Комп'ютерні новини
Відеокарти
NVIDIA: Відеокарти лінійки GeForce RTX 20 поліпшать ваші результати в іграх жанру Battle Royale
В офіційному блозі компанії NVIDIA з'явилася цікава стаття на тему підвищення вашої результативності в іграх жанру Battle Royale, таких як PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite, Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout і Apex Legends. Для цього рекомендується використовувати відеокарти лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 (GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 і RTX 2070) і монітори з більш високою частотою оновлення (144 або 240 Гц).
Логіка тут проста: більш високий показник FPS в кінцевому підсумку призводить до кращих результатів, а саме – до підвищення показника K/D (Kill-to-Death - співвідношення кількість убитих вами опонентів до власних смертей від рук інших гравців). А все завдяки тому, що знижується затримка проходження сигналу від руху мишки до відображення цієї дії на екрані. Наприклад, в Overwatch ця затримка буде в 2 рази нижче в системі з GeForce RTX 2080 в порівнянні з GeForce GTX 750 Ti.
Згідно зі статистикою, в іграх Fortnite і PUBG співвідношення K/D у середньостатистичного гравця збільшується на 53% при використанні відеокарт серії GeForce RTX 20 в порівнянні з базовим рівнем (відеокарти серії GeForce GTX 600). Але щоб повною мірою відчути позитивний ефект від більш швидкої відеокарти, потрібно ще мати монітор з більш високою частотою розгортки (144 або 240 Гц). Статистика вказує, що показник K/D можна поліпшити максимум в 2 рази завдяки комбінації цих двох факторів.
Звичайно, все це не означає, що новачок на новому «залізі» зможе виграти у професіонала. Це лише вказує на те, що ваші шанси на перемогу зростуть. А от чи варто за це переплачувати - це вже вирішувати вам.
І в завершенні своєї статті NVIDIA наводить власні результати продуктивності відеокарт лінійки GeForce RTX 20 в популярних іграх жанру Королівська битва, щоб ви могли орієнтуватися у виборі моделі під монітори з різною частотою оновлення.
https://www.notebookcheck.net
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський
Готується до виходу мобільна відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Буквально на днях уважні користувачі помітили згадку відеокарти GeForce RTX 2050 на сторінці ноутбука Dell G5 15. Але те, що спочатку виглядало як сенсація, виявилося банальною помилкою. Тепер замість RTX 2050 значиться GeForce GTX 1660 Ti. Хоча і це можна сприймати як виток, адже поки NVIDIA ще не анонсувала вихід цієї відеокарти на мобільний ринок.
Нагадаємо, що десктопна версія NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti дебютувала у другій половині лютого. Вона створена на базі графічного процесора NVIDIA TU116-400 з підтримкою 1 536 CUDA-ядер, 96 текстурних і 48 растрових блоків. Тензорні ядра і ядра RT у неї відсутні, тому в іграх не розраховуйте на технологію трасування променів у режимі реального часу і згладжування DLSS. Також вона отримала в своє розпорядження 6 ГБ швидкої GDDR6-пам'яті з ефективною частотою 12 ГГц і 192-бітною шиною.
Мобільна версія GeForce GTX 1660 Ti напевно отримає аналогічну конфігурацію GPU і пам'яті, а тактові частоти будуть залежати від конфігурації системи охолодження в кожному конкретному дизайні ноутбука.
https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський
Вартість NVIDIA GeForce GTX 1060 знизилася до €179,90
За один тиждень з моменту виходу відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, вартість 6-гігабайтної GeForce GTX 1060 у Франції знизилася з €199,90 до €179,90. А ось обіцяного зниження ціни 8-гігабайтної AMD Radeon RX 580 поки не спостерігається, хоча AMD нічого офіційно не анонсувала. У будь-якому разі, на користь RX 580 говорить більший відеобуфер і дві гри на вибір з набору Raise the Game.
Більш того, журналісти порталу Cowcotland припускають, що вартість GTX 1060 ще не досягла дна і продовжить своє падіння, щоб звільнити нішу для NVIDIA GeForce GTX 1660. Її реліз очікується 15 березня.
Своєю чергою представники NVIDIA підтвердили, що зниження вартості GTX 1060 було спланованим. Можна очікувати, що її ціни впадуть і на інших ринках. Тому якщо ви вирішили оновити свою стару систему, то уважно стежте за цінами на GTX 1060 найближчими тижнями.
https://www.cowcotland.com
Сергій Буділовський
Порт USB Type-C на відеокартах NVIDIA GeForce RTX 20 не тільки для VR
Під час презентації перших відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 повідомлялося, що порт USB-C VirtualLink буде використовуватися першочергово для підключення шоломів віртуальної реальності (VR) нового покоління. Але в теорії він також може працювати в ролі звичайного USB Type-C.
Фахівці порталу Eurogamer вирішили перевірити його можливості, і підключали до нього всі доступні у них пристрої. Ось що з цього вийшло:
- Зовнішній корпус з накопичувачем ADATA SX8200 Pro (NVMe SSD) всередині - працював коректно, але максимальна швидкість читання склала 750 МБ/с проти 1000 Мб/с при підключенні до порту USB Type-C на материнській платі.
- Хаб (концентратор) USB 3.0 - додав підтримку семи портів USB 3.0. За його допомогою можна було підключати SD кард-рідер, мишку, клавіатура і USB-флешки.
- Адаптер USB Type-C на USB Type-A - дозволив підключати більш широкий парк USB-пристроїв до комп'ютера.
- Android смартфон - використовувався Samsung Galaxy S9+ через кабель USB Type-C ↔ USB Type-C. Можна заряджати акумулятор і отримати доступ до внутрішніх файлів.
- Навушники - Windows 10 відразу ж розпізнала навушники Razer Hammerhead USB-C і коректно з ними працювала.
- Адаптер Ethernet - підключення пройшло без проблем. Швидкість була на тому ж рівні, як і при підключенні цього адаптера до порту USB-C на материнській платі.
- Монітори - за допомогою адаптера DVI-D ↔ USB-C вдалося підключити монітор Crossover 27Q, і змусити його працювати при рідній роздільній здатності 2560 х 1440. З підключенням 4K-монітора також проблем не виникло. Необхідно було лише знайти адаптер USB-C ↔ DisplayPort.
Таким чином, USB Type-C на відеокартах лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 можна використовувати як звичайний інтерфейс для підключення іншої периферії. Правда, він не підтримує специфікацію Thunderbolt 3.
https://www.eurogamer.net
Сергій Буділовський
JPR: Надлишок відеокарт на ринку продовжиться до літа
Аналітики компанії Jon Peddie Research (JPR) повідомляють, що в 2018 році компанії AMD і NVIDIA переоцінили попит на відеокарти на тлі сплеску майнінгової лихоманки. Це призвело до нарощування виробничих потужностей і утворення запасу нереалізованої продукції на складах після різкого падіння попиту. Утворився надлишок відеокарт, який вдасться реалізувати лише до літа поточного року.
А поки аналітики фіксують падіння поставок у всіх ключових гравців у порівнянні з попереднім кварталом: на 6,8% у AMD, на 7,6% у NVIDIA і на 0,7% у Intel, яка найменше постраждала від «майнінгового похмілля». Якщо ж порівнювати з показником за аналогічний квартал попереднього року, то ринок десктопних відеокарт просів на 20%, а мобільних - виріс на 8%. У результаті аналітики фіксують загальне падіння на 3,3%.
Ринкова частка AMD впала на 0,6% порівняно з попереднім кварталом, у NVIDIA - на 0,82%. І лише Intel вдалося поліпшити своє становище на 1,4%. Проте прогноз аналітиків на 2019 рік для компанії AMD залишається сприятливим, з тенденцією до зростання, а ось NVIDIA очікують важкі часи. Це пов'язано як зі зростанням впливу кінця «майнінгової лихоманки», так і з холодним прийомом перших представників лінійки NVIDIA Turing.
https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
GPU AMD Navi можуть використовувати технологію Variable Rate Shading
Стало відомо, що компанія AMD у 2017 році подала необхідні документи для отримання патенту на технологію Variable Rate Shading (VRS). Вона створена для підвищення продуктивності нових поколінь GPU. Швидше за все, ми побачимо її інтеграцію починаючи з лінійки AMD Navi.
Що ж таке технологія VRS, і в чому її суть? VRS дозволяє відеокарті самостійно вирішувати скільки уваги потрібно приділяти рендеру певного об'єкта. Наприклад, у сцені може бути багато статичних об'єктів на периферії, які практично не змінюються. VRS дозволяє не витрачати цінні обчислювальні ресурси, щоб кожен раз повністю їх перемальовувати. Натомість основна увага і ресурси відеокарти концентруються на центральній частині сцени з динамічними об'єктами, де відбувається основна дія.
NVIDIA вже реалізувала щось подібне в мікроархітектурі Turing. Технологія зветься NVIDIA Adaptive Shading. Її активація в грі Wolfenstein II: The New Colossus на відеокарті NVIDIA GeForce RTX 2080 підвищила рівень продуктивності на 5%. Але фахівці NVIDIA вважають, що потенціал Adaptive Shading набагато вищий: вона може забезпечити до 50% приросту.
https://www.eteknix.com
https://www.hexus.net
Сергій Буділовський
Готується до виходу відеокарта GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING
У листопаді минулого року AMD представила відеокарту Radeon RX 590. Але компанія GIGABYTE не поспішала з анонсом власної версії, і лише зараз стало відомо про підготовку першої новинки. Йдеться про модель GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING, яка поки що не з'явилася на офіційному сайті.
В її основі знаходиться GPU AMD Polaris 30 (2304 потокових процесорів, 144 текстурних і 32 растрових блоки) та 8 ГБ GDDR5-пам'яті. У режимі «Gaming» тактові частоти GPU відповідають еталонній формулі (1469/1545 МГц), а після переходу до профілю «OC» динамічна частота піднімається до 1560 МГц. Відеопам'ять у будь-якому разі працює на ефективній швидкості 8 ГГц при 256-бітної шині.
За охолодження внутрішніх вузлів відеокарти GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING відповідає двослотовий фірмовий кулер WINDFORCE 2X. Він містить кілька мідних теплових трубок, алюмінієвий радіатор та пару осьових вентиляторів з підтримкою пасивного режиму. На зворотному боці передбачена пластина жорсткості.
Для коректної роботи новинка вимагає підключення одного 8-контактного конектора. У наборі зовнішніх інтерфейсів є один DVI, один HDMI і три DisplayPort. Вартість і дата початку продажів не повідомляються.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Вартість AMD Radeon RX Vega 56 повернулася до колишнього рівня
Наприкінці лютого AMD повідомила про зниження ціеи відеокарти Radeon RX Vega 56 до $279,99 у магазині Newegg. У Європі аналогічне падіння ціни до €269 зафіксовано в магазині Mindfactory.de.
Тепер AMD прояснила, що це була лише промо-акція, а не перманентне зниження вартості відеокарти Radeon RX Vega 56. Проте вона і далі буде пропонуватися в комплекті з трьома популярними іграми (Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Tom Clancy's The Division 2) у межах програми Raise the Game.
І дійсно, на Newegg вартість акційною відеокарти тепер піднялася до $439,99, а на Mindfactory.de за аналогічну модель просять €319.
https://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський
Показати ще































