Комп'ютерні новини
Ігри
Геймплейний ролик Diablo 3: Reaper of Souls
Blizzard Entertainment опублікували новий трейлер доповнення Diablo 3: Reaper of Souls, що демонструє ряд нововведень. Тут і нова система нагород, і нові ігрові режими, такі як Нефалемський розлам, і підтримка кланів, і багато чого іншого. Реліз гри запланований на 2-ий квартал 2014-ого року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
В Blizzard вважають Heroes of the Storm унікальною і не бояться конкурентів
Алан Дабірі з Blizzard Entertainment на конференції BlizzCon 2013 заявив, що Heroes of the Storm буде сильно відрізнятися від інших популярних МОВА, таких як League of Legends і Dota 2. Завдяки унікальній механіці та новаторській геймплейній «фічі» під назвою Battlegrounds, гра зуміє привабити чимало шанувальників жанру, вважає розробник. Він підкреслив, що конкуренти завжди були й будуть, але боятися їх не потрібно.
Battleground дозволить гравцям застосовувати різні стратегії, завдяки яким Heroes of the Storm буде щоразу гратися по-іншому. На BlizzCon був показаний приклад такої механіки на карті Blackheart's Bay, яка являє собою примарний піратський корабель, розташований у центрі арени. Періодично на кожній стороні поля бою з’являються скрині з золотом. Гравці можуть зібрати їх або вкрасти в опонентів, щоб заплатити данина Блекхарту. Як тільки грошей буде зібрано досить, він почне стріляти корабельними гарматами по захисних спорудах ворожої команди.

Про те, як буде працювати бізнес-модель гри, повідомлять пізніше, але вже точно відомо, що гравці зможуть відкривати нових героїв та інший контент, просто граючи в Heroes of the Storm. Будуть доступні й косметичні поліпшення, такі як «шкурки», обмундирування та маунти. Розробники планують постійно додавати нових героїв і нові поля боїв.
Заявки на участь у бета-тестуванні вже приймаються. Подати свою можна тут.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Ранній доступ в Shroud of the Avatar відкриється 12-ого грудня
Перший етап раннього доступу в РПГ Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, яку розробляє сам Річард «Лорд Брітіш» Герріот, почнеться 12-ого грудня. Щоправда, протриває він усього два дні. Гра буде вимагати постійного з’єднання з інтернетом, однак користувачі поки не зможуть грати один з одним. На цій стадії гравці одержать можливість створити персонажа, досліджувати перше місто та придбати в ньому житло.
![]()
Другий етап відкритого доступу буде проходити з 24-ого по 26-те січня. Тут уже з'явиться крафтінг, торгівля, друге місто й розширена кастомізація персонажа. Щоправда, герої, створені в ході першої стадії, будуть видалені. Третій етап запланований на 22-ге лютого. Отут нарешті буде доданий мультиплеєр, з чатом і смайликами, також відкриється третє місто.
Четверта і поки остання з запланованих стадій відкритого доступу стартує 20-ого березня. Очікується, що цей етап буде найтривалішим. З'являться бої, прокачування, відкритий світ, а соціальна складова буде повністю готова. Враховуючи, що дата закінчення цієї стадії відкритого доступу не називається, цілком можливо, що її просто не буде, тобто із цього моменту в Shroud of the Avatar уже можна буде нормально грати, очікуючи офіційного релізу.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Кількість гравців War Thunder перевалила за 5 млн.
На початку листопада минулого року почалося відкрите бета-тестування російського ММО-екшену War Thunder. Таким чином, цього року проект відзначає свою першу річницю. Як розповідають розробники гри, компанія Gaijin Entertainment, за цей період було додано близько ста нових літаків, кілька десятків локацій, а також нові режими та модифікації. Крім того, відбувся успішний вихід гри в Steam.

Але найголовніше: кількість гравців досягнула позначки 5 мільйонів людей, що можна вважати відмінним результатом для проекту, який ще офіційно не стартував. Його запуск планується в січні 2014-ого. Також у найближчому майбутньому очікується поява в грі танків, реалізація підтримки Oculus Rift і реліз на PS4.
На честь знаменної події розробники випустили новий ролик.
http://warthunder.ru
Владислав Мастєров
Valve показали прототип Steam Machine
Компанія Valve Software нарешті виявила широкій публіці прототип своєї нової ігрової платформи, яка одержала назва Steam Machine. У загальному-то, нічим видатним пристрій, судячи зі світлини, не відрізняється: скромна «шухлядка», яка нагадує консоль Xbox One як за формою, так і за розмірами. Щоправда, це, імовірно, лише одна з моделей: коли пристрій надійде у продаж, він буде презентований в кількох модифікаціях, якщо вірити обіцянкам творців.

Що стосується геймпада Steam Controller, то, за словами голови Valve Гейба Ньюелла, з самого початку в нього хотіли додати біометричні сенсори. Згодом, однак, від цієї ідеї відмовилися на користь шолома віртуальної реальності, який компанія також готує до випуску. У ньому будуть встановлені спеціальні датчики, які зможуть зчитувати сигнали мозку гравця та визначати його емоційний стан.
Нові подробиці про пристрій Valve стануть відомі в середині січня. Саме тоді в Сіеттлі відбудеться закрита конференція розробників Steam Dev Days.
http://www.ag.ru
Владислав Мастєров
25-хвилинне відео РПГ Shroud of the Avatar від творця Ultima
З моменту початку робіт над рольовою грою Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues від нової студії творця Ultima Річарда Герріота пройшло півроку. Розробники з Portalarium випустили 25-хвилинне відео, яке демонструє як саме гра виглядає на даному етапі.
А виглядає вона, варто сказати, чудово і нагадує про стару добру «Готику». Середньовічний сеттінг, великі міста, магія, інтер'єри будинків, печери, ліс із його мешканцями: вовками, ведмедями, оленями та різними монстрами – джерелами досвіду та луту, на якому можна заробити. Усе це викликає ностальгічні спогади про витвір Piranha Bytes.
![]()
У відео також показана діалогова система, яка дозволяє гравцю самостійно вписувати відповіді на запитання NPC, і крафтинг. Гра знаходиться в дуже ранній версії і, звичайно, багато чого в ній поки не дороблено, зокрема, графіка та бойова система. Однак і до релізу ще практично рік. Нагадаємо, у квітні 2013-ого Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, незважаючи на свою складну назву, зібрала на Kickstarter майже $2 млн.
Розповідь у представленому відео веде сам Лорд Брітіш.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Нове доповнення для Europa Universalis 4 розповість про колонізацію Америки
Paradox Interactive анонсували перше велике доповнення для глобальної стратегії Europa Universalis 4. Адд-он одержав назву Conquest of Paradise і буде присвячений відкриттю та заселенню європейцями Америки. Цікавий нюанс полягає в тому, що колонізовувані землі будуть створюватися випадковим чином. Причому це стосується не тільки розташування об'єктів, але також розмірів і форми нових земель. Досить незвичне рішення, враховуючи, що Paradox у своїх проектах зазвичай прагнуть історичної достовірності, але, очевидно, це стосується тільки європейської частини суші, представленої в грі.

Крім нового регіону, у доповненні також буде розширена система колоній, які одержать велику незалежність від гравця та зможуть створювати власні держави. З'явиться можливість грати за одну з цих колоній і навіть за націю корінних американців, якій доведеться зіштовхнутися з проблемою міграції та наступу європейців.
Europa Universalis 4: Conquest of Paradise планується випустити в самому кінці 2013-ого року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Доповнення Company of Heroes 2: Turning Point буде безкоштовним
Turning Point – так називається нове доповнення для стратегії Company of Heroes 2, яке видавець Sega буде поширювати безкоштовно. Адд-он додасть у гру дві мультиплеєрні карти: Rails and Metal в індустріальному сеттінгу та Lazur Factory – в урбаністичному. Крім того, у грі з'явиться редактор карт і чотири нові командири, по два на кожну сторону конфлікту. Ними можна буде грати як у багатокористувацькому режимі, так і в скірміші.

Доповнення виходить 12-ого листопада. Як відзначив виконавчий продюсер Relic Entertainment Грег Уілсон, у майбутньому планується інтегрувати в гру Steam Workshop та інші опції для створення модифікацій.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще









