Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Відеокарти

INNO3D GeForce RTX 40-ї серії вже у продажу: RTX 4090 та RTX 4080

INNO3D представляє довгоочікувану серію INNO3D GeForce RTX 40, що складається з RTX 4090, RTX 4080 16 ГБ та RTX 4080 12 ГБ. У той час як від графічних карток INNO3D наступного покоління, що використовують архітектуру Ada, можна очікувати надвисокої продуктивності, дизайн кожної з моделей від INNO3D X3/OC до iCHILL Frostbite, Black та iCHILL X3 має ряд серйозних оновлень, які є як косметичними, так і підвищуючими продуктивність.

Відеокарти серії GeForce RTX 40, засновані на новій надефективній архітектурі NVIDIA Ada Lovelace, 3-го покоління RTX, неймовірно швидкі, надаючи геймерам та творцям контенту якісний стрибок у продуктивності, нейронному рендерингу та багатьох інших передових можливостях платформи. Цей величезний прогрес у технології графічних процесорів відкриває доступ до найбільш захоплюючих ігор, неймовірних функцій штучного інтелекту та найшвидшого процесу створення контенту.

Продукти, доступні найближчим часом:

  • INNO3D RTX 4090/4080 16 ГБ ICHILL FROSTBITE
  • INNO3D RTX 4090/4080 16 ГБ ICHILL BLACK
  • INNO3D RTX 4090 ICHILL X3
  • INNO3D RTX 4080 16 ГБ/12 ГБ ICHILL X3
  • INNO3D RTX 4090 X3, X3OC

iCHILL Frostbite

Екстремальна потужність супроводжується екстремальним охолодженням, тому ми поєднали RTX 4090 з нашою флагманською моделлю iCHILL Frostbite, щоб забезпечити вам максимальну продуктивність. Конструкція кулера дозволила зблизити компоненти завдяки зменшенню товщини термопрокладок. Програмне забезпечення для імітації течії води дозволило поліпшити і зробити більш ефективною конструкцію, яка також включає цифрові світлодіоди aRGB, щоб надати Frostbite не тільки функціональні, але й косметичні покращення. Як і в попередній версії, Frostbite використовує мідь у своїх кулерах для води, які покриті нікелем, що підвищує кислотостійкість та запобігає відшаровуванню нікельованого покриття. На завершення дизайн, Frostbite оснащений запатентованими гвинтами ущільнювачів, які знаходяться на одному рівні з поверхнею терміналу, а кришка в дизайні Frostbite вбудована в акриловий блок.

iCHILL Black

Нові GeForce RTX 4090 та RTX 4080 16 ГБ iCHILL BLACK оснащені гібридним рішенням для охолодження, яке забезпечує безшумний повітряний потік із високопродуктивним водяним охолодженням. Новий iCHILL Black має більш акуратний вигляд з прямими лініями та краями, забезпечуючи при цьому ефективне охолодження завдяки оновленому дизайну AIO та радіатора.

Навіть лопаті вентилятора спроектовані таким чином, щоб геймери з INNO3D могли насолоджуватися екстремальними іграми з гарантовано ефективним охолодженням за рахунок спрямованого повітряного потоку і, отже, високого статичного тиску навіть за підвищеного опору повітря. У цей Clean And Sleek блок кулера втиснуто багато нових технологій.

iCHILL X3

Перше враження від iCHILL X3 - це елементи дизайну RGB, які були розміщені в різних частинах кулера з ще радикальнішим дизайном, ніж у попередніх версіях. Використовуючи унікальний логотип, що повторюється, у поєднанні з шестикутним візерунком, карта виглядає так, ніби хоче танцювати і влаштовувати вечірку для інших моделей. Вона поставляється з RGB з підтримкою Aura Sync, Mystic Light, Polychrome та RGB Fusion, тому вона сумісна з більшістю програм управління світлодіодним підсвічуванням материнської плати.

Величезні потрійні 98-міліметрові косі лопаті забезпечують максимальний потік повітря та оптимізовані для роботи в умовах низької швидкості обертання вентилятора, чому сприяє випарна камера для покращення теплопровідності. Конструкція радіатора також захищає друковану плату від вигину завдяки металевій литій основі. В основі цієї технології лежать 9 теплових трубок загальною довжиною 2704 мм і площею поверхні 905 637 мм для RTX 4090. У стандартну комплектацію всіх наших високопродуктивних відеокарт входить функціонально спроектована задня панель для випуску гарячого повітря через отвори. при екстремальному навантаженні.

X3/OC

Ми з великим успіхом представили дизайн GeForce RTX 3090 Ti XC/OC та поширили його на нову серію RTX 40 з невеликими, але значними покращеннями. Це дійсно має виглядати з боку дуже переконливо, враховуючи потужність RTX 4090. RTX 4090 має гігантську довжину 336 мм і висоту 145 мм і займає 3 слоти, тільки потрійні 98-мм косі лопаті вентилятора здатні підтримувати роботу. Ця карта крута, це досягається за рахунок її величезної випарної камери і конструкції радіатора з металевою литою основою, що складається з 9 теплових трубок для контрольованого охолодження на оптимальних рівнях.

X3/OC забезпечує максимальну продуктивність для найзапекліших геймерів завдяки заводському розгону, готовому до битви прямо з коробки. Кожна деталь дизайну була реалізована таким чином, щоб забезпечити кращу технологію відведення та випуску гарячого повітря, включаючи задню панель з отворами. Для стабільності роботи відеокарти зовнішні вентилятори X3/OC обертаються проти годинникової стрілки, а центральний вентилятор обертається за годинниковою стрілкою, щоб протистояти турбулентності в екстремальних ігрових умовах.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Palit анонсує GeForce RTX® 40 серій GameRock та GamingPro

Palit Microsystems Ltd., провідний виробник відеокарт, з гордістю представляє серії GeForce RTX® 4090, GeForce RTX® 4080 16 ГБ та 12 ГБ. Нові графічні карти Palit найвищої якості не тільки мають естетичний дизайн, але й виняткові технології в конструкції систем охолодження.

 

Відеокарти серії GeForce RTX 40, засновані на новій високоефективній архітектурі NVIDIA Ada Lovelace третього покоління RTX, мають неймовірну продуктивність, надаючи геймерам та творцям контенту квантовий стрибок у продуктивності, нейронному рендерингу та багатьох інших передових можливостях платформи. Цей величезний прогрес у технології графічних процесорів відкриває доступ до найбільш захоплюючих ігрових відчуттів, неймовірних функцій штучного інтелекту та прискорення програмного забезпечення для створення контенту. Ці графічні процесори просувають сучасну графіку у майбутнє.

GeForce RTX® 4090 GameRock під назвою Midnight Kaleidoscope (Калейдоскоп Опівночі)

Продовжуючи кристалічний дизайн свого попередника, кристали Palit GeForce RTX® 40 GameRock перетворюються на Starlight Black («Зоряне світло у темряві»), пропонуючи користувачам новий рівень яскравості та абсолютної темної сили.

При найближчому розгляді ви помітите мерехтливі зірки, вбудовані в чорну кристалічну поверхню кожуха системи охолодження, що робить цю модель витонченим витвором мистецтва при вимкненому ARGB підсвічуванні і калейдоскопом, що переливається, при включеному ARGB підсвічуванні. Завдяки новій технології One Two Sync, що не вимагає програмного керування, можна легко синхронізувати підсвічування з іншими пристроями з підтримкою ARGB за допомогою всього одного кабелю.

Palit GeForce RTX® 40 оснащується новою системою охолодження Gale Hunter Fan, яка пропонує наступний рівень тепловідведення для приборкання жахливого енергоспоживання. Конструкція лопатей вентилятора Gale Talon та аеродинамічні закінчення лопатей Winglet Fantail забезпечують концентрований повітряний потік для оптимальної аеродинамічної продуктивності. Пластини радіатора Y Formula, відформовані з кутами повороту, збільшують площу контакту та забезпечують плавніший потік повітря через радіатор. Завдяки композитним тепловим трубкам та широкій випарній камері забезпечуються швидке тепловідведення та ефективне розсіювання тепла.

GeForce RTX® 4090 GameRock поставляється з рамою Anti-Gravity Plate та вишуканою металевою пластиною на звороті відеокарти, які забезпечують додаткову жорсткість конструкції. Пластина на звороті відеокарти з гравіюванням та обробкою для надання блиску при зміні освітлення також показує абсолютне поєднання технологій та мистецтва.

  • GeForce RTX® 4090 GameRock OC
  • GeForce RTX® 4090 GameRock
  • GeForce RTX® 4090 GameRock OmniBlack

Серія GeForce RTX® 4080 16 ГБ GameRock

Palit GeForce RTX® 4080 16 ГБ GameRock має в основному ті ж функції, що й RTX® 4090 GameRock. Щоб запропонувати альтернативу користувачам, які віддають перевагу чистому чорному кольору, Palit також випускає версію GameRock OmniBlack для моделей GeForce RTX® 4090 і RTX® 4080 16 ГБ. Не відволікаючись на підсвічування, геймери та творці контенту можуть поринути в абсолютно темне середовище всією душею.

  • GeForce RTX® 4080 16 GB GameRock OC
  • GeForce RTX® 4080 16 GB GameRock
  • GeForce RTX® 4080 16 GB GameRock OmniBlack

Серії GeForce RTX® 4080 12 ГБ GameRock та GamingPro

У серії GeForce RTX® 4080 12 ГБ компанія Palit представляє не тільки GameRock із чорними кристалами, а й модифікацію GameRock Classic з обробкою прозоро-білими кристалами, щоб задовольнити смаки прихильників як чорних, так і білих карт.

Для користувачів, які віддають перевагу класичному дизайну, серія Palit GamingPro буде найкращим вибором. Не менш потужні, ніж GameRock, відеокарти серії GamingPro також оснащені новими ефективними системами охолодження, у тому числі з вентиляторами Gale Hunter, пластинами радіатора Y Formula та композитними тепловими трубками, що дозволяє цим моделям виконувати будь-які ігрові та творчі завдання.

GeForce RTX® 4080 GamingPro 12 ГБ, що поєднує металевий чорний та сріблясто-сірий строгий індустріальний дизайн з підтримкою ARGB підсвічування, легко впишеться в будь-яку конфігурацію ПК.

  • GeForce RTX® 4080 12 GB GameRock OC Classic
  • GeForce RTX® 4080 12 GB GameRock Classic
  • GeForce RTX® 4080 12 GB GameRock OC
  • GeForce RTX® 4080 12 GB GameRock
  • GeForce RTX® 4080 12 GB GamingPro OC
  • GeForce RTX® 4080 12 GB GamingPro

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Intel завершує роботу над специфікаціями Arc A770 з пам'яттю 17,5 Гбіт/с

Intel в четвер підтвердила, що в роздрібному продажі буде тільки чотири настільні графічні карти Arc "Alchemist", і що найпродуктивнішою стала A770 Limited Edition, яка максимально використовує кремній DG2 - 512 і має пам'ять 17,5 Гбіт/с на 256-бітній шині, що забезпечує пропускну спроможність пам'яті в 560 ГБ/с. A750 використовує швидкість передачі даних пам'ять 16 Гбіт/с і має пропускна спроможність 512 ГБ/с. Виявляється, A580 середній клас має 256-бітну шину пам'яті, а не 192-бітну, про яку повідомлялось раніше, це означає, що він має пропускну спроможність 512 ГБ/с, як і у A750. A580 і A750 поставляються з 8 ГБ пам'яті, а A770 - з 16 ГБ.

   

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce RTX 3090 SUPER, та якої ніколи не було, вже на фото

Це, мабуть, єдине зображення відеокарти GeForce RTX 3090 SUPER Founders Edition. NVIDIA нібито відмовилася від цього брендингу на користь RTX 3090 Ti, щоб назвати свою відеокарту на базі GA102 з максимальною продуктивністю. Без інших "SUPER" відеокарт в серії RTX 30 і з великою кількістю "Ti" рішень. Компанія, ймовірно, подумала, що не варто залишати дивний SUPER SKU у вершині топа серії. На форумах NGA з'явилося зображення, на якому показана карта з вигравійованим написом "RTX 3090 SUPER" уздовж верхньої рами кулера. Ця карта має той же ідентифікатор пристрою, що і RTX 3090 Ti, тому GPU - Z визначає її як таку. Він також має характеристики, ідентичні RTX 3090 Ti Founders Edition.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce RTX 4080 випускається у варіантах 12 ГБ і 16 ГБ

Повідомляється, що прийдешня відеокарта NVIDIA GeForce RTX 4080 "Ada", спадкоємиця RTX 3080 "Ampere", буде мати два різні варіанта залежно від об'єму пам'яті, ширини шини пам'яті і, можливо, навіть конфігурації ядра. MEGAsizeGPU повідомляє, що вони бачили два еталонні дизайни для RTX 4080, один з 12 ГБ пам'яті і 10-слойной друкованою платою, а інший з 16 ГБ пам'яті і 12-слойной друкованою платою. Збільшення кількості шарів друкованої плати забезпечує велику щільність проводки навкруги ASIC. Очікується, що при дебюті флагманським продуктом NVIDIA стане RTX 4090 з об'ємом пам'яті 24 ГБ і 14-слойной друкованою платою. Судячи з усього, варіанти RTX 4080 на 12 ГБ і 16 ГБ мають абсолютно різні конструкції друкованих плат.

З минулих показаних в мережі варіантів з пам'яттю, таких як GTX 1060 (3 ГБ проти 6 ГБ) або більше пізніше RTX 3080 (10 ГБ проти 12 ГБ), ми знали, що NVIDIA використовує інші маркери, щоб диференціювати різні моделі, такі як конфігурація ядра (кількість доступних ядер CUDA), і те ж саме, швидше за все, з RTX 4080. RTX 4080 12 ГБ, RTX 4080 16 ГБ і RTX 4090 можуть бути відповідями NVIDIA на AMD RDNA3 - грунтовані на наступниках RX 6800, RX 6800 XT і RX 6950 XT відповідно.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce RTX 4080 отримає пам'ять GDDR6X 23 Гбіт/с при загальній потужності плати 340 Вт?

До офіційного запуску нових відеокарт NVIDIA серії GeForce RTX 40 залишилось менше двох місяців. У мережі все частіше з'являється інформація про можливості і характеристики нових рішень від компанії NVIDIA і що характерно часто з новими змінами в специфікації. Сьогодні @kopite7kimi оновив свої прогнози для графічного процесора GeForce RTX 4080, додавши декілька цікавих змін. По-перше, пам'ять графічного процесора отримає удосконалення порівняно з раніше передбачуваною специфікацією. Раніше ми думали, що в цій відеокарті використовується GDDR6X із швидкістю 21 Гбіт/с; проте тепер передбачається, що тут встановлять варіант з 23 Гбіт/с. Швидша пам'ять безперечно приведе до підвищення загальної продуктивності, і нам ще належить побачити, чого вона може досягти при розгоні.

Також з'явилася нова інформація для NVIDIA GeForce RTX 4080 про загальну потужність плати (TBP). Раніше ми вважали, що вона буде поставлятися з TBP потужністю 420 Вт; проте джерела kopite7kimi стверджують, що у неї буде TBP 340 Вт. Це зниження на 60 Вт є досить значним і може бути пов'язане з оптимізацією NVIDIA для отримання максимально ефективної конструкції.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Intel Arc A580 потрапила до бази тестів AotS, її можливості порівнянні з RTX 3050

Intel Arc A580 - це майбутня графічна карта початкового рівня для настільних ПК, грунтована на графічній архітектурі Xe-HPG "Alchemist" і розташована між A380 і A750. Грунтований на більшому 6-нм кремнії DG2-512, ніж той, що використовується в A380, A580 оснащений 16 ядрами Xe, що удвічі більше, чим у A380, з 2048 уніфікованими шейдерами. Карта має 8 ГБ пам'яті GDDR6 через 128-бітову шину, яка при швидкості передачі даних 16 Гбіт/с забезпечує пропускну спроможність 256 ГБ/с.

Запис, що з'явився, у базі тестів Ashes of the Singularity показує, що A580 в середньому набирає приблизно 95 кадрів в секунду при роздільній здатності 1080p, з них 110 кадрів в секунду в звичайному пакеті тестів, близько 102 кадрів в секунду в середньому пакеті тестів і близько 78 кадрів в секунду у важкому пакеті тестів. У тестуванні використовувався Vulkan API і невідомий 16-потоковий процесор Intel з 32 ГБ пам'яті. Ці результати ставлять A580 приблизно на один рівень з GeForce RTX 3050 "Ampere", що робить його розумним рішенням для гри в популярні онлайн-ігри в роздільній здатності 1080p з середньо-високими налаштуваннями або в ігри AAA з середніми налаштуваннями.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

 Флагманський графічний процесор Intel Arc A770 представлений в Blender з трасуванням променів і шумозаглушуванням в реальному часі

Intel анонсувала графічний прискорювач Intel Arc Alchemist, він охоплює сектор ринку як для геймерів, так і для творців/професійних користувачів. Сьогодні з'явилася інформація про флагманському Arc Alchemist під назвою A770 в рендерінгу Blender з включеним трасуванням променів. Графічний процесор спроектований на чіпі DG2-512 з 512 EUs, 4096 Shading Units, 16 ГБ пам'яті GDDR6 і 32 ядра Xe для трасування променів, що допоможе йому бути потужним двигуном для ігор, а також працювати з деяким професійним програмним забезпеченням. На SIGGRAPH 2022 Боб Даффи, директор Intel по взаємодії з графічним сегментом, продемонстрував систему з процесором Arc A770, на якій був запущені Blender Cycles з трасуванням променів і шумозаглушуванням.

  

Системі вдалося забезпечити гідний рендерінг у версії Blender 3.3 LTS з використанням Intel oneAPI. У демонстраційній сцені було 4 369 466 вершин, 8 702 031 ребер, 4 349 606 граней і 8 682 950 трикутників, підкріплених трасуванням променів і шумозаглушуванням в реальному часі. Нам ще належить побачити детальніші тести і те, як GPU справляється з конкурентами.

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Показати ще