Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Перші рекорди Call of Duty: Ghosts

У перший же день після виходу шутера Call of Duty: Ghosts у роздрібні магазини було відвантажено копій гри на загальну суму $1 млрд. Потрібно відзначити, що ця цифра не б'є рекорд GTA 5, яка в перший день після релізу принесла розробникам $800 млн., оскільки мова йде про різні показники. В Rockstar вважали кількість копій, куплених безпосередньо гравцями, а відвантаження в магазин ще не означає, що гра не залишилася лежати на полиці. Відносно продажів гри інформації поки немає.

Call of Duty: Ghosts

Втім, це не заважає ставити творінню Infinity Ward інші рекорди. Так, згідно з повідомленням Microsoft, гра відразу ж піднялася на перше місце в Xbox Live і за середньою довжиною однієї ігрової сесії перевершила Black Ops 2 і Modern Warfare 3, якщо розглядати той же період часу. Як відзначив президент Activision Боббі Котік, Call of Duty – уже найбільша франшиза на консолях цього покоління. Цього року в гру зіграло більше людей, ніж коли-небудь, награвши в цілому 4 мільярди годин. А за минулі 12 місяців Black Ops 2 разом з усіма завантажуваними доповненнями принесла більше прибутку, ніж будь-яка інша консольна гра в історії за один рік.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Bungie не виключають можливість випуску шутера Destiny на ПК

Ком’юніти-менеджер студії Bungie Ерік Осборн розповів в інтерв'ю порталу IGN про те, чому компанія не хоче випускати свій багатообіцяючий ММО-шутер Destiny на ПК одночасно з іншими платформами. За його словами, реліз проекту навіть на чотирьох консолях уже викликає чимало труднощів, а тому, щоб створити максимально якісну та працездатну гру, краще не розпорошувати сили розробників ще більше.

Destiny

«Ми знаємо, що багато запитують про ПК-версії та багато гравців готові дати нам за неї гроші, але зараз ми сконцентровані на тому, щоб випустити хороший контент для заявлених платформ», - сказав Ерік Осборн. Відзначимо, що мова йде про такі платформи, як Xbox 360, PS3, PS4 і Xbox One. Таким чином, шанс, що ПК-версія Destiny все-таки колись побачить світ, дуже великий, тим більше що саме ця платформа найбільше підходить для жанру ММО-шутерів. Але говорити про це можна буде лише після виходу гри на консолях, а трапиться це в 2014-ому році. До слова, видавцем у СНД виступає компанія «Новий Диск».

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

На Humble Bundle продають F.E.A.R. і Batman за $1

На сайті Humble Bundle стартував черговий благодійний розпродаж хітових ігор. Цього разу свої проекти за ціною «скільки не шкода» віддає компанія Warner Bros. Комплект ігор, у який входять: Batman: Arkham Asylum, F.E.A.R. 2: Project Origin, F.E.A.R. 3 і Lord of the Rings: War in the North, можна купити всього за $1 – це, за традицією, мінімальний внесок. Ті, хто заплатять ціну вищу середньої (а на момент написання новини вона становить $4.63), одержать також Scribblenauts Unlimited і Batman: Arkham City. Всі ігри продаються у вигляді ключів для Steam.

Humble Bundle

Внесені кошти можна розподілити за своїм бажанням між фондом допомоги голодним дітям Африки, самою компанією WB Games і сайтом Humble Bundle. Акція протриває до 19-ого листопада.

https://www.humblebundle.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Відбувся реліз Call of Duty: Ghosts

5-ого листопада стартували продажі довгоочікуваного шутера Call of Duty: Ghosts, творці якого мають намір конкурувати з Grand Theft Auto 5 за об'ємами реалізації та виторгу. У мережі почали з'являтися перші рецензії, в основному поки лише на консольні версії гри. Більшість оцінок позитивні, однак думки в рецензентів неоднозначні й лише одне видання поставило грі максимально можливий бал.

Call of Duty: Ghosts

Середня оцінка на Metacritic коливається між 74 і 78 балами з 100, хоча відверто негативних відгуків практично немає. Втім, що традиційно для серії Call of Duty, гравці із критиками зовсім не згідні. Так, ПК-версію шутера вони в середньому оцінили на 1,8 з 10. Читайте найближчим часом рецензію і на нашому порталі. А поки пропонуємо подивитися невеликий live-action трейлер гри за участю Меган Фокс.

http://www.ag.ru
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Духовна спадкоємиця FlatOut вийшла на Kickstarter

Bugbear Entertainment запустили Kickstarter-кампанію по збору коштів на доробку своєї гоночної аркади Next Car Game. На відміну від ряду інших проектів, які намагаються одержати народне фінансування, існуючи лише на стадії концепції, роботи над NCG проведено вже багато, і її реліз призначений на травень наступного року. Творцям потрібні додаткові кошти, щоб завершити почате. До 1-ого грудня вони розраховують одержати як мінімум $350 000.

Next Car Game

Треба сказати, що поки справи у фінів ідуть не дуже добре. Можливо, це пов'язано з тим, що найвідданіші шанувальники вже зробили попередні замовлення на офіційному сайті, тим самим вклавши свою лепту в розробку, і повторно платити на Kickstarter вони вже не будуть. Навіть вражаючий ролик ігрову аудиторію на вкладення коштів особливо не надихає.

Next Car Game – це своєрідне продовження FlatOut. Концепція в гри та ж: гравці можуть створювати будь-які машини з різних запчастин, щоб потім ефектно розбивати їх ущент. Творці обіцяють просунуту фізичну модель, при якій автомобіль від удару деформується так само, як це могло б відбутися в реальності, і пошкодження позначається на керуванні.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Розробники платформера Contrast розповіли про концепцію гри

Compulsion Games випустили новий трейлер оригінального платформера Contrast, у якому розповіли про ідею створення гри та її механіку, а також про співпрацю з джазовою співачкою для запису саундтрека.

Contrast перенесе гравця в 20-ті роки минулого століття та розповість історію маленької дівчинки Діді і її уявної подруги, яка вміє перетворюватися в тінь. У такий спосіб розробники хочуть реалізувати інноваційну концепцію, яка поєднує 2D і 3D-геймплей.

Гра виходить уже в цьому місяці. Чекайте від нас правдивої рецензії на цей цікавий проект.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Студія People Can Fly змінила назву на банальну

Розробники чудових шутерів Painkiller і Bulletstorm, компанія People Can Fly, втратили свою цікаву, незаяложену назву і тепер іменуються просто Epic Games Poland. У студії заявляють, що нова назва дозволить краще відобразити її суть, а саме, той факт, що це «глобальна компанія, у якій талановиті люди зі всього світу працюють над досягненням загальної мети». Зокрема, зараз девелопери трудяться над екшеном Fortnite, у якому буде використана технологія Unreal Engine 4.

People Can Fly

Нагадаємо, після того, як компанія Epic викупила People Can Fly торік, три співзасновники польської студії створили нову фірму The Astronauts. У цей час вони зайняті розробкою свого дебютного проекту – інді-адвентури The Vanishing of Ethan Carter.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Робоча назва Call of Duty звучала як «Убивця MOH»

Портал MCV розповів цікаву історію створення найпершої Call of Duty, яку у свій час розробила тоді ще зовсім нова компанія Infinity Ward. Сьогодні важко уявити, що колись королевою шутерів була Medal of Honor: Allied Assault. Коли ЕА не захотіла, щоб розробники створювали нові ігри в серії MOH, більша частина співробітників покинула студію та заснувала IW, яку потім купили Activision.

Medal of Honor

Провідний художник Джастін Томас розповів, що перший проект Infinity Ward називався MOH killer, тобто «Убивця Medal of Honor». Це була неофіційна назва, яка потім трансформувалася в Call of Duty. «Ми більше думали про веселощі, ніж про успіх, керуючись ідеєю про те, що якщо це весело, то воно буде успішне. Ми просто збиралися зробити відмінну гру, поліпшивши в ній усі аспекти в порівнянні з нашими минулими проектами», - розповів розробник.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще