Комп'ютерні новини
Відеокарти
Низькопрофільні відеокарти GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC Low Profile 2G і GeForce GTX 1050 Ti OC Low Profile 4G
Бюджетні ігрові відеокарти часто займають своє місце в компактних системах завдяки непоганому поєднанню ціни, продуктивності й енергоефективності. Тому компанія GIGABYTE вирішила порадувати парою низькопрофільних новинок: GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC Low Profile 2G (GV-N1050OC-2GL) і GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC Low Profile 4G (GV-N105TOC-4GL). Їх розміри становлять всього 167 х 68,9 х 37 мм.
В основі GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC Low Profile 2G (GV-N1050OC-2GL) знаходиться графічний процесор NVIDIA GP107-300 з підтримкою 640 CUDA-ядер. У режимі «Gaming» його частотна формула становить 1366 / 1468 МГц, а після активації профілю «OC» вона сягає 1392 / 1506 МГц. Еталонними ж вважаються частоти 1354 / 1455 МГц. Відеопам'ять новинки з загальним об'ємом 2 ГБ характеризується ефективною частотою 7008 МГц.
Елементна база GIGABYTE GeForce GTX 1050 OC Low Profile 2G (GV-N1050OC-2GL) набрана відповідно до фірмової концепції Ultra Durable 2. А за охолодження відповідає активний двослотовий кулер, конструкція якого складається з алюмінієвого радіатора та компактного вентилятора. У наборі зовнішніх інтерфейсів є один DVI-D, два HDMI 2.0b і один DisplayPort 1.4. Додаткового живлення новинка не вимагає – вистачить 75 Вт від інтерфейсу PCI Express x16.
У свою чергу GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC Low Profile 4G (GV-N105TOC-4GL) оснащена продуктивнішим графічним процесором NVIDIA GP107-400 з підтримкою 768 CUDA-ядер. Він може працювати в режимах «Gaming» (1303 / 1417 МГц) або «OC» (1328 / 1442 МГц), кожен з яких забезпечує невеликий бонус продуктивності в порівнянні з еталонними 1290 / 1392 МГц. Об’єм GDDR5-пам'яті складає 4 ГБ, а ефективна частота – 7008 МГц. Система охолодження, елементна база та набір зовнішніх інтерфейсів у неї аналогічні до молодшої моделі. Вартість новинки поки не повідомляється.
http://www.gigabyte.com
Сергій Буділовський
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti буде представлена в березні?
Неназваний співробітник компанії-партнера NVIDIA в інтерв'ю одному з IT-сайтів повідомив, що повноцінний реліз відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti відбудеться в рамках виставки PAX East, яка пройде 10-12 березня в Бостоні (США). Партнери NVIDIA зможуть підготувати власні варіанти й відразу ж після цього почнеться їх продаж. Вартість і конкретні технічні подробиці новинки не повідомляються.
Раніше ймовірно NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti була помічена в базі даних Zauba. Вона побудована на основі GPU NVIDIA GP102 (ймовірно, NVIDIA GP102-300) і характеризується підтримкою 3328 CUDA-ядер, 208 текстурних блоків і 96 растрових модулів. Об’єм відеопам'яті складе 10 ГБ, а розрядність шини сягне 384 бітів. Але поки це лише попередня специфікація. Її орієнтовна вартість очікується в діапазоні від $699 до $1199.
http://wccftech.com
Сергій Буділовський
Відеокарта AMD Radeon RX 570 засвітилася в ігровому ноутбуці Samsung
В рамках виставки CES 2017 були представлені ігрові ноутбуки серії Samsung Odyssey. 15,6-дюймова модель оснащуватиметься відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1050, а ось у специфікації 17,3-дюймової версії помічено можливість вибору: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 ГБ GDDR5) або AMD Radeon RX 570 (4 / 8 ГБ GDDR5).
Трохи раніше слайд з презентації іншого ігрового ноутбука – Lenovo Y520 – вказав на можливість використання відеокарти AMD Radeon RX 560M з максимум 4 ГБ відеопам'яті. Тепер з неофіційних джерел стало відомо, що мобільна серія AMD Radeon RX 500 є ребрендингом AMD Radeon RX 400. А в десктопному сегменті нас очікують AMD Vega 10 і AMD Vega 11.
http://videocardz.com
Сергій Буділовський
Технічні подробиці AMD Vega і подальші плани AMD на ринку
Популярний веб-сайт поділився цікавими внутрішніми слайдами компанії AMD щодо сімейства AMD Vega і подальших її планів на ринку. Частина даних були опубліковані раніше, тому абсолютно новими їх назвати не можна, проте вони дозволяють узагальнити всю відому інформацію. Також потрібно мати на увазі, що в першу чергу на слайдах відображений розвиток серверних рішень, але напевно схожі характеристики ми побачимо й у масових користувацьких пристроях.
У першій половині 2017 року очікується дебют серії AMD Vega 10 з максимальною конфігурацією 4096 потокових процесорів і двома 8-гігабайтовими стеками HBM2-пам'яті. Відеокарти на їх основі використовуватимуть інтерфейс PCI Express 3.0 x16, а їх TDP не перевищуватиме 225 Вт. У другій половині 2017 року можна очікувати на реліз відеоприскорювачів на основі серії AMD Vega 10 х2 з 4096 потокових процесорів і 32 ГБ HBM2-пам'яті. Максимальний тепловий пакет підвищиться до 300 Вт. Також у поточному році будуть представлені GPU серії AMD Vega 11, які прийдуть на зміну AMD Polaris 10 / Polaris 11.
У другій половині 2018 року слід очікувати 7-нм GPU AMD Vega 20 з максимум 4096 потокових процесорів і 16 – 32 ГБ HBM2-пам'яті. Новинки розраховані на інтерфейс PCI Express 4.0 x16, а їх тепловий пакет складе від 150 до 300 Вт. Також збережуться на ринку рішення серій AMD Vega 11, AMD Vega 10 і AMD Vega 10 x2. А ось вже в 2019 році лінійка AMD Vega 11 буде замінена на AMD Navi 11, а місце AMD Vega 10 і AMD Vega 10 x2 займуть серії AMD Navi 10 і AMD Navi 10 x2 відповідно.
http://videocardz.com
Сергій Буділовський
Презентація архітектурних особливостей і можливостей AMD Vega
Одним з ключових анонсів останніх днів стала презентація AMD Vega, в рамках якої нам показали сам графічний процесор з двома інтегрованими стеками HBM2-пам'яті з об'ємом 8 ГБ кожен, а також розповіли про його ключові мікроархітектурні особливості.
AMD Vega представляє п'яте покоління архітектури AMD GCN (AMD Polaris – 4-е покоління), але всередині практично кожен блок був оновлений або значно покращений. Додалися й деякі нові вузли, які дозволяють підвищити рівень продуктивності.
Коротко поглянемо на ключові моменти:
- Повністю переглянуто організацію роботи з пам'яттю. Додано особливий кеш High Bandwidth Memory Cache (HBMC), що працює під керуванням контролера High Bandwidth Cache Controller (HBCC). Інтегровано підтримку HBM2-пам'яті. Все це дозволяє обробляти терабайти інформації за секунду та коректно взаємодіяти з різними типами пам'яті завдяки підтримці 512-терабайтнового віртуального адресного простору.
- Нове покоління обчислювального рушія побудовано на гнучкіших обчислювальних блоках, які здатні обробляти 8-бітові, 16-бітові, 32-бітові або 64-бітові операції в кожному тактовому циклі. Обчислювальні блоки оптимізовані під роботу на вищих частотах. А підтримка різних типів даних робить їх дуже ефективними при різних робочих навантаженнях.
- Нове покоління геометричного конвеєра прискорює обробку сотень мільйонів полігонів, з яких може складатися кожен кадр зображення. Пропускна спроможність за такт збільшена більш ніж на 200%, а також суттєво покращено роботу балансувальника навантажень для забезпечення стабільного рівня продуктивності. В результаті AMD Vega відмінно підходить як для геймерів, так і для графічних дизайнерів або розробників самих ігор.
- Покращений піксельний рушій тепер підключений до кеш-пам'яті L2 замість контролера пам'яті, а також використовує нове покоління Draw Stream Binning Rasterizer. У результаті підвищується продуктивність і енергоефективність його функціонування.
Для практичної демонстрації можливостей AMD Vega була запущена гра DOOM в роздільності 4K Ultra HD (режим API Vulkan) і з максимальними налаштуваннями графіки. Моніторинг показував близько 70 FPS.
http://videocardz.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Анонс мобільних відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 і GeForce GTX 1050 Ti
Як і очікувалося, компанія NVIDIA представила мобільні відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 і NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, які можна буде зустріти в ігрових ноутбуках початкового рівня. Новинки отримали не лише аналогічну конфігурацію графічного процесора, як і в десктопних аналогів, але ще й поліпшену частотну формулу.
У складі GPU моделі NVIDIA GeForce GTX 1050 наявні 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 32 растрових блоків. Базова частота його роботи становить 1354 МГц, а динамічна – 1493 МГц. У десктоповій версії ці показники знаходяться на рівні 1354 і 1455 МГц відповідно. Об’єм відеопам'яті GDDR5 може досягати 4 ГБ (2 ГБ у десктопного аналога), а ефективна частота становить 7008 МГц, що при 128-бітовій шині дає пропускну спроможність 112 ГБ/с.
GPU моделі NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti може похвалитися 768 CUDA-ядрами, 48 текстурними і 32 растровими блоками. Базова частота його роботи знаходиться на рівні 1493 МГц, а динамічна досягає 1620 МГц. У десктопового варіанту швидкісна формула має вигляд 1290 і 1392 МГц. Конфігурація відеопам'яті також містить до 4 ГБ GDDR5 зі 128-бітовою шиною та ефективною частотою 7008 МГц. Обидві новинки підтримують API Vulkan, OpenGL 4.5, DirectX 12, а також технології NVIDIA GPU Boost 3.0, NVIDIA GameStream Ready, NVIDIA Optimus, NVIDIA BatteryBoost, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Ansel і Multi Projection. А ось для VR вони не підходять.
https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський
Перші подробиці технології AMD FreeSync 2
Разом з дебютом AMD Vega буде представлено технологію AMD FreeSync 2. Нагадаємо, що перша її версія з'явилася в 2015 році як відповідь на технологію NVIDIA G-SYNC для синхронізації швидкості рендерингу зображення відеокартою та частоти оновлення монітора. В результаті мінімізується можливість появи різних артефактів зображення. Але на відміну від NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync є відкритим стандартом і не вимагає від виробників моніторів інтеграції додаткової друкованої плати. На даний момент технологія AMD FreeSync працює за допомогою інтерфейсів DisplayPort і HDMI.
Конфіденційні слайди, що потрапили в інтернет, з датою завершення ембарго 5 січня (в цей же день очікується дебют AMD Vega) вказують на підготовку до релізу технології AMD FreeSync 2. Ключове її поліпшення полягає в підтримці HDR-моніторів з розширеним діапазоном яскравості та палітри кольорів. Поки такі дисплеї лише починають з'являтися на ринку, але аналітики пророкують їм успіх, особливо в сфері роботи з дизайном, серед любителів кіно та геймерів.
http://videocardz.com
Сергій Буділовський
Нові подробиці AMD Vega
Днями компанія AMD запустила спеціальний сайт ve.ga, який здійснює фінальний відлік до презентації нової мікроархітектури графічних адаптерів. Слідом за цією подією на форумі сайту 3DCenter.org з'явився цікавий пост: користувачі проаналізували код самого сайту ve.ga та знайшли в ньому посилання на фото, видео, окремі слова та фрази з технічними подробицями.
Список здобутої інформації виглядає так:
- у 4 рази поліпшено енергоефективність (4x Power Efficiency);
- вдвічі більше співвідношення пікової пропускної спроможності до продуктивності (2x Peak Throughput/Performance Per Clock);
- кеш-пам'ять з високою пропускною спроможністю (High Bandwidth Cache);
- вдвічі збільшена пропускна спроможність на контакт (2x Bandwidth per pin);
- у 8 разів збільшено обсяг стеку пам'яті; використовується 2-е покоління HBM (8x Capacity Per stack (2nd Generation High Bandwidth Memory));
- 512 ТБ віртуальний адресний простір (512TB Virtual Address Space);
- нове покоління обчислювальних рушіїв (Next Generation Compute Engine);
- нове покоління піксельних рушіїв (Next Generation Pixel Engine);
- нове покоління архітектури обчислювальних блоків (Next Compute Unit Architecture);
- Rapid Packed Math, Draw Stream Binning Rasterizer і Primitive Shaders.
http://wccftech.com
Сергій Буділовський
Показати ще

























