Комп'ютерні новини
Всі розділи
Antec анонсувала РСО Vortex View з 5-дюймовим дисплеєм
Antec оголосила про запуск нової серії універсальних (AIO) систем рідинного охолодження для процесорів — Antec Vortex View. Ці кулери розроблені для ентузіастів, яким важливі як продуктивність, так і персоналізація. Ключовою особливістю Vortex View є 5-дюймовий IPS-дисплей, розташований на помпі, який може обертатися на 360°. Дисплей відображає статистику системи, показники продуктивності в режимі реального часу та налаштовувані візуальні ефекти, автоматично підлаштовуючись під орієнтацію встановлення. Також реалізовано оптимізацію теплових характеристик для платформ AMD та Intel залежно від напрямку монтажу.
Разом з Vortex View дебютує перероблена програмна платформа Antec iUnity. Вона забезпечує розширену функціональність, включаючи розумніше керування кривою вентиляторів/помпи, синхронізацію з кількома пристроями та персоналізовані режими панелі керування. Самі кулери оснащені високоефективною помпою із ШІМ-керуванням, преміальними плетеними трубками та ARGB-вентиляторами, оптимізованими для потоку повітря та безшумності.
«Vortex View — це природна еволюція того, яким має бути продуктивне охолодження», — сказав Френк Лі, генеральний директор Antec. «Завдяки 5-дюймовому IPS-дисплею з можливістю вільного обертання на 360°, що живиться від USB 3.0, він забезпечує аналіз системи в режимі реального часу з повною гнучкістю — без шкоди для теплової ефективності. Це також перший моноблок, запущений з нашою оновленою платформою iUnity, що дозволяє глибше налаштування та безшовну інтеграцію в майбутні продукти Antec. Цей кулер залишається вірним нашому основному принципу: насамперед продуктивність, а потім нашарування значущої функціональності».
Antec Vortex View буде представлений на виставці Computex 2025 у виставковому центрі Nangang, де відвідувачі зможуть оцінити його універсальність на власному досвіді.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ASUS анонсувала білу відеокарту TUF RTX 5070 Ti BTF
ASUS Republic of Gamers днями анонсувала нові моделі відеокарт серії GeForce RTX 50 у білому виконанні. До лінійки білих версій увійшли ROG Astral RTX 5090/5080 White, TUF Gaming RTX 5070 Ti White та PRIME RTX 5070 White.
Серед новинок також представлена спеціальна версія — TUF GeForce RTX 5070 Ti BTF White Edition. Абревіатура BTF означає "Back to the Future" і вказує на дизайн з прихованим роз'ємом живлення. Ця BTF-версія TUF RTX 5070 Ti має інтерфейс живлення GC-HPWR, розташований на зворотному боці плати, для використання з сумісними материнськими платами BTF.
Ключовою особливістю є знімний адаптер, який підключається до стандартного 16-контактного роз'єму живлення на боковій частині карти, дозволяючи використовувати відеокарту зі звичайними материнськими платами. Інтерфейс GC-HPWR — це спеціалізований роз'єм живлення на базі PCIe, що використовується у другому поколінні BTF відеокарт і підтримує потужність до 600 Ватт, хоча сама RTX 5070 Ti має TDP 250 Ватт. Цей знімний адаптер розв'язує проблему сумісності оригінального BTF роз'єму зі стандартними материнськими платами. (Зазначається, що попереднє використання GC-HPWR було лише на RTX 4090 STRIX).
Очікується, що моделі TUF White RTX 5070 Ti (не-BTF) та PRIME RTX 5070 White вийдуть до кінця цього місяця (травень 2025 року). Білі моделі ROG Astral RTX 5090/5080 White та версія TUF White RTX 5070 Ti BTF надійдуть у продаж у третьому кварталі 2025 року.
videocardz.com
Павлик Олександр
ASUS ROG анонсувала серію ігрових моніторів Strix OLED XG32U
ASUS Republic of Gamers анонсувала нову серію ігрових моніторів ROG Strix OLED XG32U, включаючи моделі XG32UCWMG та XG32UCWG. Це 32-дюймові 4K WOLED-монітори, які, за заявою виробника, є першими у світі з глянсовою плівкою TrueBlack Glossy — покриттям, розробленим для зменшення відблисків навколишнього середовища.
Монітори серії XG32U мають два режими відображення. Вони пропонують стандартне зображення у роздільній здатності 4K, а також режим FHD (1920x1080), який, за допомогою екранного перемикача, активує високу частоту оновлення: 480 Гц для моделі XG32UCWMG та 330 Гц для XG32UCWG. Застосовані технології Extreme Low Motion Blur та OLED Anti-Flicker 2.0 забезпечують плавність зображення. Алгоритм ASUS Clear Pixel Edge покращує чіткість тексту, а функція керування співвідношенням сторін пропонує розміри вікон 24 та 27 дюймів для певних ігрових жанрів.
Для захисту OLED-панелі передбачено пакет програм OLED Care Pro (оновлення пікселів, зсув зображення, обмеження яскравості логотипа) та новий датчик наближення Neo Proximity, який затемнює екран, коли користувач відходить. ASUS надає комплексну трирічну гарантію на вигорання панелі. Монітори оснащені новою надкомпактною підставкою з повним регулюванням, яка займає на 60% менше місця. Серед можливостей підключення — два HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C з живленням 15 Вт, USB-хаб та роз'єм для навушників. Вбудований автоматичний KVM дозволяє легко перемикатися між двома пристроями.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel тизерить графічний процесор Arc Battlemage B770
Intel через свій офіційний акаунт у соціальній мережі X (Twitter) почала тизерити майбутній графічний процесор Arc "Battlemage" B770.
У відповідь на запитання користувачів про цю модель, представники компанії публікували короткі фрази на кшталт "слідкуйте за оновленнями" та "ще буде далі", що аналітики ринку інтерпретують як непряме підтвердження його швидкої появи. Ці натяки з'явилися протягом останнього тижня.
Згідно з витоками та чутками, зокрема з інформаційного бюлетеня OneRaichu, Battlemage B770 може отримати від 24 до 32 обчислювальних блоків Xe2, 256-бітну шину пам'яті та до 16 ГБ пам'яті GDDR6. Завдяки таким характеристикам, B770 позиціонується як потенційний конкурент у середньому класі, який може скласти конкуренцію моделям NVIDIA RTX 5060 та AMD RX 9060 XT як в іграх, так і в обчислювальних завданнях. Додатковим підтвердженням робіт над цим чипом є дані транспортних маніфестів із заводу Intel у В'єтнамі, які показують партію графічних процесорів BMG-G31 (імовірний чип для B770) у дорозі.
Можливий анонс Arc Battlemage B770 може відбутися на виставці Computex наприкінці травня або під час окремої онлайн-трансляції. Реакція спільноти на ці натяки була жвавою, багато ентузіастів висловлюють надію на привабливу ціну, бажано нижче $300. У випадку успіху, Arc B770 може стати значущим гравцем у сегменті відеокарт середнього рівня.
techpowerup.com
Павлик Олександр
SanDisk випустила SSD WD_BLACK SN8100 PCIe Gen 5.0
SanDisk (під брендом WD_BLACK) представила твердотілий накопичувач WD_BLACK SN8100 NVMe з технологією PCIe Gen 5.0. Це внутрішній SSD, що пропонує швидкості послідовного читання до 14 900 МБ/с та послідовного запису до 14 000 МБ/с, а також понад 2 300 000 IOPS для випадкових операцій (для моделей 2 ТБ - 4 ТБ). Зазначається, що це удвічі більше швидкості читання порівняно з SSD Sandisk PCIe Gen 4.0. Накопичувач призначений для високопродуктивних завдань, включаючи ігри, створення контенту та робочі навантаження зі штучним інтелектом.
Накопичувач оснащений технологією Sandisk BiCS8 TLC 3D CBA NAND. Виробник заявляє про понад 100% енергоефективність порівняно з високопродуктивними SSD Sandisk PCIe Gen 4.0, з середньою робочою потужністю 7 Вт або менше. Це допомагає спростити проєктування системи без додавання дорогого охолодження.
"Незалежно від того, чи це високорівневі ігри, створення професійного контенту чи програми штучного інтелекту, високопродуктивні користувачі тепер мають рішення для зберігання даних PCIe Gen 5.0, яке поєднує швидкість з енергоефективністю, щоб допомогти їм створити найкращий ігровий комп’ютер або найкращу у своєму класі робочу станцію, дозволяючи їм грати та творити з продуктивністю та надійністю наступного рівня", – сказав Ерік Спаннеут, віцепрезидент з пристроїв Sandisk. "Твердотілий накопичувач WD_BLACK SN8100 NVMe з PCIe Gen 5.0 забезпечує пікову продуктивність зберігання даних для найвибагливіших користувачів".
Накопичувач доступний у стандартній версії та версії з радіатором. Версія з радіатором має нову інтегровану низькопрофільну конструкцію пасивного охолодження з анодованого алюмінію, яка не потребує додаткового живлення чи вентиляторів та оснащена налаштовуваним RGB-світлодіодом.
Термін служби накопичувача становить до 2400 TBW для моделі 4 ТБ. Твердотілий накопичувач WD_BLACK SN8100 NVMe вже можна придбати на Sandisk.com, у вибраних роздрібних та онлайн-магазинах по всьому світу.
Ціни (стандартна версія, рекомендовані роздрібні):
- 1 ТБ: $179.99
- 2 ТБ: $279.99
- 4 ТБ: $549.99
Ціни (версія з радіатором, рекомендовані роздрібні):
- 1 ТБ: $199.99
- 2 ТБ: $299.99
- 4 ТБ: $569.99
Версія з радіатором буде доступна цієї осені. Накопичувачі обсягом 8 ТБ (стандартна версія та з радіатором) очікуються пізніше цього року.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD Radeon RX 9060 XT може отримати PCIe 5.0 x16
Повідомляється про новий витік інформації щодо майбутньої відеокарти AMD Radeon RX 9060 XT.
Завдяки даним інсайдера momomo_us, з'явились ймовірні специфікації відеокарти AMD Radeon RX 9060 XT.
Вони містять інформацію про ймовірні тактові частоти розігнаних варіантів: "до 3320 МГц, ігри: 2780 МГц" та "до 3290 МГц, ігри: 2700 МГц". Зазначається, що ці показники вищі, ніж ті, що раніше приписувалися більшому чипу Navi 48.
Найбільш обговорюваною деталлю нового витоку є згадка про інтерфейс шини PCIe 5.0 x16. Це суперечить попереднім припущенням, які вказували на використання PCIe 5.0 x8 для GPU Navi 44.
Аналітики ринку відеокарт вважають такий вибір нетиповим для менших графічних процесорів, оскільки приріст продуктивності від ширшого інтерфейсу зазвичай мінімальний. Однак, висловлюється думка, що AMD може обрати PCIe 5.0 x16, щоб уникнути потенційного зниження продуктивності на системах з підтримкою лише PCIe 4.0, яке може виникнути при використанні PCIe 5.0 x8.
Фінальні специфікації відеокарти AMD Radeon RX 9060 XT та інших перших моделей RDNA 4, ймовірно, будуть офіційно представлені під час виставки Computex 2025, яка відбудеться близько 21 травня.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel розпочала розробку графічної архітектури Xe4 для Arc Druid
Intel розпочала розробку графічної архітектури Xe4, яка буде використовуватися у майбутніх відеоадаптерах Arc Druid. Це відбувається на тлі поточної роботи над наступним поколінням GPU — Xe3 (Celestial).
За даними аналітичного агентства Jon Peddie Research, станом на кінець минулого року частка Intel на ринку дискретної графіки становила менше ніж 1%, проте компанія зберігає намір розвиватися в цьому сегменті.
У найближчому майбутньому Intel планує перехід на графічну архітектуру Xe3 (Celestial), який розпочнеться вже цього року. Спочатку GPU цього сімейства будуть інтегровані в процесори Panther Lake, офіційний дебют яких заплановано на другу половину 2025 року. Надалі Intel також випускатиме дискретні відеоядра з архітектурою Xe3. За останньою інформацією, GPU Celestial вже на стадії попередньої перевірки.
Зазначається, що фахівці Intel вже почали закладати фундамент для архітектури Xe4, що підтверджується згадками, виявленими фахівцями з видобування інформації у січні поточного року, та офіційним підтвердженням від Intel про її використання в Arc Druid. Проте, через те, що GPU Celestial ще не вийшли на ринок, до появи їхніх наступників (Arc Druid з Xe4) мине значний проміжок часу.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel випустила бета-драйвери Arc GPU 101.6793
Intel випустила нову бета-версію драйверів графіки Arc GPU — версія 101.6793 Beta. Ці драйвери призначені для відеокарт Intel Arc та інтегрованої графіки процесорів Intel Core Ultra серій 1 та 2. Оновлення включає оптимізації для ігор "DOOM: The Dark Ages" та "Japanese Drift Master".
У новому випуску виправлено кілька проблем. Зокрема, усунуто спотворення кольорів у "The Last of Us Part I" (DX12) на серії Arc B, мерехтіння синіх артефактів у "Doom Eternal" (VK) з трасуванням променів на серії Arc A, та мерехтіння чорних квадратів у "The Last of Us Part II" (DX12) на серії Arc A та Core Ultra 2. Також зазначається наявність списку відомих відкритих проблем з цим драйвером.
Ігри з оптимізацією:
- DOOM: The Dark Ages
- Japanese Drift Master
Виправлені проблеми:
- Спотворення кольорів у The Last of Us Part I (DX12) на Arc B-Series.
- Мерехтіння синіх артефактів у Doom Eternal (VK) з трасуванням променів на Arc A-Series.
- Мерехтіння чорних квадратів у The Last of Us Part II (DX12) на Arc A-Series та Core Ultra Series 2.
Відомі відкриті проблеми:
Intel Arc B-Series Graphics Products:
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) може демонструвати мерехтіння/пошкодження в певних сценах під час ігрового процесу.
- Returnal (DX12) може призводити до збою програми під час ігрового процесу з увімкненими налаштуваннями трасування променів.
- Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) може демонструвати пошкодження на водних ділянках у певних сценаріях.
- MLPerf може демонструвати періодичні помилки при роботі на багатопроцесорних системних конфігураціях. В якості тимчасового рішення рекомендовано вимкнути інтегрований GPU.
- SPECapc for Maya 2024 може відчувати періодичне зависання програми під час бенчмарку.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 може призводити до збою програми під час виконання бенчмарку.
Intel Arc A-Series Graphics Products:
- Returnal (DX12) може призводити до збою програми під час ігрового процесу з увімкненими налаштуваннями трасування променів.
- Marvel's Spider-Man 2 (DX12) може призводити до збою програми з увімкненими трасуванням променів та XeSS.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 може призводити до збою програми під час виконання бенчмарку.
Intel Core Ultra Series 1 with built-in Intel Arc GPUs:
- PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 може демонструвати помилки періодично з пресетом бенчмарку, встановленим на Extended.
Intel Core Ultra Series 2 with built-in Intel Arc GPUs:
- Adobe Premiere Pro може відчувати періодичний збій програми.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio V19 може демонструвати помилки періодично з пресетом бенчмарку, встановленим на Extended.
Intel Graphics Software:
- Intel Graphics Software може відчувати дуже періодичний збій програми при навігації сторінками або діалоговими вікнами через проблему базового фреймворку. Виправлення буде доступне в IGS, як тільки WinAppSDK 1.7 стане доступним для оновлення. В якості тимчасового рішення програму можна перезапустити без проблем.
- При використанні опції settings, preferences, reset all settings у Windows 10 програма може відчувати періодичний збій.
- Налаштування можна скинути з окремих сторінок без проблем.
- Intel Graphics Software іноді може відчувати одиничний збій програми при першому перевпорядкуванні метрик у вікні вибору метрик. Подальше використання не буде впливати цим збоєм.
- Обмежувач FPS може не обмежувати FPS з увімкненими VSync та Low Latency Mode.
- Контролі профілів не завжди можуть заміняти глобальні контролі.
- Масштабування відображення при невласних роздільних здатностях панелі може призвести до ненавмисного масштабування.
- Intel Graphics Software може відчувати збій програми при навігації між профілями програм на сторінці профілів.
Отримати додаткову інформацію та завантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту Intel.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще