Комп'ютерні новини
Відеокарти
Intel тизерить графічний процесор Arc Battlemage B770
Intel через свій офіційний акаунт у соціальній мережі X (Twitter) почала тизерити майбутній графічний процесор Arc "Battlemage" B770.
У відповідь на запитання користувачів про цю модель, представники компанії публікували короткі фрази на кшталт "слідкуйте за оновленнями" та "ще буде далі", що аналітики ринку інтерпретують як непряме підтвердження його швидкої появи. Ці натяки з'явилися протягом останнього тижня.
Згідно з витоками та чутками, зокрема з інформаційного бюлетеня OneRaichu, Battlemage B770 може отримати від 24 до 32 обчислювальних блоків Xe2, 256-бітну шину пам'яті та до 16 ГБ пам'яті GDDR6. Завдяки таким характеристикам, B770 позиціонується як потенційний конкурент у середньому класі, який може скласти конкуренцію моделям NVIDIA RTX 5060 та AMD RX 9060 XT як в іграх, так і в обчислювальних завданнях. Додатковим підтвердженням робіт над цим чипом є дані транспортних маніфестів із заводу Intel у В'єтнамі, які показують партію графічних процесорів BMG-G31 (імовірний чип для B770) у дорозі.
Можливий анонс Arc Battlemage B770 може відбутися на виставці Computex наприкінці травня або під час окремої онлайн-трансляції. Реакція спільноти на ці натяки була жвавою, багато ентузіастів висловлюють надію на привабливу ціну, бажано нижче $300. У випадку успіху, Arc B770 може стати значущим гравцем у сегменті відеокарт середнього рівня.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD Radeon RX 9060 XT може отримати PCIe 5.0 x16
Повідомляється про новий витік інформації щодо майбутньої відеокарти AMD Radeon RX 9060 XT.
Завдяки даним інсайдера momomo_us, з'явились ймовірні специфікації відеокарти AMD Radeon RX 9060 XT.
Вони містять інформацію про ймовірні тактові частоти розігнаних варіантів: "до 3320 МГц, ігри: 2780 МГц" та "до 3290 МГц, ігри: 2700 МГц". Зазначається, що ці показники вищі, ніж ті, що раніше приписувалися більшому чипу Navi 48.
Найбільш обговорюваною деталлю нового витоку є згадка про інтерфейс шини PCIe 5.0 x16. Це суперечить попереднім припущенням, які вказували на використання PCIe 5.0 x8 для GPU Navi 44.
Аналітики ринку відеокарт вважають такий вибір нетиповим для менших графічних процесорів, оскільки приріст продуктивності від ширшого інтерфейсу зазвичай мінімальний. Однак, висловлюється думка, що AMD може обрати PCIe 5.0 x16, щоб уникнути потенційного зниження продуктивності на системах з підтримкою лише PCIe 4.0, яке може виникнути при використанні PCIe 5.0 x8.
Фінальні специфікації відеокарти AMD Radeon RX 9060 XT та інших перших моделей RDNA 4, ймовірно, будуть офіційно представлені під час виставки Computex 2025, яка відбудеться близько 21 травня.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel розпочала розробку графічної архітектури Xe4 для Arc Druid
Intel розпочала розробку графічної архітектури Xe4, яка буде використовуватися у майбутніх відеоадаптерах Arc Druid. Це відбувається на тлі поточної роботи над наступним поколінням GPU — Xe3 (Celestial).
За даними аналітичного агентства Jon Peddie Research, станом на кінець минулого року частка Intel на ринку дискретної графіки становила менше ніж 1%, проте компанія зберігає намір розвиватися в цьому сегменті.
У найближчому майбутньому Intel планує перехід на графічну архітектуру Xe3 (Celestial), який розпочнеться вже цього року. Спочатку GPU цього сімейства будуть інтегровані в процесори Panther Lake, офіційний дебют яких заплановано на другу половину 2025 року. Надалі Intel також випускатиме дискретні відеоядра з архітектурою Xe3. За останньою інформацією, GPU Celestial вже на стадії попередньої перевірки.
Зазначається, що фахівці Intel вже почали закладати фундамент для архітектури Xe4, що підтверджується згадками, виявленими фахівцями з видобування інформації у січні поточного року, та офіційним підтвердженням від Intel про її використання в Arc Druid. Проте, через те, що GPU Celestial ще не вийшли на ринок, до появи їхніх наступників (Arc Druid з Xe4) мине значний проміжок часу.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ASUS анонсувала білі відеокарти RTX 50
ASUS анонсувала нові варіанти своїх відеокарт серії GeForce RTX 50 у білому виконанні. Анонс відбувся напередодні виставки Computex 2025, де ці моделі будуть представлені. Білі версії будуть доступні у лінійках ROG Astral, TUF Gaming та PRIME.
Зазначається, що білий варіант моделі ROG Strix наразі не був анонсований, що може свідчити про зміну стратегії ASUS щодо цієї серії.
Біле виконання з'явиться у серіях ROG Astral, TUF Gaming та PRIME, доповнюючи вже наявні колірні варіанти. Ці відеокарти зберігають ключові особливості своїх лінійок, включаючи високу продуктивність, покращене охолодження та дизайн. Наприклад, ROG Astral у білому виконанні отримає всі технології цієї серії, такі як чотири вентилятори, патентована випарна камера та посилена система живлення.
Очікується, що білі версії відеокарт серії GeForce RTX 50 стануть доступними для придбання наприкінці травня або найближчими тижнями.
videocardz.com
Павлик Олександр
ASUS ROG RTX 5090 Astral Dhahab з'явилась у продажу в MENA
ASUS ROG представила до продажу у регіоні Близького Сходу та Північної Африки (MENA) ексклюзивну відеокарту ROG RTX 5090 Astral Dhahab OC Edition. Ця модель є варіацією флагманської карти RTX 5090 Astral та відрізняється декоративним оздобленням з чистого золота.
Зазначається, що карта прикрашена 6,5 грамами золота "999 проби", що підтверджується "Сертифікатом автентичності" від ASUS. Повідомляється, що роздрібні ціни на цю відеокарту в регіоні MENA варіюються, починаючи від $6700 і досягаючи приблизно $10 600. Така варіативність цін залежить від умов у кожній країні. Для порівняння, стандартна версія RTX 5090 Astral OC раніше продавалася за ціною понад $3000.
За даними звітів, ASUS також працює над (ймовірно) менш дорогою версією на базі GeForce RTX 5080, яка збереже такий самий рівень декоративного оздоблення, але використовуватиме інший чип. Для ентузіастів за межами регіону MENA також згадується можливість появи спеціальної версії, присвяченої приквелу DOOM.
techpowerup.com
Павлик Олександр
XeSS 2 від Intel тепер у 19 іграх з приростом FPS
Intel оголосила про розширення підтримки своєї технології масштабування XeSS 2, яка тепер доступна у 19 іграх. XeSS 2 включає масштабування надвисокої роздільної здатності (XeSS-SR), генерацію кадрів (XeSS-FG) та зменшення затримки (XeLL), використовуючи можливості штучного інтелекту. Технологія підтримується на графічних процесорах Intel Arc серій A та B, а також на вбудованій графіці процесорів Intel Core Ultra. Раніше XeSS-SR вже було інтегровано у понад 200 ігор. Нещодавно Intel також випустила SDK XeSS 2 для розробників.
Тестування XeSS 2 на обладнанні Intel демонструє значне збільшення продуктивності. На відеокарті Intel Arc B580 спостерігається збільшення FPS до 4 разів (у Diablo IV) та у 2,4 раза (в Assassin's Creed Shadows). На вбудованому графічному процесорі Intel Arc 140T (у складі Intel Core Ultra 9 285H) досягається понад 40 FPS у середньому в протестованих іграх, причому багато ігор легко перевищують 60 FPS. Зокрема, у Marvel Rivals зафіксовано зростання на 187%. Технологія Xe Low Latency (XeLL) також зменшує затримку в середньому на 45% у протестованих іграх, підвищуючи швидкість реакції.
Intel співпрацювала з Ubisoft для інтеграції повного набору функцій XeSS 2 в Assassin's Creed Shadows. Ніколас Лопес, технічний архітектор рендерингу (Anvil Engine) Ubisoft, зазначив, що XeSS 2 "забезпечує видатне візуальне покращення... пропонуючи чітку якість зображення та плавну роботу". Таким чином, з розширенням підтримки на 19 ігор, XeSS 2 пропонує користувачам Intel графіки можливість отримати вищу продуктивність та плавніший ігровий процес завдяки вдосконаленням на основі ШІ.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Повідомляється, що AMD працює над FSR 4 для RDNA 3
Згідно з повідомленнями ймовірного інсайдера AMD, компанія працює над забезпеченням підтримки своєї технології масштабування зображення FSR 4 для відеокарт з архітектурою RDNA 3. Наразі технологія FSR 4 доступна ексклюзивно для відеокарт Radeon на базі новітньої архітектури RDNA 4, що пояснюється їхньою підвищеною продуктивністю у завданнях штучного інтелекту порівняно з RDNA 3.
Впровадження підтримки FSR 4 на графічних процесорах RDNA 3, які мають меншу продуктивність ШІ, може вимагати оптимізації самої технології FSR 4. Якщо AMD зможе це реалізувати, це потенційно прискорить роботу FSR 4 на всьому сумісному обладнанні. Розширення підтримки FSR 4 є життєво важливим для успіху підрозділу ігрових графічних процесорів AMD. Це допоможе переконати більше розробників впроваджувати FSR 4 у свої ігри, що є ключовим для конкуренції з DLSS, і завоює прихильність шанувальників AMD.
Ширша підтримка FSR 4 також може допомогти AMD продати залишки графічних процесорів серії RX 7000 (RDNA 3). Повідомляється, що AMD планує представити нову хвилю партнерів FSR 4 на виставці Computex 2025, яка розпочнеться наприкінці травня. Очікується, що тоді ж AMD також може представити свою відеокарту Radeon RX 9060 XT.
overclock3d.net
Moore's Law Is Dead
Павлик Олександр
NVIDIA оголосила дату випуску та характеристики RTX 5060
NVIDIA оголосила офіційну дату випуску та підтверджені характеристики відеокарти GeForce RTX 5060. Карта буде доступна з 19 травня 2025 року. Це включає доступність відеокарт від партнерів NVIDIA та попередньо зібрані настільні комп'ютери з RTX 5060.
RTX 5060 була анонсована разом з RTX 5060 Ti у квітні, але її доступність була перенесена на середину травня. Варто зазначити, що дата випуску припадає напередодні Computex Taipei 2025, яка розпочинається 20 травня, що може затьмарити запуск карти потоком новин з виставки.
NVIDIA підтвердила, що GeForce RTX 5060 базується на чіпі GB206, як і RTX 5060 Ti, але має 30 з 36 потокових мультипроцесорів (SM). Це дає 3840 ядер CUDA, 120 ядер Tensor, 30 ядер RT, 120 блоків TMU та 48 блоків ROP. Графічний процесор працює на максимальній частоті 2,50 ГГц. Відеокарта оснащена 8 ГБ пам'яті GDDR7 через 128-бітний інтерфейс, версії з 16 ГБ не буде. Швидкість пам'яті не згадується.
NVIDIA встановила показник TGP (загальна графічна потужність) для RTX 5060 на рівні 145 Вт. Це значно менше порівняно зі 180 Вт у RTX 5060 Ti та означає, що більшість карт партнерів, ймовірно, обійдуться одним 8-контактним роз'ємом живлення PCIe.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще