стабілізатори, що вкручуються;
- Елегантно виготовлена повністю алюмінієва рамка;
- Підтримка додаткових удосконалень за допомогою опціональних модулів.
Інтуїтивна інтеграція всіх цих функцій принесла MAKR 75 престижні нагороди: Red Dot Best of the Best Design Award 2025 та iF Design Award 2025.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Cooler Master оновлює серію корпусів Cosmos на Computex
Cooler Master відродила свою знамениту лінійку корпусів Cosmos, представивши на виставці Computex 2025 два масивні зразки. Ці гігантські конструкції, можливо, знову стануть актуальними, враховуючи постійно зростаючі розміри відеокарт та дедалі складніші системи охолодження. Було продемонстровано дві різні конфігурації, що відрізняються модульним вибором панелей та підтримують сучасні компоненти з прихованими та задніми роз'ємами.
Cosmos 2025 «Water Cooling»
Основою демонстраційного зразка Cosmos 2025 з водяним охолодженням є процесор Intel Ultra 5, кастомізована (з водяним охолодженням) відеокарта GeForce RTX 5090 та материнська плата ASRock Z890 LiveMixer WIFI. Cooler Master встановила свою фірмову систему водоблоку X Pro. Ці компоненти займають лише невелику частину внутрішнього об'єму корпусу. Блок живлення MWE Gold 1250 V2 довжиною 180 мм виглядає досить скромно на своєму піднятому місці. Радіаторна установка, схоже, оснащена величезними вентиляторами для потоку повітря, два з яких видно на фотографіях.
Cosmos 2025 «Air Cooling»
Як і личить її назві, конфігурація Cosmos з повітряним охолодженням побудована на базі кулера V8 3DHP (3D Heatpipe). Цей баштовий кулер є конкурентом чинному чемпіону серед ігрових процесорів AMD: Ryzen 7 9800X3D. Команда Cooler Master у Тайбеї представила дуже акуратну та сильно розділену на секції кастомну збірку. Ця конфігурація, що нагадує Apple Mac Pro, приховує переважну більшість компонентів.
Виріз термозахисної панелі процесора дозволяє побачити лише верхню поверхню кулера V8. Відеокарта GeForce RTX 5090 від Cooler Master повністю прихована термозахисною панеллю Cosmos 2025.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще