Комп'ютерні новини
Ігри
Вихідці із чотирьох відомих компаній представили проект The Long Dark
Hinterland Studio, яка складається з колишніх співробітників Relic, Bioware, Riot і Volition, представила свій дебютний проект – survival-адвентуру The Long Dark. 16-ого вересня гра з'явиться на Kickstarter, однак поки невідомо, яку суму проситимуть розробники.
Події The Long Dark розвиватимуться в Північній Америці після так званого «цифрового апокаліпсису». Людство не загинуло, але повністю втратило всю технологічну інфраструктуру, опинившись без захисту від дикої природи. Немає більше електрики, дороги перестали бути безпечними, їжа та вода в дефіциті. І відбулося це саме перед настанням суворої зими.

Творці обіцяють відкритий ігровий світ з перспективою від першої особи та унікальний візуальний стиль. Головним героєм стане пілот Уілл Маккензі, який, поряд з іншими жителями здичавілих північних регіонів, буде намагатися вижити. Йому доведеться збирати ресурси та корисну інформацію, а також неодноразово зустрічатися з необхідністю робити моральний вибір, який вплине не тільки на взаємини з іншими людьми, що вижили, але й на долю героя та усього ігрового світу. Гравець буде самостійно вирішувати, жертвувати собою заради спільного блага чи рятувати свою шкіру.
В Hinterland Studio стверджують, що великий ігровий світ The Long Dark буде містити в собі десятки локацій з достатком персонажів, які залишаться в пам’яті. При цьому гра буде випускатися епізодами, кожний з яких обіцяє захоплюючий сюжет. Очевидно, варто очікувати щось схоже на The Walking Dead, але зі значно більшою свободою дій. Додаткові подробиці, швидше за все, з'являться після початку кампанії на Kickstarter.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
StarCraft Universe із труднощами зібрала гроші на Kickstarter
На сайті Kickstarter завершилася кампанія по збору коштів на фанатську ММО-модифікацію StarCraft 2. Студія Upheaval Arts просила скромні $80 тисяч на розробку StarCraft Universe, однак перспективні цілі встановила аж до $1 млн. Втім, останнім судилося бути реалізованими. Як не дивно, мінімально необхідну суму проект зібрав із труднощами: 1753 вкладники пожертвували в цілому $84 918.

Як би там не було, для фанатського мода це хороший результат, так що гра буде випущена. Як відомо, StarCraft Universe буде функціонувати через сервіс Battle.net і основуватиметься на моделі free-to-play. При цьому для її запуску не буде потрібна оригінальна StarCraft 2.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Ubisoft продали більше 1 мільйона копій Far Cry 3: Blood Dragon
Один із найнесподіваніших релізів 2013-ого року - шутер Far Cry 3: Blood Dragon, виявився комерційно успішним. Менш ніж за півроку з моменту виходу гра продалася тиражем понад 1 мільйон екземплярів, і, як вважає керівник Ubisoft Ів Гіймо, це ще не межа. Студія планує випустити проект на фізичних носіях, і це теж може принести додаткові доходи. А креативний директор Дін Еванс так і зовсім заявив, що сподівається незабаром взятися за роботу над продовженням.

В інтерв'ю Game Informer Ів Гіймо також відзначив, що продажі Blood Dragon і Call of Juarez: Gunslinger - ще одного успішного шутера цього року, підтвердили спроможність нової бізнес-моделі компанії, яка передбачає розробку так званих «міни-ААА» тайтлів. А це означає, що саме на таких проектах видавець має намір сконцентрувати свою подальшу діяльність.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Для Battlefield 4 рекомендується Windows 8
Компанія DICE оприлюднила системні вимоги шутера Battlefield 4, реліз якого запланований на 29-те жовтня цього року. Вимоги виглядають досить дивно, особливо мінімальні, які здадуться надто демократичними. В свою чергу, у рекомендованих розробники чомусь наполягають на Windows 8, а «сімку» підкреслено ігнорують. Втім, судіть самі.

Мінімальні вимоги:
- ОС: Windows Vista SP2 32-бітна;
- Процесор: AMD Athlon X2 2,8 ГГц або Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц;
- Пам'ять: 4 ГБ;
- Відеокарта: AMD Radeon HD 3870 або Nvidia GeForce 8800 GT, 512 МБ ОЗП;
- Жорсткий диск: 30 ГБ.
Рекомендовані вимоги:
- ОС: Windows 8 64-бітна;
- Процесор: AMD 6-ядерний або Intel 4-ядерний;
- Пам'ять: 8 ГБ;
- Відеокарта: AMD Radeon HD 7870 або Nvidia GeForce GTХ 660, 3 ГБ ОЗП;
- Жорсткий диск: 30 ГБ.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
На дизайн станцій в Elite: Dangerous будуть впливати гравці
Розробники з Frontier Developments, які зараз працюють над відродженням класики космосимів - проектом Elite: Dangerous, розповіли про дизайн космічних станцій, дуже багато яких очікується у грі. Станції планується зробити динамічними, для чого будуть застосовані спеціальні «процедурні алгоритми».
Буде створений певний набір модулів, завдяки якому з'явиться можливість будувати такі станції, які будуть розростатися з часом і змінюватися залежно від дій гравця. Наприклад, користувачі зможуть брати завдання, виконання яких прискорить або сповільнить розвиток станцій.

Автори також планують реалізувати кілька спеціалізованих типів станцій, наприклад, космопорт, шахтарську базу, пристановище піратів та ін. Кожна з них буде мати власну структуру і буде побудована із власних модулів, так що гравець відразу ж зрозуміє, для яких цілей вона призначена.
Elite: Dangerous запланована на березень 2014-ого року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Вийшло оновлення 8.8 для World of Tanks
10-ого вересня компанія Wargaming випустила оновлення 8.8 для ММО-екшену World of Tanks. Апдейт додав у гру нові танки радянської, німецької та китайської гілок, а також нову локацію і цілий ряд інших виправлень і нововведень.
Так, лінійка бойових машин СРСР поповнилася новими середніми танками А-43, А-44 і «Об'єкт 416». Вони зайняли рівні з 6-ого по 9-ий, а на 10-ому рівні відтепер доступна експериментальна модель «Об'єкт 140». Серед «німців» з'явився важкий танк 4-ого рівня із важковимовною назвою Durchbruchswagen (або просто DW) і середній танк 6-ого рівня VK30.02 (M). У свою чергу, танки VK30.01(H) і VK36.01(H) переведені із середніх у важкі. Що стосується китайської техніки, то тут додано два танки 8-ого рівня, і обоє вони – преміумні: середній Т-34-3 і важкий 112.

У оновленні 8.8 також з'явилася нова бойова локація «Тундра», зроблена в осінньому сеттінгу. Це кам'янисто-лісиста місцевість площею 800х800 метрів, на сході якої розташована гора, що дає серйозну бойову перевагу, а на заході – болото, яке зручно використовувати для атаки з тилу. Крім того, на карті «Перевал» був доданий новий режим «Зустрічний бій».
http://worldoftanks.ru
Владислав Мастєров
Геймплей Assassin's Creed 4: Black Flag – з акулами та муренами
На виставці gamescom був показаний 10-хвилинний ролик Assassin's Creed 4: Black Flag, який демонструє відкритий ігровий світ. Головний герой знищує контрабандистів, бере ворожі судна на абордаж, але найцікавіше, на наш погляд, - це підводне плавання в пошуках скарбів, з необхідністю ховатися у водоростях від акул і розривати горлянки муренам, а також полювання на акулу з гарпуном.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
В Project Eternity можна буде захоплювати фортеці
Фортеці стануть важливою частиною ігрового процесу РПГ Project Eternity від Obsidian Entertainment – проекту, який зібрав на Kickstarter майже $4 млн. замість запитаних $1,1 млн. Планується, що можливість заволодіти форпостом відкриється наприкінці першого епізоду гри.
Фортеці можна буде поліпшувати, одержуючи за них п'ять основних бонусів. По-перше, відпочинок на своїй базі дасть посилення здібностей і характеристик. По-друге, залишені в резиденції співпартійці не будуть сидіти без справи. Вони подорожуватимуть, заробляючи досвід, лут і репутацію. По-третє, деякі поліпшення форпосту будуть приносити корисні ресурси - наприклад, у ботанічному саду можна вирощувати необхідні для створення еліксирів рослини. По-четверте, відвідувачі фортеці можуть запропонувати ексклюзивні товари на продаж. Нарешті, по-п'яте, землі навколо фортеці приносять пасивний дохід у вигляді податків, розмір яких буде залежати від рівня престижу будови.
У фортеці періодично будуть відбуватися випадкові події, причому незалежно від того, знаходиться головний герой у ній чи ні. Подіями найчастіше будуть мирні візити торговців і інших відвідувачів, однак з певним шансом форпост може піддатися атаці. У цьому випадку гравець буде одержувати попередження та може або повернутися додому з подорожі й допомогти відбити облогу, або надіятися на охорону. Якщо вона виявиться занадто слабкою, то агресори украдуть гроші зі скарбниці та зруйнують покращення. Чим охорона сильніша, тим менша ймовірність виникнення негативних випадкових подій.
Якщо в фортеці є в'язниця, у неї можна буде посадити ворожого NPC. З ним можна поговорити та згодом використовувати у своїх цілях, наприклад, в якості приманки.
Project Eternity запланований до виходу в другому кварталі 2014-ого року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще










