Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Blackguards з'явилася в ранньому доступі Steam

TBS/RPG Blackguards від німецької студії Daedalic Entertainment з'явилася в сервісі Раннього доступу Steam. Гра буде складатися з п'яти розділів, і поки доступний лише перший із них. Інші будуть випускатися по одному через кожні три тижні.

Blackguards

Українські користувачі Steam до 13-ого листопада мають можливість придбати гру з 10% знижкою в трьох різних комплектаціях. Стандартне видання коштує $13.49. За Deluxe Edition розробники пропонують заплатити $17.08 і одержати в подарунок 150-сторінковий артбук, саундтрек, карту ігрового світу, 6 ексклюзивних шпалер для робочого столу та кілька відео з інтерв'ю творців.

Contributor Edition обійдеться покупцю в $22.49. Воно містить у собі все перераховане вище, а також перше DLC для Blackguards і копію The Dark Eye – Chains of Satinav безкоштовно. Крім того, ім'я гравця буде зазначене у фінальних титрах.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Російська РПГ Insomnia вийшла на Kickstarter

Російська Studio MONO вийшла на Kickstarter з новою онлайновою тактичною РПГ Insomnia. Розробники просять $70 тисяч на реалізацію проекту. Зазначену суму планується зібрати до 25-ого грудня. Сеттінг гри оформлений у стилі дизельпанка.

Грати можна буде як поодинці, так і в кооперативі з двома або трьома друзями, приймаючи участь в PvP-івентах, таких як війни фракцій або глобальні квести.

Insomnia

Бої будуть стратегічними, у реальному часі. В грі планується нелінійний сюжет з випадково генерованими місіями. Причому історія буде поділена на розділи й розвиватися разом з ігровим світом. Таким чином, стартові умови для гравців, які зареєструвалися, наприклад, через півроку після запуску гри, будуть відрізнятися від тих, з якими зустрічалися новачки, що почали грати в перші дні після релізу. Івенти виникають у реальному часі й будуть різними для всіх залежно від того, коли вони приєдналися до гри.

За словами розробників, в Insomnia гравці повинні будуть приймати складні рішення, які вплинуть на долю їхніх персонажів, друзів у грі, сюжет та ігровий світ у цілому. Таким чином, нас очікує оповідання, яке буде змінюватися з часом і з появою нових гравців. Звучить цікаво, тільки от чи не замало коштів просять творці для реалізації настільки амбіційної ідеї?

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Розробник Realms of Arkania вирішив знову спробувати щастя в краудфандингу

Торік G3 Studios геймдизайнера Гвідо Хенкеля, автора трилогії Realms of Arkania, просила на Kickstarter $1 млн. на розробку РПГ Thorvalla. Гравці пожертвували всього $47 тисяч, у зв'язку з чим студії довелося достроково згорнути кампанію по збору коштів. Спроба №2 від розробників носить назву Deathfire: Ruins of Nethermore. Це гра в тому ж жанрі, але роботи над нею ведуться вже понад 8 місяців. Запити авторів стали скромнішими: цього разу вони хочуть зібрати $390 тисяч до 7-ого грудня. На даному етапі справи в проекту йдуть непогано: він уже зібрав більше, ніж Thorvalla за весь період.

Deathfire Ruins of Nethermore

Над грою в цей час працюють сім людей. Deathfire: Ruins of Nethermore буде являти собою покрокову РПГ, де гравець одержить можливість керувати загоном із чотирьох головних героїв і двох NPC. Планується 6 рас і 8 класів. Розробники черпають натхнення з таких серій, як Wizardry і Might & Magic, а також з Realms of Arkania. Керування буде вестися від першої особи. Відкритий світ творці не обіцяють, але бродити можна буде як по поверхні, так і в підземеллях.

G3 Studios планують також приділити багато уваги характерам персонажів і взаємодії їх один з одним. У грі буде складна система крафтингу, цікаві квести, загадки, багато діалогів і сюжет, зав'язаний на політичних інтригах. Якщо гравці допоможуть зібрати бажану суму, Deathfire: Ruins of Nethermore вийде в грудні 2014-ого.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Warcraft і Warcraft 2 можуть перевидати

Класичні RTS Warcraft і Warcraft 2 планується перевидати, адаптувавши їх під сучасні ПК. Про те, що в Blizzard працюють над цими іграми, повідомив директор з виробництва World of Warcraft Аллен Брек у ході конференції BlizzCon 2013. За його словами, кілька людей у команді вже займаються цим питанням. «Ми – фанати Warcraft 1, Warcraft 2, Warcraft 3, і, звичайно, ми з радістю випустимо ці ігри знову», - сказав розробник.

Warcraft

Як відомо, перша гра серії, Warcraft: Orcs & Humans, була випущена в 1994-ому році. Роком пізніше відбувся реліз Warcraft 2: Tides of Darkness. А в 2002-ому на світ з'явилася Warcraft 3: Reign of Chaos, яку поки перевидавати не потрібно, оскільки вона цілком успішно працює на багатьох сучасних платформах.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Відбувся реліз World of Warplanes

12-ого листопада відбувся офіційний реліз літакового екшену World of Warplanes від компанії Wargaming. Як відзначив голова студії Віктор Кислий, це дуже важлива подія для всієї студії, співробітники якої прагнуть зробити кращу онлайн-гру про літаки, а тому гравцям слід очікувати нової порції контенту й ігрових режимів.

World of Warplanes

Творці подякували всім тестерам, які вже можуть одержати обіцяні подарунки за свою роботу. Також розробники нагадують, що при запуску проекту всі гравці опинилися в рівних умовах: перед релізом відбувся вайп усього ігрового майну, за винятком деяких літаків. Втім, зароблений досвід не пропав, а був розподілений між пілотами літаків 1-ого рівня в кожній із націй.

Що стосується апдейтів, то в найближчому майбутньому слід очікувати нові літаючі машини та локації, а також удосконалення бойової системи. Крім того, відтепер гравці можуть відчути всі переваги єдиного акаунту Wargaming.net. В World of Warplanes і World of Tanks діє спільний преміум і спільне золото.

http://worldofwarplanes.ru
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Геймпади Steam будуть вироблятися тільки компанією Valve

Як відомо, нова ігрова платформа Steam Machine від Valve буде створюватися сторонніми компаніями, завдяки чому гравці одержать різноманітність форматів цієї консолі. А от контролер Steam корпорація Гейба Ньюелла планує розробляти винятково самостійно.

Steam

Як пояснив дизайнер студії Грег Кумер, справа не в тому, що компанія прагне до виходу на ринок аксесуарів. Але в Valve вважають, що найближчим часом ніхто зі сторонніх розробників випустити такий контролер просто не зможе. Очевидно, пристрій вийшов занадто складним у виготовленні, і його творці нікому, крім самих себе, не довіряють.

Також, за словами Кумера, Valve не прагне отримати великий прибуток із цього геймпада.

http://www.ign.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Для Sins of a Solar Empire: Rebellion вийшов другий DLC

Космічна стратегія Sins of a Solar Empire: Rebellion одержала розширення під назвою Stellar Phenomena. Війни між фракціями продовжують набирати оберти й уже перемістилися в нові області безкрайнього космосу, де гравців очікують небачені раніше аномалії, що змушують переглянути власну тактику. Усього доповнення додасть 9 аномалій, серед яких чорні діри, уламки кораблів і потоки антиматерії.

Sins of a Solar Empire: Rebellion

Крім цього, у грі з'являться 11 нових випадкових подій, таких як космічні шторми, повстання фракцій і небезпечні газові хмари, що викидаються зірками. Stellar Phenomena можна придбати за $4.99 в Steam, на сайті компанії Stardock Entertainment або в інших дистриб'юторів цифрового контенту.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Хеллоуінський івент в Dota 2 все-таки буде проведений

Цього року шанувальники Dota 2 так і не дочекалися події Diretide, присвяченої Хеллоуіну. Але розробники вирішили, що краще пізно, ніж ніколи, і пообіцяли запустити його разом з наступним великим оновленням. Творці пояснили, що «Повстання пітьми» цього року не відбулося з кількох причин.

Dota 2

По-перше, через згаданий апдейт, який планувалося випустити наприкінці жовтня. Команда ретельно працювала над ним і не хотіла відволікатися на івент. По-друге, Diretide не так-то просто реалізувати, враховуючи, що з минулого івента пройшов цілий рік, і гра за цей час значно змінилася. По-третє, в Valve не думали, що гравці так сильно хочуть бачити цю подію. Розробники визнають, що, приймаючи рішення не запускати «Повстання пітьми», вони не порадилися із гравцями.

Загалом, помилка творців буде виправлена. За їхніми словами, оновлення залишилося чекати зовсім недовго і разом з ним івент обов'язково відбудеться.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще