Комп'ютерні новини
Цифрова індустрія
Обчислювальна потужність мережі Ethereum у липні скоротилася на 17%
Загальний хеш-рейт мережі Ethereum у червні досягав 610 832 GH/s, а в липні він впав до 505 770 GH/s. Зниження становить 105 062 GH/s або 17%. Ця різниця еквівалентна сумарним хеш-Рейт 875 000 відеокарт GeForce RTX 3090 з піковою продуктивністю 120 MH/s.
Що стало причиною такого великого падіння? У першу чергу це продиктовано діями китайського уряду щодо згортання операцій з видобутком і обміном криптовалюти. Одні ферми закрилися повністю, а інші переїхали в країни з більш лояльними до криптовалюти урядами, наприклад, у сусідніх Казахстані або США.
Тому поки рано відкривати шампанське, адже таке значне падіння може носити тимчасовий характер, поки власники не розгорнуть свої ферми в нових країнах. Але якщо подібна тенденція збережеться в наступні місяці, то можна буде говорити про завершення чергового витка майнінгової лихоманки і очікувати зниження цін на відеокарти.
https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський
Хакерська група REvil зажадала рекордний викуп в $70 млн
Усе почалося з того, що 2 липня група REvil провела успішну атаку на IT-компанію Kaseya, яка спеціалізується в наданні іншим компаніям рішень в сфері менеджменту. Хакерам вдалося скомпрометувати інструмент для віддаленого моніторингу та управління.
Kaseya заявила, що в результаті цієї атаки постраждали близько 40 її клієнтів. Багато з них мали власних клієнтів. За оцінкою фірми Huntress Labs, у результаті цієї хакерської атаки могли постраждати від 200 до понад 1000 компаній, що робить дану хакерську атаку однією з найбільших в історії.
Сама REvil стверджує про завдані збитки понад 1 млн пристроїв. Файли на них зашифровані за допомогою одного і того ж ключа, тому компанії зможуть розблокувати роботу менш ніж через 1 годину після його отримання. Але за це їм доведеться виплатити $70 млн у Bitcoin. Це рекордна сума викупу для REvil. У минулому вона вимагала $50 млн у Acer.
Kaseya вже активно співпрацює з ФБР, Агентством кібербезпеки і безпеки інфраструктури, а також з іншими федеральними агентствами. У свою чергу президент США Джо Байден наказав перевірити цю хакерську атаку на предмет причетності уряду РФ, і пригрозив відповідними заходами в разі підтвердження цієї інформації.
https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський
Завдяки Windows 11: спекулянти підняли ціну модулів TPM 2.0 з $20 до $100
Одним із системних вимог Windows 11 є підтримка Trusted Platform Module (TPM) 2.0. Перекупники вирішили зіграти на цьому і вже почали активно купувати апаратні модулі TPM 2.0. Зазвичай вони коштують близько $20, але після 24 червня їх ціна майже миттєво піднялася до $100.
Спекулянти розраховують, що погано поінформовані користувачі почнуть шукати модулі TPM 2.0 для переходу на Windows 11. Однак у багатьох випадках зовсім не обов'язково купувати зовнішній модуль TPM 2.0, тим більше, що не всі материнські плати мають внутрішній конектор для його підключення.
Досить лише в BIOS вашої материнської плати знайти перемикач fTPM і активувати його. Після цього програма перевірки PC Health Check може видати позитивний результат.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
А ви вже купили квитки на WEGAME 6.0?
Пора готувати костюми на косплей і прокачувати скіли до турнірів! 28-29 серпня в київському МВЦ пройде шостий фестиваль гейм- і гік-культури WEGAME. Вас знову чекають захоплюючі кібертурніри, круте косплей-шоу, веселий ARG-квест і багато іншого. Подія організовує міжнародна компанія Smile-Expo.
Гості зможуть протестувати гейм-новинки і познайомитися з розробниками, битися в Dota 2 і CS: GO, брати участь в турнірах по Heartstone, кіберфутболу і Mortal Kombat, а також в захоплюючому квесті.
У косплей-зоні учасники боротимуться за перемогу в п'яти номінаціях нарівні з втіленнями героїв кіно, ігор або коміксів. Кожен куплений квиток бере участь в розіграші крутих призів. Чим раніше ви його купите, тим більше подарунків зможете отримати!
Деталі й квитки доступні на офіційному сайті.
Постійне посилання на новинуПрезентація технології AMD FidelityFX Super Resolution з технічними подробицями
Учора AMD випустила драйвер Radeon Software Adrenalin 21.6.1 Optional, який приніс з собою підтримку технології AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Трохи пізніше AMD випустила офіційну презентацію з барвистими слайдами для конкретизації можливостей нової технології.
Раніше AMD повідомила про наявність чотирьох пресетів для FSR - Performance, Balanced, Quality та Ultra Quality. Тепер компанія розкрила роздільність рендеру для цих профілів під різну вихідну роздільність. Наприклад, для 4K-монітора в режимі Quality картинка буде оброблятися в роздільності 2560х1440.
Крім того, слайди конкретизують рівень продуктивності для різних відеокарт в іграх Terminator: Resistance, Godfall і The Rift Breaker. Також вказаний список сумісності графічних адаптерів. У ньому є навіть конкурентні відеокарти серій GeForce RTX 30, RTX 20 і GTX 10/16. Однак раніше AMD пояснила, що не планує займатися подальшою оптимізацією FSR під конкурентні моделі - вона просто наочно показала таку можливість, а наступні кроки повністю залежать від бажання NVIDIA.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Технологія NVIDIA DLSS з'явиться в Rust, DOOM Eternal, LEGO Builder's Journey та інших іграх
Компанія NVIDIA регулярно інформує громадськість про просування технологій рейтрейсінга та DLSS. Остання вже підтримується в більш ніж 55 іграх, включаючи Call of Duty: Warzone, Control, Cyberpunk 2077, Fortnite, Metro Exodus PC Enhanced Edition, Minecraft для Windows 10 і багатьох інших.
З 1 липня всі охочі зможуть активувати NVIDIA DLSS в популярній грі Rust. З 22 червня LEGO Builder's Journey отримає її підтримку, а з 29 червня - Red Dead Redemption 2. Також до списку ігор з підтримкою NVIDIA DLSS можна додати Necromunda: Hired Gun, Chernobylite, Rainbow Six Siege, No Man's Sky та The Persistence. А ще 22 червня в оновленому графічному драйвері під Linux з'явиться підтримка Vulkan API DLSS для Proton, щоб гравці на системах Linux також могли оцінити переваги цієї технології.
Розробники ігор на рушіях Unreal Engine 4 та Unreal Engine 5 уже можуть скористатися плагіном DLSS для більш зручної інтеграції цієї технології в свої проекти. Незабаром аналогічне рішення з'явиться для рушія Unity з виходом версії 2021.2. Більше про технології NVIDIA DLSS та її можливості можна почитати на офіційному сайті за цим посиланням.
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський
Технологію AMD FSR на старті будуть підтримувати лише 7 ігор
22 червня компанія AMD офіційно випустить технологію FidelityFX Super Resolution (FSR), анонс якої відбувся на виставці Computex 2021. Вона поширюється на основі відкритого програмного коду і вимагає менше зусиль для інтеграції з боку розробників, ніж конкурентна DLSS.
Відповідно до неофіційної інформації, на старті підтримка AMD FSR буде реалізована в 7 іграх, включаючи Anno 1800, Evil Genius 2 і Godfall. Ще 12 ігор, включаючи Far Cry 6, Dota 2 і Resident Evil Village, додадуть її підтримку в найближчому майбутньому.
У цілому 44 видавців і студій по розробці ігор зацікавилися технологією AMD FSR і працюють над її інтеграцією в свої проекти. Тому з часом ігри з її підтримкою буде більше. Хоча багато що залежатиме і від сприйняття геймерами результату роботи цієї технології.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Штучний інтелект перевершив людей у розробці дизайну чіпів
Штучний інтелект (AI) уже успішно перевершує людей в багатьох сферах: шахи, го, комп'ютерні ігри, бойові симуляції повітряних боїв, медицина, написання текстів, створення музики та інші.
Тепер до цього переліку можна додати і розробку дизайнів чіпів. Це підтвердило нещодавнє дослідження компанії Google. Вона використовувала нейронну мережу в одному з найбільш складних процесів створення мікросхем під назвою «Floorplanning». Попередньо AI пройшов тренування на більш ніж 10 000 дизайнах мікросхем.
Етап Floorplanning має на увазі оптимальне розташування макроблоків з транзисторами в дизайні мікросхеми. Саме від цього залежить рівень продуктивності чіпа. Складність полягає в тому, щоб забезпечити оптимальні шляхи проходження електричних сигналів. Людство присвятило вирішення цієї проблеми більше 60 років наукових досліджень, але все одно стадія Floorplanning під керівництвом кращих умів триває від декількох тижнів до декількох місяців залежно від складності мікросхеми.
Штучний інтелект впорався з цим завданням менш ніж за 6 годин. Крім того, він запропонував нові шляхи вирішення цього завдання, які раніше ніколи не використовувалися. І хоча запропонований AI варіант для процесора Ariane RISC-V виглядає не так акуратно, як людський, але в плані продуктивності він краще (точні цифри не повідомляються).
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Показати ще