Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Funcom розробляють нову LEGO-ММО

Відома студія Funcom спробує відродити улюблений багатьма LEGO-всесвіт у форматі ММО. Як відомо, випущена в 2010-ому році Warner Bros. гра LEGO Universe наказала довго жити, тому норвежці вирішили реалізувати своє бачення ідеальної онлайн-забави в дусі популярного дитячого конструктора.

Новий проект носить назву LEGO Minifigures Online. Гра буде складатися із трьох різних світів: середньовічного, космічного та піратського. Розробники обіцяють декорації, що руйнуються, з уламків яких можна буде зібрати щось більш потрібне. В основі ігрового процесу лежить кооперативний PvE-режим, тобто виконання квестів і дослідження світу в компанії соратників. Втім, бої з іншими гравцями теж нікуди не подінуться.

В LEGO Minifigures Online буде сотня персонажів, кожен зі своїми унікальними здібностями. Грати можна буде трьома з них, по черзі перемикаючись між бійцями. Колекцію героїв дозволять поповнювати за допомогою кодів, які будуть додаватися до наборів LEGO Minifigures.

Гра вийде в другій половині 2014-ого року на платформах ПК, iOS і Android. Функціонувати вона буде на основі моделі free-to-play. Перед запуском планується кілька етапів бета-тестування.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Розробники Dragon Age створили сервіс для переносу рішень з минулих ігор серії

Студія BioWare розробила спеціальний сервіс Dragon Age Keep, за допомогою якого можна зберігати та переносити в Dragon Age: Inquisition рішення, прийняті гравцями в перших частинах рольової саги (Origins, Awakening і Dragon Age 2). Інструмент дозволить із максимальною точністю відтворити той стан ігрового світу, у якому він опинився після завершення всіх ігор серії DA. Користувач зможе вказати, як він виконав те чи інше ключове завдання, з якими параметрами героїв закінчив гру, який був статус компаньйонів і багато чого іншого.

Dragon Age

Даний сервіс був придуманий у зв'язку з тим, що Dragon Age: Inquisition створюється на новому движку та розробляється, крім ПК, ще й для консолей нового покоління, тому сейви з минулих ігор у нову переносити буде проблематично. Тепер же, завдяки Dragon Age Keep, можна не просто експериментувати з різними варіантами розвитку подій, але й створити той ігровий світ, у якому буде найбільш цікаво почати третю частину.

Сервіс почне свою роботу за кілька місяців до виходу Dragon Age: Inquisition. На початку 2014-ого року стартує бета-тестування служби.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

18 хвилин геймплею Wasteland 2 – локація «В'язниця»

inXile Entertainment показали четверту з п'яти великих локацій, які доведеться відвідати гравцю в Wasteland 2. За словами розробників, у відео показана приблизно третина рівня, який до того ж не буде одним із найбільших у грі. У ролику можна побачити розгалужену систему діалогів, різних варіантів рішення одного і того ж завдання (причому, за жорстокі вчинки буде карати сам ігровий світ: параметр «карма» тут не передбачений), тактичний бій і багато чого іншого.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Ігри Wargaming відтепер мають спільний преміум-акаунт

ММО-екшени World of Tanks і World of Warplanes тепер зв'язані єдиним преміум-акаунтом. Як заявив голова видавничого підрозділу Wargaming Андрій Яранцев, для компанії важливою є не тільки якість проектів, але й навколоігрові сервіси, максимально зручні для користувачів. «Єдиний преміум-акаунт став втіленням бачення компанії та нашого бажання побудувати ігрову екосистему triple-A рівня, яка б найкращим чином поєднувала комфорт і різноманітність», - пояснив Яранцев.

Wargaming

Як відомо, Wargaming працюють над створенням єдиного ігрового всесвіту. Уже 25-ого вересня відбудеться запуск World of Warplanes, крім того в розробці перебуває «морський» екшен World of Warships. Тепер гравець може купити преміум в одному із проектів і користуватися ним у всіх інших іграх студії: у міру виходу вони будуть додаватися в єдину монетизаційну систему.

http://wargaming.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Humble Origin Bundle встановила новий рекорд продажів

На сайті The Humble Bundle завершився грандіозний розпродаж 10 ігор від Electronic Arts за ціною «скільки не шкода». Згідно з офіційним повідомленням у Твіттері ресурсу, за два тижні було продано понад 2,1 млн. наборів, які зібрали в цілому понад $10,5 млн. на благодійні цілі (сама ЕА відмовилася від будь-якого прибутку).

Humble Origin Bundle

По акції продавалися такі хіти минулих років, як Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, Populous, Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2: Maximum Edition, Mirror’s Edge, Dead Space 3, Medal of Honor, Battlefield 3 і The Sims 3 Starter Pack. Середня ціна бандла склала близько $5, а одна людина пожертвувала за набір $10 000. Акція виявилася найбільш успішною в історії сайту Humble Bundle. Минулий рекорд зборів становив трохи більше $5 млн. і належав Humble Indie Bundle 5, у який входили Psychonauts, Limbo, Amnesia: The Dark Descent, Superbrothers: Sword & Sworcery EP і Bastion.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

У щорічних релізах Call of Duty «винні» фани

Як розповів президент Activision Ерік Хіршберг в інтерв'ю Eurogamer, компанія випускає щороку по новій грі серії Call of Duty тільки тому, що цього вимагають шанувальники. Саме через зростаючий «апетит» фанів своєрідний конвеєр почав свою роботу в 2006-ому році та успішно функціонує дотепер. «Сьогодні в Call of Duty грають більше людей, ніж коли-небудь, і це відмінний результат для франчайза, який існує вже стільки часу», - відзначив Хіршберг.

Call of Duty

Він також додав, що секрет успіху серії полягає в тому, що над нею працюють дві студії – Treyarch і Infinity Ward. Вони роблять нові ігри по черзі, що дозволяє випускати їх регулярно щороку. Має місце  така собі здорова конкуренція: розробники намагаються перевершити один одного, генерують нові ідеї, тому  їм завжди вдається створити високоякісний продукт.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Завершилася виставка gamescom 2013

У німецькому Кельні завершила свою роботу найбільша в світі ігрова виставка gamescom. Цього року, за словами організаторів, її відвідали 340 тисяч людей, що на 65 тисяч більше, ніж в 2012-ому, і є новим світовим рекордом. Висвітлювати захід приїхали понад 6 тисяч журналістів, а всього на минулій виставці побували жителі 88 країн світу. 635 компаній представили 400 ігор, але головною причиною збільшення популярності gamescom називається демонстрація консолей нового покоління PlayStation 4 і Xbox One, а також розроблювальних для них проектів.

gamescom 2013

Найбільше нагород на заході завоював постапокаліптичний багатокористувацький шутер Destiny, створюваний Bungie ексклюзивно для консолей. Він був названий Кращою грою для PlayStation, Кращим екшеном і Кращою мережевою грою. По дві нагороди одержали Titanfall (Краща гра для консолей нового покоління, Краща гра для Xbox), Mario Kart 8 (Краща гра для Wii, Краща сімейна гра) і The Elder Scrolls Online (Краща рольова гра, Краща соціальна гра/MMORPG). Кращою грою для ПК стала Battlefield 4.

http://www.ag.ru
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

The Sims 4 добре працюватиме на слабких комп'ютерах

В Maxis заявили про те, що The Sims 4, на відміну від своєї попередниці, буде оптимізована під слабкі системи. За словами продюсера студії Раяна Вона, аудиторія шанувальників гри дуже широка, і далеко не всі з них регулярно оновлюють свої комп'ютери. «Геймплей повинен бути захоплюючим незалежно від того, з яким “залізом” ви граєте», - відзначив продюсер.

The Sims 4

Як відомо, The Sims 3 у свій час мала завищені системні вимоги та підгальмовувала навіть на середніх комп'ютерах. У той же час вимоги для четвертої частини поки не названі, і невідомо як подібна оптимізація позначиться на графічній складової гри.

The Sims 4 вийде в наступному році на ПК і Мас. Про консольні версії мова поки не йде.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще