Комп'ютерні новини
Всі розділи
Valve планує впровадити агресивне масштабування FSR для 4K-геймінгу на Steam Machine
Valve готує програмне підґрунтя для того, щоб майбутня консоль Steam Machine справлялася із сучасними вимогливими іграми у роздільній здатності 4K при 60 кадрах на секунду.
Оскільки пристрій буде оснащений кастомним графічним процесором AMD RDNA 3 з 28 обчислювальними блоками та 8 ГБ відеопам'яті (що за потужністю еквівалентно Radeon RX 7600), для досягнення цільових показників вона зробить ставку на технологію FSR. Вона підтвердила, що в найбільш важких проєктах системі доведеться масштабувати зображення з базової роздільної здатності 1080p.
Для забезпечення майбутньої плавності ігрового процесу вона рекомендуватиме використовувати монітори та телевізори з підтримкою VRR. Це допоможе нівелювати дискомфорт у моменти, коли частота кадрів опускатиметься нижче позначки 60 FPS через складні візуальні ефекти або ШІ-навантаження.
Valve також працює над впровадженням підтримки HDMI VRR та спеціалізованими оптимізаціями на рівні драйверів для трасування променів, що має підвищити ефективність заліза в іграх зі складним освітленням.
Досвід роботи над Steam Deck дозволяє їй сподіватися на значний приріст продуктивності завдяки програмним рішенням SteamOS. Вона активно досліджує покращені методи апскейлінгу, щоб мінімізувати втрату якості картинки при агресивному масштабуванні. Очікується, що завдяки прямому контролю над екосистемою драйверів, Valve зможе витиснути максимум із можливостей RDNA 3.
Постійне посилання на новинуiGPU Intel Arc B390 Panther Lake випереджає конкурентів у тестах Linux
Intel демонструє суттєвий прогрес у розробці графічних драйверів для Linux, що підтверджують свіжі тести Phoronix.
Нова інтегрована графіка Arc B390, вбудована в процесор Core Ultra X7 358H, продемонструвала вражаючу продуктивність у порівнянні з Radeon 890M від AMD. Тестування проводилося на базі Ubuntu 26.04 з використанням ядра Linux 6.19 та драйверів Mesa 26.0, що дозволило повністю розкрити потенціал нової архітектури.
Intel змогла випередити рішення від AMD у більшості ігрових сценаріїв. Найбільш вражаючий результат зафіксовано в Hitman 3, де Arc B390 видала на 64% більше кадрів за секунду, ніж Radeon 890M. У таких іграх, як Counter-Strike 2 та Quake II RTX, нова модель також стабільно утримувала лідерство з відривом від 15% до 50% залежно від налаштувань графіки.
Перевага архітектури Xe3 збереглася і в синтетичних тестах 3DMark Wild Life Extreme та Solar Bay, а також у бенчмарках GravityMark при використанні API Vulkan та OpenGL.
Попри домінування в чистій потужності, вона все ще поступається AMD в аспекті енергоефективності, де Radeon 890M залишається лідером. Проте для користувачів Linux, які орієнтуються на максимальну продуктивність у роботі з графікою та іграми, Panther Lake обіцяє стати справжнім проривом.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel скасувала вихід флагманського процесора Core Ultra 9 290K Plus
Intel вирішила переглянути свої плани щодо лінійки Arrow Lake Refresh, скасувавши випуск найпотужнішої моделі Core Ultra 9 290K Plus.
Попри витоки результатів тестування, які демонстрували 10% перевагу над базовим Core Ultra 9 285K, Intel вирішила не виводити цей продукт на ринок. Основними причинами називають перекриття характеристик усередині серії та прагнення спростити логістику перед запуском архітектури Nova Lake, запланованим на кінець 2026 року.
Вона зосередить зусилля на просуванні моделі Core Ultra 7 270K Plus, яка отримала 8 продуктивних та 16 енергоефективних ядер. Максимальна частота турборежиму для цієї новинки складе 5,5 ГГц. Хоча ця модель буде на 100–200 МГц повільнішою за скасований флагман, вона все одно запропонує значне покращення завдяки підтримці швидшої пам'яті DDR5-7200 та технології оптимізації Intel Performance Optimization (IPO). Ця система тонко налаштовує роботу кільцевої шини, зв'язки між кристалами та ліміти потужності PL1 і PL2.
Відмова від моделі Core Ultra 9 290K Plus дозволить уникнути плутанини на вершині продуктової лінійки, де вже представлений Core Ultra 9 285K. Такий крок допоможе їй ефективніше підготуватися до переходу на наступне покоління процесорів.
Очікується, що оновлена серія з'явиться в магазинах у березні або квітні, а її ціна буде оголошена ближче до дати релізу, щоб зберегти конкурентоспроможність на фоні рішень від конкурентів.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Gallop Innotek випустила безсиліконову термопрокладку GTP160-NS для чутливої електроніки
Gallop Innotek представила нове покоління термопрокладок GTP160-NS, розроблених без використання силікону.
Вона створила цей продукт спеціально для оптичних систем, супутникових технологій та медичного обладнання, де витікання силікону або виділення газів може призвести до несправності пристроїв. Замість силікону вона застосувала акрилові та уретанові полімери, що дозволило повністю усунути проблему сумісності силоксанів при збереженні високої теплопровідності.
Нова GTP160-NS демонструє високу електричну ізоляцію на рівні 6 кВ/мм та низьку загальну втрату маси (TML) менше 1,5%. Вона зберігає свої властивості навіть за екстремальних умов: під час тестування при температурі 125 ℃ матеріал не став крихким після 1000 годин безперервного теплового навантаження. Продукт забезпечує відмінне змочування поверхонь та високий рівень прогину, що гарантує надійний контакт без надмірного тиску на делікатні друковані плати.
Виробник пропонує виготовлення прокладок на замовлення для аерокосмічної та військової галузей з можливістю вибору твердості від 10 до 80 за Шором 00. Окрім відведення тепла, вона забезпечує ефективне гасіння вібрацій та компенсацію допусків при збиранні складних електронних вузлів.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ASRock представила серію БЖ Steel Legend Platinum із датчиками температури роз'ємів
ASRock анонсувала лінійку блоків живлення Steel Legend Platinum, розроблену для ПК нового покоління.
Вона випустила три моделі — SL-850P, SL-1000P та SL-1200P, які отримали повну сумісність зі стандартами ATX 3.1 та PCIe 5.1.
Головною особливістю новинок став двоколірний роз'єм 12V-2x6: візуальний маркер допомагає з першого погляду визначити, чи щільно кабель вставлений у гніздо. Крім того, вона інтегрувала в роз'єм датчик NTC для постійного моніторингу температури в цій критичній зоні.
Серія пройшла сувору сертифікацію Cybenetics: усі моделі мають рівень ефективності ETA Platinum. Акустичний комфорт підтверджено сертифікатами LAMBDA: рівень A для флагмана на 1200 Вт та A+ для молодших версій. За охолодження відповідає 135-мм вентилятор Striped Axial на гідродинамічному підшипнику (FDB) з інтелектуальним режимом «iCOOL».
В конструкції блоків живлення використано виключно японські конденсатори з температурним режимом до 105°C та реалізована функція «5V Boost» для стабільного живлення периферії.
Повний пакет захисту (OCP, OVP, UVP, OPP, SCP, OTP) та 10-річна гарантія підкреслюють надійність платформи. Габарити БЖ складають 150 × 150 × 86 мм, а час напрацювання на відмову (MTBF) сягає 100 000 годин.
Продажі у Японії стартують 13 лютого 2026 року. Вона встановила такі орієнтовні ціни:
- SL-850P — 180 доларів США;
- SL-1000P — 191 долар США;
- SL-1200P — 212 доларів США.
NVIDIA представить технологію Dynamic MFG та режим 6x у квітні
NVIDIA підтвердила, що реліз технології Dynamic Multi-Frame Generation (Dynamic MFG) та режиму генерації кадрів 6x відбудеться у квітні 2026 року.
Ці нововведення стануть частиною оновленого пакета DLSS 4.5. Завдяки новим алгоритмам ШІ, графічний процесор зможе створювати до п'яти додаткових кадрів на основі одного традиційно відрендереного, що забезпечить шестикратне зростання продуктивності. Наприклад, гра, яка працює при 60 FPS, зможе демонструвати неймовірні 360 FPS.
Для оптимізації роботи на моніторах із частотою оновлення 144 Гц або 240 Гц вона впроваджує технологію Dynamic MFG. Ця система працює за принципом «автоматичної коробки передач», самостійно обираючи необхідний множник (від 2x до 6x) залежно від складності сцени та можливостей дисплея. У важких ігрових сценаріях активується максимальний множник, тоді як у статичних сценах або меню він знижується для підтримки стабільної плавності без зайвого навантаження.
Ексклюзивною особливістю режимів Dynamic MFG та 6x стане підтримка лише відеокарт серії GeForce RTX 50 «Blackwell». Це пов'язано з використанням апаратного блоку flip-metering, який доступний лише в новому поколінні архітектури. Хоча базова технологія суперроздільної здатності DLSS 4.5 вже доступна у сотнях ігор, вона забезпечує лише покращення візуальної якості, тоді як приріст швидкості з'явиться саме у квітні. Для порівняння, технологія Intel XeSS 3 здатна генерувати лише до трьох кадрів на один відрендерений, що дає максимум чотирикратне прискорення.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Keychron випустить нові низькопрофільні клавіатури K3 HE та K3 Ultra
Keychron готує до випуску дві нові низькопрофільні бездротові клавіатури, K3 HE та K3 Ultra, які надійдуть у продаж 12 лютого.
Ця пара базується на нещодавніх розробках у серіях HE та Ultra, поєднуючи тонкий формфактор з ігровими функціями та дерев'яними акцентами.
K3 HE спроєктована на базі низькопрофільних магнітних перемикачів Холла Lime, що дозволяє користувачам самостійно регулювати точки спрацьовування, поведінку запуску та скидання, а також налаштовувати багатофункціональні або аналогові входи. Вона також забезпечила підтримку магнітних перемикачів сторонніх виробників, таких як Gateron Magnetic Jade Pro та TTC KOM, щоб уникнути обмежень власної екосистеми.
Натомість модель K3 Ultra орієнтована на максимальну швидкість і використовує традиційні механічні перемикачі Milk POM, які проходять попереднє змащування на виробництві. Головною особливістю цієї версії є надзвичайно висока частота опитування 8000 Гц, що знижує затримку введення до виняткових 0,125 мс. Така швидкість є пріоритетом для конкурентних ігор, де кожна частка секунди має значення.
Вона інтегрувала в цей пристрій прошивку ZMK, яка забезпечує до 550 годин автономної роботи при використанні бездротового з'єднання на частоті 2,4 ГГц.
Обидві моделі підкреслюють портативність і мають нижній корпус з ABS-пластику з металевою та дерев'яною рамою, що нагадує дизайн попередніх спеціальних видань. Клавіатури будуть представлені в чорному та білому кольорах.
Хоча Keychron ще не оголосила остаточну роздрібну вартість, отримати ранній доступ до покупки можна за плату за бронювання у розмірі 3 доларів США.
techpowerup.com
Павлик Олександр
GeForce RTX 60 відкладається: нове покоління лише у 2028 році
NVIDIA змістила плани щодо запуску наступної лінійки графічних процесорів.
За даними Videocardz, масове виробництво GeForce RTX 60 розпочнеться не раніше 2028 року. Це означає, що користувачам доведеться чекати майже три роки, перш ніж побачити нову архітектуру, а поточне покоління RTX 50 залишатиметься єдиним варіантом на ринку ще дуже довго.
Ситуація виглядає невтішно: відеокарти RTX 50 продаються за високими цінами, і без швидкого виходу нових моделей вони залишатимуться дорогими та дефіцитними. Більш доступні варіанти у вигляді RTX 50 SUPER також відкладені, що фактично закріплює нинішній рівень вартості.
Таким чином, користувачі, які сподівалися на швидке оновлення або зниження цін, отримали протилежний сценарій — покоління Blackwell залишиться з нами надовго, а нові технології NVIDIA відсунуті на далекий горизонт.
videocardz.com
Павлик Олександр
Показати ще

































