Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Оновлення Windows 11 версії 26H2 зосередиться на розширеній підтримці замість нових функцій

Майбутнє функціональне оновлення Windows 11 версії 26H2 відзначиться відсутністю помітних інновацій чи візуальних змін інтерфейсу.

 

 

Замість масштабних нововведень розробники з Редмонда вирішили зосередитися на оновленні життєвого циклу підтримки операційної системи. Для пристроїв, які вже працюють на актуальних гілках 24H2 та 25H2, перехід на новий білд здійснюватиметься через невеликий пакет активації та не принесе жодних додаткових опцій.

Головною метою випуску 26H2 є продовження термінів офіційного супроводу. Для домашніх та професійних редакцій операційної системи стандартний період підтримки триватиме 24 місяці, тоді як корпоративні та освітні користувачі отримуватимуть оновлення безпеки протягом 36 місяців.

Тим часом повноцінний набір нових функцій та перехід на нову гілку обслуговування розробники планують представити у випуску Windows 11 27H2 наступного року.

Окрему гілку оновлень має версія Windows 11 26H1, яка спочатку випускалася ексклюзивно для пристроїв Windows-on-Arm на базі процесорів Snapdragon, а восени очікує на вихід перших міні-ПК та ноутбуків на базі платформ NVIDIA RTX Spark від OEM-виробників.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Gigabyte представила дворержимний ігровий монітор Aorus Elite FO27U24GP ICE

Gigabyte представила новий 27-дюймовий монітор серії Aorus на базі передової панелі Tandem WOLED від LG Display.  

Модель під назвою Aorus Elite FO27U24GP ICE отримала біле оформлення корпусу та підтримує два режими роботи. В основному режимі роботи екран забезпечує роздільну здатність 4K при частоті 240 Гц, тоді як геймери у кіберспортивних дисциплінах можуть активувати альтернативний режим із роздільною здатністю FullHD та частотою 480 Гц.

Панель використовує стандартну субпіксельну структуру RGB-stripe, що гарантує відмінну чіткість шрифтів. Як і решта моделей цієї серії, він матиме глянцеве покриття екрана «RealBlack Glossy».

Монітор має час відгуку G2G 0,03 мс, яскравість 250 ніт SDR, глибину кольору 10 біт, сертифікацію VESA DisplayHDR True Black 400, пікову яскравість HDR 1000 ніт (1,5%) та колірну гаму DCI-P3 99%. 

Для підключення передбачені сучасний інтерфейс DisplayPort 2.1 з підтримкою швидкості UHBR20, два порти HDMI 2.1 та роз'єм USB-C з функцією подачі живлення потужністю 65 Вт.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

28-ядерний процесор Intel Nova Lake-S із кешем bLLC споживатиме майже 300 Вт у режимі PL2

Майбутні настільні процесори Intel архітектури Nova Lake-S готуються до виходу, а в мережі з'являються нові деталі про їхню конфігурацію та рівень енергоспоживання.

Згідно з витоками з китайських форумів Weibo, 28-ядерна модель із великим кешем останнього рівня bLLC на підкладці досягатиме показника енергоспоживання до 296 Вт у режимі Power Level 2.

Цей параметр визначає максимальне споживання енергії під час короткочасних пікових навантажень у режимі турбочастот. У порівнянні з флагманським 24-ядерним процесором Core Ultra 9 285K попереднього покоління Arrow Lake-S, який має ліміт PL2 на рівні 250 Вт, новий процесор демонструє зростання показника приблизно на 18 відсотків через додавання додаткових енергоефективних ядер LPE.

Для старших оверклокерських модифікацій лінійки Nova Lake-S із двома кристалами та кількістю ядер до 52 штук пікові ліміти енергоспоживання сягатимуть рекордних 474 Вт, тоді як для стандартних моделей ці показники обмежуватимуться зазначеними 296 Вт.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AGON by AOC представляє новий ігровий монітор AOC Gaming Q27G4ZRAD

Бренд AGON by AOC розширив популярну серію пристроїв G4 анонсом нової моделі AOC Gaming Q27G4ZRAD/01.

Цей 27-дюймовий плаский монітор орієнтований на кіберспортсменів та вимогливих гравців, поєднуючи яскраві кольори панелі Fast IPS із високою швидкістю роботи.

Новинка побудована на базі 27-дюймової матриці з роздільною здатністю Quad HD та кутами огляду 178 градусів. Рідна частота оновлення становить 240 Гц із можливістю розгону до 260 Гц через інтерфейс DisplayPort 1.4. Час відгуку за методикою GtG дорівнює 1 мс, а в режимі MPRT зменшується до 0.3 мс для усунення розмиття в русі.

Монітор отримав сертифікацію VESA DisplayHDR 400 із піковою яскравістю 400 кд/м² та забезпечує широке колірне охоплення на рівні 123.6 відсотків для sRGB та 95.2 відсотки для DCI-P3.

Для підключення передбачені роз'єми DisplayPort 1.4 і два порти HDMI 2.0 із підтримкою режиму 1440p при 120 Гц для ігрових консолей, а ергономічна підставка дозволяє повністю регулювати висоту, нахил та поворот екрана. Рекомендована вартість пристрою складає 312 доларів США із трирічною гарантією від виробника.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Китайський відеосервіс Bilibili кидає виклик YouTube на глобальному ринку

Популярна китайська платформа Bilibili офіційно оголосила про вихід на міжнародний ринок, готуючись стати повноцінним глобальним конкурентом для YouTube.  

Сервіс, який спочатку зажив слави серед шанувальників аніме, коміксів та ігор, поступово еволюціював у величезну екосистему для незалежних творців контенту, блогерів та геймерів.

Головною відмінністю платформи на міжнародній арені стане акцент на активну та залучену аудиторію із розвиненою системою взаємодії, включаючи унікальні анімовані коментарі, що «летять» поверх відео. Для залучення закордонних авторів та глядачів компанія готує локалізацію інтерфейсу, зручні інструменти монетизації та систему підтримки креаторів.

Експерти зазначають, що хоча потіснити американського гіганта буде вкрай важко, потужна технічна база та велика бібліотека унікального контенту дають сервісу непогані шанси на завоювання своєї частки світового ринку.

semafor.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows може видаляти драйвери відеокарт на ноутбуках через 15 днів роботи в режимі економії енергії

Власники сучасних ігрових ноутбуків, зокрема моделі ASUS ROG Zephyrus G14 із відеокартою GeForce RTX 5070 Ti, зіткнулися з проблемою автоматичного видалення драйверів дискретної графіки з боку Windows.

Неочікувана поведінка операційної системи виникає у випадках, коли пристрій тривалий час працює в режимі максимального енергозбереження, який повністю відключає дискретну відеокарту від шини PCIe. При цьому, програмний модуль очищення системи розпочинає таймаут тривалістю 15 днів.

Якщо за цей період графічний адаптер не подає ознак життя через глибокий сон, Windows починає сприймати його як фізично втрачений компонент і повністю деінсталює програмний пакет із сховища драйверів.

У результаті після виходу з енергоощадного режиму користувач залишається з базовим відеодадаптером Microsoft замість повноцінної дискретної карти, що вимагає повторного встановлення драйверів.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel готує енергоефективний процесор Panther Lake Arc G3 для бюджетних ігрових консолей

Майбутня лінійка процесорів Arc G3 незабаром поповниться бюджетним рішенням, спеціально розробленим для портативних ігрових пристроїв початкового рівня.

Окрім раніше відомих конфігурацій з 10 та 12 ядрами Xe3, виробник планує випуск модифікації з 4 графічними ядрами. Зміни торкнуться й процесорного блоку, який, за чутками, отримає 4 продуктивних P-ядра та 4 енергоефективні ядра LPE, відмовившись від використання звичайних E-ядер.

Новий процесор розробляється з акцентом на енергоефективність, з орієнтовним рівнем TDP від 8 до 25 Вт, що дозволить використовувати його в компактних та автономних пристроях для ігор у нижчих роздільних здатностях. Intel може взяти за основу одну з існуючих моделей лінійки Panther Lake, адаптувавши її частотні характеристики та показники NPU під потреби бюджетного сегмента ігрового заліза.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Технологія генерації кадрів FSR від AMD все ще має проблеми з частотою кадрів

Технологія генерації кадрів AMD FSR, випущена понад два роки тому, досі страждає від хронічних проблем із плавністю виведення зображення.  

Про це свідчать результати повторного тестування спеціалістів Hardware Unboxed, які перевірили актуальний стан роботи функції у сучасних відеоіграх. Головною причиною невдоволення залишається нестабільна генерація кадрів, через яку часові інтервали між окремими кадрами суттєво відрізняються.

Попри високі показники середньої частоти кадрів у моніторингу, порушення послідовності виведення призводить до мікролагів та відчутних ривків у геймплеї. Через такі недоліки створені кадри з'являються у невчасний момент, що зводить нанівець саму ідею підвищення плавності руху. Проблема носить системний характер самої технології, а не помилки розробників окремих ігор, оскільки аналогічні труднощі спостерігаються в багатьох проєктах.

Експерти зазначають, що майбутні оновлення лінійки FSR та розробка нових багатокадрових технологій вимагають від розробників кардинального перегляду алгоритмів синхронізації часу кадрів. Без цього будь-які спроби масштабування генерації лише погіршать ситуацію для гравців.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще