Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Чутки про Intel Nova Lake: 4 МБ спільного кешу L2 на два ядра

Згідно з новими витоками від джерела HXL, майбутні процесори Intel Nova Lake отримають іншу архітектуру кешу L2. На відміну від поточних процесорів Arrow Lake, де кожне продуктивне ядро має власний 3 МБ кешу L2, у Nova Lake два продуктивні ядра, відомі як "Coyote Cove", спільно використовуватимуть 4 МБ кешу L2.

Ця зміна у дизайні спільного кешу спрямована на покращення використання ресурсів та масштабованості між ядрами. Замість окремих кешів, два ядра Nova Lake матимуть доступ до більшого спільного пулу L2, що потенційно може збільшити ефективний розмір кешу, доступного кожному ядру під високим навантаженням. 

Однак, така архітектура викликає питання щодо можливої конкуренції за доступ до кешу та збільшення затримки, особливо при одночасному зверненні обох ядер. Це може вплинути на продуктивність у робочих навантаженнях, які сильно залежать від кешу L2. Поточний дизайн Arrow Lake уникає таких конфліктів завдяки виділеним кешам, але обмежує загальний доступний обсяг.

Фактичний вплив спільного 4-мегабайтного кешу L2 на швидкість, ефективність та енергоспоживання процесора стане зрозумілим лише після його виходу на ринок та ретельного тестування. Залишається побачити, чи принесе ця конструкція чистий позитивний ефект, чи призведе до компромісів, що впливатимуть на певні типи програм.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS представила ProArt P16: потужний ноутбук для професіоналів з NVIDIA GeForce RTX 50 та AMD Ryzen AI

ASUS представила ProArt P16 (H7606) — високопродуктивний ноутбук, створений спеціально для професіоналів, які працюють з графікою, відео та складними обчисленнями. Цей пристрій поєднує в собі найновіші та найпотужніші компоненти, що робить його ідеальним інструментом для творчості та продуктивності.

ProArt P16 оснащений передовими відеокартами NVIDIA GeForce RTX серії 50 для ноутбуків та новітнім процесором AMD Ryzen AI 9 HX 370. Останній вирізняється інтегрованим нейронним процесором (NPU) з продуктивністю до 50 TOPS (AMD XDNA), що забезпечує значні можливості для роботи зі штучним інтелектом.

Попри свою потужність, ProArt P16 вирізняється компактним та преміальним дизайном. Він має 16-дюймовий корпус кольору Nano Black, товщину всього 1,5 см (0,59 дюйма) та вагу 1,85 кг (4,08 фунта), що забезпечує його зручну портативність.

Будучі ПК Copilot+, ноутбук включає ексклюзивні програми ASUS, що оптимізують творчий процес:

  • StoryCube: інструмент управління цифровими активами з підтримкою ШІ для зручної категоризації сцен та створення кліпів.
  • MuseTree: дозволяє швидко перетворювати ідеї на візуальні образи за допомогою простих графічних взаємодій.

Додатково, нові користувачі лінійки ProArt отримують безкоштовне шестимісячне членство CapCut та тримісячну підписку на Adobe Creative Suite, що розширює їхні можливості для професійної роботи.

Доступність та ціни

Ноутбук ProArt P16 (H7606) вже доступний для придбання онлайн в магазині ASUS та в Best Buy (моделі H7606WP-PB99T / H7606WP-P16.R95070). Ціна стартує від 2499,99 долара США.

Конфігурація з потужнішою відеокартою NVIDIA GeForce RTX 5090 для ноутбуків планується до випуску онлайн в магазині ASUS та у вибраних роздрібних продавців орієнтовно у четвертому кварталі 2025 року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Модифікація AMD FSR 4 для серії RX 7000: краща якість зображення, але нижчий FPS

AMD анонсувала FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), нову версію технології масштабування, яка тепер використовує алгоритм на основі штучного інтелекту для значного покращення якості зображення порівняно з FSR 3. Вища якість зображення була продемонстрована ще до випуску архітектури RDNA 4. Однак FSR 4 та її нова версія FSR Redstone, представлена на Computex 2025, є ексклюзивними для відеокарт серії Radeon RX 9000 на архітектурі RDNA 4. Це пояснюється тим, що модель ШІ розроблена для нових форматів даних з високою пропускною здатністю, які можуть прискорювати AI-прискорювачі в GPU RDNA 4, що виключає підтримку старших відеокарт серії Radeon RX 7000 на архітектурі RDNA 3, включаючи навіть топову RX 7900 XTX. AMD поки не надала оновлень щодо офіційної підтримки FSR 4 для RDNA 3.

Через відсутність офіційної підтримки, спільнота модерів докладає зусиль, щоб змусити FSR 4 працювати на GPU RDNA 3. Redditor Virtual-Cobbler-9930 розробив метод примусового запуску FSR 4 в таких іграх, як Cyberpunk 2077, попри те, що CD Projekt Red навіть офіційно не інтегрувала FSR 3.1 у гру (яка зазвичай є вимогою для оновлення до FSR 4).

Модеру вдалося впровадити FSR за допомогою інструменту OptiScaler, що усуває потребу в наявності FSR 3.1. Активація FSR 4 здійснюється вручну за допомогою команди "WMMA_RDNA3_WORKAROUND", яка, ймовірно, залучає інструкції множення матриць.

Проте, є й погані новини: хоча FSR 4 на RDNA 3 демонструє помітне покращення якості зображення, спостерігається значне падіння продуктивності. У тестах на Cyberpunk 2077 (з використанням пресету FSR Quality) продуктивність знизилася з 85,06 FPS до 56,28 FPS. Це підтверджує, що ML-скейлер FSR 4 створює велике навантаження на GPU RDNA 3, яким бракує підтримки багатьох високопродуктивних наборів даних, що є в RDNA 4.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Fractal Design представила ігрову гарнітуру Fractal Scape

Ігрова гарнітура Fractal Scape розроблена для забезпечення насиченого, захопливого та інтуїтивно зрозумілого бездротового звуку. Вона оснащена спеціально налаштованими драйверами, високоякісним підключенням та налаштовуваними пресетами еквалайзера.

Гарнітура підтримує підключення до кількох пристроїв через Bluetooth 5.3 або бездротове аудіо з наднизькою затримкою 24 біт/96 кГц за допомогою вбудованого перемикача.

Для комунікації передбачено знімний мікрофон з функцією вимкнення звуку, надширокосмуговою чіткістю та шумопоглинанням. Гарнітура заряджається за допомогою індуктивної зарядної підставки з магнітом, забезпечуючи до 40 годин безперервного використання.

Scape розроблена для продуктивності та комфорту, маючи амбушури з піни з ефектом пам'яті, легку оправу та інтуїтивно зрозумілі елементи керування для режимів еквалайзера, фонового освітлення та відтворення медіа. Фонове освітлення та пресети еквалайзера легко налаштовуються за допомогою Adjust Pro — веббраузерного інструменту, що не потребує реєстрації.

Гарнітура має скандинавський дизайн, що поєднує м'яку тканину, рельєфні лінії та стійкі до подряпин акценти зі сплаву металу, пропонуючи вишуканий вигляд та легку функціональність.

Ігрова гарнітура Fractal Scape доступна вже сьогодні в усьому світі. Ціна наразі не відома.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Steam оновив монітор продуктивності

Valve випустила значне оновлення своїх інструментів для контролю продуктивності в іграх у бета-клієнті Steam від 17 червня. Замість простого лічильника FPS, Steam тепер пропонує повноцінний монітор продуктивності.

Новий монітор відстежує частоту кадрів (FPS), використання процесора та графічного процесора, тактові частоти, температуру та використання пам'яті. Гравці можуть переглядати графіки в реальному часі для кожного показника або вибрати спрощений дисплей, що показує лише FPS.

Особливістю є те, що накладання тепер позначає активні функції генерації кадрів, такі як DLSS або FSR. Це чітко відокремлює справді відрендерені кадри від тих, що створені технологією масштабування, допомагаючи гравцям краще зрозуміти джерело плавного ігрового процесу.

Деталізовані показники дозволяють користувачам точно налаштовувати ігрові параметри на основі фактичної продуктивності. Наприклад, якщо монітор показує повну пам'ять графічного процесора, зниження якості текстур є очевидним рішенням; якщо використання процесора максимальне, можна зменшити фізику або дальність промальовування.

Наразі монітор продуктивності доступний лише учасникам бета-версії Steam. Valve планує додавати більше показників з часом, зазначаючи, що не всі функції будуть сумісні з кожною системою одразу. Користувачам, які бажають спробувати нові інструменти, рекомендується перейти на бета-клієнт Steam та ознайомитися з оновленими параметрами накладання. Коли ці функції будуть повністю випущені, мільйони ПК-геймерів отримають потужну діагностику для легкого поєднання візуальної якості з плавною роботою.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

MSI представила міні-ПК Cubi NUC AI+ 2MG з підтримкою Copilot+ AI

MSI анонсувала Cubi NUC AI+ 2MG – новий міні-ПК надзвичайно компактного формфактора об'ємом 0,826 літра. Цей пристрій розроблений для інтелектуальних обчислень та безперебійної роботи зі штучним інтелектом.

Cubi NUC AI+ 2MG оснащений потужним нейронним процесором (NPU), що забезпечує розширені можливості штучного інтелекту безпосередньо на пристрої. Користувачам стануть доступні такі функції Copilot+ PC, як Live Captions з Live Translation, Cocreator, Click-to-Do, Recall та інші. Ці ШІ-інструменти дозволяють працювати ефективніше, творити швидше та взаємодіяти з ПК природніше, забезпечуючи плавну багатозадачність.

Безпека та доступність є пріоритетами для Cubi NUC AI+ 2MG, що підтверджується наявністю розпізнавання відбитків пальців для швидкого входу та двох портів 2.5G LAN для високошвидкісного мережевого з’єднання. Покращений dTPM забезпечує захист даних на апаратному рівні, відповідаючи стандартам безпеки корпоративного рівня.

Пристрій підтримує голосове керування за допомогою штучного інтелекту завдяки вбудованим D-Mic та динаміку. MSI також інтегрувала технологію MSI Power Link, яка дозволяє живити Cubi NUC AI+ 2MG безпосередньо від сумісного монітора MSI. Індикатор живлення MSI пропонує опції енергоощадження, відстежує викиди вуглецю та оцінює витрати на електроенергію, допомагаючи користувачам контролювати споживання. Крім того, корпус міні-ПК виготовлений з PCR (переробленого пластику), що сприяє зменшенню впливу на навколишнє середовище.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS Republic of Gamers представила відеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition

ASUS Republic of Gamers (ROG) анонсувала відеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition, створену для високої продуктивності та стилю. Вона базується на новітній архітектурі графічного процесора NVIDIA.

ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition використовує архітектуру Blackwell серії NVIDIA GeForce RTX 50, оснащену ядрами трасування променів четвертого покоління. Підтримуються технології NVIDIA DLSS 4 Super Resolution, Multi-Frame Generation та Ray Reconstruction. Карта забезпечує продуктивність 1899 TOPS та має 16 ГБ високошвидкісної пам'яті GDDR7, що корисно для ігор та завдань, керованих ШІ, таких як редагування відео та 3D-рендеринг. Заводський розгін ядра Dhahab CORE OC Edition становить 2760 МГц.

Відеокарта виконана в унікальному дизайні, що нагадує золотий злиток, має литу рамку, кожух та задню панель для міцності.

Система охолодження ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition включає чотири вентилятори, запатентовану парову камеру та термопрокладку зі зміною фази для ефективного відведення тепла. Конструкція радіатора MaxContact збільшує площу контакту з графічним процесором на 5%.

Для довговічності, відеокарта оснащена 50-амперними MOSFET, має покриття друкованої плати для захисту від вологи та сміття, а також чотирикутне кріплення ASUS GPU Guard. Виробництво відбувається за технологією ASUS Auto-Extreme, що автоматизує паяння для зменшення теплового навантаження та підвищення надійності.

Керувати відеокартою можна за допомогою програми ASUS GPU Tweak III, яка дозволяє розганяти, налаштовувати параметри та відстежувати стан, включаючи моніторинг 16-контактного роз'єму живлення через Power Detector+.

ASUS рекомендує використовувати потужний блок живлення, наприклад, ROG Thor 1000 W Platinum III або ROG Thor 1200 W Titanium III для систем з високим енергоспоживанням.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft ламає Windows Hello: темрява тепер її ворог

Microsoft оновила функцію розпізнавання обличчя Windows Hello, і тепер для входу користувача потрібна не лише інфрачервона, але й сумісна кольорова камера. Хоча про цю зміну було оголошено ще у квітневому оновленні Patch Tuesday (KB5055523), багато користувачів помітили проблему лише тоді, коли їхні пристрої перестали автентифікуватися в темряві.

Раніше Windows Hello покладався виключно на інфрачервоні датчики для тривимірного сканування обличчя, що дозволяло безпечно входити навіть за мінімального освітлення. Microsoft стверджує, що нова вимога усуває вразливість, пов'язану з підміною обличчя, виявлену раніше цього року. Тепер видиме зображення з кольорової камери має супроводжувати інфрачервоне сканування. Повідомлення від різних джерел були неоднозначними: деякі підтверджують, що Hello більше не працює в темряві, тоді як інші припускають, що світла від екрана ноутбука може бути достатньо для освітлення обличчя користувача.

Практичним рішенням для відновлення функціональності в темряві є вимкнення кольорової вебкамери в диспетчері пристроїв. Це змушує Windows Hello повернутися до автентифікації лише за допомогою інфрачервоного випромінювання. Однак вимкнення вебкамери не є зручним для всіх, особливо для тих, хто регулярно користується нею для відеодзвінків, зокрема в корпоративному середовищі.

На щастя, Windows Hello надає альтернативні варіанти входу. Користувачі можуть обирати вхід за допомогою PIN-коду, пароля або відбитка пальця, що забезпечує швидкий та безпечний доступ незалежно від умов освітлення.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще