Комп'ютерні новини
Ігри
Disney анонсували умовно-безкоштовний космосим Star Wars: Attack Squadrons
Компанія Area 52 Games трудиться над новим проектом по всесвіту «Зоряних війн», права на який належать студії Disney Interactive. Це онлайновий космічний симулятор, у якому команди до 8 гравців зможуть боротися один з одним у трьох режимах: Free For All, Team Dogfight і Base Defense. В грі будуть оригінальні кораблі з Star Wars, включаючи X-Wing і Tie Fighter. Бої приносять очки які можна витрачати на оновлення кораблів і нові предмети.

У цей час приймаються заявки на участь у бета-тесті гри. Точні дати початку тестування та запуску проекту поки невідомі, але трапиться це в кожному разі не раніше наступного року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Dota 2 тепер доступна всім без обмежень
Одна з найпопулярніших МОВА, Dota 2 від Valve Software, відтепер відкрита для всіх бажаючих. Як відомо, раніше в неї не можна було потрапити без необхідності стояти в черзі. У грі працювала система запрошень, і творці не поспішали від неї позбуватися, поки не впевнилися, що сервери зможуть впоратися з постійно зростаючим кількістю користувачів.

На сьогоднішній день місячна кількість активних гравців становить 6,5 мільйонів людей. У грі з'явилася нова реферальна система, яка дає додаткові бонуси запрошеним та тим, хто запросив. Valve активно закликає приєднуватися до величезного співтовариства Dota 2 і нагадує, що кілька апдейтів і нове обладнання забезпечують стабільність роботи гри.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Might & Magic 10: Legacy вийде вже в наступному місяці
Компанія Ubisoft оголосила про те, що розробка однокористувацької РПГ Might & Magic 10: Legacy підходить до кінця, і вже 23-ого січня шанувальники, які так довго чекали продовження улюбленої серії, зможуть поринути в цей великий казковий ігровий світ. Гра надійде в продаж у цифровому форматі та на фізичних носіях.

Як відомо, над проектом трудиться студія Limbic Entertainment. Завдяки так званій відкритій розробці творці мали можливість оперативно реагувати на відгуки геймерів і виправляти виявлені ними недоліки. У прес-релізі Ubisoft говориться про те, що це досить позитивно позначилося на якості готового продукту.
Представляємо вашій увазі останній із відеощоденників розробників, у самому кінці якого можна побачити трохи нового геймплею Might & Magic 10: Legacy.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Watch Dogs з самого початку задумувалася як нова гра в серії Driver
Президент Ubisoft North America Лоран Дєток в ексклюзивному інтерв'ю порталу IGN розкрив цікаву таємницю походження «хакерського» екшену Watch Dogs. Як з'ясувалося, з самого початку цей проект не задумувався в тому вигляді, у якому він існує зараз. Розробники створювали гру з автомобілями, але передбачалося, що це буде нова частина серії Driver.

Зрештою творці змінили концепцію проекту та запустили його заново, використовуючи свої перші напрацювання, оскільки гра вже не була схожа на Driver. Так три роки тому народилася ідея Watch Dogs – гри про водіння з відкритим світом, де головний герой міг виходити з машини та робити щось ще. Лоран Дєток підкреслив, що не Driver перетворився в Watch Dogs, а розробка однієї гри була скасована, і на підставі створеного для неї контенту почалася робота над іншою.
Нагадаємо, реліз екшену повинен був відбутися минулої восени, але був перенесений на другий квартал 2014-го.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Дебютний трейлер LEGO The Hobbit
Одночасно з прем'єрою другої частини кінотрилогії «Хоббіт» Warner Bros випустила перший трейлер своєї гри LEGO The Hobbit, анонсованої ще минулого місяця. Проект поєднує обидва фільми, а даний ролик певною мірою пародіює деякі відео, що використовувалися для реклами стрічки, з додаванням розумної порції гумору.
Гра вийде навесні 2014-ого року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Перші подробиці та новий трейлер хоррора SOMA
SOMA – це новий проект від розробників Amnesia: The Dark Descent, студії Frictional Games, вихід якого запланований на 2015-ий рік. За словами творців, сюжет гри буде торкатися серйозних тем, такі як свідомість та природа буття. Причому гра не збирається давати прямі відповіді на запитання, залишаючи простір для домислів і уяви.

Гравець повинен буде уважно обстежити локації та адекватно реагувати на навколишні події. Безумовно, у кожного свій стиль проходження, але розробники постараються зробити так, щоб правильні рішення приймалися користувачем на інтуїтивному рівні. Втім, карати тих, хто діє ірраціонально, ніхто не буде. Головне – сприймати гру всерйоз: тоді в ній можна буде розпізнати те послання, яке у проект закладають творці.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Бюджетний survival horror Long Night вийшов на Kickstarter
Французька студія Trickster Face працює над хоррором Long Night, який має намір випустити вже в травні. Проект вийшов на Kickstarter, де просить скромну суму в 10 тисяч канадських доларів (з них за місяць до закінчення кампанії зібрано вже понад 2 тисячі), а також в Steam Greenlight. Розробники відповідально підійшли до кампанії по просуванню гри й навіть потурбувалися про випуск демо-версії, завантажити яку можна на сайті компанії.

Творці обіцяють гру в кращих традиціях Resident Evil, Silent Hill 2, Haunting Ground і Obscure. Історія Long Night буде розгортатися в 1998-ому році й повідає про підлітка Девіда і його трьох друзів, які відправилися на літній відпочинок у ліс. В останній вечір перед поверненням додому вони розповідали один одному страшні історії біля багаття, які потім стали втілюватися в життя. Головному герою потрібно буде досліджувати околиці, вирішувати загадки, ховатися від ворогів і стежити за своїм душевним станом.
Гра вийде в кожному разі, навіть якщо встановленої суми на Kickstarter досягнути не вдасться. На сьогоднішній день вона готова наполовину, а додаткові кошти дозволять створити більш якісний продукт. Втім, складно уявити собі по-справжньому хорошу гру з настільки невеликим бюджетом.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Серія Rise of Nations отримала нового власника
Колись популярна стратегічна серія Rise of Nations пішла з молотка за $320 тисяч разом з компанією Big Huge Games, яка її розробила. Обидва бренди перебували у власності закритої 38 Studios, а от ім'я нового власника поки залишається невідомим. І вже тим більше незрозуміло, коли варто очікувати нових проектів під цією маркою. Радує лише той факт, що гра хоча б знайшла нового власника. Набагато менше повезло незакінченій ММОРПГ Project Copernicus і соціальній платформі Helios, що також належать 38 Studios. Їх купити не побажав ніхто.

Нагадаємо, Rise of Nations вийшла в 2003-ому році і являла собою ізометричну стратегію у реальному часі в дусі Age of Empires. Рік потому світ побачив аддон Thrones and Patriots, а ще через два роки – своєрідний сіквел під назвою Rise of Legends. З тих пір про серію нічого не було чути.
http://www.wpri.com
Владислав Мастєров
Показати ще









