Комп'ютерні новини
Ігри
Truck Stop – нова гра від розробника Burnout
Truck Stop – це нова гоночна аркада, яку розробляє Адам Сокінс, що раніше працював над кількома іграми серії Burnout. Вона ґрунтується на знаменитому режимі Crash, у якому потрібно як можна більш смачно розбивати автомобілі об різні об'єкти. Тут треба робити те ж саме, тільки з вантажівками.

Truck Stop використовує движок Unity, тому гарної графіки від неї чекати не слід, зате з фізикою тут все в порядку. Гра вже доступна, однак роботи над нею тривають. Зараз творець просить підтримки в Steam Greenlight, і, якщо все вийде - в аркаді з'являться нові режими. Серед них: Derailed, у якому потрібно буде трощити поїзди; Mars Attacks, де доведеться відчути всю принадність їзди по поверхні Марсу зі зниженою гравітацією; і Zombieland, де основним завданням буде переїхати якнайбільшу кількість зомбі.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Реліз World of Warplanes перенесений на листопад
Компанія Wargaming перенесла дату запуску літакового ММО-екшену World of Warplanes. Раніше реліз планувався на кінець вересня, однак, за словами директора з глобального оперування проекту Влада Бєлозєрова, розробникам потрібно ще трохи часу на полірування, виправлення балансових налаштувань і остаточну перевірку готовності гри до старту. «Ми націлені на випуск дійсно якісного проекту і не збираємося квапитися з релізом, бачачи, що якісь моменти в геймплеї можна поліпшити», - відзначив директор.

Новою датою виходу значиться 12-е та 13-е листопада, залежно від регіону. Як відомо, перед релізом будуть обнулені всі акаунти бета-тестерів - однак це не стосується очок досвіду, які будуть рівномірно розподілений між пілотами стартових літаків кожної з п'яти націй, представлених у грі.
http://wargaming.com
Владислав Мастєров
Carmageddon: Reincarnation з'явиться в службі Steam early access на початку 2014-ого
Гоночна аркада Carmageddon: Reincarnation з'явиться в ранньому доступі в Steam на початку наступного року. Про це заявили розробники гри, компанія Stainless Games. З самого початку в ній буде кілька автомобілів, рівнів і режимів, однак контент буде постійно додаватися в міру розробки проекту.

Усі ті, хто пожертвував на створення гри хоча б $15 через Kickstarter або PayPal, зможуть завантажити її безкоштовно. Нагадаємо, кампанія по збору коштів завершилася ще 6-го липня 2012-ого року. Розробники просили $400 тисяч, а одержали від шанувальників культового «Кармагеддона» $625 тисяч.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Call of Duty: Ghosts не буде такою лінійною, як її попередниці
В Infinity Ward заявили, що не всі рівні в Call of Duty: Ghosts будуть лінійними. Незважаючи на те, що серія відома в першу чергу тим, що у всіх місіях є тільки один єдино правильний маршрут, яким гравець може слідувати, у новій грі буде трохи інший підхід.

Як розповіла ком’юніті-менеджер студії Тіна Паласіос, багато гравців скаржилися, що гра викликає в них відчуття одного великого коридору. Тому прийшов час щось у ній змінити, щоб вона перестала бути схожою на ефектний атракціон. Менеджер не стала вдаватися в подробиці відносно того, як це буде реалізовано, лише натякнувши, що в одній або кількох місіях гравцю не скажуть, куди потрібно йти. Там не буде очевидного шляху і можливо хтось навіть заблудиться.
У грі також з'являться стелс-місії, щоправда, розробники не збираються примушувати гравців діяти потай. Якщо комусь набридне переміщатися безшумно, він може дістати вогнепальну зброю і повернутися до старого доброго тиру.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Попереднє замовлення Thief відкриє бонусну місію про пограбування банку
Гравці, які оформили попередні замовлення на Thief, одержать у подарунок бонусну місію, присвячену пограбуванню банку. Головний герой Гаррет повинен буде проникнути в будівлю, яка добре охороняється, та вкрасти фамільну коштовність. За словами розробників, тільки в цьому завданні гравець зіштовхнеться з особливими охоронними системами, яких немає більше ніде. Крім того, тут можна знайти унікальні предмети і багато інших секретів.
Попередньо замовити гру потрібно до 25-ого лютого 2014-ого року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Tokyo Game Show встановила новий рекорд відвідуваності
Цього року виставку Tokyo Game Show відвідала рекордна для даного заходу кількість людей. Протягом чотирьох днів на івент прийшло в цілому 270 197 людей. Торік ця цифра була більш скромною – 223 753 людини. Безумовно, це не світовий рекорд, тому що на тій же gamescom, яка відбулася в серпні в Кельні, побувало 340 тисяч людей.

Як відзначають організатори Tokyo Game Show, на виставку приїхали 352 компанії з 33 країн світу. Торік участь у шоу взяли 209 фірм із 19 країн, так що, з погляду наповнення, захід став набагато більш масштабним. Щоправда, показів чомусь було менше: 962 гри та навколоігрової продукції на TGS 2013 проти 1043 в 2012-ому році.
У наступному році виставка буде проходити в японському місті Чіба з 18-ого по 21-е вересня.
http://www.polygon.com
Владислав Мастєров
Valve анонсували нову ОС на основі Linux
Як і заявляв раніше керівник студії Valve Software Гейб Ньюелл, компанія почне підтримку операційної системи Linux. На її основі розробники створять власну ОС, яка буде називатися SteamOS. Вона призначена в першу чергу для «комп'ютерів у вітальнях», тому що дозволить транслювати зображення з ігор на екрані телевізора.
При цьому SteamOS, на відміну від інших подібних систем, буде повністю відкритою платформою. Розробники зможуть контактувати безпосередньо з ігровою аудиторією, а користувачі одержать можливість яким завгодно чином налаштувати систему під себе.

Крім того, розробники нової ОС ведуть переговори з різними медіа-сервісами з метою надати користувачам доступ до фільмів, музики та телешоу через Steam і SteamOS. Завдяки відкритості системи, у майбутньому її зможуть почати використовувати й інші пристрої, - якщо вона дійсно виявиться такою зручною, як розповідають Valve. Вона буде повністю безкоштовною як для завантаження, так і для ліцензування.
Раніше Valve пообіцяли зробити три важливі оголошення на цьому тижні. Що ж, чекаємо ще два.
http://www.eurogamer.net
Владислав Мастєров
В Minecraft відтворена вся Великобританія в натуральну величину
Фахівці відділу інновацій Картографічного управління Великобританії відтворили в Minecraft усі 244 квадратні кілометри країни в натуральну величину. На це умільці витратили всього два тижні. За словами менеджера компанії Грема Данлопа, розробникам вдалося створити найбільший ігровий світ Minecraft, оснований на карті з світу реального. Це демонструє великий потенціал гри для комп'ютерних технологій і для використання її в навчанні географії в школах, вважає керівник.

Великобританія в Minecraft складається з 22 мільярдів блоків. Гравець починає подорож по карті країни зі штаб-квартири Картографічного управління в Саутгемптоні, а потім може рухатися в будь-якому напрямку, вивчаючи всю гігантську площу держави. Завантажити карту можна тут, її вага становить 3,6 ГБ.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









