Комп'ютерні новини
Ігри
Трейлер Elite: Dangerous демонструє космічні баталії
Студія Frontier Developments випустила новий трейлер космічного симулятора Elite: Dangerous, у якому показано, як будуть проходити битви в грі. Варто, щоправда, врахувати один момент: насправді все буде виглядати не зовсім так, як у цьому відео. Старший продюсер проекту Майкл Брукс пояснив, що в трейлері представлена така собі суміш геймплею та постановочних сцен - зокрема, ворожі кораблі не будуть знищуватися так легко, як у ролику. Що ж, плюс розробникам за чесність.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Project Phoenix зібрала понад $1 млн. на Kickstarter
Завершилася кампанія по збору коштів на японську РПГ Project Phoenix. За допомогою сайту Kickstarter розробникам вдалося зібрати $1 014 600 замість початкової суми $100 тисяч - тобто, в 10 разів більше. Ще $44 241 гравці пожертвували через систему PayPal.

Таким чином, загальна кількість отриманих коштів склала $1 058 841, що дозволило досягнути перспективної мети, встановленої на позначці $1,025 млн. Тепер у грі з'являться побічні локації для любителів ретельно досліджувати ігровий світ, а також поліпшена бойова система та битва усередині Кракена - що б це не означало.
Пожертвування усе ще приймаються через PayPal, але вже без ексклюзивних нагород для вкладників.【Project Phoenix】( саме так офіційно пишеться назва гри) вийде в середині 2015-ого року для платформ Windows, Mac, Linux, PS Vita і PS4.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
В The Elder Scrolls Online буде баланс між фракціями – розробники
В Zenimax Online обіцяють оптимально збалансувати всі три фракції The Elder Scrolls Online. Про це розробники розповіли в черговій порції «Питань і відповідей» на офіційному сайті гри. Ідея полягає в тому, що чим більше користувачів грає за одну сторону конфлікту, тим більше бонусів будуть мати представники двох інших альянсів.

По суті, самі по собі тристоронні бої вже не дадуть можливість якій-небудь стороні стати непереможною - якщо одна фракція стає надто сильною, дві інші об’єднуються проти неї. Крім цього, нечисленні альянси будуть одержувати більше очок за захоплення фортець і ресурсів у більш сильних угруповань, вирівнюючи таким чином баланс сил у грі. До того ж, для перемоги над могутнім ворогом не буде потрібна занадто велика армія, так що відновити паритет не складе особливих труднощів.
Баланс сил буде враховувати все, починаючи від дрібних сутичок між членами опонуючих фракцій і закінчуючи квестами, для виконання яких доведеться навідатися на ворожу територію. Так що гравці, які не бажають брати участь у масштабних боях, однаково зможуть принести користь своєму альянсу, якщо будуть активно грати.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Відкрите бета-тестування Battlefield 4 почнеться 1-ого жовтня
Головний операційний директор Electronic Arts Пітер Мур на офіційному сайті компанії написав, що 1-ого жовтня 2013-ого року почнеться відкрите бета-тестування шутера Battlefield 4. Тест стартує відразу для всіх платформ – PS3, Xbox 360 і ПК.

Користувачі, які потурбувалися про попереднє замовленнями блокбастера, зможуть одержати доступ до бети на три дні раніше за інших. У зв'язку із цим не зовсім зрозуміло, що саме мав на увазі пан Мур під зазначеною датою: той самий ранній доступ чи все-таки початок ВБТ для всіх бажаючих.
Реліз Battlefield 4 у Росії та країнах СНД відбудеться 29-ого жовтня.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Стартувала нова акція Humble Indie Bundle
Сайт Humble Bundle запустив черговий, уже дев'ятий за рахунком розпродаж інді-ігор. Цього разу за ціною «скільки не шкода» (але не менше $1) можна придбати такі проекти, як Trine 2: Complete Story, Brütal Legend (обидві із саундтреком), Mark of the Ninja і бета-версію Eets Munchies. Якщо заплатити ціну вище середньої - на момент написання новини вона становить $4,59, то додатково можна одержати FTL: Faster Than Light і FEZ із саундтреками. Внесену оплату пропонується за бажанням розподілити між розробниками, благодійними організаціями та самим сайтом.

Варто відзначити, що акція тільки стартувала і протриває, за традицією, два тижні. Протягом цього періоду в неї будуть додаватися нові ігри, які автоматично дістануться тим, хто заплатив ціну вище середньої. Усі ігри відправляються покупцям поштою у вигляді Steam-ключів. За перші 2 дні розпродажу було продано понад 400 тисяч комплектів.
https://www.humblebundle.com
Владислав Мастєров
Прибуток Blizzard від World of Warcraft знизився більш ніж у два рази
Компанія Blizzard стрімко втрачає доходи від «бабусі» World of Warcraft. Згідно зі звітом дослідного центру Super Data Research, прибуток ММОРПГ за жовтень 2012 – квітень 2013 склав $93 млн., при тому, що за попередні 7 місяців гра принесла своїм творцям $204 млн.
Експерти настійно радять Blizzard ввести в проект мікроплатежі, причому не обмежувати ігровий магазин вихованцями та декоративними предметами, а розширювати його за рахунок більш цінних речей, які необхідні для геймплею. Згодом грі слід повністю перейти на рейки free-to-play - це єдина можливість для неї продовжувати залишатися конкурентоспроможною на сучасному ігровому ринку, перенасиченому онлайн-іграми.

Щоправда, є в такій конверсії і чимало підводних каменів. Зокрема, творцям доведеться змінити деяку механіку, зробивши її більш підходящою під новий формат платежів. Крім того, є ризик, що World of Warcraft втратить велику кількість фанатів, яким не сподобається зміна бізнес-моделі.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Dragon Age: Inquisition не буде грою з відкритим світом
Провідний дизайнер Dragon Age: Inquisition Майк Лейдлоу в інтерв'ю сайту RPS пояснив, що в грі не буде повністю відкритого світу, як в Skyrim. Структуру всесвіту проекту Bioware слід називати скоріше «мультирегіональною» - уся карта буде розділена на райони дуже великих розмірів, кожний з яких гравець зможе вільно досліджувати.

При цьому кожна локація не обов'язково буде прив'язана до сюжету - у грі обіцяють чимало цікавих місць для любителів обшукувати затишні закутки карти. Але й геймплею в дусі «іди куди хочеш, роби що хочеш» від гри чекати не варто, тому що це порушить цілісність сприйняття ігрового світу та сторілайну. За словами Лейдлоу, найбільше дана система буде нагадувати ігри серії Baldur's Gate і Dragon Age: Origins.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Програма Family Sharing дозволить ділитися іграми в Steam
Компанія Valve розробила програму Family Sharing, яка дозволяє користувачам ділитися один з одним іграми. Більше не потрібно буде віддавати свій акаунт другу, який хоче пограти в ту чи іншу гру - тепер досить лише відкрити йому доступ до вашої бібліотеки ігор. При цьому ви залишаєтеся повноправним власником власного облікового запису без ризику вмить втратити всі куплені на сотні доларів ігри.
Поки поділитися своєю бібліотекою можна не більш ніж з 10 друзями або родичами, при цьому власник акаунту повинен авторизувати всі пристрої, на яких він дозволяє запускати свої ігри. Обліковим записом одночасно може користуватися лише одна людина, і в цьому випадку її хазяїн має перевагу: він може перервати ігрову сесію друга в будь-який момент. Останньому буде запропоновано покинути гру або оплатити її.

Не варто побоюватися, що друг «зіпсує» позичену гру - у нього будуть свої збереження та досягнення, які не пересікаються з результатами власника бібліотеки. Єдиний мінус системи полягає в тому, що поділитися можна лише всією бібліотекою цілком, а не окремими іграми. Щоправда, деякі ігри, які мають регіональні обмеження або потребуючі сторонніх підписок, все-таки можуть бути недоступні друзям.
Сервіс поки не запущений, у цей час іде прийом заявок на бета-тестування, яке почнеться вже в найближчі дні.
http://www.ag.ru
Владислав Мастєров
Показати ще









