Комп'ютерні новини
Ігри
На Humble Bundle продають F.E.A.R. і Batman за $1
На сайті Humble Bundle стартував черговий благодійний розпродаж хітових ігор. Цього разу свої проекти за ціною «скільки не шкода» віддає компанія Warner Bros. Комплект ігор, у який входять: Batman: Arkham Asylum, F.E.A.R. 2: Project Origin, F.E.A.R. 3 і Lord of the Rings: War in the North, можна купити всього за $1 – це, за традицією, мінімальний внесок. Ті, хто заплатять ціну вищу середньої (а на момент написання новини вона становить $4.63), одержать також Scribblenauts Unlimited і Batman: Arkham City. Всі ігри продаються у вигляді ключів для Steam.

Внесені кошти можна розподілити за своїм бажанням між фондом допомоги голодним дітям Африки, самою компанією WB Games і сайтом Humble Bundle. Акція протриває до 19-ого листопада.
https://www.humblebundle.com
Владислав Мастєров
Відбувся реліз Call of Duty: Ghosts
5-ого листопада стартували продажі довгоочікуваного шутера Call of Duty: Ghosts, творці якого мають намір конкурувати з Grand Theft Auto 5 за об'ємами реалізації та виторгу. У мережі почали з'являтися перші рецензії, в основному поки лише на консольні версії гри. Більшість оцінок позитивні, однак думки в рецензентів неоднозначні й лише одне видання поставило грі максимально можливий бал.

Середня оцінка на Metacritic коливається між 74 і 78 балами з 100, хоча відверто негативних відгуків практично немає. Втім, що традиційно для серії Call of Duty, гравці із критиками зовсім не згідні. Так, ПК-версію шутера вони в середньому оцінили на 1,8 з 10. Читайте найближчим часом рецензію і на нашому порталі. А поки пропонуємо подивитися невеликий live-action трейлер гри за участю Меган Фокс.
http://www.ag.ru
Владислав Мастєров
Духовна спадкоємиця FlatOut вийшла на Kickstarter
Bugbear Entertainment запустили Kickstarter-кампанію по збору коштів на доробку своєї гоночної аркади Next Car Game. На відміну від ряду інших проектів, які намагаються одержати народне фінансування, існуючи лише на стадії концепції, роботи над NCG проведено вже багато, і її реліз призначений на травень наступного року. Творцям потрібні додаткові кошти, щоб завершити почате. До 1-ого грудня вони розраховують одержати як мінімум $350 000.

Треба сказати, що поки справи у фінів ідуть не дуже добре. Можливо, це пов'язано з тим, що найвідданіші шанувальники вже зробили попередні замовлення на офіційному сайті, тим самим вклавши свою лепту в розробку, і повторно платити на Kickstarter вони вже не будуть. Навіть вражаючий ролик ігрову аудиторію на вкладення коштів особливо не надихає.
Next Car Game – це своєрідне продовження FlatOut. Концепція в гри та ж: гравці можуть створювати будь-які машини з різних запчастин, щоб потім ефектно розбивати їх ущент. Творці обіцяють просунуту фізичну модель, при якій автомобіль від удару деформується так само, як це могло б відбутися в реальності, і пошкодження позначається на керуванні.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Розробники платформера Contrast розповіли про концепцію гри
Compulsion Games випустили новий трейлер оригінального платформера Contrast, у якому розповіли про ідею створення гри та її механіку, а також про співпрацю з джазовою співачкою для запису саундтрека.
Contrast перенесе гравця в 20-ті роки минулого століття та розповість історію маленької дівчинки Діді і її уявної подруги, яка вміє перетворюватися в тінь. У такий спосіб розробники хочуть реалізувати інноваційну концепцію, яка поєднує 2D і 3D-геймплей.
Гра виходить уже в цьому місяці. Чекайте від нас правдивої рецензії на цей цікавий проект.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Студія People Can Fly змінила назву на банальну
Розробники чудових шутерів Painkiller і Bulletstorm, компанія People Can Fly, втратили свою цікаву, незаяложену назву і тепер іменуються просто Epic Games Poland. У студії заявляють, що нова назва дозволить краще відобразити її суть, а саме, той факт, що це «глобальна компанія, у якій талановиті люди зі всього світу працюють над досягненням загальної мети». Зокрема, зараз девелопери трудяться над екшеном Fortnite, у якому буде використана технологія Unreal Engine 4.

Нагадаємо, після того, як компанія Epic викупила People Can Fly торік, три співзасновники польської студії створили нову фірму The Astronauts. У цей час вони зайняті розробкою свого дебютного проекту – інді-адвентури The Vanishing of Ethan Carter.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Робоча назва Call of Duty звучала як «Убивця MOH»
Портал MCV розповів цікаву історію створення найпершої Call of Duty, яку у свій час розробила тоді ще зовсім нова компанія Infinity Ward. Сьогодні важко уявити, що колись королевою шутерів була Medal of Honor: Allied Assault. Коли ЕА не захотіла, щоб розробники створювали нові ігри в серії MOH, більша частина співробітників покинула студію та заснувала IW, яку потім купили Activision.

Провідний художник Джастін Томас розповів, що перший проект Infinity Ward називався MOH killer, тобто «Убивця Medal of Honor». Це була неофіційна назва, яка потім трансформувалася в Call of Duty. «Ми більше думали про веселощі, ніж про успіх, керуючись ідеєю про те, що якщо це весело, то воно буде успішне. Ми просто збиралися зробити відмінну гру, поліпшивши в ній усі аспекти в порівнянні з нашими минулими проектами», - розповів розробник.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Кен Левайн хоче зробити сюжетні ігри реіграбельними
Кен Левайн – знаменитий творець ігор з потужним сюжетом, у яких вибір гравця практично ні на що не впливає. Найвідоміша зі створених ним сучасних серій – BioShock. Проблема в тому, що в такі проекти дуже цікаво грати, але лише один раз, адже при повторному проходженні гравець нічого нового вже не побачить. Розробник має намір якимось чином змінити стан справ.

За його словами, зараз він міркує над тим, як можна зробити гру з більш реіграбельним нарративом і більшою динамікою. Мова йде про якусь концептуальну технологію, яка існує поки тільки лише в голові Кена Левайна, тому рано говорити про неї що-небудь конкретне, але ясно одне: креативний директор Irrational Games хоче, щоб гравці проводили більше часу за іграми компанії. «Це дуже розчаровує, коли ти 5 років працюєш над чимось, а люди один раз пограють і більше не хочуть повертатися до гри», - поскаржився Левайн.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
7 хвилин геймплею South Park: The Stick of Truth
Багатообіцяюча РПГ від Obsidian Entertainment, South Park: The Stick of Truth, не вийде 10-ого грудня. Реліз проекту знову був відкладений - цього разу до весни. Новою датою виходу зазначається 4-те березня 2014-ого року. Як відзначили творці мультфільму Трей Паркер і Метт Стоун, вони завжди хотіли зробити гру, яка б максимально походила на один із епізодів мультсеріалу. З'ясувалося, що реалізувати це не так просто, як здавалося на перший погляд, тому шанувальникам Еріка Картмана та компанії доведеться ще трохи почекати.

Втім, судячи з геймплейного відео, яке вийшло слідом за цим неприємним анонсом, чекати тут дійсно є на що. Не знаємо, що там ще не подобається авторам, але гра вже виглядає один до одного як оригінальний мультфільм, а покрокові бої з численними спецвміннями тут просто прекрасні.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









