Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Відеокарти

NVIDIA запевняє, що майнінгова лихоманка на відеокарти залишилася позаду

При підведенні результатів фінансової діяльності за перший квартал 2018 року, фінансовий директор компанії NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) повідомила дуже радісну новину для геймерів - майнінгова лихоманка на відеокарти закінчується, а ціни - нормалізуються.

NVIDIA

Зокрема, у першому кварталі поточного року NVIDIA реалізувала спеціальні майнінгові відеокарти на загальну суму $289 млн. Попит був вище, ніж планувався, проте компанії вдалося задовольнити запити більшості видобувачів криптовалюти, що дозволило збільшити доступність звичайних відеокарт для геймерів. У другому кварталі NVIDIA очікує різке падіння виручки від спеціальних майнінгових відеоприскорювачів: за попередніми підрахунками вона складе лише 1/3 від показників першого кварталу. Саме цей прогноз аналітиків і дозволяє говорити про закінчення майнінгової лихоманки в сегменті графічних адаптерів. Причин дві: зниження вартості криптовалюти і вихід нових ASIC-майнерів, здатних більш ефективно видобувати Etherium. У результаті ціни на звичайні відеокарти продовжать своє зниження.

NVIDIA

Що ж стосується безпосередньо фінансових результатів, то NVIDIA у черговий раз продемонструвала рекордні показники: виручка склала $3,207 млрд. (На 66% вище, ніж у першому кварталі 2017 року), а чистий дохід - $1,244 млрд. (на 145% вище, ніж у першому кварталі 2017 року). Приріст показників у порівнянні з 4-м кварталом 2017 роки не настільки вражаючий (10-11%), але все ж солідний.

https://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Кому потрібна відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 з чіпом GP104-150?

Буквально на днях авторитетну китайську джерело повідомило про можливу підготовку відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 з 3 ГБ GDDR5-пам'яті. Тепер з'явилася інформація про ще одну подібну новинку - NVIDIA GeForce GTX 1060 на основі чіпа NVIDIA GP104-150.

Нагадаємо, що спочатку були представлені версії NVIDIA GeForce GTX 1060 з 6 і 3 ГБ відеопам'яті. Потім до них приєднався варіант з 6 ГБ прискореної до 9 ГГц GDDR5-пам'яті, а пізніше стало відомо про ексклюзив для китайського ринку - NVIDIA GeForce GTX 1060 з 5 ГБ пам'яті. Усі вони побудовані на базі модифікації графічного процесора NVIDIA GP106, який у максимальній конфігурації (GP106-400) підтримує 1280 CUDA-ядер, 80 текстурних і 48 растрових блоків.

Своєю чергою чіп NVIDIA GP104 використовується в більш продуктивних відкритих NVIDIA GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti і GTX 1080. Він має у своїй структурі 1920 - 2560 CUDA-ядер (у залежності від варіанту), 120 - 160 текстурних блоків і 64 растрових модулів.

NVIDIA GeForce GTX 1060

І тепер NVIDIA планує використовувати нову його версію - NVIDIA GP104-150 - у складі відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1060. Повідомляється, що за своєю конфігурацією цей чіп є ідентичним моделі NVIDIA GP106-400 (1280/80/48), буде використовувати аналогічні тактові частоти і працювати в парі з 6 ГБ GDDR5-пам'яті. Тобто рівень продуктивності нової відеокарти буде відповідати оригінальному 6-гігабайтного варіанту NVIDIA GeForce GTX 1060.

Логічно постає питання: «Навіщо випускати нову відеокарту з тим же рівнем продуктивності, що і у старій?». Найбільш просте припущення - щоб очистити склади і отримати максимальну користь від забракованих чіпів NVIDIA GP104, які не можна використовувати у складі NVIDIA GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti і GTX 1080. І напевно нова NVIDIA GeForce GTX 1060 з GPU NVIDIA GP104-150 буде доступна ексклюзивно на ринку Китаю.

http://www.expreview.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Готується до виходу відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 з 3 ГБ GDDR5-пам'яті?

Авторитетне китайське джерело повідомляє, що компанія NVIDIA незабаром може представити нову відеокарту - 3-гігабайтну NVIDIA GeForce GTX 1050. Вона буде використовувати графічний процесор NVIDIA GP107-300 з підтримкою 640 CUDA-ядер і 40 текстурних блоків, а ось кількість растрових модулів поки передбачити складно.

NVIDIA GeForce GTX 1050

Справа в тому, що чіп NVIDIA GP107, який використовується в GTX 1050 і GTX 1050 Ti, оснащений чотирма 32-бітними контролерами пам'яті, що в сумі забезпечує 128-бітний доступ. Тобто на платі повинні бути встановлені чотири мікросхеми відеопам'яті. У разі GTX 1050 використовуються чіпи об'ємом 512 МБ для досягнення сумарної ємності 2 ГБ, а у GTX 1050 Ti застосовуються мікросхеми ємністю 1 ГБ, що в сумі дає 4 ГБ. У новій же версії планується 3 ГБ пам'яті. Якщо NVIDIA вирішить зберегти чотири контролери, тоді доведеться встановлювати два чіпи по 1 ГБ і два по 512 МБ, але це може бути проблематично з точки зору організації поставок. Другий варіант - викинути один 32-бітний контролер, скоротивши тим самим розрядність шини до 96 біт, що дозволить встановити три мікросхеми по 1 ГБ. Але оскільки растрові блоки прив'язані до контролерів пам'яті, то замість повноцінних 32 ми отримаємо 24.

У підсумку 3-гігабайтна NVIDIA GeForce GTX 1050 може бути навіть повільніше 2-гігабайтної версії саме через скорочення розрядності шини та кількості растрових блоків. Подібну ситуацію ми спостерігали з випуском 5-гігабайтної NVIDIA GeForce GTX 1060, у якій розрядність шини зменшилася з 192 до 160 біт, а кількість растрових блоків - з 48 до 40. У будь-якому випадку, навіть якщо новинка буде випущена, то напевно це буде ексклюзив для китайського ринку.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Заява ASRock з приводу просування власних відеокарт

У кінці березня компанія ASRock вийшла на ринок відеокарт з пропозицією лінійки ASRock Phantom Gaming, до складу якої увійшли моделі, побудовані на базі графічних процесорів серії AMD Radeon RX500. Новинки можуть використовуватися як в ігрових системах, так і при майнінгу.

ASRock Phantom Gaming

Нещодавно ж з'явилася інформація, що лінійка ASRock Phantom Gaming не буде офіційно просуватися на європейському ринку через те, що AMD не дала добро для подібної експансії. Компанія ASRock взяла кілька днів паузи і вийшла з офіційним прес-релізом з цього приводу. У ньому вона повідомила, що продажі фірмових відеокарт здійснюються відповідно до внутрішнього плану, першочергові місця в якому займають Азіатсько-Тихоокеанський регіон (APAC) і Латинська Америка. Потім поступово вони з'являться в інших куточках планети. Ось тільки ASRock не повідомив, коли і в яких регіонах планується дебют серії ASRock Phantom Gaming.

http://www.asrock.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Intel може представити дискретну відеокарту вже в рамках CES 2019

Відповідно до неофіційної інформації, отриманої від внутрішніх джерел сайту TweakTown, компанія Intel вже незабаром буде готова продемонструвати свою першу дискретну відеокарту. Анонс подібного масштабу вимагає відповідного заходу, яким стане CES 2019 (8-11 січня 2019 року).

Intel CES 2019

Повідомляється, що Intel працює над створенням дискретної відеокарти вже протягом двох років. Тому Раджа Кодурі (Raj Koduri), який перейшов в Intel у кінці минулого року і очолив відповідний підрозділ, не займався розробкою з нуля, а допомагає довести до фінальної стадії вже наявні напрацювання.

За інформацією джерел, пріоритетом для Intel є професійні відеоприскорювачі, які можна використовувати, наприклад, для навчання нейронних мереж (AI). Тому першими будуть представлені конкуренти для серій NVIDIA Tesla і NVIDIA Quadro. А вже потім дизайн може бути спрощений для реалізації масових відеокарт, призначених для користувача, конкурентів для серій NVIDIA GeForce і AMD Radeon.

https://www.tweaktown.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1180 з'явилася в базі даних сайту TechPowerUp

Команда сайту TechPowerUp відповідальна за розробку популярної утиліти GPU-Z, тому не дивно, що в базі даних цього сайту засвітилася попередня специфікація нової відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1180. Поки це попередня інформація, яка в майбутньому може змінитися, тому не слід ставиться до неї дуже серйозно.

Отже, в основі NVIDIA GeForce GTX 1180 знаходиться 12-нм графічний процесор NVIDIA GV104 (NVIDIA Volta), який має у своїй будові 3584 CUDA-ядер, 224 текстурних і 64 растрових блоків. Базова його частота становить 1405 МГц, а динамічна може підніматися до 1582 МГц.

Підсистема відеопам'яті набрана за допомогою GDDR6-мікросхем загальним об'ємом 16 ГБ. Вони працюють на тактовій частоті 1500 МГц (ефективний показник - 12 000 МГц), що при 256-бітній шині забезпечує пропускну здатність на рівні 384 ГБ/с.

NVIDIA GeForce GTX 1180

У результаті пікова продуктивність NVIDIA GeForce GTX 1180 становить 11 340 GFLOPS. При цьому TDP новинка досягає 200 Вт, тому для коректної роботи потрібне підключення одного 6-контактного і одного 8-контактного коннектора PCIe. У наборі ж зовнішніх інтерфейсів NVIDIA рекомендує використовувати один HDMI і три DisplayPort.

Для порівняння нагадаємо, що оригінальна NVIDIA GeForce GTX 1080, що поєднує у своїй структурі GPU NVIDIA GP104-400 (2560 CUDA-ядер) і 8 ГБ GDDR5X-пам'яті, видає 8 873 GFLOPS при рівні TDP в 180 Вт. Своєю чергою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti з GPU NVIDIA GP102-350 (3584 CUDA-ядер) і 11 ГБ GDDR5X-пам'яті характеризується піковою обчислювальною потужністю 11 340 GFLOPS при тепловому пакеті 250 Вт. Таким чином, продуктивність NVIDIA GeForce GTX 1180 повинна бути на рівні GTX 1080 Ti, але енергоефективність новинки буде вища завдяки меншому показнику TDP.

https://www.notebookcheck.net
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Низькопрофільна відеокарта серії ASUS GeForce GT 1030 з 2 ГБ DDR4-пам'яті

Крім пари відеокарт серії ASUS Phoenix GeForce GT 1030, у модельному ряді IT-гіганта з'явилася ще й низько профільна версія з підтримкою тієї ж DDR4-пам'яті. Новинка явно націлена на використання у складі HTPC, оскільки крім компактного форм-фактора, вона оснащена безшумною пасивною системою охолодження у вигляді алюмінієвого радіатора з ребрами і має в комплекті змінні заглушки.

ASUS GeForce GT 1030

В основі ASUS GeForce GT 1030 (GT1030-SL-2GD4-BRK) знаходиться графічний процесор NVIDIA GP108 (384 CUDA-ядер), який може працювати в одному з двох режимів: «Gaming» (1151/1379 МГц) або «OC» (1189/1417 МГц), що нижче еталонних показників (1227/1468 МГц). Своєю чергою 2 ГБ DDR4-пам'яті працюють на частоті 2100 МГц при 64-бітної шині.

ASUS GeForce GT 1030

Серед інших переваг та особливостей ASUS GeForce GT 1030 (GT1030-SL-2GD4-BRK) слід виділити:

  • підтримку ASUS Auto-Extreme Technology і елементної бази Super Alloy Power II;
  • інтеграція двох відеоінтерфейсів (HDMI і DVI-D);
  • можливість використання утиліти GPU Tweak II для моніторингу та налаштування параметрів;
  • наявність у комплекті 14-денний преміум-ліцензії на безкоштовне використання сервісу WTFast Gamers Private Network.

https://www.asus.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

NVIDIA закрила програму GeForce Partner Program

В офіційному блозі компанія NVIDIA повідомила про припинення програми GeForce Partner Program (GPP), оскільки, на думку NVIDIA, її справжня мета була понівечена численними чутками, гіпотезами і відвертою неправдою. І щоб не боротися з дезінформацією, NVIDIA вирішила просто прикрити цю програму.

Далі Джон Тіпль (John Teeple), а саме він є автором відповідного поста про закриття GPP, повідомляє, що сама програма замислювалася з простою і зрозумілою метою - спростити геймерам вибір, щоб вони чітко знали, під якими брендами продаються відеокарти NVIDIA.

GeForce Partner Program

Звучить необразливо, але при цьому автор замовчує, що партнерам для реалізації подібної ініціативи довелося створювати нові, невідомі широкому загалу бренди (як у випадку ASUS і AREZ) або ж просто не використовувати розкручені назви разом з конкурентними відеокартами (наприклад, «AORUS» у GIGABYTE або «GAMING» у MSI).

Деякі партнери і зовсім відмовилися підписувати GPP, оскільки це було їм невигідно з економічної точки зору. Наприклад, в ігрових десктопах Alienware компанія Dell активно використовує відеокарти AMD завдяки їх привабливою вартістю. У разі підписання GPP вона була б змушена створювати і вкладатися у просування нової торгової марки (що досить затратно) або повністю переходити на продукти NVIDIA.

Тобто GeForce Partner Program за своєю суттю була одним з інструментів для конкурентної боротьби, і складно повірити, що в компанії NVIDIA не прораховували наслідків подібних дій, а думали виключно про недосвідченого геймера, якому складно відрізнити відеокарти NVIDIA GeForce від AMD Radeon у лінійці улюбленого вендора. Не можна заперечувати того факту, що NVIDIA дійсно випускає дуже гідні продукти і знаходиться на вістрі технічних інновацій, тому вона закономірно, з року в рік, демонструє відмінні фінансові показники і домінує над AMD у сегментах десктопних і мобільних відеокарт. Але спроби подібної конкурентної боротьби явно не йдуть на користь підтримки позитивного іміджу компанії.

https://blogs.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще