Комп'ютерні новини
Всі розділи
Intel розпочала розробку графічної архітектури Xe4 для Arc Druid
Intel розпочала розробку графічної архітектури Xe4, яка буде використовуватися у майбутніх відеоадаптерах Arc Druid. Це відбувається на тлі поточної роботи над наступним поколінням GPU — Xe3 (Celestial).
За даними аналітичного агентства Jon Peddie Research, станом на кінець минулого року частка Intel на ринку дискретної графіки становила менше ніж 1%, проте компанія зберігає намір розвиватися в цьому сегменті.
У найближчому майбутньому Intel планує перехід на графічну архітектуру Xe3 (Celestial), який розпочнеться вже цього року. Спочатку GPU цього сімейства будуть інтегровані в процесори Panther Lake, офіційний дебют яких заплановано на другу половину 2025 року. Надалі Intel також випускатиме дискретні відеоядра з архітектурою Xe3. За останньою інформацією, GPU Celestial вже на стадії попередньої перевірки.
Зазначається, що фахівці Intel вже почали закладати фундамент для архітектури Xe4, що підтверджується згадками, виявленими фахівцями з видобування інформації у січні поточного року, та офіційним підтвердженням від Intel про її використання в Arc Druid. Проте, через те, що GPU Celestial ще не вийшли на ринок, до появи їхніх наступників (Arc Druid з Xe4) мине значний проміжок часу.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel випустила бета-драйвери Arc GPU 101.6793
Intel випустила нову бета-версію драйверів графіки Arc GPU — версія 101.6793 Beta. Ці драйвери призначені для відеокарт Intel Arc та інтегрованої графіки процесорів Intel Core Ultra серій 1 та 2. Оновлення включає оптимізації для ігор "DOOM: The Dark Ages" та "Japanese Drift Master".
У новому випуску виправлено кілька проблем. Зокрема, усунуто спотворення кольорів у "The Last of Us Part I" (DX12) на серії Arc B, мерехтіння синіх артефактів у "Doom Eternal" (VK) з трасуванням променів на серії Arc A, та мерехтіння чорних квадратів у "The Last of Us Part II" (DX12) на серії Arc A та Core Ultra 2. Також зазначається наявність списку відомих відкритих проблем з цим драйвером.
Ігри з оптимізацією:
- DOOM: The Dark Ages
- Japanese Drift Master
Виправлені проблеми:
- Спотворення кольорів у The Last of Us Part I (DX12) на Arc B-Series.
- Мерехтіння синіх артефактів у Doom Eternal (VK) з трасуванням променів на Arc A-Series.
- Мерехтіння чорних квадратів у The Last of Us Part II (DX12) на Arc A-Series та Core Ultra Series 2.
Відомі відкриті проблеми:
Intel Arc B-Series Graphics Products:
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) може демонструвати мерехтіння/пошкодження в певних сценах під час ігрового процесу.
- Returnal (DX12) може призводити до збою програми під час ігрового процесу з увімкненими налаштуваннями трасування променів.
- Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) може демонструвати пошкодження на водних ділянках у певних сценаріях.
- MLPerf може демонструвати періодичні помилки при роботі на багатопроцесорних системних конфігураціях. В якості тимчасового рішення рекомендовано вимкнути інтегрований GPU.
- SPECapc for Maya 2024 може відчувати періодичне зависання програми під час бенчмарку.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 може призводити до збою програми під час виконання бенчмарку.
Intel Arc A-Series Graphics Products:
- Returnal (DX12) може призводити до збою програми під час ігрового процесу з увімкненими налаштуваннями трасування променів.
- Marvel's Spider-Man 2 (DX12) може призводити до збою програми з увімкненими трасуванням променів та XeSS.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 може призводити до збою програми під час виконання бенчмарку.
Intel Core Ultra Series 1 with built-in Intel Arc GPUs:
- PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 може демонструвати помилки періодично з пресетом бенчмарку, встановленим на Extended.
Intel Core Ultra Series 2 with built-in Intel Arc GPUs:
- Adobe Premiere Pro може відчувати періодичний збій програми.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 може демонструвати помилки періодично з пресетом бенчмарку, встановленим на Extended.
Intel Graphics Software:
- Intel Graphics Software може відчувати дуже періодичний збій програми при навігації сторінками або діалоговими вікнами через проблему базового фреймворку. Виправлення буде доступне в IGS, як тільки WinAppSDK 1.7 стане доступним для оновлення. В якості тимчасового рішення програму можна перезапустити без проблем.
- При використанні опції settings, preferences, reset all settings у Windows 10 програма може відчувати періодичний збій.
- Налаштування можна скинути з окремих сторінок без проблем.
- Intel Graphics Software іноді може відчувати одиничний збій програми при першому перевпорядкуванні метрик у вікні вибору метрик. Подальше використання не буде впливати цим збоєм.
- Обмежувач FPS може не обмежувати FPS з увімкненими VSync та Low Latency Mode.
- Контролі профілів не завжди можуть заміняти глобальні контролі.
- Масштабування відображення при невласних роздільних здатностях панелі може призвести до ненавмисного масштабування.
- Intel Graphics Software може відчувати збій програми при навігації між профілями програм на сторінці профілів.
Отримати додаткову інформацію та завантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту Intel.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ASUS анонсувала білі відеокарти RTX 50
ASUS анонсувала нові варіанти своїх відеокарт серії GeForce RTX 50 у білому виконанні. Анонс відбувся напередодні виставки Computex 2025, де ці моделі будуть представлені. Білі версії будуть доступні у лінійках ROG Astral, TUF Gaming та PRIME.
Зазначається, що білий варіант моделі ROG Strix наразі не був анонсований, що може свідчити про зміну стратегії ASUS щодо цієї серії.
Біле виконання з'явиться у серіях ROG Astral, TUF Gaming та PRIME, доповнюючи вже наявні колірні варіанти. Ці відеокарти зберігають ключові особливості своїх лінійок, включаючи високу продуктивність, покращене охолодження та дизайн. Наприклад, ROG Astral у білому виконанні отримає всі технології цієї серії, такі як чотири вентилятори, патентована випарна камера та посилена система живлення.
Очікується, що білі версії відеокарт серії GeForce RTX 50 стануть доступними для придбання наприкінці травня або найближчими тижнями.
videocardz.com
Павлик Олександр
ASUS ROG RTX 5090 Astral Dhahab з'явилась у продажу в MENA
ASUS ROG представила до продажу у регіоні Близького Сходу та Північної Африки (MENA) ексклюзивну відеокарту ROG RTX 5090 Astral Dhahab OC Edition. Ця модель є варіацією флагманської карти RTX 5090 Astral та відрізняється декоративним оздобленням з чистого золота.
Зазначається, що карта прикрашена 6,5 грамами золота "999 проби", що підтверджується "Сертифікатом автентичності" від ASUS. Повідомляється, що роздрібні ціни на цю відеокарту в регіоні MENA варіюються, починаючи від $6700 і досягаючи приблизно $10 600. Така варіативність цін залежить від умов у кожній країні. Для порівняння, стандартна версія RTX 5090 Astral OC раніше продавалася за ціною понад $3000.
За даними звітів, ASUS також працює над (ймовірно) менш дорогою версією на базі GeForce RTX 5080, яка збереже такий самий рівень декоративного оздоблення, але використовуватиме інший чип. Для ентузіастів за межами регіону MENA також згадується можливість появи спеціальної версії, присвяченої приквелу DOOM.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Оголошено глобальні дати та час виходу DOOM: The Dark Ages
Bethesda оголосила глобальні дати та час виходу гри DOOM: The Dark Ages.
Гра стане доступною для всіх гравців на платформах Xbox Series X|S, Xbox PC (Microsoft Store), Steam та PlayStation 5 15 травня 2025 року о північ за часом UTC.
Можливість попереднього завантаження гри (pre-load) стартувала раніше — 11 травня 2025 року о північ за часом UTC. Власники видання Premium Edition отримають доступ до гри на два дні раніше: їх Early Access розпочнеться 13 травня 2025 року о північ за часом UTC. Видання Premium Edition також включає цифровий артбук, саундтрек та доступ до майбутніх доповнень кампанії.
Для встановлення гри знадобиться щонайменше 100 ГБ вільного місця на накопичувачі. Для гравців на ПК, мінімальні системні вимоги включають наявність GPU, сумісного з апаратним трасуванням променів. Підтримка NVIDIA Path Tracing буде додана незабаром після релізу.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA випустила драйвери GeForce 576.40 WHQL Game Ready
NVIDIA випустила останню версію своїх драйверів GeForce Game Ready — версія 576.40 WHQL. Ці драйвери містять оптимізації для ігор "DOOM: The Dark Ages" та "New World: Aeternum".
Оновлення також додає підтримку G-SYNC для майже десятка нових моделей моніторів. Було виправлено низку ігрових помилок, включаючи випадкові проблеми стабільності у грі "Monster Hunter Wilds". Також вирішено проблему мерехтіння тіней у "Dead Space Remake" на відеокартах серії RTX 50.
Серед виправлених загальних помилок – неправильна насиченість кольорів на відеокартах серії RTX 50 при грі у роздільній здатності нижче власної роздільної здатності монітора. Розв'язано проблему чорного екрана при завантаженні на деяких моніторах ASUS у поєднанні з RTX 50-ї серії. Також виправлено заїкання на певних телевізорах LG на низьких частотах оновлення при увімкненому G-SYNC. Нижче наведені списки нових підтримуваних моніторів, виправлених та відомих проблем.
Підтримка G-SYNC для моніторів:
- Acer X32 V5
- AOC 25G42E
- AOC 24G42HE
- AOC 25G4SRE
- AOC Q27G40SE
- I-O DATA GDQ271JAQ
- Dell AW2725D
Виправлені ігрові помилки:
- [Monster Hunter Wilds] Випадкові проблеми стабільності
- [RTX 50 series] Мерехтіння тіней у Dead Space Remake
Виправлені загальні помилки:
- [RTX 50 series] Неправильна насиченість кольорів у іграх при роздільній здатності нижче власної
- [RTX 50 series] Монітори ASUS PG32UQXR/ASUS ROG PG248QP/ASUS ROG PG32UCDM можуть завантажуватися з чорним екраном
- Незначне заїкання на певних телевізорах LG на низьких частотах оновлення при увімкненому G-SYNC
Відомі відкриті проблеми:
- Мерехтіння/пошкодження навколо джерел світла у Ghost of Tsushima Directors Cut
- Cyberpunk 2077 вилітає при використанні режиму фото для знімка екрана з увімкненим трасуванням шляху
- F1 23/F1 24 вилітає наприкінці перегонів
- EA Sports FC 25 може вилітати під час ігрового процесу
Отримати додаткову інформацію та звантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту NVIDIA.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Samsung представила ігровий монітор Odyssey OLED G6 500 Гц
Samsung Electronics оголосила про глобальний запуск ігрового монітора Odyssey OLED G6. Це 27-дюймовий монітор з роздільною здатністю QHD (2560 x 1440), який, за заявою виробника, є першим у світі OLED-монітором з частотою оновлення 500 Гц. Він має надшвидкий час відгуку 0,03 мс (GTG) і використовує технологію QD-OLED.
"Samsung продовжує лідирувати в індустрії ігрових моніторів завдяки проривним інноваціям, які переосмислюють ігровий досвід", — заявив Хун Чунг, виконавчий віцепрезидент підрозділу візуальних дисплеїв (VD) Samsung Electronics. "З Odyssey OLED G6, першим у світі ігровим OLED-монітором з частотою 500 Гц, ми піднімаємо ігрову продуктивність, якість зображення та занурення на абсолютно нові висоти, представляючи наступну еволюцію дисплейних технологій для геймерів по всьому світу."
Монітор сертифікований за стандартом VESA DisplayHDR True Black 500, забезпечуючи яскраві кольори та глибокі чорні відтінки. Він підтримує NVIDIA G-SYNC Compatible та AMD FreeSync Premium Pro для плавнішого відтворення без розривів зображення. Odyssey OLED G6 досягає пікової яскравості 1000 ніт та оснащений технологією Glare Free для мінімізації відблисків. Для запобігання вигоранню екрана, навіть при тривалому використанні, застосовується технологія OLED Safeguard+. Додатково, монітор пройшов валідацію Pantone, що гарантує високу точність відтворення кольорів, включаючи понад 2100 відтінків та понад 110 тонів шкіри з бібліотеки Pantone.
techpowerup.com
Павлик Олександр
TP-Link представила Wi-Fi 7 маршрутизатор Archer BE6500
TP-Link представила дводіапазонний маршрутизатор Wi-Fi 7 нового покоління — Archer BE6500.
Він пропонує загальну швидкість до 6,5 Гбіт/с: 5,765 Гбіт/с на частоті 5 ГГц та 0,688 Гбіт/с на частоті 2,4 ГГц. Пристрій призначений для вимогливих домашніх мереж, включаючи потокове відео у високій якості, ігри та великі завантаження.
Маршрутизатор підтримує EasyMesh для створення безшовних mesh-систем та оснащений чотирма внутрішніми антенами з високим коефіцієнтом посилення та технологією формування променя.
Для дротового підключення передбачено один порт WAN 2,5 Гбіт/с, один порт LAN 2,5 Гбіт/с та три гігабітні порти LAN. Archer BE6500 підтримує режими маршрутизатора та моста, а також стандарти безпеки WPA, WPA2, WPA3 та WPA/WPA2-Enterprise. Його розміри складають 200 × 176 × 59 мм.
Налаштування пристрою відбувається через додаток керування. Маршрутизатор забезпечує стабільну роботу завдяки інтелектуальній конструкції розсіювання тепла та регулярним оновленням прошивки. Для досвідчених користувачів доступна адміністративна панель з детальним контролем над VLAN, QoS та батьківськими фільтрами. TP-Link Archer BE6500 оцінений у ¥18 480 (приблизно $137), а продажі розпочнуться 22 травня 2025 року. Пристрій постачається з трирічною підтримкою. Наразі він представлений лише в Японії, і коли з'явиться на інших ринках, поки що невідомо.
Постійне посилання на новинуПоказати ще