Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
AMD готує FSR Diamond для Xbox Project Helix — нове покоління генерації кадрів на базі ШІ
AMD працює над технологією FSR Diamond, яка стане наступним етапом розвитку FidelityFX Super Resolution і буде інтегрована у майбутню консоль Xbox Project Helix, заплановану на 2027 рік.
Очікується, що FSR Diamond буде ексклюзивною для графічної архітектури RDNA 5 / UDNA, яка стане основою нової платформи.
FSR Diamond може поєднувати напрацювання Radiance Caching та Ray Generation, додаючи новий рівень графічних можливостей. За припущеннями, технологія включатиме багатокадрову генерацію — аналогічну Multi‑Frame Generation (MFG) у GeForce RTX 50‑Series Blackwell та XeSS 3.0 від Intel. Це означає, що AMD прагне створити власний еквівалент апаратної генерації кількох кадрів, яка потребує спеціалізованих блоків у GPU.
AMD вже розділила набір технологій FSR Redstone: Ray Regeneration та Radiance Caching доступні лише на RDNA 4 у Radeon RX 9000, тоді як масштабування та генерація кадрів підтримуються на RDNA 3/2/1 через FSR 3.1. FSR 4 на базі INT8 існує, але поки не поширений на старіші покоління, оскільки продуктивність може бути неоптимальною.
FSR Diamond, ймовірно, стане ключовим елементом для Xbox Project Helix, забезпечуючи нейронний рендеринг, масштабування на основі машинного навчання, багатокадрову генерацію та розширене трасування променів. Про саму консоль відомо небагато — лише назва та логотип. Раніше ходили чутки, що Helix може бути гібридним пристроєм, який поєднає функції класичної консолі та ПК. Якщо AMD реалізує FSR Diamond саме для цієї платформи, вона може стати одним із головних графічних проривів Xbox наступного покоління.
techpowerup.com
Павлик Олександр
DirectStorage 1.4 отримав підтримку алгоритму Zstandard для швидшого завантаження ігор та ефективнішого стиснення даних
Microsoft оголосила про вихід DirectStorage 1.4, який тепер підтримує алгоритм стиснення Zstandard (Zstd).
Це оновлення дозволяє значно зменшити обсяг ігрових файлів та прискорити їх розпакування, що напряму впливає на швидкість завантаження ігор і плавність стрімінгу текстур та моделей. Zstandard забезпечує кращі коефіцієнти стиснення у порівнянні з попередніми методами, а також оптимізує роботу з великими обсягами даних.
Microsoft представила Game Asset Conditioning Library, яка дозволяє розробникам інтегрувати Zstandard у свої пайплайни для підготовки ігрових активів. Це робить новий стандарт доступним для широкої екосистеми Windows‑ігор. Підтримка Zstd у DirectStorage 1.4 була анонсована на GDC у рамках доповіді DirectX State of the Union, де Microsoft підкреслила важливість співпраці з виробниками GPU.
Компанія працює над DirectStorage 1.4 разом із NVIDIA, AMD, Intel та Qualcomm, що гарантує апаратну оптимізацію та широку підтримку. Це дозволить геймерам на ПК отримати відчутний приріст швидкості завантаження ігор та зменшення затримок при роботі з великими обсягами даних.
Постійне посилання на новинуNVIDIA випустила драйвер GeForce 595.79 WHQL
NVIDIA представила новий драйвер GeForce 595.79 WHQL, який оптимізує роботу ігор Crimson Desert та Death Stranding 2: On the Beach.
У цьому релізі також виправлено кілька критичних помилок: виліт гри Crimson Desert під час запуску, аварійне завершення роботи Star Citizen та проблему з білими сяючими точками у Resident Evil Requiem при ввімкненому Subsurface Scattering.
Серед загальних виправлень — усунення неправильного обмеження напруги GPU під час розгону (раніше вирішено у Hotfix 595.76) та виправлення періодичних збоїв або зависань драйвера при відтворенні DRM‑контенту в браузері на моніторах HDCP 1.x.
Деякі проблеми залишаються: у грі Enshrouded може бути відсутній ландшафт у певних районах, а в Arknights: Endfield спостерігаються періодичні заїкання.
Драйвер також додає підтримку технології G‑Sync для нової лінійки моніторів від Acer, AOC, ASUS, GIGABYTE, LG, MSI, Philips та ViewSonic. Серед них моделі Acer X27U W5, ASUS XG27UCGR, LG 27G521B, MSI MAG 321UP QD‑OLED X24, Philips 32M2N8900P та ViewSonic VX2738‑2K‑OLED.
СКАЧАТИ драйвер GeForce Game Ready 595.79
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD випустила драйвер чипсета Ryzen версії 8.02.18.557
Оновлення спрямоване на виправлення помилок та відновлення кількох компонентів, які були відсутні у попередньому пакеті.
Зокрема, повернулася підтримка драйвера поштової скриньки AMS та драйвера фільтра S0i3, необхідних для керування живленням та системного зв’язку на підтримуваних платформах Ryzen.
Кілька відомих проблем все ще залишаються. Користувачі інсталятора чипсета версії 7 не можуть безпосередньо повернутися до версії 6 або старішої. Для цього потрібно видалити новіший інсталятор, очистити папку Qt_Dependencies у каталозі , а потім встановити старіший пакет.
Серед інших змін — виправлення відображення назв драйверів англійською мовою у неанглійських ОС, усунення епізодичних збоїв під час встановлення або оновлення компонента Ryzen PPKG, а також покращення сумісності драйверів AMS та S0i3 у локалізованих системах.
Найважливіші моменти релізу:
- Виправлення помилок включено.
- Повернено драйвер поштової скриньки AMS та підтримку драйвера фільтра S0i3.
Відомі проблеми:
- Після встановлення інсталятора чіпсета AMD версії 7.xx.xx.xx неможливо встановити версію 6.xx.xx.xx або старішу.
- Тимчасове вирішення: видалити нову версію інсталятора, видалити папку Qt_Dependencies, після чого встановити старіший пакет.
- У неанглійських ОС деякі назви драйверів можуть відображатися англійською мовою.
- Іноді Ryzen PPKG може не встановлюватися або не оновлюватися.
- Драйвери AMS та S0i3 мають проблеми сумісності у локалізованих ОС.
ЗАВАНТАЖИТИ: Програмне забезпечення для чипсета AMD 8.02.18.557
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel випустила SDK XeSS 3.0
Intel офіційно випустила SDK XeSS 3.0, який вже доступний для розробників ігор. Ця версія постачається у вигляді бінарних DLL‑файлів для Windows, що означає відсутність прямої підтримки Linux без додаткових рівнів трансляції.

Попри обіцянку відкритого коду, Intel знову випустила лише закритий пакет, доступний на GitHub за власною ліцензією. Оновлення з попередніх версій XeSS 2.x здійснюється простою заміною файлів libxess.dll, libxell.dll та libxess_fg.dll на нові з пакету XeSS 3.0.
Головною новою функцією стала Multi‑Frame Generation (MFG), яка дозволяє вставляти до трьох згенерованих кадрів між двома відрендереними, збільшуючи FPS у чотири рази. Це аналогічно до технології NVIDIA DLSS MFG і демонструє, що Intel активно приєднується до тренду використання AI для генерації кадрів.
Ще одне важливе нововведення — підтримка зовнішніх пулів пам’яті. Тепер XeSS може використовувати VRAM, виділену самим ігровим рушієм, що зменшує дублювання буферів, фрагментацію пам’яті та робить інтеграцію більш чистою й ефективною.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Apple оновила macOS Tahoe 26.3.1: нова номенклатура ядер у процесорах M5
Apple випустила оновлення macOS Tahoe 26.3.1, яке змінило спосіб відображення архітектури процесорів серії M5.
На скріншотах, наданих Ars Technica, видно, як нова система позначень відображається у порівнянні зі старою. У звичайному M5 продуктивні ядра тепер називаються «Super Core», а ефективні ядра залишилися без змін.
У моделях M5 Pro та M5 Max Apple представила новий рівень ядер середнього класу під назвою «M‑Core». Це ядра, які забезпечують близько 70% продуктивності великих P‑ядер, але споживають менше енергії. У цих процесорах є шість суперядер та дванадцять M‑ядер, при цьому ефективні ядра повністю відсутні. Це означає, що Pro та Max орієнтовані на баланс між максимальною продуктивністю та енергоефективністю середнього рівня.
Оновлення macOS Tahoe 26.3.1 стосується лише MacBook Pro на базі M5, які постачалися зі старими версіями системи. Нові MacBook Air та MacBook Pro з процесорами M5, M5 Pro та M5 Max вже мають оновлену номенклатуру «з коробки».
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel почала інтеграцію Xe3P у Mesa: Linux отримує підтримку нової графіки
Intel розпочала процес інтеграції графічної архітектури Xe3P у Mesa, що означає появу перших патчів для драйверів OpenGL Iris та Vulkan ANV.
Робота ведеться через систему GenXML, яка генерує C‑код із XML‑описів апаратних структур, і вже додано базові заготовки для Xe3P, які створюють основу для майбутньої підтримки. Це ще не готові драйвери, але важливий крок, щоб екосистема Linux була готова до нових GPU.
Xe3P стане базою для інтегрованої графіки у процесорах Nova Lake та AI‑акселератора Crescent Island. Linux‑користувачі отримають підтримку нових GPU одразу після виходу заліза наприкінці 2026 року. Це підтверджує стратегію Intel робити драйвери відкритими та забезпечувати прозору інтеграцію нових технологій у Linux‑екосистему.
Важливо розуміти, що «початкові код‑шляхи» — це своєрідний каркас у драйверах, який поки що не виконує графічних функцій, але закладає основу для майбутньої повної підтримки Xe3P. Завдяки цьому розробники можуть поступово додавати функціональність і тестувати її ще до появи реальних зразків обладнання. Це означає, що коли Nova Lake та Crescent Island вийдуть на ринок, Linux буде готовий до їх використання без затримок.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Windows 12 не виходить цього року: чутки від PC World спростовані
На початку березня PC World опублікував статтю, де стверджувалося, що Microsoft готує «Windows 12» з глибокою інтеграцією ШІ та обов’язковою підтримкою NPU. Матеріал швидко викликав резонанс, але згодом був відкликаний самим виданням як такий, що «не відповідає стандартам».
Windows Central різко розкритикувала публікацію PC World, назвавши її «повністю неправильною». Видання пояснило, що Microsoft не має планів випускати Windows 12 у 2026 році, а всі заяви про «AI‑орієнтовану ОС» — це спотворені чутки.
Замість нової ОС компанія зосереджується на розвитку Windows 11. Серед підтверджених напрямів:
- оптимізація функцій ШІ без надмірного навантаження;
- повернення рухомої панелі завдань;
- покращення продуктивності та стабільності;
- розвиток Windows 11 як «найкращої платформи для ігор».
Чому не Windows 12
Microsoft прагне уникнути фрагментації ринку: Windows 11 лише нещодавно стала домінуючою версією, і випуск нової ОС зараз міг би розділити користувачів та знизити стабільність екосистеми.
windowscentral.com
Павлик Олександр
Показати ще



















