Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Програмне забезпечення

OpenAI представила GPT-5 — найкращу у світі модель ШІ, яка доступна для всіх

OpenAI анонсувала випуск GPT-5, нової флагманської моделі штучного інтелекту, яка стала основою для ChatGPT наступного покоління.

За словами генерального директора Сем Альтмана (Sam Altman), GPT-5 є «найкращою моделлю у світі» і знаменує перехід до створення «агентних» ШІ-систем, здатних самостійно виконувати широкий спектр завдань від імені користувача. Базова версія GPT-5 стає доступною за замовчуванням для всіх безкоштовних користувачів ChatGPT, що відповідає місії компанії щодо максимально широкого поширення передових технологій.

Нова модель є «уніфікованою», поєднуючи логічні здібності моделей серії «o» з високою швидкістю відгуку. Вона також оснащена інтелектуальним маршрутизатором, який автоматично визначає, як краще обробити запит — миттєво відповісти чи витратити більше часу на глибокий аналіз. Завдяки «агентним» функціям, GPT-5 може створювати додатки, керувати календарем, складати аналітичні звіти та виконувати інші комплексні доручення.

 У тестах на реальних завданнях з GitHub (SWE-bench Verified) GPT-5 досягла 74,9% успішних рішень з першої спроби, випередивши основних конкурентів. Окремо відзначається підвищений рівень безпеки: модель менш схильна до галюцинацій, маніпуляцій та краще розрізняє шкідливі запити.

З виходом GPT-5 користувачі ChatGPT також отримали можливість обирати одну з чотирьох нових персоніфікацій асистента: «Цинік», «Робот», «Слухач» і «Ботанік». Щодо доступності, базова версія моделі є основною для всіх користувачів. Для підписників ChatGPT Plus ($20/міс.) збільшено ліміти використання, а для ChatGPT Pro ($200/міс.) надано необмежений доступ до GPT-5 та ексклюзивної версії GPT-5 Pro. Розробники можуть отримати доступ через API у версіях gpt-5, gpt-5-mini та gpt-5-nano, при цьому вартість обробки даних становить $1,25 за мільйон вхідних токенів і $10 за мільйон вихідних.

openai.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel випустила графічні драйвери Arc 101.6987 WHQL з підтримкою нових ігор

Intel випустила останню версію 101.6987 WHQL своїх графічних драйверів Arc GPU, яка містить кілька нових покращень та підтримку Game On для Battlefield 6 Open Beta та Mafia: The Old Country, а також додає підвищення продуктивності для Doom: The Dark Ages, що працює на Vulkan API та графічних процесорах Arc B-серії.  

Intel також додала підтримку керування Shared GPU Memory Override у програмному забезпеченні Intel Graphics для вбудованих графічних процесорів Intel Arc у процесорах Core Ultra (серії 1 та 2), що працюють на Windows 10 та 11, а також додала оптимізацію управління живленням для процесорів Intel Core Ultra серії 200V (Arrow Lake H), що має покращити продуктивність та частоту кадрів у режимах низького енергоспоживання.

Основні моменти

Програмне забезпечення Intel Graphics тепер підтримує керування Shared GPU Memory Override для вбудованих графічних процесорів Intel Arc у вибраних процесорах Intel Core Ultra (серій 1 та 2) у системах з Windows 10 та Windows 11.

Intel Core Ultra Series 2 з вбудованими Intel Arc GPU:

  • Оптимізація управління живленням для пристроїв Intel Core Ultra 200V серії (кодова назва Arrow Lake-H) для покращеної продуктивності та плавності кадрів у режимах низького енергоспоживання.

Ігрові моменти

Підтримка драйвера Intel Game On на графічних процесорах Intel Arc B-серії, A-серії та Intel Core Ultra з вбудованими Intel Arc GPU для:

  • Battlefield 6 Open Beta
  • Mafia: The Old Country

Покращення продуктивності в іграх на графічних процесорах Intel Arc B-серії порівняно з програмним драйвером Intel 32.0.101.6913 для:

  • DOOM: The Dark Ages (Vulkan) — підвищення середнього FPS до 6% при 1080p з трасуванням шляхів.

Виправлені проблеми

Графічні продукти Intel Arc B-серії:

  • Naraka Bladepoint (DX11) може зависати, коли для параметра Graphics Enhancements встановлено значення XeSS.

Відомі проблеми

Графічні продукти Intel Arc B-серії:

  • Fortnite може вилітати, коли як режим рендерингу обрано «Performance - Lower Graphical Fidelity». Рекомендація: використовувати стандартний режим рендерингу – DX12.
  • Візуальні артефакти можуть з'являтися в деяких сценаріях взаємодії з кількома програмами.
  • PEAK (DX12) може вилітати при запуску ігрового процесу. Рекомендація: запускати з Vulkan API.
  • Broken Arrow (DX11) може демонструвати нижчу, ніж очікувалося, продуктивність після зміни налаштувань графіки.
  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) може відображати артефакти на воді в деяких сценаріях.
  • Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) може відображати артефакти на воді в деяких сценаріях.

Графічні продукти Intel Arc A-серії:

  • Mafia: The Old Country (DX12) може відображати артефакти на волоссі персонажів під час ігрового процесу.
  • Broken Arrow (DX11) може демонструвати нижчу, ніж очікувалося, продуктивність після зміни налаштувань графіки.
  • Marvel's Spider-Man 2 (DX12) може вилітати з увімкненими трасуванням променів та XeSS.

Процесори Intel Core Ultra Series 1 з вбудованими Intel Arc GPU:

  • PugetBench for Davinci Resolve Studio може періодично видавати помилки при розширених налаштуваннях бенчмарку.

Процесори Intel Core Ultra Series 2 з вбудованими Intel Arc GPU:

  • Fortnite може вилітати, коли як режим рендерингу обрано «Performance - Lower Graphical Fidelity». Рекомендація: використовувати стандартний режим рендерингу – DX12.
  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) може відображати артефакти на воді в деяких сценаріях.
  • PugetBench for Davinci Resolve Studio може періодично видавати помилки при розширених налаштуваннях бенчмарку.
  • Adobe Premiere Pro може вилітати при використанні функцій покращення звуку.

Відомі проблеми з програмним забезпеченням Intel Graphics:

  • При використанні опції «Скинути всі налаштування» у Windows 10 програма може періодично вилітати. Налаштування можна скидати з окремих сторінок без проблем.
  • Програмне забезпечення Intel Graphics може інколи вилітати при першому перевпорядкуванні метрик у вікні «Вибір показників». Подальше використання не буде страждати від цього збою.
  • Опція «Покращене енергоощадження» може бути недоступною на сторінці «Дисплей» для деяких систем з вбудованою графікою Intel.

Тонка настройка продуктивності програмного забезпечення Intel Graphics (БЕТА):

  • Тонка настройка продуктивності Intel Graphics наразі перебуває у стадії бета-версії. У зв’язку з цим, продуктивність та функції можуть працювати несподівано. Intel продовжить удосконалювати програмне забезпечення для тонкої настройки продуктивності у наступних випусках.

Отримати додаткову інформацію та завантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту Intel.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD випустила драйвер Adrenalin Edition 25.8.1 WHQL з підтримкою Radeon RX 9060

AMD випустила новий пакет драйверів AMD Software: Adrenalin Edition 25.8.1 WHQL, який додає офіційну підтримку відеокарти Radeon RX 9060.

2

Оновлення також включає оптимізацію для нових ігор, розширену підтримку технологій та важливі виправлення.

Нові можливості

  • Підтримка ігор: Додано оптимізацію для Battlefield 6 Open Beta, Mafia: The Old Country, Mecha BREAK, WUCHANG: Fallen Feathers, релізу Valorant на Unreal Engine 5, The Alters та F1 25.
  • FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4): Технологія масштабування FSR 4 тепер підтримується в таких іграх, як Cyberpunk 2077, WUCHANG: Fallen Feathers, Mafia: The Old Country, Arena Breakout: Infinite, Game of Thrones: Kingsroad, Wreckfest 2 та Lies of P.
  • Інші оновлення: Розширено підтримку розширень Vulkan API. Для відеокарти Radeon RX 7700 XT додано підтримку AMD ROCm на WSL, а також нові моделі для машинного навчання.

Виправлені помилки

  • Усунено заїкання та низьку продуктивність під час відтворення 4K-відео на YouTube у браузері Chrome.
  • Виправлено періодичні вильоти та тайм-аути драйвера в Monster Hunter Wilds з увімкненими Radeon Anti-Lag та Instant Replay, а також у Battlefield 2042 та Dragon Age: The Veilguard.
  • Покращено стабілізацію в Call of Duty: Warzone на мапі Verdansk.

Відомі проблеми

У драйвері все ще присутні деякі помилки, над виправленням яких AMD працює. Зокрема, можливі візуальні артефакти у Mafia: The Old Country на відеокартах серії RX 6600, а також періодичні збої в іграх The Last of Us Part II, Call of Duty: Black Ops 6 та Wuchang: Fallen Feathers з FSR 4.

Новий драйвер можна завантажити з офіційного вебсайту AMD.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Випущено MoreClockTool 2: преміальний інструмент для розгону та налаштування відеокарт

Розробник популярної утиліти MoreClockTool (MCT) випустив нову версію MCT 2.0, яка є платною альтернативою стандартним інструментам розгону AMD.

Новий додаток, розроблений "з нуля", пропонує ентузіастам повний контроль над налаштуваннями відеокарт серії Radeon RX 6000 та новіших. MoreClockTool 2.0 доступний у Microsoft Store за одноразову покупку вартістю 2,89 долара США.

Ключові можливості та переваги

Головна особливість MCT 2.0 полягає в тому, що він дозволяє повністю налаштовувати графічний процесор, не вимагаючи встановлення фірмового програмного забезпечення AMD Adrenalin. Достатньо мати лише драйвер, оскільки утиліта взаємодіє безпосередньо з ним. Цей інструмент підтримує повне налаштування таких параметрів, як:

  • Обмеження потужності
  • Тактові частоти
  • Напруга
  • Таймінги пам'яті
  • Криві роботи вентиляторів

Інтерфейс програми став сучаснішим і підтримує світлу та темну теми. Користувачі можуть створювати до 32 індивідуальних профілів налаштувань, а плавність повзунків дозволяє точно налаштовувати параметри за допомогою миші.

Важливі деталі

Попри те, що попередня версія утиліти залишається безкоштовною, нова MCT 2.0 пропонує набагато ширший функціонал. Варто зазначити, що попередня, простіша версія, яка востаннє оновлювалася у квітні, вже підтримує архітектуру RDNA4. Випуск MCT 2.0 свідчить про те, що розробник вклав значні зусилля в створення інструменту, що виправдовує невелику плату за його використання.

videocardz.com
techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel готує підтримку для процесорів Nova Lake у ядрі Linux

Intel розпочала підготовку програмної інфраструктури для підтримки процесорів наступного покоління Nova Lake.

Ці чипи, вихід яких очікується не раніше ніж за рік, призначені для ноутбуків, настільних ПК та, ймовірно, для ігрових портативних пристроїв. Перші згадки про Nova Lake були помічені в патчах ядра Linux.

Нова серія процесорів знаменує собою значний крок для Intel. Вперше за понад 20 років компанія замінює позначення «Сімейство 6» на «Сімейство 18». Nova Lake стане першим продуктом у цій новій категорії. Крім того, Intel вже працює над продуктами «Сімейства 19», які, очевидно, є частиною серії Xeon 7, відомої під кодовою назвою Diamond Rapids.

Патчі ядра Linux згадують дві лінійки продуктів: Nova Lake та Nova Lake L. Додавання літери «L» може вказувати на варіанти з низьким енергоспоживанням, подібно до того, як це було з архітектурою Wildcat Lake.

Хоча офіційної дати запуску Nova Lake поки немає, ці патчі свідчать про те, що Intel активно працює над новою архітектурою. Ймовірно, ці процесори стануть частиною серії Core Ultra 300, якщо компанія не змінить свою стратегію найменування. Поточні оновлення поки не розкривають деталей конфігурації, але очікується, що більше інформації з'явиться згодом.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA припинить підтримку драйверів GeForce для GPU Maxwell, Volta та Pascal у IV кварталі

NVIDIA оголосила, що після жовтня 2025 року планує припинити регулярні оновлення драйверів для своїх старіших поколінь графічних процесорів, що передують RTX. Серед них – серія GeForce GTX 900 на базі графічної архітектури «Maxwell», єдина ігрова відеокарта на базі «Volta», GeForce TITAN V та серія GeForce GTX 10 на базі графічної архітектури «Pascal». Компанія продовжить регулярні оновлення драйверів Game Ready для серії GTX 16 «Turing», а також для всіх графічних процесорів RTX серій 20, 30, 40 та 50.

Оскільки Microsoft припиняє підтримку Windows 10, за винятком тих, що перебувають у розширеній програмі підтримки, NVIDIA вирішила випускати драйвери, сумісні з Windows 10, лише до жовтня 2026 року, після чого звичайні драйвери поширюватимуться лише на Windows 11 та майбутню Windows 12, вихід якої очікується пізніше цього року. Похвально, що NVIDIA вирішила підтримувати свої архітектури pre-RTX так довго, враховуючи, що серія GTX 900 дебютувала 11 років тому, TITAN V – 8 років тому, а серія GTX 10 – 9 років тому.

План підтримки детально описаний у примітках до драйверу 580.88 WHQL. Згідно з офіційною заявою NVIDIA: «Після останнього випуску драйвера Game Ready у жовтні 2025 року, графічні процесори GeForce на базі архітектур Maxwell, Pascal та Volta перейдуть на отримання щоквартальних оновлень безпеки протягом наступних трьох років (до жовтня 2028 року). Термін підтримки цих графічних процесорів сягає 11 років, що значно перевищує галузеві норми. Крім того, ми продовжуємо підтримку драйвера Windows 10 Game Ready для всіх графічних процесорів GeForce RTX до жовтня 2026 року, через рік після закінчення терміну служби операційної системи, щоб гарантувати, що користувачі продовжуватимуть отримувати найновіші оптимізації для нових ігор та програм».

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel розширює підтримку XeSS 2: тепер технологія доступна для відеокарт NVIDIA та AMD

Intel випустила нову версію пакету розробки XeSS 2 SDK (2.1.0), яка значно розширює сумісність своєї технології масштабування.

Тепер повний набір можливостей Xe Super Sampling (надвисока роздільна здатність, генерація кадрів та режим низької затримки) може використовувати будь-який графічний процесор, що підтримує Shader Model 6.4 або вище. Це означає, що технологія стає доступною для широкого спектру відеокарт від конкурентів, включаючи серії NVIDIA GeForce GTX 1000 і новіші, а також лінійки AMD Radeon RX 5000 і далі.

Як це працює

Оновлення дозволяє виконувати нейромережеві обчислення на обладнанні інших виробників за допомогою інструкції DP4a. Цей обчислювальний примітив для операцій INT8 широко підтримується більшістю сучасних архітектур графічних процесорів. Водночас власні графічні процесори Intel Arc «Alchemist» та майбутні «Battlemage» отримають додаткове підвищення продуктивності завдяки матричним двигунам XMX, які ефективніше обробляють ті ж моделі. Такий гібридний підхід забезпечує широку сумісність, зберігаючи при цьому перевагу для власного «заліза» Intel.

Переваги для розробників та гравців

Для розробників інтеграція нового SDK є простою: ігрові рушії з вже впровадженою підтримкою XeSS 2 потребують лише перекомпіляції з версією 2.1.0. Це дозволяє уникнути розробки окремих рішень для кожного виробника GPU та спростити тестування.

Для кінцевих користувачів наслідки очевидні: оновлення ігор з підтримкою XeSS 2.1.0 дозволить отримати вищу частоту кадрів та чіткіше зображення на відеокартах NVIDIA або AMD, які відповідають вимогам. Ця «демократизація» технологій рендерингу на основі машинного навчання робить сучасні візуальні покращення доступними для набагато ширшої аудиторії.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила драйвери GeForce 580.88 WHQL Game Ready

NVIDIA представила нову версію графічного драйвера GeForce 580.88 WHQL, який містить низку важливих оновлень.

Оптимізації Game Ready

Новий драйвер має оптимізації для таких ігор:

  • Mafia: The Old Country: включає підтримку DLSS 4 з генерацією кількох кадрів, DLSS Super Resolution та NVIDIA Reflex.
  • Clair Obscur: Expedition 33: додана підтримка DLSS 4 з генерацією кількох кадрів.
  • Microsoft Flight Simulator 2024: додана підтримка DLSS 4 з генерацією кількох кадрів.

Крім того, розширився список ігрових дисплеїв, сумісних з G-SYNC, який тепер включає 62 нові моделі.

Виправлення помилок

Драйвер виправляє низку ігрових та загальних помилок. Зокрема, були усунені проблеми в таких іграх:

  • Marvel's Spider-Man Remastered: покращено продуктивність.
  • World of Warcraft: виправлено артефакти при увімкненому трасуванні променів.
  • Battlefield 2042: усунені випадкові квадратні артефакти.
  • Cyberpunk 2077: виправлено мікрозаїкання при увімкненому VSYNC.
  • Starcraft Remastered: усунені незначні артефакти об'єктів.
  • Control: виправлено збій гри при увімкненому трасуванні променів.
  • 32-бітові ігри: виправлено збої під час запуску при використанні DXVK.
  • EA Sports FC 25: виправлено загальні проблеми зі стабільністю.

Серед загальних виправлень:

  • Проблеми в Blender та Cloudflare WARP.
  • Відсутність опції масштабування GPU у панелі керування NVIDIA для моніторів з DSC.
  • Проблеми з кольорами при обрізанні відео у Windows Photos.
  • Зниження швидкості відеопам'яті GPU після активації NVIDIA Smooth Motion.
  • Проблеми, через які дискретний GPU не переходив у сплячий режим в деяких гібридних системах.
  • Мерехтіння на моніторі Samsung Odyssey Neo G9 при зміні розміру вікна.
  • Проблеми з порожнім екраном у режимі DisplayPort 2.1 з HDR на LGE 27GX790A-B.

Відомі проблеми

  • Cyberpunk 2077: гра може вилітати при використанні фоторежиму для знімка екрана з увімкненим трасуванням шляхів.
  • Counter-Strike 2: текст може відображатися з невеликими спотвореннями, якщо роздільна здатність у грі нижча за нативну роздільну здатність дисплея.

Плани підтримки GPU та Windows 10

NVIDIA оголосила, що продовжить підтримувати графічні процесори архітектур Maxwell, Pascal та Volta з драйверами Game Ready до жовтня 2025 року. Після цього вони отримуватимуть щоквартальні оновлення безпеки протягом трьох років. Підтримка драйверів Windows 10 для всіх відеокарт GeForce RTX продовжена до жовтня 2026 року.

Драйвери доступні для завантаження за посиланням.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще