Комп'ютерні новини
Відеокарти
JPR: Надлишок відеокарт на ринку продовжиться до літа
Аналітики компанії Jon Peddie Research (JPR) повідомляють, що в 2018 році компанії AMD і NVIDIA переоцінили попит на відеокарти на тлі сплеску майнінгової лихоманки. Це призвело до нарощування виробничих потужностей і утворення запасу нереалізованої продукції на складах після різкого падіння попиту. Утворився надлишок відеокарт, який вдасться реалізувати лише до літа поточного року.
А поки аналітики фіксують падіння поставок у всіх ключових гравців у порівнянні з попереднім кварталом: на 6,8% у AMD, на 7,6% у NVIDIA і на 0,7% у Intel, яка найменше постраждала від «майнінгового похмілля». Якщо ж порівнювати з показником за аналогічний квартал попереднього року, то ринок десктопних відеокарт просів на 20%, а мобільних - виріс на 8%. У результаті аналітики фіксують загальне падіння на 3,3%.
Ринкова частка AMD впала на 0,6% порівняно з попереднім кварталом, у NVIDIA - на 0,82%. І лише Intel вдалося поліпшити своє становище на 1,4%. Проте прогноз аналітиків на 2019 рік для компанії AMD залишається сприятливим, з тенденцією до зростання, а ось NVIDIA очікують важкі часи. Це пов'язано як зі зростанням впливу кінця «майнінгової лихоманки», так і з холодним прийомом перших представників лінійки NVIDIA Turing.
https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
GPU AMD Navi можуть використовувати технологію Variable Rate Shading
Стало відомо, що компанія AMD у 2017 році подала необхідні документи для отримання патенту на технологію Variable Rate Shading (VRS). Вона створена для підвищення продуктивності нових поколінь GPU. Швидше за все, ми побачимо її інтеграцію починаючи з лінійки AMD Navi.
Що ж таке технологія VRS, і в чому її суть? VRS дозволяє відеокарті самостійно вирішувати скільки уваги потрібно приділяти рендеру певного об'єкта. Наприклад, у сцені може бути багато статичних об'єктів на периферії, які практично не змінюються. VRS дозволяє не витрачати цінні обчислювальні ресурси, щоб кожен раз повністю їх перемальовувати. Натомість основна увага і ресурси відеокарти концентруються на центральній частині сцени з динамічними об'єктами, де відбувається основна дія.
NVIDIA вже реалізувала щось подібне в мікроархітектурі Turing. Технологія зветься NVIDIA Adaptive Shading. Її активація в грі Wolfenstein II: The New Colossus на відеокарті NVIDIA GeForce RTX 2080 підвищила рівень продуктивності на 5%. Але фахівці NVIDIA вважають, що потенціал Adaptive Shading набагато вищий: вона може забезпечити до 50% приросту.
https://www.eteknix.com
https://www.hexus.net
Сергій Буділовський
Готується до виходу відеокарта GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING
У листопаді минулого року AMD представила відеокарту Radeon RX 590. Але компанія GIGABYTE не поспішала з анонсом власної версії, і лише зараз стало відомо про підготовку першої новинки. Йдеться про модель GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING, яка поки що не з'явилася на офіційному сайті.
В її основі знаходиться GPU AMD Polaris 30 (2304 потокових процесорів, 144 текстурних і 32 растрових блоки) та 8 ГБ GDDR5-пам'яті. У режимі «Gaming» тактові частоти GPU відповідають еталонній формулі (1469/1545 МГц), а після переходу до профілю «OC» динамічна частота піднімається до 1560 МГц. Відеопам'ять у будь-якому разі працює на ефективній швидкості 8 ГГц при 256-бітної шині.
За охолодження внутрішніх вузлів відеокарти GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING відповідає двослотовий фірмовий кулер WINDFORCE 2X. Він містить кілька мідних теплових трубок, алюмінієвий радіатор та пару осьових вентиляторів з підтримкою пасивного режиму. На зворотному боці передбачена пластина жорсткості.
Для коректної роботи новинка вимагає підключення одного 8-контактного конектора. У наборі зовнішніх інтерфейсів є один DVI, один HDMI і три DisplayPort. Вартість і дата початку продажів не повідомляються.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Вартість AMD Radeon RX Vega 56 повернулася до колишнього рівня
Наприкінці лютого AMD повідомила про зниження ціеи відеокарти Radeon RX Vega 56 до $279,99 у магазині Newegg. У Європі аналогічне падіння ціни до €269 зафіксовано в магазині Mindfactory.de.
Тепер AMD прояснила, що це була лише промо-акція, а не перманентне зниження вартості відеокарти Radeon RX Vega 56. Проте вона і далі буде пропонуватися в комплекті з трьома популярними іграми (Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Tom Clancy's The Division 2) у межах програми Raise the Game.
І дійсно, на Newegg вартість акційною відеокарти тепер піднялася до $439,99, а на Mindfactory.de за аналогічну модель просять €319.
https://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський
NVIDIA GeForce GTX 1660 з'явиться 15 березня, а GTX 1650 - 30 квітень
Відповідно до неофіційної інформації, 15 березня дебютує ще одна середньоцінова відеокарта - NVIDIA GeForce GTX 1660. Вона створена на базі 12-нм графічного процесора NVIDIA TU116, який використовується і в складі NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Але нова його версія отримає 1280 CUDA-ядер, 80 текстурних і 48 растрових блоків, що повністю відповідає конфігурації чіпа NVIDIA GP106-400, який використовується в складі 6-гігабайтної NVIDIA GeForce GTX 1060. Відеопам'ять представлена 6 ГБ GDDR5 або GDDR5X зі 192-бітною шиною. Вартість новинки складе $229.
А 30-го квітня з'явиться ще одна відеокарта цієї серії - NVIDIA GeForce GTX 1650. В її основі імовірно знаходиться чіп NVIDIA TU117 з невідомою конфігурацією. Підсистема відеопам'яті може використовувати 4 ГБ GDDR5 з 128-бітною шиною. Рекомендована ціна досягне $179.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
AMD незабаром знизить ціни на відеокарти серій Radeon RX 580 і RX 590
Відповідно до неофіційної інформації, в найближчі тижні AMD знизить рекомендовані ціни на відеокарти лінійки Radeon RX 500. Поки повідомляється про двох моделях: ціна AMD Radeon RX 590 впаде з $279 до $229, а 8-гігабайтна AMD Radeon RX 580 буде коштувати $199 замість $229. Про зниження вартості інших відеокарт цієї лінійки поки не повідомляється, але логіка підказує, що і вони стануть більш доступними.
Такий хід з боку AMD пояснюється двома причинами. Перша - вихід NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti з рекомендованою ціною $ 279, яка не залишає шансів Radeon RX 590 цієї цінової категорії. Друга причина - можливий реліз у липні нових відеокарт на базі 7-нм GPU AMD Navi, які як раз і прийдуть до мейстрім-сегменту. Тому AMD вирішила заздалегідь допомогти партнерам розчистити склади від рішень поточного покоління.
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
Перші результати тесту Intel Iris Plus Graphics 940 перевершують AMD Vega 10
У минулому році Intel розкрила перші подробиці архітектури Gen11. Вона ляже в основу iGPU процесорів лінійки Intel Ice Lake, дебют яких очікується поточного року. Раніше вже повідомлялося, що обчислювальна потужність рішень на основі Gen11 перевищить 1 TFLOPS. Це в 2 рази вище, ніж показники Intel Gen9 / Gen9.5, які використовуються в актуальних процесорах.
Стало відомо, що дизайн Intel Gen11 передбачає використання нового 3D-конвеєра з підтримкою 64 виконавчих блоків (варіант GT2) і 3 МБ кеш-пам'яті L3. Також реалізована підтримка технології Adaptive Sync, HDR, High-Res і мультиекранного режиму за допомогою інтерфейсу USB Type-C.
Одним з перших iGPU на основі Intel Gen11 стане Iris Plus Graphics 940. Інженерний його зразок, що працює на частоті 1,3 ГГц, помічений в базі даних GFXbench. Результати його тестування виявилися на 50 - 132% вищі, ніж показники Intel UHD Graphics 620. У середньому бонус продуктивності склав 76%.
Якщо порівнювати з сучасними iGPU компанії AMD, то Intel Iris Plus Graphics 940 начисто обходить AMD Vega 10, і за окремими тестами обігрує AMD Vega 11. Хоча в більшості випадків перевага все ж на боці Vega 11.
Таким чином, вже цього року Intel має серйозні наміри конкурувати з AMD у продуктивності вбудованого відеоядра. А в 2020-му вона спробує нав'язати конкуренцію і на ринку десктопних відеокарт.
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
Пара нових відеокарт серії Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX
Компанія Palit також порадувала анонсом власних варіантів відеокарти GeForce GTX 1660 Ti. Поки вона обмежилася двома новинками: Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX і Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC. Між собою вони відрізняються лише динамічною частотою GPU NVIDIA TU116-400: перша має еталонний показник в 1770 МГц, а друга може похвалитися заводським розгоном до 1815 МГц.
В іншому обидві новинки отримали однаковий дизайн і характеристики. Їх довжина становить 168 мм, тому вони відмінно впишуться в склад компактних систем Mini-ITX. Підсистеми живлення використовують мікросхеми DrMOS, а для охолодження внутрішніх вузлів у наявності є двухслотовий кулер. Його конструкція містить алюмінієвий радіатор, три мідні теплові трубки і один осьовий вентилятор.
Вартість новинок не повідомляється. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт серії Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX:
|
Модель |
Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX (NE6166T018J9-161F) |
Palit GeForce GTX 1660 Ti StormX OC (NE6166TS18J9-161F) |
|
GPU |
NVIDIA TU116-400 |
|
|
Кількість CUDA-ядер |
1536 |
|
|
Кількість текстурних блоків |
96 |
|
|
Кількість растрових блоків |
48 |
|
|
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1500 / 1770 |
1500 / 1815 |
|
Відеопам'ять |
GDDR6 |
|
|
Обсяг, ГБ |
6 |
|
|
Ефективна тактова частота, ГГц |
12 |
|
|
Розрядність шини, біт |
192 |
|
|
Пропускна здатність, ГБ/с |
288 |
|
|
Додатковий конектор живлення |
1 х 8-контактний |
|
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D |
|
|
Розміри, мм |
168 x 122 x 40 |
|
http://www.palit.com
Сергій Буділовський
Показати ще





























