Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Відеокарти

AMD продовжить використовувати традиційні роз'єми живлення у RX 9000

AMD збирається продовжити використовувати традиційні роз'єми живлення PCI Express для своїх майбутніх відеокарт серії Radeon RX 9000 на основі архітектури RDNA 4. Ця інформація стала відомою завдяки публікації на форумі Chiphell. На відміну від NVIDIA, яка вимагає використання нових 16-контактних роз'ємів 12V-2×6 для своїх відеокарт GeForce RTX 50 серії, AMD обирає більш традиційний підхід.

Запуск наступного покоління відеокарт AMD заплановано на перший квартал, але деталі про технічні характеристики поки що невідомі. Вибір компанії зберігати стандартні роз'єми живлення є логічним продовженням підходу, впровадженого в Radeon RX 7900 GRE, яка показала, що звичайні роз'єми PCI Express можуть витримувати потужність до 375 Вт. Це усуває потребу в адаптерах, що AMD може представити як перевагу. Згідно з попередньою інформацією, Radeon RX 9070 XT споживає до 330 Вт при максимальному навантаженні.

Intel також вирішила використовувати стандартні роз'єми живлення у своїх відеокартах Arc "Battlemage", що свідчить про підтримку чинних стандартів підключення в галузі. Підхід NVIDIA вимагає від всіх партнерів по виробництву використовувати роз'єм 12V-2×6 для серії RTX 50, прибираючи можливість використовувати традиційні роз'єми живлення PCI Express. Рішення AMD дає її виробничим партнерам більше гнучкості в проєктуванні, і референсні карти MBA (Made by AMD) не вимагають дотримання нового стандарту роз'ємів живлення 12V-2×6.

hardwareluxx.de
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD "Navi 48" має апаратну підтримку кодеків AV1 з підтримкою B-Frame

Новий чип "Navi 48" від AMD, що стане основою наступного покоління відеокарт Radeon RX 9070, матиме апаратну підтримку AV1 кодеків з підтримкою B-Frame. Це значуща подія для відео компресії, оскільки B-Frame (проміжні кадри) допомагають зменшити розмір файлу та бітрейт за допомогою використання даних руху з сусідніх кадрів.

Архітектура RDNA 4 стане основою для серії Radeon RX 9000, де "Navi 48" буде орієнтований на продуктивні GPU, а "Navi 44" - на мейнстрим та середній сегмент. Важливо зазначити, що "Navi 48" буде оснащений більш просунутою апаратною підтримкою кодування/декодування відео у порівнянні з його попередником RDNA 3.5, з особливим акцентом на кодек AV1, який набирає популярність серед онлайн відео сервісів.

Залишається з'ясувати, чи підтримуватимуть архітектури наступного покоління, такі як RDNA 4 або "Blackwell" від NVIDIA, прискорення для нового кодека VVC.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

За чутками, Intel готує відеокарту Arc (PRO) "Battlemage" з 24 ГБ пам'яті

Згідно з інформацією від Quantum Bits, Intel випустить відеокарту Arc для творців контенту. За чутками, Intel подвоїть обсяг пам'яті у графічних карт серії Arc на базі архітектури Battlemage. Хоча у матеріалі не згадуються конкретно моделі Arc PRO, зазначається, що версія з 24 ГБ пам'яті з'явиться на ринку обчислень з високою продуктивністю, що відповідає призначенню цієї серії.

Наразі відеокарта Battlemage, відома як Arc B580, базується на графічному процесорі BGM-G21. Вона має 192-бітну шину пам'яті та постачатися з 12 ГБ пам'яті GDDR6. Intel також готує до випуску модель з 160-бітною шиною та 10 ГБ пам'яті під назвою Arc B570, яка вийде наступного року. Однак, наразі немає планів на випуск більш продуктивної відеокарти.

Крім того, інсайдерська інформація свідчить про те, що Intel скоригувала свою продуктову стратегію у відповідь на висхідний попит на ринку AI inference. До 2025 року Intel планує випустити версію графічної карти серії Battlemage з більшою пам'яттю, збільшивши її обсяг до 24 ГБ.

У майбутньому поточні версії відеокарт будуть продовжувати обслуговувати ігровий та споживчий ринок, тоді як версії з 24 ГБ пам'яті будуть націлені на ринок обчислень з високою продуктивністю.

Модель з 24 ГБ пам'яті, ймовірно, буде оснащена тим самим графічним процесором, але з підвищеною місткістю пам'яті на модуль або з двома модулями пам'яті з кожного боку. Також повідомляється, що модель Arc PRO з 24 ГБ пам'яті може бути орієнтована на центри обробки даних та освітній ринок. Основна перевага збільшеного обсягу пам'яті буде в AI inference для великих мовних моделей (LLM) та генеративного AI. Intel вже пропонує інструменти для творчої роботи з AI, такі як оновлений AI Playground для генерації зображень за текстовими описами.

Intel ніколи не випускала модель Arc PRO на базі графічного процесора ACM-G10 (найбільшого в сімействі Alchemist). Найпродуктивніша модель у серії, Arc PRO A60, оснащена графічним процесором ACM-G12. Проте, Intel запустила "Data Center GPU Flex 170", призначену для центрів обробки даних.

Наразі немає дати випуску чи повних технічних характеристик моделі Battlemage.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Ціни на нові моделі NVIDIA RTX 50 серії з'явилися в мережі

З'явилися очікувані ціни на NVIDIA GeForce RTX 5090 та RTX 5080. За чутками, RTX 5090 коштуватиме приблизно $2600, а RTX 5080 — $1370. 

Витоки про наступне покоління GPU від NVIDIA набирають обертів. Ми отримали інформацію про технічні характеристики моделей та очікувані ціни, які можуть розчарувати споживачів. Важливо зазначити, що ця інформація є припущенням.

За даними @wxnod, NVIDIA GeForce RTX 5090 коштуватиме приблизно 18999 юаня, а GeForce RTX 5080 - близько 9999 юанів. Це значне зростання порівняно з попередньою серією. Ціна GeForce RTX 5090 може скласти від $2500 до $3000 завдяки покращенням, включаючи пам'ять GDDR7. Ціна GeForce RTX 5080 може бути у діапазоні від $1000 до $1500, враховуючи попередній витік.

NVIDIA, як єдиний конкурент у висококласному сегменті, може підвищити ціни на свої флагманські моделі. Для середньорівневих та бюджетних моделей очікується стабільність цін, оскільки вони конкурують з AMD та Intel.

Офіційної інформації поки немає, але ми можемо очікувати великі анонси від NVIDIA щодо лінійки "Blackwell" до 6 січня. 

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce RTX 5090: перший погляд на GPU

Ось перше зображення, яке, ймовірно, показує GeForce RTX 5090 "Blackwell", наступника RTX 4090 "Ada". На зображенні видно масивний GPU та компонування, які підтверджують витік друкованої плати (PCB) на вихідних. RTX 5090 використовує чип "GB202", найбільший ігровий GPU, заснований на графічній архітектурі "Blackwell". На зображенні чип має код GPU "GB202-300-A1". З цього коду можна зробити висновок, що RTX 5090, можливо, не використовує всі можливості чипа (тобто не активує всі SM), оскільки максимальні варіанти GPU NVIDIA зазвичай мають позначення "450".

Чип "GB202" оточений шістнадцятьма модулями пам'яті GDDR7, які, за повідомленнями, становлять 32 ГБ пам'яті RTX 5090. Кількість чипів у поєднанні з великим розміром GPU (велика кількість пінів) підтверджує, що "GB202" має 512-бітну шину пам'яті. При швидкості пам'яті 28 Гбіт/с ця шина повинна забезпечувати виняткову пропускну здатність пам'яті у 1792 ГБ/с. GPU та пам'ять оточені 24-фазним VRM рішенням карти. Це рішення живиться від одного 16-контактного роз'єму 12V-2x6. NVIDIA, ймовірно, максимально використовує здатність роз'єму забезпечувати безперервну потужність до 600 Вт, а номінальна потужність карти (TGP) буде близько 500-550 Вт або навіть більше.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce RTX 5070 та RTX 5070 Ti: остаточні характеристики

Завдяки kopite7kimi, підтверджено  попередній витік характеристик майбутніх графічних карт NVIDIA GeForce RTX 5070 та RTX 5070 Ti.

Почнемо з RTX 5070 Ti, яка буде оснащена 8,960 CUDA ядрами та 16 ГБ пам'яті GDDR7 на 256-бітній шині, забезпечуючи пропускну здатність 896 ГБ/с. Картка, за повідомленнями, розроблена з загальною потужністю плати (TBP) 300 Вт. Вважається, що варіант Ti використовує дизайн плати PG147-SKU60 з GPU GB203-300-A1.

Стандартна RTX 5070 позиціюється як більш енергоефективний варіант, з 6,144 CUDA ядрами та 12 ГБ пам'яті GDDR7 на 192-бітній шині, з пропускною здатністю пам'яті 627 ГБ/с. Очікується, що цей варіант працюватиме при дещо нижчому TBP у 250 Вт.

Цікаво, що звичайний варіант RTX 5070 буде доступний у двох варіантах плати, PG146 та PG147, обидва з використанням GPU GB205-300-A1. Хоча ми ще не знаємо, якою буде цінова структура, видно, що NVIDIA вирішила зробити більш значні диференціації між своїми SKU. Варіант Ti не тільки отримує додаткові 4 ГБ пам'яті GDDR7, але також має значне 45% збільшення кількості CUDA ядер, від 6144 до 8960 ядер. Поки ми чекаємо CES, щоб побачити першу хвилю карт GeForce RTX 50 серії, GeForce RTX 5070 та RTX 5070 Ti очікуються пізніше, можливо, після GPU RTX 5080 та RTX 5090.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce RTX 5090: перший погляд на PCB

Нещодавно з'явилися перші фото друкованої плати (PCB) графічної карти NVIDIA GeForce RTX 5090, які показують розташування пам'яті та цікаві інженерні рішення. Власна версія плати (не Founders Edition) має понад 40 конденсаторів, що, можливо, не є стандартом для плати FE, і 16 модулів пам'яті GDDR7. Згідно з повідомленнями, плата, яка перевищує стандартні розміри та традиційні конфігурації роз'ємів дисплея, заснована на еталонному дизайні PG145 від NVIDIA. Хоча відсутнє характерне маркування NVIDIA для карт Founders Edition, маленьке маркування вказує на те, що це власний дизайн від PNY. Модулі пам'яті розташовані систематично: п'ять зліва, два знизу, п'ять справа і чотири зверху ядра GPU.

Оскільки NVIDIA призначила для цих карт 32 ГБ пам'яті GDDR7, це означає 16 модулів пам'яті GDDR7 по 2 ГБ кожен. У центрі карти знаходиться те, що джерела стверджують як GPU GB202, розміри якого 24×31 мм в рамках пакета 63×56 мм. Щодо живлення, PNY, здається, прийняла рішення NVIDIA з використанням 16-контактного роз'єму живлення 12V-6x2.

Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Дизайн коробки GALAX GeForce RTX 5080 натякає на нову технологію нейронного рендерингу

Обкладинка коробки нової графічної карти GALAX GeForce RTX 5080 "Blackwell" багато говорить про графічну архітектуру, не маючи явних згадок. На передній стороні коробки зображено обличчя в капюшоні — нічого особливого, доки не починаєш придивлятися до деталей. Половина обличчя складається з трикутників, що спрямовані до обличчя, тоді як інша половина складається із синього світла, що вказує на те, що вона малюється зовсім іншим методом, ніж "трикутники".

Трикутники тут представляють класичну растрову 3D-графіку, тоді як інша, схожа на дух, половина символізує нейронний рендеринг. Ось де стає цікаво. Обидва види рендерингу застосовуються до одного кадру, і тому нейронний рендеринг принципово відрізняється від DLSS 3 Frame Generation, технології, яка малює чергові кадри за допомогою оптичного потоку, векторів руху та ШІ. Нейронний рендеринг, судячи з обкладинки GALAX, це технологія, яка працює в режимі реального часу, де деякі елементи, частини або деталі кадру створюються генеративним ШІ, а інші — растровою 3D-графікою.

techpowerup.com
videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще