Комп'ютерні новини
Ігри
Funcom розробляють нову LEGO-ММО
Відома студія Funcom спробує відродити улюблений багатьма LEGO-всесвіт у форматі ММО. Як відомо, випущена в 2010-ому році Warner Bros. гра LEGO Universe наказала довго жити, тому норвежці вирішили реалізувати своє бачення ідеальної онлайн-забави в дусі популярного дитячого конструктора.

Новий проект носить назву LEGO Minifigures Online. Гра буде складатися із трьох різних світів: середньовічного, космічного та піратського. Розробники обіцяють декорації, що руйнуються, з уламків яких можна буде зібрати щось більш потрібне. В основі ігрового процесу лежить кооперативний PvE-режим, тобто виконання квестів і дослідження світу в компанії соратників. Втім, бої з іншими гравцями теж нікуди не подінуться.
В LEGO Minifigures Online буде сотня персонажів, кожен зі своїми унікальними здібностями. Грати можна буде трьома з них, по черзі перемикаючись між бійцями. Колекцію героїв дозволять поповнювати за допомогою кодів, які будуть додаватися до наборів LEGO Minifigures.
Гра вийде в другій половині 2014-ого року на платформах ПК, iOS і Android. Функціонувати вона буде на основі моделі free-to-play. Перед запуском планується кілька етапів бета-тестування.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Розробники Dragon Age створили сервіс для переносу рішень з минулих ігор серії
Студія BioWare розробила спеціальний сервіс Dragon Age Keep, за допомогою якого можна зберігати та переносити в Dragon Age: Inquisition рішення, прийняті гравцями в перших частинах рольової саги (Origins, Awakening і Dragon Age 2). Інструмент дозволить із максимальною точністю відтворити той стан ігрового світу, у якому він опинився після завершення всіх ігор серії DA. Користувач зможе вказати, як він виконав те чи інше ключове завдання, з якими параметрами героїв закінчив гру, який був статус компаньйонів і багато чого іншого.

Даний сервіс був придуманий у зв'язку з тим, що Dragon Age: Inquisition створюється на новому движку та розробляється, крім ПК, ще й для консолей нового покоління, тому сейви з минулих ігор у нову переносити буде проблематично. Тепер же, завдяки Dragon Age Keep, можна не просто експериментувати з різними варіантами розвитку подій, але й створити той ігровий світ, у якому буде найбільш цікаво почати третю частину.
Сервіс почне свою роботу за кілька місяців до виходу Dragon Age: Inquisition. На початку 2014-ого року стартує бета-тестування служби.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
18 хвилин геймплею Wasteland 2 – локація «В'язниця»
inXile Entertainment показали четверту з п'яти великих локацій, які доведеться відвідати гравцю в Wasteland 2. За словами розробників, у відео показана приблизно третина рівня, який до того ж не буде одним із найбільших у грі. У ролику можна побачити розгалужену систему діалогів, різних варіантів рішення одного і того ж завдання (причому, за жорстокі вчинки буде карати сам ігровий світ: параметр «карма» тут не передбачений), тактичний бій і багато чого іншого.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Ігри Wargaming відтепер мають спільний преміум-акаунт
ММО-екшени World of Tanks і World of Warplanes тепер зв'язані єдиним преміум-акаунтом. Як заявив голова видавничого підрозділу Wargaming Андрій Яранцев, для компанії важливою є не тільки якість проектів, але й навколоігрові сервіси, максимально зручні для користувачів. «Єдиний преміум-акаунт став втіленням бачення компанії та нашого бажання побудувати ігрову екосистему triple-A рівня, яка б найкращим чином поєднувала комфорт і різноманітність», - пояснив Яранцев.

Як відомо, Wargaming працюють над створенням єдиного ігрового всесвіту. Уже 25-ого вересня відбудеться запуск World of Warplanes, крім того в розробці перебуває «морський» екшен World of Warships. Тепер гравець може купити преміум в одному із проектів і користуватися ним у всіх інших іграх студії: у міру виходу вони будуть додаватися в єдину монетизаційну систему.
http://wargaming.com
Владислав Мастєров
Humble Origin Bundle встановила новий рекорд продажів
На сайті The Humble Bundle завершився грандіозний розпродаж 10 ігор від Electronic Arts за ціною «скільки не шкода». Згідно з офіційним повідомленням у Твіттері ресурсу, за два тижні було продано понад 2,1 млн. наборів, які зібрали в цілому понад $10,5 млн. на благодійні цілі (сама ЕА відмовилася від будь-якого прибутку).

По акції продавалися такі хіти минулих років, як Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, Populous, Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2: Maximum Edition, Mirror’s Edge, Dead Space 3, Medal of Honor, Battlefield 3 і The Sims 3 Starter Pack. Середня ціна бандла склала близько $5, а одна людина пожертвувала за набір $10 000. Акція виявилася найбільш успішною в історії сайту Humble Bundle. Минулий рекорд зборів становив трохи більше $5 млн. і належав Humble Indie Bundle 5, у який входили Psychonauts, Limbo, Amnesia: The Dark Descent, Superbrothers: Sword & Sworcery EP і Bastion.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
У щорічних релізах Call of Duty «винні» фани
Як розповів президент Activision Ерік Хіршберг в інтерв'ю Eurogamer, компанія випускає щороку по новій грі серії Call of Duty тільки тому, що цього вимагають шанувальники. Саме через зростаючий «апетит» фанів своєрідний конвеєр почав свою роботу в 2006-ому році та успішно функціонує дотепер. «Сьогодні в Call of Duty грають більше людей, ніж коли-небудь, і це відмінний результат для франчайза, який існує вже стільки часу», - відзначив Хіршберг.

Він також додав, що секрет успіху серії полягає в тому, що над нею працюють дві студії – Treyarch і Infinity Ward. Вони роблять нові ігри по черзі, що дозволяє випускати їх регулярно щороку. Має місце така собі здорова конкуренція: розробники намагаються перевершити один одного, генерують нові ідеї, тому їм завжди вдається створити високоякісний продукт.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Завершилася виставка gamescom 2013
У німецькому Кельні завершила свою роботу найбільша в світі ігрова виставка gamescom. Цього року, за словами організаторів, її відвідали 340 тисяч людей, що на 65 тисяч більше, ніж в 2012-ому, і є новим світовим рекордом. Висвітлювати захід приїхали понад 6 тисяч журналістів, а всього на минулій виставці побували жителі 88 країн світу. 635 компаній представили 400 ігор, але головною причиною збільшення популярності gamescom називається демонстрація консолей нового покоління PlayStation 4 і Xbox One, а також розроблювальних для них проектів.

Найбільше нагород на заході завоював постапокаліптичний багатокористувацький шутер Destiny, створюваний Bungie ексклюзивно для консолей. Він був названий Кращою грою для PlayStation, Кращим екшеном і Кращою мережевою грою. По дві нагороди одержали Titanfall (Краща гра для консолей нового покоління, Краща гра для Xbox), Mario Kart 8 (Краща гра для Wii, Краща сімейна гра) і The Elder Scrolls Online (Краща рольова гра, Краща соціальна гра/MMORPG). Кращою грою для ПК стала Battlefield 4.
http://www.ag.ru
Владислав Мастєров
The Sims 4 добре працюватиме на слабких комп'ютерах
В Maxis заявили про те, що The Sims 4, на відміну від своєї попередниці, буде оптимізована під слабкі системи. За словами продюсера студії Раяна Вона, аудиторія шанувальників гри дуже широка, і далеко не всі з них регулярно оновлюють свої комп'ютери. «Геймплей повинен бути захоплюючим незалежно від того, з яким “залізом” ви граєте», - відзначив продюсер.

Як відомо, The Sims 3 у свій час мала завищені системні вимоги та підгальмовувала навіть на середніх комп'ютерах. У той же час вимоги для четвертої частини поки не названі, і невідомо як подібна оптимізація позначиться на графічній складової гри.
The Sims 4 вийде в наступному році на ПК і Мас. Про консольні версії мова поки не йде.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









