Комп'ютерні новини
Ігри
Кен Левайн хоче зробити сюжетні ігри реіграбельними
Кен Левайн – знаменитий творець ігор з потужним сюжетом, у яких вибір гравця практично ні на що не впливає. Найвідоміша зі створених ним сучасних серій – BioShock. Проблема в тому, що в такі проекти дуже цікаво грати, але лише один раз, адже при повторному проходженні гравець нічого нового вже не побачить. Розробник має намір якимось чином змінити стан справ.

За його словами, зараз він міркує над тим, як можна зробити гру з більш реіграбельним нарративом і більшою динамікою. Мова йде про якусь концептуальну технологію, яка існує поки тільки лише в голові Кена Левайна, тому рано говорити про неї що-небудь конкретне, але ясно одне: креативний директор Irrational Games хоче, щоб гравці проводили більше часу за іграми компанії. «Це дуже розчаровує, коли ти 5 років працюєш над чимось, а люди один раз пограють і більше не хочуть повертатися до гри», - поскаржився Левайн.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
7 хвилин геймплею South Park: The Stick of Truth
Багатообіцяюча РПГ від Obsidian Entertainment, South Park: The Stick of Truth, не вийде 10-ого грудня. Реліз проекту знову був відкладений - цього разу до весни. Новою датою виходу зазначається 4-те березня 2014-ого року. Як відзначили творці мультфільму Трей Паркер і Метт Стоун, вони завжди хотіли зробити гру, яка б максимально походила на один із епізодів мультсеріалу. З'ясувалося, що реалізувати це не так просто, як здавалося на перший погляд, тому шанувальникам Еріка Картмана та компанії доведеться ще трохи почекати.

Втім, судячи з геймплейного відео, яке вийшло слідом за цим неприємним анонсом, чекати тут дійсно є на що. Не знаємо, що там ще не подобається авторам, але гра вже виглядає один до одного як оригінальний мультфільм, а покрокові бої з численними спецвміннями тут просто прекрасні.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Творці Machinarium працюють над квестом Samorost 3
Чеська студія Amanita Design знову нагадала про своє існування, випустивши перший тизер, присвячений квесту Samorost 3, анонсованому ще в 2011-ому році. У відео кумедний чоловічок, герой минулих частин, грає на сопілочці на тлі інопланетних ландшафтів, а його пес «підспівує» йому. Гра вийде не раніше 2015-ого року, що дуже дивно, оскільки Samorost завжди були коротенькими та простенькими іграми (перша, до слова, поширювалася безкоштовно), у яких найкращою складовою була візуальна, а не геймплейна.
Найвідомішим проектом Amanita Design продовжує залишатися Machinarium, випущений в 2009-ому році, який одержав визнання більшості гравців і критиків.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Red Thread Games працюють над хоррором Draugen
Розробники з Red Thread Games, які в цей час активно трудяться над продовженням культової квестової саги Dreamfall Chapters: The Longest Journey, що успішно зібрала гроші на Kickstarter, анонсували ще один проект. Гра одержала назву Draugen, і її події відбуватимуться в 20-их роках минулого століття серед туманних фіордів Норвегії. Студія одержала грант у розмірі $144,000 від Норвезького інституту кіно на створення цього survival horror від першої особи.

Для тих, хто не грав в Skyrim і не знайомий зі скандинавською міфологією, відзначимо, що Драуг, який дав назву грі, - це ожилий мрець, який колись був воїном і похований під водою. Подробиць про те, як саме буде проходити ігровий процес, немає, хоча, швидше за все, це буде адвентура з невеликими екшен-сценками, як в Dreamfall.
Головний герой потрапить у віддалене рибацьке селище в горах, де все населення таємничим чином зникло. Вченому доведеться розкрити таємницю страшної трагедії, яка відбулася тут раніше. «Гра являє собою темний і тривожний екскурс у саме серце норвезького народного романтизму очима американського фотографа природи, ботаніка та ентомолога», - так розробники описують своє дітище.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Розробка Command & Conquer припинена
Продовження культової стратегічної серії Command & Conquer, яке передбачалося випустити у форматі free-to-play, ніколи не побачить світ. Ця несподівана новина прийшла із блогу Victory Games – студії, яка відповідала за розробку проекту. У повідомленні сказано наступне: «Ваша думка про альфа-версію очевидна: ми робимо не ту гру, у яку ви хотіли б грати. Тому, після довгих вагань, ми вирішили відмовитися від створення цієї версії гри».

Пізніше з Твіттера менеджера по маркетингу Victory Games стало відомо, що й сама студія-розробник була закрита. Таким чином, виходить, що права на гру та усі напрацювання залишилися в Electronic Arts. У зв'язку з цим є надія, що робота все-таки не пропаде даремно: буде вирішуватися питання, як і в якій формі випустити нову Command & Conquer з використанням уже створених матеріалів і у відповідності з побажаннями гравців.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
В Steam стартував Хелловінський розпродаж
У зв'язку з наближенням свята Хелловін, у сервісі Steam з'явилася можливість придбати хоррор-ігри та деякі інші проекти, які не належать до тематики жахів, за дуже вигідною ціною. Усього акційних ігор понад півтори сотні, а знижки на них варіюються від 10 до 80%. Так, наприклад, популярний екшен Sleeping Dogs продають усього за $2.99, а повний набір із усіх частин та доповнень страшного шутера F.E.A.R. можна купити за $13.74 замість звичайної ціни $54.96.

Перелік усіх ігор, на які діє святкова знижка, можна побачити тут. Якщо ви бажаєте що-небудь придбати, то краще поспішити, оскільки акція дуже коротка і завершиться вже 1-ого листопада.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Star Citizen зібрала ще $ 2 мільйони всього за тиждень
Кампанія по збору коштів на космічну епопею Star Citizen не просто не зменшує оберти, а, навпаки, продовжує ставити нові рекорди. Зовсім недавно ми повідомляли про те, що гравці пожертвували на розробку вражаючу суму $23 мільйона, що дозволило відкрити новий тип кораблів у грі. Тоді Cloud Imperium Games встановили нову мету в $25 мільйонів, і от вона вже досягнута через якийсь тиждень. Як відзначив голова студії Кріс Робертс, таким чином жовтень став найбільш прибутковим місяцем для проекту.

Як і обіцялося, за $25 мільйонів творці проведуть розширене альфа-тестування гри. У ньому зможуть взяти участь додаткові 50 тисяч тестерів крім тих, що планувалися раніше. Нова мета - $27 мільйонів. По досягненню цієї суми відкриється новий корабель бану, який буде значно відрізнятися від усіх інших зорельотів у грі.
Нагадаємо, у ході початкової краудфандингової кампанії Star Citizen зібрала рекордні $6.2 мільйона. Але Кріс Робертс вирішив продовжити збір коштів уже через офіційний сайт гри і не прогадав.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Розробники Blacklight: Retribution анонсували новий умовно-безкоштовний шутер
Zombie Studios, відомі за грою Blacklight: Retribution, працюють над новим проектом - free-to-play шутером від третьої особи - Phantom Army. Гра створюється на движку Unreal Engine і вийде в Steam у наступному році. Вона буде оформлена в стилістиці коміксів 80-их років із застосуванням технології cel-shading.

Ігровий процес Phantom Army побудований на укриттях, між якими герої можуть швидко переміщатися. Ключем до перемоги стане вибір правильного укриття відповідно до дальності стрільби використовуваної зброї. За словами розробників, дійство буде нагадувати шахи або шашки, у яких виграє той, хто вміє грамотніше ховатися та швидше стріляти.
Перед початком бою команди вибирають карту, але не всю, а лише один її сектор у формі букви L. Інша частина карти формується випадковим чином. Зроблено це для того, щоб гравці не могли вивчити локацію напам'ять, і кожний бій був унікальним і непередбачуваним.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









