Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Heroes of the Storm знову може змінити назву

Багатостраждальна DOTA від Blizzard може знову змінити назву. Як відомо, зовсім недавно гра стала офіційно іменуватися Heroes of the Storm. Начебто б все гаразд із цим заголовком, однак на обрії з'явився такий собі дизайнер настільних ігор з Фінляндії Майк Похьєла, який заявив, що права на даний бренд належать йому.

Heroes of the Storm

Справа в тому, що в липні цього року розробник почав кампанію по збору коштів на сайті IndieGoGo на гру Myrskyn Sankarit, що в перекладі з фінського означає все ті ж Heroes of the Storm – «Герої бурі». Щоправда, дана торгова марка було зареєстрована Похьєлою лише в жовтні, у той час як Blizzard правами на свій бренд володіє з вересня. Таким чином, далеко не факт, що фінський дизайнер зможе досягнути рішення суду у свою користь. 

Як відомо, знаменита гра від Blizzard у жанрі МОВА вже встигла змінити не одну назву. Спершу вона йменувалася Blizzard DOTA, потім Blizzard All-Stars і, нарешті, Heroes of the Storm.

http://www.ag.ru
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В Titanfall буде сюжетний мультиплеєр

Продюсер Respawn Entertainment Дрю МакКой в інтерв'ю порталу OXM розповів про мультиплеєр в шутері Titanfall, інтерес до якого росте з кожним днем. Як стало відомо, на кожній карті кампанії буде свій багатокористувацький режим. Як приклад розробник привів рівень Angel City, недавно показаний у геймплейному ролику.

Titanfall

Тут гравці завжди будуть грати в режимі Attrition, а цілі залежать від обраної сторони конфлікту. Якщо це Ополчення, то потрібно буде допомогти ВІП-особі втекти, якщо Корпорація – убити її. У сюжетному мультиплеєрі будуть присутні ті ж персонажі, рівні та ключові події, що й в одиночній кампанії.

Поки не зовсім зрозуміло, чи буде ця система працювати у звичайному, несюжетному мультиплеєрі, адже веселощі багатокористувацької частини гри саме й полягають в тому, щоб пробувати різні режими на одній і тій же карті. До релізу Titanfall ще більше п'яти місяців, тому будемо сподіватися, що розробники за цей час розкажуть докладніше про ігрові режими.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Популярність The Witcher

До 6-річчя ігрового серіалу «Відьмак» розробники з CD Projekt RED показали цікаву інфографіку, згідно з якою в цілому було продано понад 6 мільйонів екземплярів гри. Перша частина The Witcher з'явилася в 2007-ому і з тих пір завоювала серця шанувальників глибоких хардкорних РПГ. Як відомо, третя частина - The Witcher 3: Wild Hunt, у цей час перебуває в розробці й буде випущена в наступному році.

The Witcher

За словами голови польської студії Адама Бадовскі, в основі ідеології компанії лежить бажання давати гравцям більше, і це того варте. Діалог між геймерами та розробниками дуже важливий, і в CD Projekt RED це зрозуміли вже давно. «Ми сподіваємося, що ви залишитеся з нами й у майбутньому, і ми разом продовжимо нести зміни», - заявив Бадовскі.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Названа дата виходу BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode One

2K Games офіційно анонсували дату релізу першого епізоду багатообіцяючого доповнення для BioShock Infinite – Burial at Sea. Гра вийде 12-ого листопада і буде продаватися за ціною $14.99, однак таку суму доведеться заплатити лише іноземним покупцям. Вартість адд-ону для українців поки невідома, але власники «сезонного абонементу», який коштує $11.99, зможуть одержати це та всі наступні DLC безкоштовно.

BioShock Infinite: Burial at Sea

За словами голови Irrational Games Кена Левайна, Burial at Sea – таке собі любовне послання для всіх фанатів гри. Крім того, це початок історії, яка дозволить гравцям по-іншому глянути на всесвіт BioShock. Розробники вже трудяться над другим епізодом доповнення, у якому можна буде пограти за Елізабет. У грі, серед іншого, з'являться елементи стелсу.

Якщо не боїтеся незначних спойлерів, можете подивитися відео з перших п'яти хвилин ігрового процесу BioShock Infinite: Burial at Sea.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Системні вимоги та перше геймплейне відео ремейка Red Baron

В 1990-му році компанія Dynamix випустила льотний симулятор Red Baron, присвячений боям у ході Першої світової війни. Студія Mad Otter Games вирішила відродити класику, запустивши кампанію на Kickstarter, а заодно й попросивши підтримки гравців в Steam Greenlight. Збір коштів протриває до 22-ого листопада і за цей період розробники сподіваються одержати $250,000. Тим часом, стали відомі системні вимоги майбутньої гри та навіть вийшов дебютний геймплейний ролик з коментарями творців.

Red Baron

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows® XP, Windows® 7 або Windows® 8
  • Процесор: Intel® Core 2 Duo 2.2 ГГц, AMD Athlon™ 64 X2 2.6 ГГц або кращий
  • Пам'ять: 1 Гб
  • Відеокарта: Nvidia GeForce 7XXX або краща; AMD Radeon 1XXX або краща
  • DirectX: 9.0 або вищий
  • Жорсткий диск: 4 Гб

Рекомендовані системні вимоги:

  • ОС: Windows® 7 або Windows® 8
  • Процесор: Intel® Core 2 Duo 2.4 ГГц, AMD Athlon™ 64 X2 2.6 ГГц або кращий
  • Пам'ять: 4 Гб
  • Відеокарта: Nvidia GeForce 460 або краща
  • DirectX: 9.0c або вищий
  • Жорсткий диск: 4 Гб

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Імена неактивних персонажів Star Wars: The Old Republic можуть бути видалені

BioWare попереджують гравців Star Wars: The Old Republic, які давно не заходили в гру, про те, що створені ними персонажі можуть втратити імена. У першу чергу це стосується персонажів до 10-ого рівня, які не були активні протягом останніх 60-ти днів і при цьому не мають підписки. Також у зоні ризику перебувають персонажі молодші 30-ого рівня, якими не грали понад 120 днів.

Star Wars: The Old Republic

Гравці із привілейованими статусами можуть втратити імена своїх героїв, якщо вони не заходили в гру протягом останніх 90 днів (для персонажів молодших 10-ого рівня) або 180 днів (герої молодші 30-ого рівня). Будь-яких персонажів старше 30-ого рівня питання не стосується.

Щоб герої не були перейменовані, власники перерахованих вище акаунтів повинні зайти в гру до 11-ого листопада. В іншому ж разі такі персонажі будуть позначені, і якщо хтось із активних гравців захоче взяти їхнє ім'я, йому буде надана така можливість.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В Metal Gear Solid 5 буде відкритий світ, але «з нюансами»

Творець Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Хідео Кодзіма розповів, що відкритий світ у грі стане не зовсім таким, яким його, імовірно, уявляє більшість гравців. У Соліда Снейка завжди будуть конкретні цілі: допомогти комусь, знищити щось, зібрати інформацію десь і т.д. Тобто, гравець завжди буде знати, куди йому йти і що робити. Ніяких побічних занять і зміни роду діяльності, як в GTA, не планується.

Metal Gear Solid 5

У минулих іграх серії MGS головний герой діяв винятково в закритих приміщеннях. Те, як він туди потрапляв, демонстрував ролик, а коли місія закінчувалася, знову включалася кат-сцена, у якій за Снейком, наприклад, прилітав вертоліт. Тепер же в гравців з'явиться велика свобода дій: вони будуть самі вирішувати, як проникнути в будинок, як покинути його і яке екіпірування брати з собою.

Іншими словами, якщо ми правильно зрозуміли Кодзіму, ігровий світ дійсно буде відкритим, але робити в ньому, крім виконання основної мети, буде нічого. Так це чи ні, ми довідаємося, швидше за все, на початку наступного року: точна дата релізу гри поки не називається.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В Diablo 3: Reaper of Souls з'явиться ремісниця

У прийдешньому доповненні Diablo 3: Reaper of Souls з'явиться новий дуже корисний NPC – ремісниця на ім’я Міріам. Перш ніж вона потрапить у ваш табір, її потрібно буде врятувати з міста Вестмарч. На подяку за допомогу вона буде готова зачарувати будь-яку вашу зброю та змінити її зовнішній вигляд.

Diablo 3: Reaper of Souls

Завдяки Міріам можна буде поліпшувати характеристики будь-якого предмета, перетворюючи його в рідкісний або навіть легендарний за певну плату. Підсилювати дозволять майже всі параметри, причому неодноразово, роблячи той самий предмет усе більш потужним. Розробники обіцяють, що це не відіб'є бажання шукати потужну зброю самостійно, тому що її однаково можна буде проапгрейдити до ще більш смертоносної. Ремісниця також може застосувати свою магію перетворення та змінити зовнішній вигляд предмета, не зачіпаючи його характеристики.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще