Комп'ютерні новини
Ігри
Уве Болл збирає гроші на фільм Postal 2
Скандально відомий режисер Уве Болл продовжує знімати фільми всупереч яким-небудь нападкам у свою адресу. Більше того, він дотепер певний, що в його робіт є чимала кількість шанувальників, які з радістю пожертвують певну суму на нову стрічку. Любитель знімати низькоякісні фільми за хорошими іграми довідався про сайт Kickstarter і вирішив, що там йому неодмінно допоможуть.

Уве Болл прагне зібрати півмільйона доларів на зйомку другої частини комедійного бойовика Postal. У стрічці «майстер» збирається висміяти вади сучасної демократії та згадати найзначніші світові скандали останніх років, у тому числі пов'язані із Джуліаном Ассанжем і Евардом Сноуденом. Уве Болл готовий стати не тільки режисером, але також продюсером і сценаристом фільму, якщо тільки аудиторія підтримає його починання.
Поки, однак, давати гроші автору провальних екранізацій BloodRayne, Far Cry, Postal і ряду інших відомих ігор користувачі не поспішають. За перші три дні Postal 2 не зібрав навіть $10 тисяч. Втім, знаючи практику пана Болла, він однаково зніме те, що хоче, навіть якщо це нікому не буде потрібно.
http://www.ag.ru
Владислав Мастєров
Stronghold Crusader 2 потрібна фінансова допомога гравців
Firefly Studios через сайт Gambitious просять шанувальників стратегії Stronghold Crusader 2002-ого року випуску допомогти з розробкою сіквела. Студія анонсувала гру близько роки тому та вперше показала її на виставці Е3 2013. У цей час вона перебуває на стадії альфа і для завершення її розробки потрібно ще €100 тисяч, які творці й сподіваються зібрати з пожертвувань ком’юніті.
Firefly також мають намір самостійно видати Stronghold Crusader 2, тому вийде вона «коли буде зроблена». Попередньою датою релізу названий 4-ий квартал 2013-ого року.
У відео з російськими субтитрами розробники розповідають про проект і демонструють геймплей.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Funcom розробляють нову LEGO-ММО
Відома студія Funcom спробує відродити улюблений багатьма LEGO-всесвіт у форматі ММО. Як відомо, випущена в 2010-ому році Warner Bros. гра LEGO Universe наказала довго жити, тому норвежці вирішили реалізувати своє бачення ідеальної онлайн-забави в дусі популярного дитячого конструктора.

Новий проект носить назву LEGO Minifigures Online. Гра буде складатися із трьох різних світів: середньовічного, космічного та піратського. Розробники обіцяють декорації, що руйнуються, з уламків яких можна буде зібрати щось більш потрібне. В основі ігрового процесу лежить кооперативний PvE-режим, тобто виконання квестів і дослідження світу в компанії соратників. Втім, бої з іншими гравцями теж нікуди не подінуться.
В LEGO Minifigures Online буде сотня персонажів, кожен зі своїми унікальними здібностями. Грати можна буде трьома з них, по черзі перемикаючись між бійцями. Колекцію героїв дозволять поповнювати за допомогою кодів, які будуть додаватися до наборів LEGO Minifigures.
Гра вийде в другій половині 2014-ого року на платформах ПК, iOS і Android. Функціонувати вона буде на основі моделі free-to-play. Перед запуском планується кілька етапів бета-тестування.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Розробники Dragon Age створили сервіс для переносу рішень з минулих ігор серії
Студія BioWare розробила спеціальний сервіс Dragon Age Keep, за допомогою якого можна зберігати та переносити в Dragon Age: Inquisition рішення, прийняті гравцями в перших частинах рольової саги (Origins, Awakening і Dragon Age 2). Інструмент дозволить із максимальною точністю відтворити той стан ігрового світу, у якому він опинився після завершення всіх ігор серії DA. Користувач зможе вказати, як він виконав те чи інше ключове завдання, з якими параметрами героїв закінчив гру, який був статус компаньйонів і багато чого іншого.

Даний сервіс був придуманий у зв'язку з тим, що Dragon Age: Inquisition створюється на новому движку та розробляється, крім ПК, ще й для консолей нового покоління, тому сейви з минулих ігор у нову переносити буде проблематично. Тепер же, завдяки Dragon Age Keep, можна не просто експериментувати з різними варіантами розвитку подій, але й створити той ігровий світ, у якому буде найбільш цікаво почати третю частину.
Сервіс почне свою роботу за кілька місяців до виходу Dragon Age: Inquisition. На початку 2014-ого року стартує бета-тестування служби.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
18 хвилин геймплею Wasteland 2 – локація «В'язниця»
inXile Entertainment показали четверту з п'яти великих локацій, які доведеться відвідати гравцю в Wasteland 2. За словами розробників, у відео показана приблизно третина рівня, який до того ж не буде одним із найбільших у грі. У ролику можна побачити розгалужену систему діалогів, різних варіантів рішення одного і того ж завдання (причому, за жорстокі вчинки буде карати сам ігровий світ: параметр «карма» тут не передбачений), тактичний бій і багато чого іншого.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Ігри Wargaming відтепер мають спільний преміум-акаунт
ММО-екшени World of Tanks і World of Warplanes тепер зв'язані єдиним преміум-акаунтом. Як заявив голова видавничого підрозділу Wargaming Андрій Яранцев, для компанії важливою є не тільки якість проектів, але й навколоігрові сервіси, максимально зручні для користувачів. «Єдиний преміум-акаунт став втіленням бачення компанії та нашого бажання побудувати ігрову екосистему triple-A рівня, яка б найкращим чином поєднувала комфорт і різноманітність», - пояснив Яранцев.

Як відомо, Wargaming працюють над створенням єдиного ігрового всесвіту. Уже 25-ого вересня відбудеться запуск World of Warplanes, крім того в розробці перебуває «морський» екшен World of Warships. Тепер гравець може купити преміум в одному із проектів і користуватися ним у всіх інших іграх студії: у міру виходу вони будуть додаватися в єдину монетизаційну систему.
http://wargaming.com
Владислав Мастєров
Humble Origin Bundle встановила новий рекорд продажів
На сайті The Humble Bundle завершився грандіозний розпродаж 10 ігор від Electronic Arts за ціною «скільки не шкода». Згідно з офіційним повідомленням у Твіттері ресурсу, за два тижні було продано понад 2,1 млн. наборів, які зібрали в цілому понад $10,5 млн. на благодійні цілі (сама ЕА відмовилася від будь-якого прибутку).

По акції продавалися такі хіти минулих років, як Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, Populous, Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2: Maximum Edition, Mirror’s Edge, Dead Space 3, Medal of Honor, Battlefield 3 і The Sims 3 Starter Pack. Середня ціна бандла склала близько $5, а одна людина пожертвувала за набір $10 000. Акція виявилася найбільш успішною в історії сайту Humble Bundle. Минулий рекорд зборів становив трохи більше $5 млн. і належав Humble Indie Bundle 5, у який входили Psychonauts, Limbo, Amnesia: The Dark Descent, Superbrothers: Sword & Sworcery EP і Bastion.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
У щорічних релізах Call of Duty «винні» фани
Як розповів президент Activision Ерік Хіршберг в інтерв'ю Eurogamer, компанія випускає щороку по новій грі серії Call of Duty тільки тому, що цього вимагають шанувальники. Саме через зростаючий «апетит» фанів своєрідний конвеєр почав свою роботу в 2006-ому році та успішно функціонує дотепер. «Сьогодні в Call of Duty грають більше людей, ніж коли-небудь, і це відмінний результат для франчайза, який існує вже стільки часу», - відзначив Хіршберг.

Він також додав, що секрет успіху серії полягає в тому, що над нею працюють дві студії – Treyarch і Infinity Ward. Вони роблять нові ігри по черзі, що дозволяє випускати їх регулярно щороку. Має місце така собі здорова конкуренція: розробники намагаються перевершити один одного, генерують нові ідеї, тому їм завжди вдається створити високоякісний продукт.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









