Комп'ютерні новини
Ігри
Розробники Dragon Age: Inquisition розповіли про систему укріплень в грі
Стали відомі свіжі подробиці про Dragon Age: Inquisition. Портал ОРМ опублікував невелике прев'ю, присвячене новій системі укріплень. Так, гравець зможе захоплювати ворожі фортеці, стаючи їхнім повноправним власником. У свою чергу це відкриє доступ до нових квестів. Таких будівель по всьому ігровому світу буде чимало, і кожну з них можна звільнити від загарбників.

Крім того, гравець зможе давати завдання своїм підопічним. Наприклад, відправити 50 людей на будівництво зруйнованої гігантської статуї, яка буде збільшувати мораль усього загону, або доручити ще десятьом підлеглим розробити сірчаний рудник з метою збільшення доходів у скарбницю.
Нагадаємо, вихід Dragon Age: Inquisition очікується в третьому кварталі цього року.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Star Citizen зібрала понад $35 мільйонів
Star Citizen, космічна сага від Кріса Робертса та Cloud Imperium Games, завершує 2013-ий рік з $35 мільйонами у своїй скарбничці. Ця безпрецедентна для краудфандингу сума була зібрана зусиллями 330 тисяч вкладників. Що ще більш зненацька, у середньому кожний з них пожертвував близько $100. Стільки не коштує жодна гра у світі, якщо не брати до уваги подарункові видання. Сам голова студії на офіційному сайті написав, що Star Citizen встановила новий рекорд за кількістю зібраних коштів, причому не тільки для ігор, а серед усіх без винятку проектів будь-якого типу.

Нова позначка дозволила відкрити останній з типів кораблів, обраних фанатами, - Drake Herald. Наступні цілі в $36 і $37 мільйонів уже встановлені: за ці кошти будуть створені нові зоряні системи. Якщо врахувати, що гра вийде лише в 2015-ому, то можна тільки припускати, яку суму вона збере за весь наступний рік.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
В розробника Realms of Arkania знову не вийшло зібрати грошей на новий проект
Минулого місяця ми писали про те, що G3 Studios, основана автором трилогії Realms of Arkania, після абсолютного провалу кампанії по збору коштів на РПГ Thorvalla на сайті Kickstarter, вирішила знову спробувати свої сили. Розробники зменшили свої апетити та почали просити гроші на ще одну рольову гру – Deathfire: Ruins of Nethermore. Однак і цьому проекту не судилося побачити світ.

Студія просила $390 тисяч, але зуміла зібрати лише $204 тисячі з них. Після цього було прийняте рішення розбити процес розробки на етапи з метою зниження витрат. Щоб створити перший епізод, потрібно було всього $50 тисяч, але й до цієї суми розробникам не вистачило $3,5 тисячі. Компанії довелося підбити невтішний підсумок і назавжди згорнути проект, повернувши покупцям вкладені гроші.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Відкрився ранній доступ до гоночної аркади Next Car Game
Перш ніж піти на різдвяні канікули, компанія Bugbear Entertainment відкрила ранній доступ до своєї гоночної гри в жанрі demolition derby, Next Car Game. Пограти в неї в новорічні свята зможуть ті, хто потурбувався про попереднє замовлення. Ті ж, хто ще не зважився придбати гру, можуть пограти в технологічну демку, яка поширюється зовсім безкоштовно. У ній представлена локація, використовувана розробниками для тестування руйнувань машин і оточення.

Якщо вам сподобалося технодемо, ви можете попередньо замовити гру на офіційному сайті і, заплативши за один із пропонованих комплектів (найдешевший обійдеться в $25), відразу ж одержати ранній доступ - з новими видами автомобілів, видовищними трюками та феєричними вибухами.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Mass Effect 4 буде пізнаваною, незважаючи на всі нововведення
BioWare перед новорічними святами порадувала шанувальників Mass Effect цікавими новинами. По-перше, за словами творців, гра буде повністю пізнаваною для поціновувачів серії, незважаючи на те, що автори не стануть просто повторювати або переказувати пригоди командора Шепарда на новий лад. По-друге, на сьогоднішній день уже існує іграбельна версія проекту, хоча в гри дотепер немає офіційної назви й хоча б приблизної дати виходу.

Генеральний менеджер BioWare Edmonton і BioWare Montreal Аарін Флінн у своєму Твіттері написав буквально наступне: «Я відмінно провів час, погравши в новий Mass Effect у Монреалі. Амбіційний. Прекрасний. Свіжий, але пізнаваний. І веселий!». Після таких слів фанатам залишається лише з нетерпінням чекати подробиць про гру, які будуть оприлюднені вже в наступному році.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Нове відео EverQuest Next розповідає про процедурну генерацію ігрового світу
Sony Online Entertainment представила черговий відеощоденник розробників, у якому продюсер Террі Майклс і арт-директор Розі Раппапорт розповідають про те, що ігровий світ в EverQuest Next буде генеруватися процедурно. За їхніми словами, він буде просто гігантським, тому створювати його вручну занадто довго: гравці будуть освоювати наявний контент набагато швидше, аніж розробники встигатимуть створювати новий. У відео демонструється, як різні елементи ландшафту «приклеюються» один до одного. Мало не натисканням однієї клавіші виникає цілий континент, який нібито є результатом ручної роботи.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Трейлер Call of Duty: Ghosts про особливості Season Pass
У новому трейлері Call of Duty: Ghosts Activision розповідають про те, які переваги одержать гравці, що купили «сезонний абонемент» для гри. Так, у нього ввійдуть чотири DLC: Onslaught, Devastation, Invasion і Nemesis – з новими картами, зброєю та чотирма епізодами режиму Extinction. Крім того, Season Pass містить у собі контент, який можна використовувати відразу ж після купівлі. Це Team Leader Digital Pack, у який ввійшли: новий персонаж для мультиплеєра, камуфляж для зброї, додаткові опції для картки гравця та карта Free Fall.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Анонсована MX vs ATV Supercross від студії Nordic Games
Колись популярна гоночна серія MX vs ATV буде реанімована зусиллями компанії Nordic Games, яка навесні цього року придбала права на гру в збанкрутілої THQ. MX vs ATV Supercross вийде в першому півріччі 2014-ого на ПК, Мас і консолях минулого покоління. У команді розробників присутні люди, які займалися попередніми частинами серії.

В нову гру творці обіцяють впровадити максимальну кількість особливостей серії, знайомих шанувальникам за MX vs ATV Alive і MX vs ATV Reflex, включаючи мультиплеєр. Додаткові подробиці будуть оголошені пізніше, але розробники вже заявили, що Supercross – лише перша із запланованих ігор у лінійці. Так що цілком можливо, що скоро серія одержить «друге дихання».
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров
Показати ще









