Комп'ютерні новини
Відеокарти
AMD підтверджує, що FidelityFX Super Resolution 4.0 базуватиметься на штучному інтелекті
Як повідомляє Tom's Hardware, AMD підтвердила, що її майбутнє рішення для масштабування графіки FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4.0) використовуватиме потужність ШІ для генерації кадрів та інтерполяції кадрів. Це оновлення знаменує собою значний відхід від попередніх аналітичних підходів компанії, як виявив Джек Гюйн, старший віце-президент AMD і генеральний менеджер Business Group Computing and Graphics. Спочатку основна увага FSR4 спрямована на вирішення постійної проблеми, пов’язаної з часом роботи батареї в портативних ігрових пристроях. Huynh підкреслив необхідність подовження ігрового часу, заявивши: «Мені потрібно грати в Wukong три години, а не 60 хвилин». Щоб досягти цього, AMD майже рік працювала над методами масштабування на основі ШІ. Нагадуємо, що FSR 1.0 використовував просторове збільшення, версія 2.0 – часове підвищення, а FSR 3.0 також використовувало часове збільшення з додатковим створенням кадрів.
У той час як початковий контекст для FSR4 зосереджений на кишенькових пристроях, робота AMD над розробкою алгоритмів з відкритим вихідним кодом, що не залежать від архітектури, передбачає ширші застосування. FSR4 може бути сумісний із широким спектром рішень графічних процесорів, включаючи некишенькові пристрої, що також принесе користь користувачам настільних комп’ютерів і ноутбуків. Цей перехід до технології на основі штучного інтелекту вирівнює AMD з такими конкурентами, як Intel, яка реалізувала подібні підходи у своїй технології XeSS, і NVIDIA з її рішенням DLSS. Хоча дата випуску FSR4 залишається неоголошеною, її річна розробка свідчить про те, що вона наближається до завершення. Однак, як і у випадку з попередніми рішеннями масштабування, широке впровадження в іграх може зайняти деякий час після випуску.
techpowerup.com
Павлик Олександр
GIGABYTE презентувала оновлені моделі RTX 4070 у версії V2 на тлі дефіциту 4070 Super
Компанія GIGABYTE офіційно представила оновлені моделі відеокарт GeForce RTX 4070 серії V2 – GV-N4070WF3OCV2-12GD та GV-N4070WF2OCV2-12GD. Ці нові версії вже очікуються в Україні до кінця вересня.
Оновлені відеокарти отримали невеликий апгрейд у порівнянні з попередніми моделями, що робить їх ідеальним вибором для геймерів та професіоналів, які потребують продуктивності на високому рівні за доступнішою ціною. Моделі V2 вирізняються збалансованими технічними характеристиками, забезпечуючи чудову графічну продуктивність та підтримку новітніх технологій, таких як трасування променів та DLSS 3.0.
На фоні дефіциту пам'яті для нової серії 4070 Super, оновлені карти серії V2 на базі GDDR6 стануть чудовою альтернативою за доступнішою ціною, яка, як очікується, буде нижчою на кілька тисяч гривень порівняно з версією Super.
Моделі GV-N4070WF3OCV2-12GD та GV-N4070WF2OCV2-12GD призначені для тих, хто шукає надійну продуктивність і високу якість охолодження. Трьохвентиляторна система WindForce 3X та двовентиляторна WindForce 2X відповідно забезпечують ефективне охолодження та стабільність навіть під час інтенсивних навантажень.
Очікуваний реліз в Україні: До кінця вересня 2024 року.
Очікувана ціна: Доступніші на кілька тисяч гривень порівняно з моделями 4070 Super.
Для отримання більш детальної інформації про нові моделі від GIGABYTE, слідкуйте за оновленнями на нашому сайті та у соціальних мережах.
Постійне посилання на новинуAMD підтверджує відхід із сегмента GPU для ентузіастів
AMD в інтерв'ю Tom's Hardware підтвердила, що її наступне покоління ігрових графічних процесорів на основі графічної архітектури RDNA 4 не буде націлено на графічний сегмент ентузіастів. Розмовляючи з Полом Алкорном, голова бізнес-групи комп’ютерів і графіки AMD Джек Хейн сказав, що з наступним поколінням AMD зосередиться на здобутті частки ринку ігрової графіки для ПК, що означає перемогу в битвах за ціною та продуктивністю проти NVIDIA в ключових основних і сегменти продуктивності, подібні до того, що було зроблено з серією Radeon RX 5000 на основі оригінальної графічної архітектури RDNA, і не потрапити в сегмент ентузіастів, який має низьку рентабельність із такими розмірами кристалів у грі, і переміщувати низькі обсяги. На даний момент AMD займає лише 12% ринку дискретних графічних процесорів для ігор, що їй дуже необхідно змінити, враховуючи те, що IP-продукція її відеокарти є сучасною.
На гостре запитання про те, чи буде AMD продовжувати займатися ринком графічних процесорів для ентузіастів, враховуючи, що виділення на передові пластини краще витрачати на графічні процесори центрів обробки даних, Хюйн відповів: «Я дивлюся на масштаб, і AMD знаходиться в іншому місці. Зараз ведуться дебати в AMD, чи не так, як ви думаєте, це шкодить нам? ? Знову ж таки, я шукаю масштаб. Тому що зараз я беру з собою розробників, щоб отримати 40-50 відсотків ринку Я хочу захопити 10% TAM [загального адресного ринку] чи 80% того, хто займає 80%, тому що я не хочу, щоб AMD була компанією, яку могли б купити лише люди, які можуть дозволити собі Porsche та Ferrari? .Ми хочемо створити ігрові системи для мільйонів користувачів. ATI спробувала цю стратегію King of the Hill, і частка ринку була начебто... часткою ринку. Я хочу створювати найкращі продукти за правильною системною ціною. Отже, подумайте про ціну; у нас буде керівництво».
Рішення AMD вийти з сегмента для ентузіастів зумовлене в основному низькими обсягами, які вона бачить у зв’язку з інженерними зусиллями, і великими витратами на пластини, витраченими на створення GPU сегмента для ентузіастів. Компанія досягла великого успіху із серіями Radeon RX 6800 і RX 6900, головним чином тому, що покоління RDNA 2 виграло від захоплення криптомайнінгом із прискоренням GPU, де користувалися попитом висококласні графічні процесори. Цей попит зник до того часу, коли AMD випустила серію Radeon RX 7900 наступного покоління на базі RDNA 3, і відсутність лідерства в продуктивності порівняно з GeForce RTX 4090 і RTX 4080 з увімкненою трасуванням променів зашкодила перспективам компанії. Новини про те, що AMD зосереджується на сегменті продуктивності (і нижче), збігаються з чутками про те, що з RDNA 4 AMD докладає спільних зусиль для покращення продуктивності трасування променів, щоб зменшити вплив трасування променів на продуктивність. Це, растрова продуктивність і ефективність, можуть стати основою для компанії в отриманні частки ринку.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA фокусується на потужності: RTX 5090 з 600 Вт, RTX 5080 з 400 Вт
NVIDIA планує випустити наступне покоління відеокарт GeForce під кодовою назвою «Blackwell», які, як очікується, споживатимуть більше енергії, ніж поточна серія RTX 40. За словами джерела інформації Kopite7kimi, майбутня серія, яка включає такі моделі, як RTX 5090 і RTX 5080, матиме вищу теплову потужність (TDP), ніж їхні попередники. Ця інформація особливо актуальна для користувачів, яким також потрібно враховувати енергоспоживання при купівлі відеокарт.
Згідно з останніми звітами, RTX 5090 матиме TDP 600 Вт, що відповідає збільшенню на 33 відсотки порівняно з RTX 4090, яка має номінальне значення 450 Вт. RTX 5080 може мати TDP 400 Вт, що становить збільшення на 25 відсотків порівняно з RTX 4080. Очікується, що модель RTX 5070 буде в діапазоні від 250 до 275 Вт, що означає збільшення приблизно на 13-15 відсотків порівняно з RTX 4070.
Ці підвищені значення TDP можуть вплинути на вибір джерела живлення. Користувачам, які планують придбати одну з цих нових графічних карт, можливо, знадобиться оновити свої блоки живлення, щоб впоратися з вищим енергоспоживанням. Це особливо важливо для тих систем, у яких працює велика кількість інших енергоємних компонентів.
Однак фактичне енергоспоживання в реальних програмах може відрізнятися. На сьогодні досвід із серією RTX 40 показує, що карти часто споживають менше енергії в типових ігрових сценаріях, ніж вказані значення TDP. Лише в особливо вимогливих додатках, таких як трасування променів або інтенсивні тести GPU, карти наближаються до вказаних TDP.
Деякі виробники блоків живлення, такі як Seasonic і Cooler Master, вже включили у свої списки вищі значення TDP для нових графічних процесорів NVIDIA GeForce RTX 50 “Blackwell”. Це може бути додатковим свідченням того, що вищі вимоги до продуктивності реалістичні.
На цей час є обмежена інформація щодо технічних характеристик і точної конфігурації майбутньої серії GeForce RTX 50. Однак очікується, що NVIDIA представить нове покоління на виставці CES 2025. До того часу ще належить побачити, як виглядатимуть фактичні характеристики кінцевих продуктів. Тим часом користувачі повинні подумати, чи відповідає їх поточна система вимогам цього нового покоління графічних процесорів, чи потрібне оновлення.
Постійне посилання на новинуASUS випускає GeForce RTX 4070 з пам'яттю GDDR6
ASUS стала першим партнером NVIDIA з додатковими картами, який представив відеокарту GeForce RTX 4070 із пам’яттю GDDR6 замість оригінального типу пам’яті GDDR6X. RTX 4070 спочатку постачається з 12 ГБ пам’яті 21 Гбіт/с GDDR6X, що забезпечує пропускну здатність пам’яті 504 ГБ/с. Ця відеокарта ASUS (яка, як ми сподіваємося, є частиною більш масштабного оновлення NVIDIA для зниження вартості RTX 4070), використовує GDDR6 із поки що не визначеною швидкістю.
На ринку дійсно є 21 Гбіт/с GDDR6 (не X), але ми вважаємо, що це дорого, що залишає NVIDIA доступніший чіп 20 Гбіт/с GDDR6 (який AMD використовує у своїх відеокартах RDNA 3) і 18 Гбіт/с GDDR6, який сама компанія використовує в таких картах, як RTX 4060 Ti. Будь-яке зменшення пропускної здатності пам’яті повинно бути компенсовано збільшенням тактової частоти графічного процесора, але ми не бачимо, що тут це відбувається — звичайний варіант ASUS DUAL RTX 4070 GDDR6 EVO має еталонну максимальну швидкість розгону 2475 МГц, тоді як DUAL Варіант OC лише трохи підганяє це до 2520 МГц.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Palit представляє відеокарти GeForce RTX 40 SUPER серії Infinity 3 з підтримкою SFF
Palit Microsystems Ltd, провідний виробник відеокарт, з гордістю представляє GeForce RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER, RTX 4070 SUPER серії Infinity 3 з підтримкою SFF. Ця серія поєднує найвищу продуктивність та компактний дизайн, який ідеально підходить для ПК компактного формфактора (Small Form Factor).
Нова ера продуктивності SFF: серія Infinity 3
Збірки SFF набувають популярності через очевидні причини, адже вони економлять простір, зменшують безлад на робочому місці та підвищують мобільність. Серія Palit Infinity 3 розроблена з метою надати користувачам доступ до високопродуктивних графічних процесорів у формфакторі, сумісному з компактними корпусами ПК. GeForce RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER, RTX 4070 SUPER серії Infinity 3 підтримують формат SFF для компактних збірок.
Кожна відеокарта має спеціально розроблений дизайн з компактними розмірами всього 294 x 116 x 49,5 мм, що дозволяє легко інтегрувати високу продуктивність у компактні корпуси. Серія Infinity 3 на 40% менша за інші наші моделі відеокарт GeForce RTX 40 SUPER з трьома вентиляторами. Тепер користувачі можуть насолоджуватися такою ж високою продуктивністю при значно менших розмірах, що робить відеокарти ідеальним рішенням для SFF збірок.
Чому варто обрати Infinity 3?
- Конструкція з підтримкою SFF: спеціально розроблена для компактних збірок без шкоди для продуктивності.
- Ефективне охолодження: конструкція системи охолодження з трьома вентиляторами забезпечує охолодження графічного процесора навіть в обмеженому просторі.
- Найвища продуктивність: створена на базі високопродуктивних графічних процесорів RTX 40 SUPER і ідеально підходить для ігор, створення контенту та задач штучного інтелекту.
- Збираєте свій перший компактний ПК або модернізуєте наявний? Серія Palit Infinity 3 стане ідеальним центральним компонентом продуктивної системи, що не займає багато місця. Перетворіть свій ігровий досвід та досвід створення контенту за допомогою продуктивної та компактної збірки.
Доступні моделі
- Palit GeForce RTX 4080 SUPER Infinity 3
- Palit GeForce RTX 4070 Ti SUPER Infinity 3
- Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3
Gainward представляє нову лінійку відеокарт GeForce RTX 40 SUPER Python III у компактному дизайні SFF
Компанія Gainward рада оголосити про випуск нової революційної серії відеокарт Python III з високопродуктивною архітектурою GeForce RTX 40 SUPER і компактним дизайном, який чудово підходить для ПК компактного формфактора (Small Form Factor).
Python III руйнує стереотип про те, що для високопродуктивних відеокарт потрібні громіздкі корпуси. Дизайн нової серії поєднує продуктивність GeForce RTX 4080 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER, RTX 4070 SUPER і компактні розміри відеокарти (лише 294 x 116 x 49,5 мм). Це робить Python III ідеальним вибором для ігор і створення контенту при складанні ПК у компактному формфакторі.
Збірка ПК малого формфактора має безліч переваг. Це не тільки економить цінний простір, але й покращує загальну естетику складання. Портативність ПК компактного формфактора дозволяє грати в улюблені ігри та займатися створенням контенту, де б ви не були. Найголовніше, ви можете користуватися всіма цими перевагами без шкоди для продуктивності.
Серія Python III оснащена системою охолодження з трьома вентиляторами, спеціально розробленою для оптимальної продуктивності у формфакторі SFF. Це гарантує, що відеокарта залишатиметься холодною та забезпечуватиме максимальну продуктивність навіть у ресурсомістких додатках.
З неперевершеною продуктивністю у формфакторі SFF, серія Python III надає користувачам можливість створити ідеальний компактний ПК без шкоди для продуктивності.
|
GeForce RTX 4080 SUPER Python III |
GeForce RTX 4070 Ti SUPER Python III |
GeForce RTX 4070 SUPER Python III |
Ядра Cuda |
10240 |
8448 |
7168 |
Ширина шини/Пам'ять |
256 bits GDDR6X |
256bit GDDR6X |
192bit GDDR6X 12 GB |
Роз'єм |
3-DP HDMI |
3-DP HDMI |
3-DP HDMI |
AMD незабаром представить архітектуру GPU RDNA4
Очікується, що в найближчі місяці AMD анонсує свою нову архітектуру GPU RDNA4, яка буде використовуватися в майбутніх настільних і мобільних відеокартах. Хоча компанія поки що не робила офіційних заяв щодо RDNA4, чутки вказують на те, що AMD відмовилася від розробки висококласного GPU Navi 41, зосередившись на середньому і нижчому сегментах – Navi 48 і Navi 44.
Згідно з чутками, Navi 48 може дебютувати на CES наступного року, а Navi 44 – у другому кварталі. Офіційного підтвердження цих планів немає.
AMD, як відомо, працює над версіями Navi 48 XTX і Navi 44 XL. Зазвичай AMD випускає три основні варіанти GPU: XTX, XT і XL, де XTX – найпотужніший, а XL – урізаний варіант. Наприклад, RX 7800 XT використовує Navi 32 XT, а RX 7700 XT – Navi 32 XL.
Чутки також вказують на те, що AMD може залишити конфігурації нових GPU на рівні, подібному до серії RDNA1 (Radeon RX 5000). На основі наявної інформації очікується поява моделей RX 8800, 8700 і 8600 у лінійці RDNA4, де Navi 44 XL може стати основою для RX 8600.
videocardz.com
Павлик Олександр
Показати ще