Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

В Hinterland вийшло: The Long Dark зібрала потрібну суму на Kickstarter

Не так давно ми писали про невтішну ситуацію із симулятором виживання The Long Dark від компанії Hinterland. Розробником залишалося менш ніж за тиждень зібрати $65 тисяч, щоб фінансування проекту на Kickstarter відбулося. Були сумніву в успішності кампанії, але, цілком ймовірно, саме перше геймплейне відео, викладене розробниками, допомогло не тільки одержати мінімально необхідну кількість коштів, але й досягнути двох перспективних цілей.

The Long Dark

Отже, кампанія завершилася на позначці $256 тисяч замість мінімальних $200 тисяч. А це означає, що в грі буде розширений саундтрек, кількість мелодій якого збільшиться вдвічі. Крім того, автори намалюють комікс за мотивами гри, який усі вкладники зможуть завантажити безкоштовно. Для вітчизняних гравців було б непогано, якщо грі вдалося зібрати $300 тисяч, адже тоді розробники випустили б кілька мовних версій проекту, включаючи російську. Однак збори продовжаться через PayPal і поки ще є невелика надія, що ця мета все-таки буде досягнута.

http://www.kickstarter.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Розробники Football Manager 2014 показали новий движок матчів

У свіжому випуску щоденників розробників Sports Interactive виклали відео, яке демонструє движок матчів в Football Manager 2014. Це не остаточна версія, а всього лише попередня бета - що трохи дивно, враховуючи, що гра вийде вже 31-ого жовтня. Поки в цілому все виглядає досить недурно, сподіваємося, що до релізу дороблять анімацію і щось зроблять із трибунами, які поки адекватно не реагують на ситуацію на полі – ні рухами, ні вигуками.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

На повне проходження Assassin's Creed 4: Black Flag піде 80 годин

Провідний гейм-дизайнер Assassin's Creed 4: Black Flag Жан-Себастьян Декан розповів про те, що сюжетну лінію гри можна буде завершити за 20 годин. У свою чергу, на проходження всього іншого другорядного контенту, щоб одержати 100%, потрібно буде витратити ще 50-60 годин. Разом – 80 годин гри, що виглядає досить вражаюче.

Assassin’s Creed 4: Black Flag

За словами розробника, у грі буде три величезні міста, 15 унікальних локацій і безліч островів. Якщо плисти з одного кінця карти в іншій без зупинок, це займе 15-20 хвилин. При цьому час гри не буде збільшуватися за рахунок необхідності бігати по карті на великі відстані. У ключових локаціях будуть розставлені телепорти для швидкого переміщення до мети.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Boogerman 20th Anniversary: The Video Game – ремейк класики вийшов на Kickstarter

В 1994-ому році на платформі Sega Mega Drive вийшла цікава аркада Boogerman: A Pick ‘n' Flick Adventure про супергероя, який подорожує по дивному світу X-Crement і розправляється з ворогами плювками та, вибачте, газами. Екс-розробники з Interplay Майк Стрегі та Кріс Треммел згадали про те, що в наступному році іграшка відзначить своє 20-річчя, і вирішили випустити ремейк у високій роздільній здатності.

Boogerman 20th Anniversary The Video Game

Творці мають намір за 35 днів зібрати суму $375,000 через сайт Kickstarter. Крім того, гра вже вийшла в Steam Greenlight, де просить підтримки гравців голосами. Якщо все вийде, у грі буде 6 різних світів по три рівні кожний, 6 босів і злегка оновлена механіка, а сам проект вийде в листопаді наступного року.

Що ж, будемо сподіватися, що Boogerman 20th Anniversary: The Video Game повезе більше, ніж Dizzy Returns – ще одній аркадній класиці 80-их років, спроба відродити яку із тріском провалилася.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В Thief не буде системи нарахування досвіду

Гейм-директор Ніколас Кантін і ведучий дизайнер рівнів Деніел Віндфілд Шмідт із Eidos Montreal підтвердили на форумі, присвяченому стелс-екшену Thief, що із гри була повністю прибрана система нарахування досвіду. Планувалося, що ХР буде нараховуватися за особливі дії гравців, на зразок хедшотів. Рішення про видалення із гри поняття «досвід» було прийнято на підставі побажань шанувальників.

Як відзначають розробники, головне завдання в Thief – красти, і прагнення заробити більше досвіду могло суттєво вплинути на цю ключову особливість геймплею. Тим більше, якщо розсудити логічно, Гарретт і так уже майстер крадіжок, тому для нього було б дивним заробляти ще якісь очки досвіду.

Thief

Тепер у гравців буде повна свобода дій. Розробники ставлять тільки мету – вкрасти предмет. Як це буде зроблено - вирішує сам гравець, і нагороду він одержить тільки за досягнення мети, а не за те, яким чином він її досягнув. По суті, крадіжки замінять той же досвід, оскільки, чим більше золота добуто, тим більш корисне екіпірування для подальшого проходження можна за нього придбати.

Шмідт запевняє, що видалення з гри досвіду буде абсолютно безболісним, тому що в неї й раніше можна було грати без «експі», так само як і без убивств і грошових витрат.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

The Amazing Spider-Man 2 анонсована, вийде навесні 2014-ого

Activision анонсували The Amazing Spider-Man 2 – екшен, розроблювальний компанією Beenox. Сюжет гри продовжить історію першої частини і представить альтернативний погляд на події прийдешнього фільму про Людину-павука, який вийде на екрани кінотеатрів 2-ого травня 2014-ого року. Зважаючи на все, приблизно в той же час у продажі з'явиться і гра, однак точна дата релізу поки не називається.

The Amazing Spider-Man 2

У грі обіцяється воля переміщення по значно поліпшеному Манхеттену. Також буде введена нова система «Герой або Лиходій», яка відслідковує дії Пітера Паркера щодо піймання злочинців і нагороджує його тими чи іншими рангами залежно від ухвалених рішень. Головний герой обзаведеться новими прийомами, як бойовими, так і акробатичними.

The Amazing Spider-Man 2 вийде одночасно на всіх можливих платформах, а саме 3DS, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox One і Xbox 360.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Watch Dogs відкладена до наступного року

Екшен Watch Dogs від Ubisoft, про який так багато говорилося останнім часом, не вийде в листопаді. Реліз гри був відкладений до весни 2014-ого року, про що видавець офіційно повідомив 16-ого жовтня. Перенесення дати виходу стосується всіх платформ. Причина, як звичайно, та ж сама: необхідність «відполірувати» гру та впорядкувати всі її елементи.

Watch Dogs

Втім, ігрова аудиторія чи не одноголосно заявляє, що справжня причина більш банальна – GTA 5. І хоча розробники стверджують, що витвір Rockstar ніяк над ними не тяжіє, напевно просто ігнорувати цю гру вони не можуть.

Більш точної дати релізу поки немає. Нагадаємо, з самого початку Watch Dogs планувалося випустити 19-ого листопада в США і 22-ого – у Європі.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Український шутер Warface вийде в Європі в найближчий понеділок

21-ого жовтня багатокористувацький шутер Warface від київської філії студії Crytek нарешті відкриє свої двері для всіх європейців. Із приводу цієї довгоочікуваної події був випущений новий тизер. Як відомо, у Європі гру вже відверто зачекалися -  жителі СНД почали в неї грати ще у квітні 2012-ого року. З тих пір проект встановив відразу кілька рекордів, зокрема, за кількістю зареєстрованих користувачів і розміром онлайну. Цілком можливо, що гру чекають нові рекорди після запуску на території Євросоюзу.  

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще