Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Відеокарти

Порт USB Type-C на відеокартах NVIDIA GeForce RTX 20 не тільки для VR

Під час презентації перших відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 повідомлялося, що порт USB-C VirtualLink буде використовуватися першочергово для підключення шоломів віртуальної реальності (VR) нового покоління. Але в теорії він також може працювати в ролі звичайного USB Type-C.

USB Type-C

Фахівці порталу Eurogamer вирішили перевірити його можливості, і підключали до нього всі доступні у них пристрої. Ось що з цього вийшло:

  • Зовнішній корпус з накопичувачем ADATA SX8200 Pro (NVMe SSD) всередині - працював коректно, але максимальна швидкість читання склала 750 МБ/с проти 1000 Мб/с при підключенні до порту USB Type-C на материнській платі.
  • Хаб (концентратор) USB 3.0 - додав підтримку семи портів USB 3.0. За його допомогою можна було підключати SD кард-рідер, мишку, клавіатура і USB-флешки.
  • Адаптер USB Type-C на USB Type-A - дозволив підключати більш широкий парк USB-пристроїв до комп'ютера.
  • Android смартфон - використовувався Samsung Galaxy S9+ через кабель USB Type-C ↔ USB Type-C. Можна заряджати акумулятор і отримати доступ до внутрішніх файлів.
  • Навушники - Windows 10 відразу ж розпізнала навушники Razer Hammerhead USB-C і коректно з ними працювала.
  • Адаптер Ethernet - підключення пройшло без проблем. Швидкість була на тому ж рівні, як і при підключенні цього адаптера до порту USB-C на материнській платі.
  • Монітори - за допомогою адаптера DVI-D ↔ USB-C вдалося підключити монітор Crossover 27Q, і змусити його працювати при рідній роздільній здатності 2560 х 1440. З підключенням 4K-монітора також проблем не виникло. Необхідно було лише знайти адаптер USB-C ↔ DisplayPort.

Таким чином, USB Type-C на відеокартах лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 можна використовувати як звичайний інтерфейс для підключення іншої периферії. Правда, він не підтримує специфікацію Thunderbolt 3.

https://www.eurogamer.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

JPR: Надлишок відеокарт на ринку продовжиться до літа

Аналітики компанії Jon Peddie Research (JPR) повідомляють, що в 2018 році компанії AMD і NVIDIA переоцінили попит на відеокарти на тлі сплеску майнінгової лихоманки. Це призвело до нарощування виробничих потужностей і утворення запасу нереалізованої продукції на складах після різкого падіння попиту. Утворився надлишок відеокарт, який вдасться реалізувати лише до літа поточного року.

Jon Peddie Research

А поки аналітики фіксують падіння поставок у всіх ключових гравців у порівнянні з попереднім кварталом: на 6,8% у AMD, на 7,6% у NVIDIA і на 0,7% у Intel, яка найменше постраждала від «майнінгового похмілля». Якщо ж порівнювати з показником за аналогічний квартал попереднього року, то ринок десктопних відеокарт просів на 20%, а мобільних - виріс на 8%. У результаті аналітики фіксують загальне падіння на 3,3%.

Ринкова частка AMD впала на 0,6% порівняно з попереднім кварталом, у NVIDIA - на 0,82%. І лише Intel вдалося поліпшити своє становище на 1,4%. Проте прогноз аналітиків на 2019 рік для компанії AMD залишається сприятливим, з тенденцією до зростання, а ось NVIDIA очікують важкі часи. Це пов'язано як зі зростанням впливу кінця «майнінгової лихоманки», так і з холодним прийомом перших представників лінійки NVIDIA Turing.

https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

GPU AMD Navi можуть використовувати технологію Variable Rate Shading

Стало відомо, що компанія AMD у 2017 році подала необхідні документи для отримання патенту на технологію Variable Rate Shading (VRS). Вона створена для підвищення продуктивності нових поколінь GPU. Швидше за все, ми побачимо її інтеграцію починаючи з лінійки AMD Navi.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

Що ж таке технологія VRS, і в чому її суть? VRS дозволяє відеокарті самостійно вирішувати скільки уваги потрібно приділяти рендеру певного об'єкта. Наприклад, у сцені може бути багато статичних об'єктів на периферії, які практично не змінюються. VRS дозволяє не витрачати цінні обчислювальні ресурси, щоб кожен раз повністю їх перемальовувати. Натомість основна увага і ресурси відеокарти концентруються на центральній частині сцени з динамічними об'єктами, де відбувається основна дія.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

NVIDIA вже реалізувала щось подібне в мікроархітектурі Turing. Технологія зветься NVIDIA Adaptive Shading. Її активація в грі Wolfenstein II: The New Colossus на відеокарті NVIDIA GeForce RTX 2080 підвищила рівень продуктивності на 5%. Але фахівці NVIDIA вважають, що потенціал Adaptive Shading набагато вищий: вона може забезпечити до 50% приросту.

https://www.eteknix.com
https://www.hexus.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Готується до виходу відеокарта GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

У листопаді минулого року AMD представила відеокарту Radeon RX 590. Але компанія GIGABYTE не поспішала з анонсом власної версії, і лише зараз стало відомо про підготовку першої новинки. Йдеться про модель GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING, яка поки що не з'явилася на офіційному сайті.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

В її основі знаходиться GPU AMD Polaris 30 (2304 потокових процесорів, 144 текстурних і 32 растрових блоки) та 8 ГБ GDDR5-пам'яті. У режимі «Gaming» тактові частоти GPU відповідають еталонній формулі (1469/1545 МГц), а після переходу до профілю «OC» динамічна частота піднімається до 1560 МГц. Відеопам'ять у будь-якому разі працює на ефективній швидкості 8 ГГц при 256-бітної шині.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

За охолодження внутрішніх вузлів відеокарти GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING відповідає двослотовий фірмовий кулер WINDFORCE 2X. Він містить кілька мідних теплових трубок, алюмінієвий радіатор та пару осьових вентиляторів з підтримкою пасивного режиму. На зворотному боці передбачена пластина жорсткості.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

Для коректної роботи новинка вимагає підключення одного 8-контактного конектора. У наборі зовнішніх інтерфейсів є один DVI, один HDMI і три DisplayPort. Вартість і дата початку продажів не повідомляються.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Вартість AMD Radeon RX Vega 56 повернулася до колишнього рівня

Наприкінці лютого AMD повідомила про зниження ціеи відеокарти Radeon RX Vega 56 до $279,99 у магазині Newegg. У Європі аналогічне падіння ціни до €269 зафіксовано в магазині Mindfactory.de.

AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

Тепер AMD прояснила, що це була лише промо-акція, а не перманентне зниження вартості відеокарти Radeon RX Vega 56. Проте вона і далі буде пропонуватися в комплекті з трьома популярними іграми (Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Tom Clancy's The Division 2) у межах програми Raise the Game.

AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX Vega 56

І дійсно, на Newegg вартість акційною відеокарти тепер піднялася до $439,99, а на Mindfactory.de за аналогічну модель просять €319.

https://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce GTX 1660 з'явиться 15 березня, а GTX 1650 - 30 квітень

Відповідно до неофіційної інформації, 15 березня дебютує ще одна середньоцінова відеокарта - NVIDIA GeForce GTX 1660. Вона створена на базі 12-нм графічного процесора NVIDIA TU116, який використовується і в складі NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Але нова його версія отримає 1280 CUDA-ядер, 80 текстурних і 48 растрових блоків, що повністю відповідає конфігурації чіпа NVIDIA GP106-400, який використовується в складі 6-гігабайтної NVIDIA GeForce GTX 1060. Відеопам'ять представлена ​​6 ГБ GDDR5 або GDDR5X зі 192-бітною шиною. Вартість новинки складе $229.

NVIDIA GeForce GTX 1650

А 30-го квітня з'явиться ще одна відеокарта цієї серії - NVIDIA GeForce GTX 1650. В її основі імовірно знаходиться чіп NVIDIA TU117 з невідомою конфігурацією. Підсистема відеопам'яті може використовувати 4 ГБ GDDR5 з 128-бітною шиною. Рекомендована ціна досягне $179.

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

AMD незабаром знизить ціни на відеокарти серій Radeon RX 580 і RX 590

Відповідно до неофіційної інформації, в найближчі тижні AMD знизить рекомендовані ціни на відеокарти лінійки Radeon RX 500. Поки повідомляється про двох моделях: ціна AMD Radeon RX 590 впаде з $279 до $229, а 8-гігабайтна AMD Radeon RX 580 буде коштувати $199 замість $229. Про зниження вартості інших відеокарт цієї лінійки поки не повідомляється, але логіка підказує, що і вони стануть більш доступними.

AMD Radeon RX 580

Такий хід з боку AMD пояснюється двома причинами. Перша - вихід NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti з рекомендованою ціною $ 279, яка не залишає шансів Radeon RX 590 цієї цінової категорії. Друга причина - можливий реліз у липні нових відеокарт на базі 7-нм GPU AMD Navi, які як раз і прийдуть до мейстрім-сегменту. Тому AMD вирішила заздалегідь допомогти партнерам розчистити склади від рішень поточного покоління.

https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Перші результати тесту Intel Iris Plus Graphics 940 перевершують AMD Vega 10

У минулому році Intel розкрила перші подробиці архітектури Gen11. Вона ляже в основу iGPU процесорів лінійки Intel Ice Lake, дебют яких очікується поточного року. Раніше вже повідомлялося, що обчислювальна потужність рішень на основі Gen11 перевищить 1 TFLOPS. Це в 2 рази вище, ніж показники Intel Gen9 / Gen9.5, які використовуються в актуальних процесорах.

Intel Iris Plus Graphics 940

Стало відомо, що дизайн Intel Gen11 передбачає використання нового 3D-конвеєра з підтримкою 64 виконавчих блоків (варіант GT2) і 3 МБ кеш-пам'яті L3. Також реалізована підтримка технології Adaptive Sync, HDR, High-Res і мультиекранного режиму за допомогою інтерфейсу USB Type-C.

Intel Iris Plus Graphics 940

Одним з перших iGPU на основі Intel Gen11 стане Iris Plus Graphics 940. Інженерний його зразок, що працює на частоті 1,3 ГГц, помічений в базі даних GFXbench. Результати його тестування виявилися на 50 - 132% вищі, ніж показники Intel UHD Graphics 620. У середньому бонус продуктивності склав 76%.

Intel Iris Plus Graphics 940

Якщо порівнювати з сучасними iGPU компанії AMD, то Intel Iris Plus Graphics 940 начисто обходить AMD Vega 10, і за окремими тестами обігрує AMD Vega 11. Хоча в більшості випадків перевага все ж на боці Vega 11.

Intel Iris Plus Graphics 940

Таким чином, вже цього року Intel має серйозні наміри конкурувати з AMD у продуктивності вбудованого відеоядра. А в 2020-му вона спробує нав'язати конкуренцію і на ринку десктопних відеокарт.

https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще