Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Perpetual Testing Initiative – безкоштовний редактор рівнів до гри Portal 2

Компанія Valve оголосила, що обіцяний редактор рівнів для гри Portal 2 вийде 8-го березня у вигляді DLC Perpetual Testing Initiative. Доповнення, що завантажується, дозволить гравцям самим створювати рівні і ділитися плодами своїх праць з іншими гравцями через Steam Workshop. Доповнення буде зовсім безкоштовним.

http://www.valvesoftware.com
Микола Ільченко

Постійне посилання на новину

Spec Ops: The Line – відео про можливості багатокористувацької гри

Компанія Yager випустила відео розробленої гри і призначила дату виходу Spec Ops: The Line на 29-е червня. Події цього бойовика від третьої особи відбуваються в недалекому майбутньому, у якім місто Дубай знищене дивовижною піщаною бурою. Нове відео показує як виглядають мультиплейерні бої в засипаних піском руїнах одного з найгарніших мегаполісів сучасності.

 

http://www.specopstheline.com
Микола Ільченко 

Постійне посилання на новину

World of Warplanes – відео про винищувачі

Wargaming.net представила днями новий відео-ролик гри World of Warplanes присвячений, цього разу, винищувачам.

 

http://ru.worldofwarplanes.com
Микола Ільченко

Постійне посилання на новину

Велике інтерв’ю Гейба Ньюелла - DoTA 2 буде безкоштовною, думка Гейба про EA Origin, і спростування чуток про зустріч з Тімом Куком

Генеральний директор Valve  Гейб Ньюелл дав велике (74 хвилини) інтервью порталу 7DCD, у якому він висловив свою думку про прямого конкурента Steam EA Origin, продовженні Half-Life, спростував чутки про зустріч з президентом Apple Тімом Куком (публіка мала з цього приводу цілі теорії, також і про те, що Valve і Apple збираються випустити власну ігрову консоль) і заявив, що DoTA 2 буде free-to-play, але «з відхиленнями».

Про чутку щодо зустрічі з Тімом Куком:

- Ми (у компанії) розіслали всім листа з питанням: «З ким зустрічався Тім Кук? Він зустрічався з тобою? Я не зустрічався з Тімом Куком». Так що… ці чутки були подані так фактично, що ми виявилися в безвиходій ситуації. Ніхто з нас не зустрічався з Тімом Куком або ким-небудь ще з Apple у той день. Хоча я тільки за! У нас є багато про що поговорити з Apple відносно підтримки ігор. Тім Кук здається розумним хлопцем, але я з ним ніколи не зустрічався.

Про DoTA 2:

- Вона буде free-to-play, але з деякими відхиленнями. Це питання про те, як можна винагородити людину за ту користь, яку він приносить співтовариству. Ми хочемо, щоб такі гравці були визнані і нагороджені відзнакою.  Наприклад, тих, хто тренує новачків.

Про Origin від Electronic Arts :

- Їм ще багато потрібно зробити, щоб опинитися там, де я як споживач хочу. Не думаю, що зараз вони роблять все добре. Але це не означає, що в майбутньому вони не створять сервіс, який корисний для розробників і гравців. Просто на даний момент це не так. Думаю, ЕА прагне створити свою альтернативу Steam, і якщо їм це вдасться, і це сподобається споживачам, це буде здорово. Що ми усвідомили з нашого досвіду, так це те, що всі ми повинні працювати, щоб поліпшити сервіс для гравців. Тім Суіні (бос Epic Games) не дивиться на Steam з словами: «Дійсно, ми повинні його підтримати, інакше продажі впадуть». Він говорить: «О, це досить круто і корисно». Сподіваюся, EA теж цього досягне.

І про «Half-Life 3» чи «Half-Life 2: Episode 3», про дату виходу якого в Гейба Ньюелла обов'язково запитують практично у всіх інтерв'ю, але не одержують від нього ніякого прямого підтвердження, що розробка гри взагалі іде. Цього разу журналіст вирішив трохи завуалювати питання, щоб не дратувати і хоч щось витягнути з глави Valve, запитавши, «коли можна чекати вихід Ricochet 2» (для довідки: Ricochet — це офіційний мод для Half-Life). Оскільки «це найважливіше питання всіх фанатів».

- Що стосується Ricochet 2, то ми завжди зустрічаємося з проблемою, що якщо казати про речі заздалегідь, то потім у процесі розробки може багато чого змінитися. І якщо зараз казати про гігантську історію Ricochet 2, то ми прийдемо до того, що когось ми цим можемо здивувати приємно, а когось ні. Знаєте, ми прагнемо бути супер-прозорими відносно розробки Ricochet 2. Але справа в тому, що ті зміни і повороти в процесі розробки можуть звести людей з розуму більше, ніж просто наше мовчання. Принаймні доти, доки ми не будемо впевнені в тому, що буде далі.

Гейба запитали, чи було таке, що розробка проекту припинилася, на що він відповів:

- Ні. Всі, хто працював над Ricochet 2, продовжують над ним працювати.

http://gameway.com.ua
Микола Ільченко

Постійне посилання на новину

DiRT Showdown – дата виходу і нове відео

DiRT Showdown – аркадне відгалуження серії DiRT від Codemasters, вийде в Steam вже 24-го травня, з приводу оголошення дати виходу публіці був представлений новий трейлер гри. Першого числа видавці випустять демо-версію.

Також оголошене про запуск нового онлайн-сервісу RaceNet, бета-версія якого стартує разом з демо DiRT Showdown. RaceNet дозволить гравцям мірятися статистикою, однак надалі його функціонал буде розвиватися. У майбутньому RaceNet стане єдиним сервісом для всіх гоночних ігор Codemasters, включаючи F1 і GRID 2.

 

http://www.codemasters.com
Микола Ільченко

Постійне посилання на новину

10 мільйонів розробникам від гравців

Сервіс Kickstarter, що дозволяє бажаючим вкладати гроші в незалежні проекти, відрапортував, що із травня цього року користувачі вклали більш 10 мільйонів доларів в ігрові проекти, профінансувавши тим самим розробку ігор, що не пройшли «мейнстрим» відбір більших видавничих компаній. Нагадаємо, що все почалося із пропозиції Тіма Шефера (Grim Fandango, Full Thottle, Psychonauts) створити класичну адвенчуру з помошью фанатів. Установлена цифра в 800 тисяч доларів була досягнута в перші кілька годин після запуску, а фінальна сума надана Шеферу і його команді, склала більш трьох мільйонів доларів.

Цей прецедент розворушив багатьох ветеранів геймдизайна, таких як Брайан Фарго (Wasteland, Fallout, Battlechess, Bards Tale), що довго намагалися пробитися на ринок з іграми класичних жанрів (див. не схожих на Wow або Cod). Рух почав збільшуватися, з все більшою кількістю як класичних, так і оригінальних ігор, що одержують необхідне фінансування від самих гравців. Така система, що повністю виключає видавців, з їх негативним впливом на процес творчості розробників, відкриває цікаві плани на майбутнє індустрії. І це дуже добре.

http://www.rockpapershotgun.com
Володимир Лиско

Постійне посилання на новину

Реліз гри Darksiders 2 відкладений

Представники компанії THQ заявили, що реліз гри Darksiders 2 буде перенесений з червня на серпень цього року,  що викликано бажанням розробників звершити багтестінг. Чутки про те, що це якось поєднано з фінансовим становищем, що погіршується, THQ і розробкою версії для Wii U, видавець спростовує.

Darksiders 2

http://www.giantbomb.com
Володимир Лиско

Постійне посилання на новину

Популярна мілітарі-серія ArmА 3 тепер має новий острів

Компанія Bohemia Interactive, розробник відомої серії військових симуляторів ArmА, повідомила про внесення в третій частині гри нової території – острова Стратіс, що розширює і без того не маленьку ігрову площу на 19км. У процесі проходження гри можна керувати різною наземною і повітряною технікою та використовувати безліч видів сучасного озброєння. У якості ілюстрації – приголомшливий ролик.

 

http://www.rockpapershotgun.com
Володимир Лиско

Постійне посилання на новину

Показати ще