Комп'ютерні новини
Ігри
В Project Phoenix буде понад 50 годин геймплею
JRPG Project Phoenix, гаряче прийнята гравцями на сайті Kickstarter, буде великою грою. Директор Creative Intelligence Arts Хіроакі Юра розповів, що студія націлена на 50-60 годин геймплею, з епічним ігровим світом і сюжетом, розділеним приблизно на 5 розділів.
Поєдинки в грі будуть схожі на бої в StarCraft, але з деякими відмітними рисами, властивими японським РПГ. Як і в будь-якій рольовій грі, тут потрібно розвивати своїх персонажів, а якщо боєць загине, то його можна замінити іншим, але прокачуватися новачка доведеться заново. Битви в Project Phoenix будуть командні, при цьому залишиться можливість прямого контролю одного із членів загону

Розробники обіцяють дуже просте керування в дусі «point and click», а бойові команди будуть віддаватися так, як і у звичайних RTS. Можна буде вказувати варіанти поведінки бійців – агресивний, захисний або потайливий, а оточення буде відігравати дуже важливу роль у тактиці боїв. При цьому, гравець буде одержувати різні завдання, пов'язані з битвами, наприклад, дійти з одного місця в інше, жодного разу не загинувши, захищати територію протягом певного періоду часу, допомогти комусь за зазначений час, вбити ціль і т.д.
Кампанія по збору коштів на Project Phoenix ще не завершена, а проект уже привернув в 7 разів більше грошей, ніж планувалося з самого початку ($690 тисяч замість $100 тисяч), а виходить, згідно з перспективними цілями, у грі вже точно буде у два рази більше моделей персонажів і монстрів, розширений саундтрек, деталізовані міста та глибока кастомізація героїв.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Стартував прийом заявок на закрите бета-тестування Blackguards
Німецька студія Daedalic Entertainment почала прийом заявок на закритий бета-тест своєї РПГ із покроковими боями Blackguards. Для участі в тестуванні необхідно відправити лист на адресу [email protected], у якому пояснити, чому ви бажаєте стати учасником, а також вказати свій геймерський досвід. Вік тестера повинен бути не менше 16 років. Кількість учасників обмежена, але всі вони потраплять у фінальні титри гри.

Нагадаємо, Blackguards – проба пера в новому жанрі для майстрів «квестобудування» з Daedalic Entertainment, авторів гумористичної трилогії Deponia і гри Memoria, яка вийшла цими днями. Дія гри Blackguards розгортається у всесвіті Dark Eye, що стала основою для ряду проектів німецької студії.
Тестування гри починається 4-ого вересня та завершиться 2-ого жовтня. Реліз запланований на листопад.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Уве Болл збирає гроші на фільм Postal 2
Скандально відомий режисер Уве Болл продовжує знімати фільми всупереч яким-небудь нападкам у свою адресу. Більше того, він дотепер певний, що в його робіт є чимала кількість шанувальників, які з радістю пожертвують певну суму на нову стрічку. Любитель знімати низькоякісні фільми за хорошими іграми довідався про сайт Kickstarter і вирішив, що там йому неодмінно допоможуть.

Уве Болл прагне зібрати півмільйона доларів на зйомку другої частини комедійного бойовика Postal. У стрічці «майстер» збирається висміяти вади сучасної демократії та згадати найзначніші світові скандали останніх років, у тому числі пов'язані із Джуліаном Ассанжем і Евардом Сноуденом. Уве Болл готовий стати не тільки режисером, але також продюсером і сценаристом фільму, якщо тільки аудиторія підтримає його починання.
Поки, однак, давати гроші автору провальних екранізацій BloodRayne, Far Cry, Postal і ряду інших відомих ігор користувачі не поспішають. За перші три дні Postal 2 не зібрав навіть $10 тисяч. Втім, знаючи практику пана Болла, він однаково зніме те, що хоче, навіть якщо це нікому не буде потрібно.
http://www.ag.ru
Владислав Мастєров
Stronghold Crusader 2 потрібна фінансова допомога гравців
Firefly Studios через сайт Gambitious просять шанувальників стратегії Stronghold Crusader 2002-ого року випуску допомогти з розробкою сіквела. Студія анонсувала гру близько роки тому та вперше показала її на виставці Е3 2013. У цей час вона перебуває на стадії альфа і для завершення її розробки потрібно ще €100 тисяч, які творці й сподіваються зібрати з пожертвувань ком’юніті.
Firefly також мають намір самостійно видати Stronghold Crusader 2, тому вийде вона «коли буде зроблена». Попередньою датою релізу названий 4-ий квартал 2013-ого року.
У відео з російськими субтитрами розробники розповідають про проект і демонструють геймплей.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Funcom розробляють нову LEGO-ММО
Відома студія Funcom спробує відродити улюблений багатьма LEGO-всесвіт у форматі ММО. Як відомо, випущена в 2010-ому році Warner Bros. гра LEGO Universe наказала довго жити, тому норвежці вирішили реалізувати своє бачення ідеальної онлайн-забави в дусі популярного дитячого конструктора.

Новий проект носить назву LEGO Minifigures Online. Гра буде складатися із трьох різних світів: середньовічного, космічного та піратського. Розробники обіцяють декорації, що руйнуються, з уламків яких можна буде зібрати щось більш потрібне. В основі ігрового процесу лежить кооперативний PvE-режим, тобто виконання квестів і дослідження світу в компанії соратників. Втім, бої з іншими гравцями теж нікуди не подінуться.
В LEGO Minifigures Online буде сотня персонажів, кожен зі своїми унікальними здібностями. Грати можна буде трьома з них, по черзі перемикаючись між бійцями. Колекцію героїв дозволять поповнювати за допомогою кодів, які будуть додаватися до наборів LEGO Minifigures.
Гра вийде в другій половині 2014-ого року на платформах ПК, iOS і Android. Функціонувати вона буде на основі моделі free-to-play. Перед запуском планується кілька етапів бета-тестування.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Розробники Dragon Age створили сервіс для переносу рішень з минулих ігор серії
Студія BioWare розробила спеціальний сервіс Dragon Age Keep, за допомогою якого можна зберігати та переносити в Dragon Age: Inquisition рішення, прийняті гравцями в перших частинах рольової саги (Origins, Awakening і Dragon Age 2). Інструмент дозволить із максимальною точністю відтворити той стан ігрового світу, у якому він опинився після завершення всіх ігор серії DA. Користувач зможе вказати, як він виконав те чи інше ключове завдання, з якими параметрами героїв закінчив гру, який був статус компаньйонів і багато чого іншого.

Даний сервіс був придуманий у зв'язку з тим, що Dragon Age: Inquisition створюється на новому движку та розробляється, крім ПК, ще й для консолей нового покоління, тому сейви з минулих ігор у нову переносити буде проблематично. Тепер же, завдяки Dragon Age Keep, можна не просто експериментувати з різними варіантами розвитку подій, але й створити той ігровий світ, у якому буде найбільш цікаво почати третю частину.
Сервіс почне свою роботу за кілька місяців до виходу Dragon Age: Inquisition. На початку 2014-ого року стартує бета-тестування служби.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
18 хвилин геймплею Wasteland 2 – локація «В'язниця»
inXile Entertainment показали четверту з п'яти великих локацій, які доведеться відвідати гравцю в Wasteland 2. За словами розробників, у відео показана приблизно третина рівня, який до того ж не буде одним із найбільших у грі. У ролику можна побачити розгалужену систему діалогів, різних варіантів рішення одного і того ж завдання (причому, за жорстокі вчинки буде карати сам ігровий світ: параметр «карма» тут не передбачений), тактичний бій і багато чого іншого.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Ігри Wargaming відтепер мають спільний преміум-акаунт
ММО-екшени World of Tanks і World of Warplanes тепер зв'язані єдиним преміум-акаунтом. Як заявив голова видавничого підрозділу Wargaming Андрій Яранцев, для компанії важливою є не тільки якість проектів, але й навколоігрові сервіси, максимально зручні для користувачів. «Єдиний преміум-акаунт став втіленням бачення компанії та нашого бажання побудувати ігрову екосистему triple-A рівня, яка б найкращим чином поєднувала комфорт і різноманітність», - пояснив Яранцев.

Як відомо, Wargaming працюють над створенням єдиного ігрового всесвіту. Уже 25-ого вересня відбудеться запуск World of Warplanes, крім того в розробці перебуває «морський» екшен World of Warships. Тепер гравець може купити преміум в одному із проектів і користуватися ним у всіх інших іграх студії: у міру виходу вони будуть додаватися в єдину монетизаційну систему.
http://wargaming.com
Владислав Мастєров
Показати ще









