Комп'ютерні новини
Ігри
Blackpowder Games працюють над чорно-білим шутером Betrayer
Починаюча студія Blackpowder Games анонсувала однокористувацький інді-шутер від першої особи Betrayer. Гравець подорожуватиме просторами колоніальної Америки, відбиваючись від погані, представленої примарами та повсталими з мертвих конкістадорами.

Відмітною рисою гри є її візуальна складова: Betrayer виконана винятково в чорно-білих тонах, при відсутності навіть відтінків сірого та рідких вкрапленнях червоного кольору. Завданням головного героя буде розкрити таємницю того, що трапилося із британським поселенням у цих землях. Для цього необхідно вивчати артефакти, записки, написи на могильних каменях і інші докази, які допоможуть знайти розгадку.
Варто відзначити, що серед співробітників компанії Blackpowder Games зазначені шестеро справжніх ветеранів ігрової індустрії, з-під пера яких вийшли такі культові серії, як F.E.A.R. і No One Lives Forever.
З 14-ого серпня Betrayer буде доступна в сервісі Early Access в Steam. Її ціна поки не називається. Пропонуємо вашій увазі дебютний ролик гри.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
id Software не збираються «ховати» Rage
Креативний директор id Software Тім Уіллітс в інтерв'ю порталу Joystiq заявив про те, що студія рано або пізно швидше за все повернеться до постапокаліптичного шутера Rage. Керівник пишається грою та ігровим всесвітом, який вдалося створити розробникам, і, за його словами, «франшиза не померла».

Уіллітс відзначив, що в цей час ніякі роботи з Rage не ведуться, однак дизайн ігрового всесвіту такий, що повернутися до нього можна буде в будь-який момент. «Я пишаюся тим, що нам вдалося зробити щось нове: це не було схоже на ігри, які ми створювали раніше», - сказав креативний директор.
Як відомо, шутер Rage був холодно сприйнятий більшістю гравців і критиків через достаток багів і одноманітність ігрового процесу. Раніше була припинена розробка доповнення, а всі сили студії кинуті на створення Doom 4. При цьому, видавець гри, компанія Bethesda Softworks, повідомляв, що доля сіквела Rage «ще буде вирішуватися».
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Нова EverQuest буде створюватися на основі воксельної технології
Sony Online Entertainment розкрили подробиці продовження знаменитої багатокористувацької епопеї EverQuest, яка називається дуже просто – EverQuest Next. Головною особливістю гри стане воксельна технологія, на якій буде побудований увесь ігровий світ – земля, рослини, будівлі та все інше.
Ця графічна технологія рідко використовується в комп'ютерних іграх, але розробники вирішили, що саме вона найкраще підійде для їхньої нової ММОРПГ. Вокселі – це точки, з яких і буде складатися все в цій грі. А це, у свою чергу, гарантує здатність до повного руйнування усього навколо, реалізувати яку буде простіше, ніж при роботі з готовими поверхнями. Гравець зможе знищити міст, щоб відгородити себе від натовпу агресивних мобів, або завалити за собою вхід у тунель, щоб більше ніхто, крім нього, не знайшов у ньому таємну печеру із квестами та корисним лутом.

Що цікаво, руйнування, зроблені ким-небудь, залишаться в грі назавжди. Щоправда, знищувати все навколо ніхто не дасть, інакше увесь ігровий світ дуже швидко перетвориться в руїни. Втім, це обмеження ніяк не стосується мобів. А отже особливо великі створіння, імовірно, зможуть нападати на цілі міста та сіяти в них хаос.
Світ EverQuest Next не буде обмежений однією лише поверхнею, і мова йде не тільки про підземелля. Гравець може почати копати в будь-якій точці карти та знаходити різні шари ґрунту, воду, а можливо і якісь скарби, об'єкти стародавності і т.д.
У цілому, гра буде справжнісінькою пісочницею з повною свободою дій. І незважаючи на те, що ґрунтується вона на минулих частинах, новачки та ветерани тут виявляться в абсолютно рівних умовах: вже надто багато змін у порівнянні з оригіналом обіцяють внести розробники.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
CD Projekt RED відкрили нову студію в Кракові
Розробники з CD Projekt RED оголосили про відкриття нового офісу в Кракові. Філія буде допомагати в створенні двох великих проектів, над якими в цей час працює студія - The Witcher 3: Wild Hunt і Cyberpunk 2077.
Як відзначив директор CD Projekt RED Адам Бадовскі, приплив нових людей і нової енергії – саме той крок, що був дуже необхідний компанії, яка бажає рости та розвиватися. Керівник розповів, що Краків – важливий культурний і науковий центр Польщі та усієї Європи, і потенціал, який може запропонувати це місто, посприяє створенню хороших ігор.

Нагадаємо, третя частина пригод відьмака Геральта вийде в світ у наступному році на консолях нового покоління та ПК. Що стосується Cyberpunk 2077, то ця гра дотепер залишається «темною конячкою»: поки нічого, крім загального опису ігрового всесвіту, про неї невідомо, а датою релізу зазначений 2015-ий рік.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Wolfenstein: The New Order не вийде цього року
Реліз шутера Wolfenstein: The New Order перенесений на наступний рік. Про це в інтерв'ю Polygon заявив Піт Хайнс, віце-президент Bethesda Game Studios, що виступає видавцем гри. Керівник пояснив, що розробники не вкладаються у встановлений раніше термін з кількох причин. По-перше, проект створюється одночасно для платформ нинішнього та майбутнього поколінь, а також ПК. Таким чином, робота, за його словами, ведеться як би над двома різними іграми, що вимагає значних витрат часу.

По-друге, розробники роблять не просто шутер, де найголовніше – відмінна механіка стрілянини, а гру із просунутим сюжетом і стелс-елементами. Усе це потребує ретельного «полірування», відзначив Хайнс.
Таким чином, раніше 2014-ого року реліз очікувати не слід, а більш конкретні дати автори називати поки не поспішають. Зате із задоволенням балують гравців геймплейними роликами, черговий з яких пропонуємо вашій увазі. Судячи з нього, «той самий Wolfenstein» все-таки повернеться на екрани наших моніторів.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
«Льотна школа» World of Warplanes навчає гравців майстерності пілотування
Компанія Wargaming випустила серію відеоуроків, які навчають користувачів тонкощам гри в World of Warplanes. Перший урок зовсім невеликий і розповідає про те, як правильно атакувати ворога, не потрапляючи при цьому під його вогонь, як одержувати очки переваги і для чого вони використовуються, а також про відмінності класів літаків, що присутні у грі.
Другий урок більш докладно описує класи бойових машин, їхні особливості та характеристики, і пояснює основи тактики при грі ланкою.
Зважаючи на все, цими двома роликами серія відеоуроків не вичерпана, і продовження слід очікувати найближчим часом. Нагадаємо, World of Warplanes знаходиться в стадії відкритого бета-тестування. Її офіційний запуск запланований на цей рік.
http://worldofwarplanes.ru
Владислав Мастєров
Вийшла друга версія MISERY mod для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Група творців модів, яка називає себе MISERY Development Team, випустила оновлену версію торішньої модифікації MISERY для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Це глобальний мод, що поєднує в собі роботу великої кількості авторів – шанувальників українського блокбастера. Усі вони приклали руку до поліпшення різноманітних аспектів гри.

Доробці та змінам піддалося практично все: графіка, звук, інтерфейс, складність, зброя та багато чого іншого. Як заявляють самі автори модифікації, надто доброзичливий «Зов Припяти» став набагато суворішим і напруженішим, що робить подорож по Зоні справжнім викликом, а не легкою прогулянкою. «MISERY – це страх, реалізм, висока складність, а також розширений арсенал», - говорять розробники.
Завантажити MISERY mod 2.0 можна на офіційному сайті MDT.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
В Batman: Arkham Origins буде «асиметричний» мультиплеєр
Студія Splash Damage трудиться над багатокористувацькою складовою стелс-екшену Batman: Arkham Origins, розроблювального компанією WB Games Montréal. Мультиплеєрні баталії в грі будуть трохи нестандартними завдяки так званому «асиметричному дизайну» геймплею. Справа в тому, що ворогувати тут будуть відразу три сторони.

У рядові бандитські розборки в форматі 3х3 зможуть втручатися ще два гравці, які взяли на себе ролі Бетмена та Робіна. Крім того, один із шести негідників зможе перетворитися в Бейна або Джокера і ще більше ускладнити життя борцям зі злочинністю. Ці суперлиходії мало того, що самі мають неймовірну міць, то ще й одержать можливість викликати на свою сторону підкріплення.
Бої у форматі 3 vs 3 vs 2 будуть проходити від третьої особи. Описану механіку демонструє представлений нижче трейлер. Нагадаємо, Batman: Arkham Origins вийде 25-ого жовтня.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Показати ще









