Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Ігри

Diablo IV з  підтримкою Microsoft DirectStorage API

За словами dataminers на Reddit, схоже, що Diablo IV від Blizzard може підтримувати API DirectStorage від Microsoft, хоча розробник офіційно про це не оголосив. Це зробило б Diablo IV другою грою AAA для підтримки цього API, що повинно значно скоротити час завантаження на SSD. Першою грою, яка використовувала DirectStorage, була Forspoken. Два файли з ім'ям dstorage.dll і dstoragecore.dll говорять про те, що у Diablo IV вже є підтримка DirectStorage, або Blizzard все ще працює над нею, і вона може бути доступна тільки в остаточній версії гри.

 

На думку Microsoft, API DirectStorage може знизити навантаження на процесор в грі на 20-40% при використанні з SSD NVMe в Windows 11. На жаль, схоже, що Diablo IV також використовує DirectStorage 1.0 (v1.0.2), як і Forspoken, а не DirectStorage 1.1, що додає декомпресію графічного процесора для подальшого прискорення процесу завантаження. Бета-фаза тестів Diablo IV закінчилася, і гра офіційно вийде 6 червня на ПК, PlayStation 4, Xbox One і Xbox S/X. Blizzard вже оголосила, що підтримка NVIDIA DLSS 3 буде доступна в остаточній версії, а трасування променів буде додано пізніше, тому DirectStorage API також може бути в цьому списку.

 

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 стали жертвами хакерської групи.

GSC Game World опублікувала заяву щодо загроз  зливу даних S.T.A.L.K.E.R. 2 в мережу.  Один з акаунтів її співробітників був зламаний, і в результаті студії погрожують шантажем. Заява була опублікована 12 березня в офіційному Twitter-акаунті GSC Game World. Розробник закликає шанувальників утриматися від публікації матеріалів що можуть з’явитися в мережі та спойлерів, а також попереджає, що кінцевий продукт не повинен піддаватися попередній оцінці в жорсткому світлі на основі з’явившихся незавершених матеріалів.

Хакерські групи часто погрожують розробникам ігор і видавцям. Rockstar Games стала жертвою зливу в 2022 році, коли на форуми були завантажені відео про її розробку і майбутньої відеоігри Grand Theft Auto 6. Кадри ігрового процесу були поширені в соціальних мережах та Інтернеті, і незабаром після цього хакер хотів «домовитися про угоду» з Rockstar Games. Вихідний код для GTA 5 і 6 використовувався як привід для шантажу.

Проросійська хакерська група намагається шантажувати GSC Game World і стверджує, що отримала «десятки гігабайт» ігрових матеріалів, а також особисту інформацію, пов'язану з українською командою розробників. Згідно з повідомленнями в соціальних мережах, група погрожує зливом більшої частини незавершеної гри S.T.A.L.K.E.R. 2. Хакери вимагають від GSC Game World змінити свій політичний меседж щодо Росії та Білорусі, а також "вибачитися за негідне ставлення до звичайних гравців з цих країн". Хакери також закликали повернути в гру російськомовну локалізацію. Дедлайн був встановлений на 15 березня 2023 року, інакше в інтернеті буде опублікована «повна історія, катсцени, концепт-арт і глобальні карти».

Останнім часом GSC Game World переживає серйозні конфлікти і заявляє, що загрози з боку хакерської групи - це навіть не найбільша з їх нинішніх проблем: «Ми українська компанія, і, як і більшість українців, ми пережили багато того, що набагато важливіше і  страшніше за це: зруйновані будинки, зруйновані життя і смерть наших близьких.   Спроби шантажувати або залякувати нас абсолютно марні.

Наша непохитна відданість підтримці нашої країни залишається непохитною — ми продовжимо робити все можливе, щоб підтримати Україну. І це не зміниться в майбутньому за жодних обставин. Незважаючи на спроби зламати нас, ми залишаємося сильними і мужніми. Тому що коли ти віриш в щось і любиш це всім серцем, ти повинен захищати це будь-якою ціною. Наша місія полягає в тому, щоб спрямувати всі наші сили і пристрасть на завершення проекту і донести його до людей, незважаючи на всі перешкоди на шляху. Ваша підтримка - це наше натхнення", - йдеться в повідомленні. "Слава Україні".

Орієнтовна дата виходу S.T.A.L.K.E.R. 2 -  грудень 2023 року. Попереднє замовлення доступне в Steam, epic Games Store, Microsoft Store, GOG, а також на консолях Xbox Series X і Xbox Series S.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Valve оприлюднило результати щомісячного опитування апаратного та програмного забезпечення користувачів Steam

Valve оприлюднила нове щомісячне опитування щодо апаратного та програмного забезпечення Steam, яке підраховує інформацію про системи своїх користувачів, щоб побачити, з якими комплектуючими користувачі грають в ігри. NVIDIA залишилася на першому місці в категорії відеокарт в опитуванні, і це не змінило місце компанії в списку.

Лютневе опитування Steam про обладнання та програмне забезпечення показує, що NVIDIA GeForce GTX 1650 є найбільш використовуваною відеокартою у додатку Valve. Результати показують, що в жовтні 2022 року NVIDIA GeForce GTX 1650 була встановлена у 5,6% користувачів, а GTX 1060 була першою з показником 7,62%. У той час як GTX 1060 залишається на тому ж місці в списку, GTX 1650 демонструє невелике зниження в 0,15% за п’ять місяців.

Інтегрована в процесор AMD Radeon Graphics опинилася на тринадцятому місці з 1,98% опитаних користувачів, а Intel Iris Xe Graphics (також інтегрована в процесор) на п’ятнадцятому місці з 1,71% користувачів. У топ-10 відеокарт, якими користуються користувачі Steam, також не вистачає відеокарт серії GeForce RTX 40 від NVIDIA, серії Radeon 7000 від AMD і графічних карт серії Intel Arc Alchemist. Висока вартість графічних прискорювачів від всіх компаній впливає на те, що користувачі не переходять на новіші графічні процесори.

У процесорів статистика вже інша: Intel спостерігає стрімке зростання після кількох місяців зниження кількості користувачів. Компанія утримувала 67,17% бази користувачів Valve, а частка AMD становила 32,8% клієнтів. Шести ядерні процесори вважаються найбільш використовуваними геймерами на платформі Steam від Valve. У Linux більшість користувачів віддали перевагу процесорам AMD перед Intel на 11% більше на користь перших.

Якщо дивитися на операційні системи, Windows 11 мала незначне зростання на 1,73%, але Windows 10 все ще вважається найбільш “ходовою” ОС для користувачів, а Mac і Linux слідують за нею. Крім того, DirectX 12 стає все більш уживаним, оскільки нові ігри використовують переваги програмного забезпечення: 75,23% користувачів зараз оновили системи до DirectX 12.

Гарнітури VR використовують 2,07% опитаних користувачів, що є мінімальним зниженням на 0,12% користувачів. Oculus Quest 2, який змінив назву на Meta Quest 2, становить 44,65% користувачів, а Sony PlayStation VR – 0,06% користувачів. З огляду на те, що нові гарнітури зараз доступні для Meta, і з огляду на те, що на горизонті з’являється нова гарнітура Sony, буде цікаво, чи побачимо ми якісь зміни.

wccftech
Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

Новий ігровий трейлер Remnant 2

Remnant 2, продовження популярної екшн-гри від третьої особи Gunfire Games, щойно отримав новий геймплейний трейлер.

Хоча він зосереджений на класі Gunslinger або Archetypes, як їх називають у грі, демонструючи деякі переваги та навички цього нового класу, новий трейлер також дає уявлення про те, як насправді буде виглядати гра. Майте на увазі, що гра все ще знаходиться в до-альфа-збірці.

Remnant 2, як описує розробник, «зіткнеться з людьми, що вижили, з новими смертоносними істотами і богоподібними босами в жахливих світах».

Гра розроблена на Unreal Engine 4 і буде випущена на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series X/S. На жаль, офіційної дати виходу у нас поки немає.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

GSC Game World покаже S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl на GDC 2023

Згідно з інформацією NVIDIA для GDC 2023, ми нарешті побачимо S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля.

23 березня NVIDIA проведе презентацію на  GDC 2023 разом з 3D-аніматором GSC Game World Антоном Рябчуком, де представить ексклюзивний погляд на S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля.

Хоча GSC Game World випустив кілька скріншотів, а також офіційний трейлер гри, GDC 2023 може стати ідеальним місцем для демонстрації ігрового двигуна. Презентація GDC  також показує, що GSC Game World тісно співпрацює з NVIDIA і включатиме вступ до Omniverse Audio2Face AI SDK.

СТАЛКЕР. 2: Серце Чорнобиля — четверта гра серії S.T.A.L.K.E.R., розроблена на Unreal Engine 5.

Оскільки GSC Game World є українським розробником, розробка затягнулася через вторгнення Росії в Україну в 2022 році, коли назву також змінили на S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Розробка була перенесена до Праги, Чеська Республіка, тому, сподіваємось, незабаром ми отримаємо більш точну дату випуску.

Згідно з інформацією, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl все ще запланований на 2023 рік і буде випущений на ПК та Xbox Series X/S.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Вийшов перший Hotfix до версії The Witcher 3 Next-Gen

The Witcher 3 Next-Gen вчора отримав перший фікс для ПК, який обіцяє покращити продуктивність і стабільність гри. Детальних приміток до виправлень не було оприлюднено, але деякі порівняльні відео, опубліковані в Інтернеті, підтверджують, що щось справді покращилося, хоча продуктивність все ще “далека” від оптимальної.

Порівняльні відеоролики, з багатьох каналів, показують, як виправлення в основному покращило час кадрів, що призвело до менших стрибків продуктивності та трохи кращої стабільності, незалежно від конфігурації системи.  Власники графічних процесорів NVIDIA RTX також можуть отримати дещо покращену продуктивність і візуальні ефекти завдяки неофіційному оновленню DLSS, яке переносить технологію масштабування NVIDIA до останньої версії 2.5.0.

Але це все крапля у морі. У автора цього допису на GECID, на середній системі з AMD Ryzen 5 3600XT та NVIDIA GeForce RTX 3070, процесор з якоїсь причини дуже сильно обмежує відеокарту. На звичайних, ультра налаштуваннях, які мають бути по суті оригінальною грою, кількість кадрів ледве перевалює за 60, з очевидним ботлнеком у процесорі.

Що вони зробили з грою - не дуже зрозуміло, ось геймплей класичної гри на схожій конфігурації у набагато більш навантаженій локації.




Отже, якщо ви хотіли зараз пройти чи згадати Відьмак 3, то ось гід на reddit.com, як встановити класичну версію.

Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

The Witcher 3 Next-Gen патч вже можна скачати

Нарешті з’явилося безкоштовне оновлення The Witcher 3 Next-Gen, яке містить безліч покращень якості графіки та ігрового процесу на додаток до всіх технічних удосконалень. На ПК гравці можуть насолоджуватися абсолютно новою графікою Ultra+. Потім, крім того, вони можуть увімкнути чотири ефекти трасування променів: глобальне освітлення, Ambient Occlusion, тіні та відображення, причому останні два недоступні на консолях.

Коли все включено, гра виглядає абсолютно фантастично. Звичайно, гра і так має чудову основу, але текстури тут явно вищої якості (частково завдяки вбудованим модам), а відстань відображення значно покращена, як і точність і чіткість відображень і тіней. Однак зіркою шоу є глобальне освітлення з трасуванням променів, яке піднімає освітлення гри на нову висоту.

На перший погляд, гра працювала досить добре на сучасній системі (Intel i7 12700K, GeForce RTX 4090), забезпечуючи близько 120 fps з увімкненим DLSS 3. Однак швидко почалися проблеми, починаючи від дратівливливих посмикувань, які тимчасово вдвічі знижують частоту кадрів, до, здавалося б, нескінченної серії багів. Серйозно, здавалося, ніби The Witcher 3 Next-Gen виходить з ладу кожні дві-три хвилини або близько того, що робить гру в нього поки що складним задоволенням.

На жаль, схоже, що ці проблеми дуже поширені. Офіційний обліковий запис Twitter підтвердив наявність багатьох таких повідомлень, додавши, що розробники опублікують оновлення щодо конкретних проблем якомога швидше.

Відверто кажучи, це не бездоганна демонстрація, на яку сподівалися шанувальники чи керівники CD Projekt RED після сумнозвісних проблем із запуском Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 та Xbox One. Це ще більше викликає питання, якщо врахувати, що вихід гри було відкладено на рік від початково запланованої дати випуску.

До речі, також помічено, що The Witcher 3 Next-Gen не підтримує дисплеї з розширеним динамічним діапазоном (HDR), незважаючи на попередні заяви про протилежне. Рекомендується поки що вимкнути HDR у Windows. З іншого боку, тактильний зворотний зв’язок і адаптивні тригери, доступні у версії PlayStation 5, також можна відчути на ПК, якщо у вас є контролер DualSense. Реалізація такої фічі досить складна, але є класним доповненням.

Wccftech
Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

Остання апаратна версія PlayStation 5 отримує 6-нм SoC «Oberon Plus», який знижає вагу на 6%

Останні версії апаратного забезпечення серії CFI-1202 розважальної системи Sony PlayStation 5 отримують нові SoCs Oberon Plus, побудовані на технологічному вузлі TSMC N6 (6nm), і можуть включати кілька нових функцій управління живленням, подібних до тих, що використовуються у мобільних процесорах Ryzen 6000 від AMD, це допоможе знизити загальну вагу консолі на 200-300 грамів (6,25-6,5 відсотка) в порівнянні зі старими моделями 2021 року. CFI-1202B - це опція лише для цифрових рішень, які не мають оптичного приводу; в той час як CFI-1202A є трохи важчою моделлю, яка поставляється з дисководом Blu-ray ROM. Зниження ваги на 6% може здатися кінцевому споживачеві незначним, але воно має кумулятивний ефект для Sony, дозволяючи відправляти їх тисячами.

   

https://www.techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Показати ще