Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Перші подробиці про «Блицкриг 3»

Журналісти українського порталу GameWay поспілкувалися із Сергієм Гальонкіним – директором з маркетингу студії Nival, яка днями анонсувала стратегію «Блицкриг 3». Як стало відомо, роботи над проектом ведуться близько 2,5 років. У створенні гри задіяно 50 людей. По сюжету та геймплею вона буде нагадувати першу частину серіалу.

blitzkrieg 3

Однокористувацька частина гри буде продаватися у вигляді завантажуваних кампаній. Мультиплеєр же обіцяє бути безкоштовним, але з можливістю оформити підписку. За словами Гальонкіна, бізнес-модель «Блицкриг 3» буде нагадувати World of Warcraft, тільки з нескінченним пробним режимом і без яких-небудь обмежень.

Гра створюється на движку Unity. Як і у випадку з минулими частинами, в «Блицкриг 3» ставка буде зроблена на реалізм і історичну достовірність. В основу місій ляжуть реальні події та документи, що описують їх. Крім кампанії за СРСР, очікуються також завдання, присвячені подвигам американських і британських солдатів.

До гри вже вийшов дебютний ролик, а от дата релізу поки залишається невідомою.

http://gameway.com.ua
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Grand Theft Auto Online буде мультиплеєрним режимом GTA 5

Grand Theft Auto Online – не зовсім нова багатокористувацька гра у світі GTA, як можна подумати, виходячи з її назви. Так в Rockstar Games вирішили охрестити багатокористувацький режим GTA 5, як би натякаючи на те, що за масштабами він порівнянний із цілою грою.

До певної міри так воно і є. В GTA Online можна буде робити все те ж, що й в основній грі, але в компанії друзів. Ігровий світ буде перенесений з GTA 5, і розробники мають намір продовжувати розвивати його після релізу, поповнюючи новим контентом і можливостями. Єдине обмеження, яке не дозволить перетворити гру в повноцінну ММО – це кількість учасників. Одночасно в одну версію GTA Online зможуть грати не більше 16 користувачів.

Grand Theft Auto Online

Втім, зайнятися тут буде чим. Як і в синглі, тут будуть місії, перегони на автомобілях, літаках і катерах, спортивні змагання, можливість купувати нерухомість і машини, а також прокачування героя. Крім того, обіцяють вбудований редактор, який дозволяє прокладати власні траси та арени для багатокористувацьких боїв.

Запуск Grand Theft Auto Online відбудеться 1-ого жовтня.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Творці Dishonored працюють над схожим проектом

Директор Arkane Studios Рафаель Колантоніо в інтерв'ю RPS розповів про те, що в цей час студія працює над грою, схожою на Dishonored, і в ній можливо буде багатокористувацький режим. Цілком імовірно, що мова йде про Dishonored 2, але Колантоніо заявив, що зараз він не може розкрити назву цієї гри. Однак за його описом схоже, що компанія дійсно робить сіквел. «Вибір, множинні цілі, кілька шляхів проходження і таке інше. Це наші головні цінності й вони ними ж залишаться», - заявив керівник.

Dishonored

Відповідаючи на запитання сайту про те, чи буде в цій грі мультиплеєр, Колантоніо сказав, що це можливо, причому зовсім необов'язково це буде традиційний багатокористувацький режим. «У першу чергу ми оповідачі. [...] Тому якщо мультиплеєр не заважатиме сюжету – а це, на жаль, дуже часто має місце, тому що строгі правила багатокористувацького режиму часом змушують позбуватися від сюжету – ми додамо його», - пояснив директор Arkane Studios, ще раз підкресливши, що компанію в кожному разі в першу чергу цікавить сінгл.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Кріс Тейлор працює над грандіозним проектом – голова Wargaming

З моменту придбання всюдисущою корпорацією Wargaming студії Кріса Тейлора Gas Powered Games, яка знаходилася на грані банкрутства, пройшло кілька місяців. За цей період ніяких новин від іменитих розробників, крім повідомлення про те, що провалений на Kickstarter проект Wildman остаточно мертвий, не надходило.

Але голова Wargaming Віктор Кислий, розмовляючи з журналістами порталу AusGamers, розповів, що Кріс Тейлор у Сіетлі робить щось грандіозне, «але поки занадто рано про це говорити», тому що розробники експериментують і генерують ідеї, які ще не набули більш-менш чіткої форми. «Але це однозначно буде щось таке, що затьмарить усю нашу колишню роботу», - заявив Кислий.

Gas Powered Games

Враховуючи, що популярність World of Tanks на сьогоднішній день б'є всі мислимі рекорди, важко собі уявити, що в GPG можуть створити такого, щоб воно «затьмарило» цю гру. Тому цілком імовірно, що бос Wargaming трохи перебільшив майбутні заслуги своїх підопічних. Втім, хто знає, на що дійсно здатні творці чудових Dungeon Siege і Supreme Commander.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Перші подробиці про Football Manager 2014

Sports Interactive анонсували Football Manager 2014, відразу ж розкривши перші подробиці про гру та пообіцявши публікувати нову інформацію на офіційному сайті щоп'ятниці. У порівнянні з торішньою версією гри в новій ітерації очікується понад 1000 поліпшень, і, за словами розробників, це буде найбільш реалістичний футбольний менеджер із усіх коли-небудь випущених.

Football Manager 2014

Творці обіцяють поліпшений 3D-движок матчів, більш реалістичні трансфери та контракти, більш комплексну взаємодію між персоналом, футболістами та конкуруючими менеджерами, перероблену тактичну й інформаційну системи, більш зручний інтерфейс, а також глобальні технічні поліпшення та багато чого іншого.

Гра вийде на платформах Windows, Mac і Linux до кінця поточного року. Вона буде підтримувати хмару сейвів, що дозволить грати з будь-якого комп'ютера без необхідності починати кар'єру заново.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Need for Speed: Rivals – про тюнінг і не тільки

Провідний дизайнер Ghost Games Джеймс Муат розповів про важливість тюнінга в Need for Speed: Rivals, прийдешній гоночній аркаді з відкритим світом. За словами розробника, кастомізація автомобілів особливо необхідна для режиму AllDrive, тому що з її допомогою можна буде відрізняти друзів від інших гонщиків на широких просторах округу Редвью.

Need for Speed: Rivals

Гравці можуть прикрашати свої машини всілякими логотипами та розфарбовувати їх у які завгодно кольори, однак це стосується лише рейсерів. У тих, хто має намір грати за стражів правопорядку, вибір буде скромніший, адже ліпити стікери на поліцейські машини було б нерозумно. Зовнішній вигляд таких транспортних засобів буде залежати від класу автомобіля.

Класів поки заявлено два: легка патрульна машина та важкий броньовик. На виставці gamescom 20-ого серпня буде оприлюднений третій клас поліцейських авто. До слова, усі ті, хто оформлять попереднє замовлення на гру, одержать у подарунок Ultimate Cop Pack.

Реліз Need for Speed: Rivals запланований на листопад 2013-ого року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Watch Dogs: хакерство – головна зброя

Ubisoft Montreal запустили серію відеороликів, присвячених тим чи іншим елементам ігрового процесу. Перший трейлер розповідає про те, як з використанням одного лише мобільного телефону можна вломитися в комп'ютерну мережу, яка обплутує Чикаго, і одержати доступ до будь-якої інформації: читати чужі смс і прослуховувати дзвінки, дізнаватися паролі, зламувати комп'ютери та банківські рахунки і багато чого іншого. Хакерство можна використовувати також для виявлення та піймання злочинців, і звичайно ж для того, щоб ховатися від поліції.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Розробники Elder Scrolls Online завалять гравців доповненнями

До запуску ММОРПГ The Elder Scrolls Online ще залишилося близько півроку, а розробники з Zenimax Online Studios уже діляться планами на майбутнє, обіцяючи цілу купу DLC, які будуть випускатися після релізу гри. Очевидно, це повинно дуже порадувати користувачів, особливо якщо доповнення будуть платними.

«Ми повинні бути впевнені, що новий контент завжди десь на підході, - говорить креативний директор Піл Сейдж. - Ми плануємо випускати доповнення якнайчастіше. Люди повинні бути повністю поглинуті нашою грою та постійно одержувати в ній щось нове». Представник Zenimax також відзначив, що гравці люблять швидко «прокачуватися» і тому, освоївши все що можна, не повинні нудьгувати чекаючи нової порції пригод.

Elder Scrolls Online

Чи означає це, що The Elder Scrolls Online більше орієнтована на юну аудиторію? Адже тільки ці гравці мають можливість зависати в онлайн-грі годинами, прокачуючись швидше, ніж розробники встигають випускати доповнення. У людей, які грають вдумливо і від сили пару годин на день, черга нескінченних DLC може викликати лише роздратування, якщо вони не будуть встигати пройти одне, а вже з'являтиметься щось нове.

Додатковий контент буде розширювати сюжетну частину гри, тобто бажаючі досконало вивчити місцевий сторілайн повинні будуть купити/завантажити всі DLC. Подібна «гонка контенту» цілком зрозуміла: розробники бажають, щоб грали тільки в їхню гру, не тікаючи в інші проекти. Аби тільки якість від цього не страждала.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще