Комп'ютерні новини
Відеокарти
Відеокарта GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 8G MI з 3-місячною гарантією
На сайті компанії GIGABYTE помічена цікава відеокарта - GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 8G MI (GV-RX570GAMING-8GD-MI). З одного боку, її гарантія становить всього 3 місяці, що ріднить її з відеоприскорювачами для майнінгу криптовалюти. З іншого - в описі на сайті відсутній будь-який натяк на подібний сценарій використання, в наборі зовнішніх інтерфейсів присутні всі належні порти, а в назві фігурує слово «Gaming». Чим пояснюється 3-місячна гарантія - не зрозуміло. Можливо, GIGABYTE просто заздалегідь перестраховується.
Як би там не було, в основі GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 8G MI знаходиться GPU AMD Polaris 20 з підтримкою 2048 потокових процесорів, 128 текстурних і 32 растрових блоків. У режимі «Gaming» його тактова частота становить 1244 МГц, а при переході до «OC» вона збільшується до 1255 МГц. У парі з ним працює 8 ГБ GDDR5-пам'яті з ефективною частотою 7000 МГц і 256-бітної шиною.
Для охолодження внутрішніх компонентів використовується фірмовий кулер WINDFORCE 2X з трьома мідними композитними трубками і технологією прямого контакту до поверхні GPU, алюмінієвим радіатором і двома 90-мм вентиляторами. Підсистема живлення використовує 6 + 1-фазний дизайн і елементну базу Ultra Durable VGA, а для коректної роботи потрібне підключення одного 8-контактного конектора PCIe.
У наборі зовнішніх інтерфейсів GIGABYTE Radeon RX 570 Gaming 8G MI (GV-RX570GAMING-8GD-MI) присутні порти DVI-D, HDMI 2.0 і три DisplayPort 1.4. Розміри новинки складають 232 х 116 х 40 мм. Для моніторингу або оверклокингу її параметрів можна використовувати фірмову утиліту AORUS Graphics Engine.
https://www.gigabyte.com
Сергій Буділовський
Jon Peddie Research: Майнери купили 3 млн. GPU і допомогли AMD скоротити відрив від NVIDIA
Авторитетна компанія Jon Peddie Research поділилася цікавими результатами щодо стану справ у сегменті графічних процесорів за четвертий квартал і весь 2017 рік у цілому. Так, усього за рік спостерігалося лише зростання поставок дискретних графічних адаптерів на 9,7%. Решта категорії падали. Найбільш високе зниження поставок зафіксовано в сегменті інтегрованої дискретної (8,3%) і мобільної (6,8%) графіки.
Якщо дивитися в цілому на трійку представників цього сегмента, то лідерство за результатами 4-го кварталу утримує компанія Intel з показником 67,4%, що трохи нижче її результатів в третьому кварталі 2017-ого і в четвертому кварталі 2016 років. У NVIDIA також зафіксовано невелике падіння в порівнянні з минулим кварталом (з 19,3% до 18,4%), але в цілому за рік її позиції покращилися (з 17,5% до 18,4%). У AMD зворотна тенденція: поліпшення в порівнянні з третім кварталом (14,2% проти 13,0%) і невелике погіршення в порівнянні з 4-м кварталом 2016 роки (14,4%).
Якщо ж оцінювати виключно сегмент дискретних відеокарт, то стараннями майнерів, які придбали понад 3 млн. одиниць (у більшості AMD), позиції «червоного табору» помітно покращилися з 27,2% до 33,7%. Відповідно, частка NVIDIA трохи скоротилася - з 72,8% до 66,3%. Причому через зростання цін найкраще розкуповувалися моделі мейнстрім сегменту (категорія $90 - 149), хоча в четвертому кварталі 2016 року в лідерах був середньопродуктивний сегмент ($150 - 249).
У цілому постачання відеокарт в 4-му кварталі 2017 року скоротилася на 4,7% у порівнянні з показниками 3-го кварталу 2017-ого і на 9,7% у порівнянні з 4-м кварталом 2016-ого. Загальний же розмір сегмента дискретних відеокарт у 4-му кварталі 2017 року склав $4,4 млрд., з яких на майнінг припало близько $776 млн. або 17,6%.
https://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський
Дискретна відеокарта Intel готується шляхом масштабування існуючого дизайну
У кінці 2017 року стало відомо про перехід Раджа Кодурі (Raja Koduri) з AMD в Intel, в якій він зайняв посаду Головного архітектора (Chief Architect) і Старшого віце-президента (Senior Vice President) в новоствореному підрозділі Core and Visual Computing Group. На цій посаді він відповідатиме за подальший розвиток вбудованої графіки і створення високопродуктивних дискретних відеокарт.
Аналітики відзначали, що у нього є три можливих шляхи для створення дискретних адаптерів: ліцензувати напрацювання AMD, масштабувати існуючий дизайн Intel HD Graphics або почати роботу з чистого аркуша. Тепер стало відомо, що Intel вибрала другий варіант. У рамках конференції IEEE вона поділилася існуючими напрацюваннями в процесі підготовки нового графічного процесора для дискретних відеокарт.
Прототип складається з двох чіпів: перший включає в себе безпосередньо GPU і системний агент, а друга FPGA-мікросхема забезпечує зв'язок з системною шиною. Сам GPU побудований на базі 14-нм мікроархітектури Intel Gen 9 і включає в себе три кластери з виконавчими блоками (EU). На діаграмі позначено по 6 EU в кожному кластері, що дає нам всього 18 виконавчих блоків, але активно використовуються лише 12 з них. Усього в структурі присутні 1,542 млрд. транзисторів (у GPU AMD Polaris 21 (Radeon RX 560) застосовується 3 млрд., а у AMD Vega XT (Radeon RX Vega 64) - 12,5 млрд.).
Механізм управління роботою кожного кластера моніторить частоти і продуктивність складових EU і їх енергоспоживання, щоб досягти максимальної ефективності їх використання. Передбачено також механізм подвоєння частот (мається на увазі динамічних показників), що дозволяє збільшити швидкість роботи прототипу до рівня, недосяжного в існуючих iGPU з мікроархітектурою Intel Gen 9.
Для порівняння нагадаємо, що в актуальних процесорах Intel Coffee Lake вбудоване графічне ядро використовує мікроархітектуру Intel Gen 9.5 і надає в розпорядження користувача 23-24 EU, що функціонують на частоті до 1200 МГц. Але тут слід розуміти, що це лише прототип для підтвердження життєздатності такого дизайну. Якщо він буде відповідати необхідним критеріям в плані енергоефективності та продуктивності, то Intel зможе і мікроархитектуру оновити, і кількість EU наростити.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Анонс двох доступних відеокарт серії ASUS Expedition Radeon RX 570
Останнім часом словосполучення «доступна відеокарта» рідко зустрічається в контексті моделей від AMD вище Radeon RX 560. І в даному випадку ми маємо на увазі не фінальні цінники на полицях магазинів, підняті до небес небувалим попитом, а лише позиціюнування самих адаптерів виробником. Адже серія ASUS Expedition створювалася саме з прицілом на економних геймерів або інтернет-кафе, тобто максимально спрощувався дизайн відеокарт і кількість інтегрованих технологій, щоб знизити рекомендований цінник. При цьому вони проходять 144-годинний тест стабільності, гарантуючи надійну роботу навіть під час тривалих ігрових сесій.
Новими представниками даної лінійки стали моделі ASUS Expedition Radeon RX 570 8GB (EX-RX570-8G) і ASUS Expedition Radeon RX 570 8GB OC edition (EX-RX570-O8G). Обидві побудовані на базі GPU AMD Polaris 20 з підтримкою 2048 потокових процесорів, 128 текстурних блоків і 32 модулів растеризації. Асистує йому 8 ГБ GDDR5-пам'яті з ефективною частотою 7000 МГц і 256-бітною шиною. Між собою вони відрізняються тактовими частотами GPU: 1244 МГц («Gaming») / 1254 МГц («OC») у ASUS Expedition Radeon RX 570 8GB і 1256 МГц («Gaming») / 1266 МГц («OC») у ASUS Expedition Radeon RX 570 8GB OC edition.
Для охолодження внутрішніх компонентів обидві відеокарти використовують двослотовий кулер з двома нікельованими мідними тепловими трубками, алюмінієвим радіатором і двома осьовими вентиляторами, побудованими на базі подвійних шарикопідшипників. У наборі ж зовнішніх інтерфейсів присутні порти DVI-D, HDMI 2.0b і DisplayPort 1.4. Цінники новинок поки не повідомляються.
https://www.asus.com
Сергій Буділовський
NVIDIA Turing - це чіп для майнерів
Інтрига після першої згадки нового GPU NVIDIA Turing протрималася недовго, і в світі нових даних інформація Reuters виглядає не зовсім коректною. Раніше повідомлялося, що новинка прийде на ринок ігрових графічних адаптерів, але зараз джерело вказує, що це буде чіп для майнерів. І з огляду на діяльність Алана Тьюринга в роки Другої світової війни, подібне призначення цього GPU виглядає більш логічним.
Таким чином, на даний момент вимальовується наступна картина: в березні NVIDIA представить ігровий графічний процесор NVIDIA Gx104 (поки не зрозуміло, буде він називатися Volta (GV) або Ampere (GA)), на базі якого будуть побудовані відеокарти NVIDIA GeForce GTX 2070 і GeForce GTX 2080. А щоб майнінгова лихоманка не підвищила на них ціни, разом з ними з'являться відеокарти на базі NVIDIA Turing, які повинні бути більш ефективними в плані видобутку криптовалюти і їх пропозиція повинна відповідати попиту. Лише в такому разі можна розраховувати, що майнери залишать в спокої ринок ігрових відеокарт і пересядуть на NVIDIA Turing. Але поки все це лише припущення, тому чекаємо офіційних анонсів.
До речі, питання назви наступного покоління ігрових чіпів (Volta або Ampere) залишається відкритим, але останнім часом джерела більше схиляються до Volta. Та й сама компанія NVIDIA в офіційних презентаціях раніше використовувала лише це позначення. Тому велика ймовірність того, що Ampere, який з'явився на хвилі чуток, так і не втілиться в реальність. Проте інформація щодо планів NVIDIA на 2018-2019 роки цілком може відповідати дійсності, тільки замість префікса «GA» чіпи використовуватимуть «GV».
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Анонсовано 6-гігабайтову версію відеокарти ASUS Phoenix GeForce GTX 1060
Днями ми познайомилися з 3-гігабайтовим варіантом відеокарти ASUS Phoenix GeForce GTX 1060, який є найдоступнішим фірмовим представником у цій серії. Тепер в арсеналі тайванської компанії з'явилася 6-гігабайтова версія – ASUS Phoenix GeForce GTX 1060 6GB (PH-GTX1060-6G).
В основі новинки знаходиться графічний процесор NVIDIA GP106-400 з підтримкою 1280 CUDA-ядер, 80 текстурних і 48 растрових блоків. Його частотна формула відповідає еталонній – 1506 / 1708 МГц. 6 ГБ GDDR5-пам'яті також працюють на стандартній ефективній швидкості 8008 МГц, що при 192-бітовій шині забезпечує пропускну спроможність у 192 ГБ/с.
Для охолодження внутрішніх компонентів ASUS Phoenix GeForce GTX 1060 6GB застосовується аналогічний двослотовий кулер, конструкція якого містить невеликий алюмінієвий радіатор і один осьовий вентилятор на основі подвійної кулькової вальниці. У наборі зовнішніх інтерфейсів наявні два порти HDMI 2.0b, два DisplayPort 1.2 і один DVI-D, а для коректної роботи новинка потребує підключення одного 6-контактного конектора PCIe. Її вартість поки не повідомляється.
https://www.asus.com
Сергій Буділовський
Новий GPU NVIDIA Turing імовірно буде представлений у березні
У статті про підбиття підсумків діяльності компанії NVIDIA в четвертому кварталі 2017 року, авторитетне агентство Reuters повідомило про підготовку раніше не анонсованого чіпа з кодовою назвою «Turing». Імовірно він буде представлений у березні, що підтверджує попередні чутки стосовно дебюту GPU NVIDIA GA104 в березні на заході GDC або GTC. Звичайно, кодові імена не співпадають, адже раніше джерело вказувало NVIDIA Ampere, але в умовах найсуворішої таємниці складно розраховувати на коректність усієї інформації. Головне, що є підтвердження розробки новинки.
Оскільки Алан Тюринг зробив величезний вклад не лише в інформатику та створення комп'ютера загального призначення, але й у теорію штучного інтелекту, логічно було б припустити, що NVIDIA Turing позиціонуватиметься саме для систем глибинного навчання та штучного інтелекту. Однак Reuters запевняє, що йдеться саме про ігровий чіп. Інші подробиці відсутні, але чекати залишилося недовго.
https://www.reuters.com
Сергій Буділовський
GPU NVIDIA GA104 (Ampere) з'явиться 12 квітня?
Під час підбиття фінансових підсумків четвертого кварталу 2017 року, які в черговий раз стали рекордними для NVIDIA (дохід перевищив $2,9 млрд, а чистий прибуток склав $ 1,118 млрд), Виконавчий директор компанії заявив, що NVIDIA Pascal залишиться найкращою ігровою платформою в найближчому майбутньому.
З іншого боку, джерела авторитетного німецького IT-порталу 3DCenter запевняють, що життєвий цикл графічного процесора NVIDIA GP102 підійшов до кінця і останні його партії були виготовлені в листопаді 2017 року. Тобто нових поповнень не буде, щоб партнери NVIDIA і торгові майданчики могли розпродати залишки відеокарт на їх основі. Йдеться про моделі NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, NVIDIA TITAN X і NVIDIA TITAN Xp. Замість них на ринку з'являться відеоприскорювачі на базі чіпа NVIDIA GA104 (Ampere) – імовірно NVIDIA GeForce GTX 2070 і NVIDIA GeForce GTX 2080. Їх анонс може відбутися в рамках GDC (19-23 березня 2018 року) або GTC (26-29 березня 2018 року ), а старт продажів – 12 квітня. Очікується, що за рівнем продуктивності NVIDIA GeForce GTX 2070 перевершить NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
Якщо ця інформація підтвердиться, тоді середньоцінова NVIDIA GeForce GTX 2060 може дебютувати восени, а флагманська NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti – наприкінці 2018 або на початку 2019 року. Відповідно, реліз доступніших NVIDIA GeForce GTX 2050 і GTX 2050 Ti очікується навесні / влітку 2019 року. Також разом з ними може з'явитися й бюджетна NVIDIA GeForce GT 2030. Але поки це неофіційна інформація, тому сприймати її варто з часткою скептицизму.
https://www.kitguru.net
https://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський
Показати ще