Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Програмне забезпечення

Драйвери NVIDIA гілки R620 додають підтримку Microsoft Advanced Shader Delivery для всіх відеокарт GeForce RTX

NVIDIA випустила нову гілку графічних драйверів R620, починаючи з пакету GeForce Game Ready 621.01 WHQL, яка принесла підтримку технології Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD).

Цей інструмент хмарної доставки попередньо скомпільованих шейдерів тепер доступний на всіх поколіннях відеокарт GeForce RTX — від серії RTX 20 до новітніх моделей RTX 50, а також на пристроях серії RTX Spark. Раніше Microsoft реалізувала підтримку ASD для графічних адаптерів Radeon від AMD, а тепер розширює сумісність на апаратне забезпечення NVIDIA, Intel та Qualcomm.

Технологія покликана розв'язати одну з найголовніших проблем сучасного ПК-геймінгу — тривалу компіляцію шейдерів під час першого запуску ігор та неприємні мікрофрізи під час геймплею. Замість того, щоб змушувати кожен комп'ютер локально компілювати код для конкретної конфігурації заліза, Microsoft готує готові набори у хмарі. Попередньо скомпільовані бази даних (PSDB) завантажуються разом із підтримкою сумісних ігор через додаток Xbox для Windows, що дозволяє скоротити час запуску та знизити навантаження на центральний процесор.

За заявами розробників, використання Advanced Shader Delivery здатне зменшити час підготовки шейдерів у проєктах на кшталт Gears of War: E-Day приблизно на 95%, скорочуючи процес очікування з кількох хвилин до кількох секунд.

Список основних переваг технології:

  • Скорочення часу компіляції шейдерів умовно до 95% у підтримуваних іграх.
  • Зменшення навантаження на центральний процесор під час запуску та проходження ігор.
  • Повна сумісність з усіма сучасними лінійками відеокарт GeForce RTX та новими драйверами гілки R620.
  • Зменшення кількості ривків та мікрофрізів, спричинених фоновою генерацією коду в реальному часі.

Для роботи системи потрібна операційна система Windows 11 версії 24H2 або новішої, встановлений застосунок Xbox та сумісний графічний драйвер. Сама функція є незалежною від магазину додатків і працює навіть для ігор, придбаних у Steam, хоча наразі використовує інфраструктуру Xbox для завантаження пакетів даних.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD готує офіційний інструмент для розгону Ryzen в Linux

AMD готує офіційні інструменти для керування та розгону процесорів Ryzen у середовищі Linux.

За інформацією профільних ресурсів, інженер AMD Шьям Сундар опублікував серію із трьох патчів для нового драйвера з назвою AOD (AMD Overclocking Driver) у поштовій розсилці підсистеми platform-driver-x86. Цей WMI-драйвер взаємодіє з тим самим інтерфейсом мікропрограми, який використовується утилітою Ryzen Master на платформі Windows, надаючи всі необхідні параметри через файлову систему sysfs.

Початкова версія драйвера охоплює налаштування лімітів енергоспоживання PPT, TDC і EDC разом із діапазонами їхніх допустимих значень, системний перемикач технології SMT, а також режим читання тактової частоти пам'яті. При цьому випуск повноцінної програми Ryzen Master для Linux не планується: AMD вирішила діяти за аналогією з графічним драйвером amdgpu, реалізувавши базовий рівень у ядрі операційної системи та залишивши створення графічних інтерфейсів стороннім розробникам утиліт на зразок CoreCtrl.

Новий підхід має певні особливості функціонування. Зміни лімітів живлення зберігаються безпосередньо в мікропрограмі та застосовуються лише після перезавантаження системи, на відміну від інтерфейсу HSMP, який застосовує обмеження миттєво, але втрачає їх після рестарту. Атрибути лімітів PPT, TDC і EDC зроблені доступними лише для запису, оскільки поточні значення не повертаються прошивкою. Патчі наразі перебувають на стадії розгляду, тому точна версія ядра Linux, у якій з'явиться новий драйвер, поки не оголошена.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft скорочує інтеграцію Copilot у Windows 11 та видаляє 8 функцій із провідника

Microsoft готує зміни до операційної системи Windows 11, спрямовані на спрощення інтерфейсу та зменшення кількості нав’язливих інтеграцій ШІ.

За інформацією профільних видань, компанія розпочала процес видалення восьми окремих дій Copilot, пов'язаних із сервісом OneDrive, безпосередньо з контекстного меню Провідника файлів. Раніше під час натискання правою кнопкою миші на файл користувачі бачили довгий перелік завдань від мовної моделі, таких як створення поширених запитань, порівняння файлів, аналіз зображень чи витягування тексту.

Згідно з оновленими планами розробки, ці специфічні пункти прибирають із контекстного меню для розвантаження інтерфейсу. Водночас користувачі збережуть доступ до базових можливостей через загальний пункт «Ask Copilot», іконку на головній панелі Провідника файлів або через центр активності OneDrive. Процес оновлення впроваджується поступово і має завершитися до середини листопада цього року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила драйвери GeForce 621.01 WHQL Game Ready

NVIDIA випустила сертифікований пакет графічних драйверів GeForce 621.01 WHQL Game Ready, орієнтований на забезпечення максимальної продуктивності та стабільності у свіжих релізах.

Новинка приносить оптимізації для таких проєктів, як Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 та Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, покращуючи роботу трасування променів та технологій DLSS.

Окрім ігрових оптимізацій, розробники усунули низку неприємних помилок. Зокрема, виправлено збої під час використання фільтрів NVIDIA Freestyle і генерації кадрів DLSS у Wuthering Waves, а також усунено зависання у Star Citizen при використанні API Vulkan та проблеми зі стабільністю у Surviving Mars: Relaunched після переходу на нові гілки драйверів.

Оновлення також вирішує загальні проблеми апаратного забезпечення, такі як періодичне мерехтіння екрана на моніторах з частотою 320–360 Гц, падіння кадрів у режимі G-SYNC Pulsar, зависання трансляцій Meta Horizon Link через USB та ефект затемнення на окремих ноутбуках ASUS.

Список виправлених ігрових та загальних помилок:

  • Усунено збої в Wuthering Waves при використанні фільтрів Freestyle та DLSS Frame Generation.
  • Виправлено зависання та падіння у Star Citizen під час роботи з API Vulkan.
  • Вирішено проблему з випадковим чорним мерехтінням екрана на моніторах з частотою 360 Гц.
  • Усунено зависання потоку Meta Horizon Link при підключенні через USB.

Завантажити свіжий пакет драйверів GeForce Game Ready можна через застосунок NVIDIA App або на офіційному сайті компанії.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Проєкт Snapintosh запустив macOS 27 на ноутбуці з процесором Snapdragon X2 Elite Extreme

Розробник під ніком Miguel C поділився новими успіхами в рамках проєкту Snapintosh, мета якого полягає в запуску операційної системи macOS від Apple на апаратній платформі Qualcomm Snapdragon.

Останнє досягнення демонструє роботу macOS 27 Golden Gate на ноутбуці ASUS Zenbook A16, оснащеному флагманським процесором Snapdragon X2 Elite Extreme. За словами автора, більшість графічних проблем вдалося усунути, хоча система все ще потребує подальшої оптимізації продуктивності.

Проєкт суттєво просунувся з вересня, коли для завантаження ОС потрібні були численні патчі. Свіжі демонстрації показують коректне відображення робочого столу, панелі Dock, шпалер та інтерфейсу Liquid Glass на сторонньому залозі. Апаратне прискорення графіки працює через вбудований графічний адаптер Adreno, а розробник планує найближчим часом опублікувати детальні результати порівняння шейдерів зі своєю системою на базі процесора Apple M3 Max.

Для реалізації запуску автор створив q1n1 — модифіковану версію завантажувача m1n1 із проєкту Asahi Linux, адаптовану під ноутбук ASUS на SoC Snapdragon. Програмне забезпечення підтримує роботу на рівні винятків ARM Exception Level 2 та включає інструменти для відлагодження.

Наразі публічний репозиторій не містить повноцінного інсталятора macOS, а частина компонентів залишається на етапі доопрацювання, проте розробник підтверджує принципову можливість портирування і на оригінальні процесори Snapdragon X Elite.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD випустила драйвер Adrenalin 26.10.1 WHQL з підтримкою FSR 4.1 для Radeon RX 6000

AMD випустила новий сертифікований пакет драйверів Software Adrenalin 26.10.1 WHQL, головним нововведенням якого стала офіційна підтримка технології масштабування та генерації кадрів FSR 4.1 для відеокарт серії Radeon RX 6000 на архітектурі RDNA 2.

Оновлення також поширюється на мобільні та гібридні процесори серій Ryzen AI Max і Ryzen AI 9, розширюючи можливості якісного апскейлінгу на старішому залозі.

Окрім інтеграції FSR 4.1, оновлення додає оптимізації та виправлення помилок для сучасних ігрових проєктів. Зокрема, розробники усунули неприємні мікрозависання та статери під час проходження Call of Duty: Modern Warfare 4 на відеокартах Radeon RX 6000 та новіших моделях, а також заявили підтримку STAR WARS: Galactic Racer і FINAL FANTASY RESONANCE.

Список виправлених проблем:

  • Усунено ривки та статери у Call of Duty: Modern Warfare 4 на відеокартах Radeon RX 6000 і новіших.

Список відомих проблем:

  • Можливі випадкові таймаути драйвера в Assassin's Creed Black Flag Resynced на адаптерах серії Radeon RX 7000.
  • Спорадичне відключення технології Smart Access Memory у середовищі Windows 10 після встановлення оновлення.
  • Можливі збої під час перемикання додатків з активованою генерацією кадрів FSR у FINAL FANTASY RESONANCE на процесорах Ryzen AI MAX PRO 400.

Завантажити свіжий пакет драйверів для сумісних відеокарт і процесорів можна через офіційний додаток AMD Software або на сайті компанії.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD випустила FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 6000, вбудованої графіки та консолей Xbox

AMD офіційно розширила географію поширення технології масштабування та генерації кадрів FidelityFX Super Resolution 4.1, додавши підтримку графічних адаптерів серії Radeon RX 6000 на архітектурі RDNA 2.  

Оновлення охоплює весь модельний ряд попереднього покоління дискретних відеокарт, починаючи з флагманської Radeon RX 6950 XT і завершуючи базовою Radeon RX 6400.

Окрім настільних відеокарт, компанія оголосила про інтеграцію FSR 4.1 у вбудовані графічні ядра мобільних та портативних чипів. Нова версія масштабування з'явиться на процесорах серій Ryzen AI Max та Ryzen AI 9, а також на чипах Ryzen Z2 для портативних ігрових консолей. Окремою важливою віхою стала співпраця з корпорацією Microsoft, у межах якої підтримку FSR 4.1 впроваджують на ігрових консолях Xbox Series X та Xbox Series S. 

Додатково AMD реалізує підтримку FSR 4.1 для програмного інтерфейсу Vulkan, що дозволить розробникам ігор легко впроваджувати технологію на різних платформах. Сьогодні екосистема FSR Redstone вже охоплює понад 400 ігрових проєктів на відеокартах серії Radeon RX 9000 із повноцінною підтримкою генерації кадрів та технології регенерації променів Ray Regeneration, а тепер переваги алгоритмів стануть доступними й власникам старішого заліза.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft визнала наявність помилки в Windows 11, яка викликає затримки та завмирання курсора миші в іграх

Microsoft підтвердила наявність програмної помилки в операційній системі Windows 11, яка призводила до появи ривків та статерів введення з миші під час запуску ігор.

Згідно з описом, проблема супроводжувалася раптовими паузами та стрибками курсора на деяких ігрових ПК, хоча у списках оновлень не уточнювалися конкретні апаратні конфігурації чи перелік постраждалих проєктів.

Проблема вирішується встановленням жовтневого патча безпеки (KB5127648). Користувачам, які стикалися з подібною поведінкою маніпуляторів у таких іграх, як Star Wars: The Old Republic чи Final Fantasy XIV, рекомендується оновити систему через меню стандартного центру оновлень Windows.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще