Комп'ютерні новини
Ігри
В Mad Max обіцяють мільйони варіантів тюнінгу машин
Журналісти порталу VG247 поспілкувалися з провідним дизайнером Avalanche Studios Андреасом Гшварі, який у цей час працює над постапокаліптичним екшеном Mad Max. Розробник розповів, що в грі будуть мільйони різних комбінацій тюнінгу автомобілів: автори бажають зробити кастомізацію машин настільки глибокою, наскільки це взагалі можливо.

Кожна деталь машини буде впливати на її фізику, швидкість, вагу та багато чого іншого. Усе це буде позначатися на поведінці транспортного засобу та особливо важливо правильно налаштувати авто для боїв, щоб не стати легкою здобиччю для ворогів. Апгрейди збираються шляхом утилізації металобрухту, який, у свою чергу, можна одержати за виконання місій і знищення ворожих конвоїв.
Замінити в машині можна двигун, кузов, шини, підвіску та багато інших елементів. Крім того, на авто встановлюються всілякі бойові й допоміжні пристрої, наприклад таран, «кішка» і ін. У розкиданих по світу поселеннях живуть майстри, які спеціалізуються на тій чи іншій деталі машини. Вони можуть зробити апгрейд або встановити зброю.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
The Elder Scrolls Online буде вимагати щомісячну підписку
Zenimax Online і Bethesda не мають наміру ставити очікувану ММОРПГ The Elder Scrolls Online на рейки free-to-play. Незважаючи на те, що дана бізнес-модель уже неодноразово довела свою успішність із погляду прибутку розробників, творці гри прийняли рішення використовувати стару добру систему підписки, принаймні поки.

Як заявив президент Zenimax Мет Файрор, розробники бажають дати користувачам повну волю геймплею, із сотнями годин квестів, боїв і інших цікавих занять, без яких-небудь обмежень. «Ігри серії The Elder Scrolls дозволяють гравцю іти куди він хоче, бути ким він хоче і робити те, що він хоче. Нам здається, що так звані платні ворота між гравцем і контентом можуть зруйнувати відчуття волі», - пояснив Файрор.
Покупець гри одержує повний доступ до неї на 30 днів, а щоб продовжити грати повинен буде вносити щомісячну абонплату в розмірі $14.99/€12.99/£8.99. При цьому творці обіцяють ввести систему знижок за продовження підписки відразу на кілька місяців.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Названа дата запуску World of Warplanes
Компанія Wargaming оголосила про те, що довгоочікуваний запуск літакового екшену World of Warplanes відбудеться 25-ого вересня цього року. У цей день буде завершене відкрите бета-тестування: відбудеться повне та останнє обнулення всіх кредитів і токенів, зароблених гравцями в ході ВБТ, і гра прийме свій остаточний вигляд. Зроблено це буде для того, щоб тестери та новачки після виходу проекту мали рівні можливості.

У свою чергу, учасники тесту не залишаться без подарунків, які вони одержать незабаром після релізу. Зокрема, гравцям додадуть пілотів з 100%-вою навичкою володіння спеціальністю на всіх стартових літаках (маються на увазі радянські, німецькі, британські, американські і японські машини 1-ого рівня), а весь бойовий досвід, зароблений у ході ВБТ, буде розподілений порівно між пілотами.
http://worldofwarplanes.ru
Владислав Мастєров
Ролик The Division показує спільний геймплей на різних типах пристроїв
Ubisoft випустили новий трейлер онлайнового екшену The Division, який днями був анонсований і для ПК. У ньому ігровий процес показаний у двох перспективах. Одна людина грає в основну версію (консоль/ПК), у той час як інша особа приєдналася до гри через мобільний пристрій. Відео наочно демонструє, що гравець із планшета – не статист, а повноправний мешканець ігрового світу, який може допомагати своїм компаньйонам і впливати на події що відбувають.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Персонажі The Sims 4 будуть емоційними
У серії Sims складно придумати що-небудь кардинально нове, особливо враховуючи неймовірну кількість адд-онів, які були випущені до кожної із трьох частин гри. Тому в The Sims 4 Electronic Arts і Maxis вирішили зробити ставку на емоції. Розробники обіцяють, що нові сіми стануть справжнісінькими особистостями, значно розумнішими, аніж вони були дотепер. Зробити їх індивідами допоможуть саме ті ж таки емоції.

Згідно із прес-релізом, саме на емоціях буде побудований увесь геймплей, а нові інструменти та технології, які в Maxis називають SmartSim, дозволять створити найбільш розумний і реалістичний симулятор життя в історії. Крім того, рішення гравця будуть впливати на геймплей не одноразово, а відобразяться на всьому житті сіма.
The Sims 4 вийде в 2014-ому році. Гру вже можна попередньо замовити на офіційному сайті і одержати спеціальне видання із цілою купою бонусів.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Відкритий ранній доступ до Might & Magic X: Legacy
19-ого серпня гравці, які оформили попередні замовлення на продовження культового рольового серіалу Might & Magic X: Legacy, одержали ранній доступ до гри з можливістю пограти в перший епізод. Усім іншим розробники пропонують новий трейлер з демонстрацією геймплею та локацій. Дата виходу гри поки невідома, але розробка проходить у так званому «відкритому» режимі, при активній взаємодії з ігровим ком’юніті.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Сюжетні місії з'являться в Command & Conquer у наступному році
На минаючій у Кельні виставці gamescom Electronic Arts оприлюднили свіжі подробиці про free-to-play стратегію Command & Conquer. Як стало відомо, обіцяні раніше сюжетні місії перебувають в процесі розробки. Вони будуть випускатися епізодами, перший з яких вийде на початку 2014-ого року та буде присвячений Азіатсько-Тихоокеанському Альянсу.

10 одиночних місій, які можна буде проходити одному або в кооперативному режимі, розкажуть про активізацію терористів із Глобальної визвольної армії, які намагаються зруйнувати тендітний мир між Альянсом і Європейським Союзом. В одній із країн АТА відбулося повстання і владу захопив диктатор, який співпрацює з ЄС. Керівництво Альянсу направляє в «гарячу точку» загін елітних бійців, щоб ті з'ясували наміри ГВА та відновили мир у всьому світі.
Швидше за все, сюжетна кампанія буде доступна у вигляді завантажуваних доповнень, однак в ЕА цей пункт поки не уточнюють, так само як і не називають вартість однокористувацького контенту. Сама ж гра буде запущена ближче до кінця 2013-ого року і спершу буде винятково мультиплеєрною. У цей час вона знаходиться на стадії альфа-версії, а бажаючі взяти участь у закритому бета-тестуванні можуть зареєструватися на офіційному сайті.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
NVIDIA і Ubisoft створюють альянс для вдосконалення ігрових хітів осені
Компанія NVIDIA уклала угоду з Ubisoft, покликану подарувати геймерам найкращі враження від одних із найгучніших ігор цієї осені, включаючи Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, Assassins Creed IV Black Flag і Watch Dogs.

Відзначимо, що обидві компанії раді укладенню цієї угоди, оскільки вона забезпечить поліпшення якості фінального продукту та дозволить геймерам насолодитися більш ефектним і захопливим віртуальним світом. Зокрема, команда розробників NVIDIA тісно працює зі студіями розробки ігор Ubisoft над включенням найсучасніших графічних технологій в ігри. Серед них – технологія згладжування NVIDIA TXAA, яка забезпечує плавну анімацію кінематографічної якості, м'які тіні (soft shadows), техніку освітлення HBAO+ (horizon-based ambient occlusion) і тесселяцію DX11 на рівні кращих голлівудських фільмів.
Постійне посилання на новинуПоказати ще









